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AutoCAD基础与应用精品教程 2008版
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AutoCAD基础与应用精品教程 2008版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:甘登岱主编
  • 出 版 社:北京:航空工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787802431713
  • 页数:277 页
图书介绍:本书介绍了使用Auto CAD 2008中文版绘图的方法,包括图形绘制与编辑,文字与尺寸标注等。
《AutoCAD基础与应用精品教程 2008版》目录

第1章 从零起步 1

1.1AutoCAD2008功能概览 1

1.2熟悉AutoCAD2008操作界面 3

1.2.1标题栏 4

1.2.2菜单栏与快捷菜单 4

1.2.3工具栏 4

1.2.4面板窗口 5

1.2.5工具选项板 8

1.2.6绘图区 8

1.2.7命令行与文本窗口 9

1.2.8状态栏 9

1.2.9工作空间 10

1.2.10设置个性化绘图界面 12

1.3手工画图和使用AutoCAD画图比较 13

1.3.1国家对制图的一些基本要求 13

1.3.2手工画图与使用AutoCAD画图方法探讨 15

1.3.3使用AutoCAD画图的优势 16

1.4AutoCAD快速入门——绘制异型扳手草图 20

1.4.1图形分析和画图简要步骤 20

1.4.2新建图形文件 22

1.4.3使用AutoCAD画图时的比例与单位设置 22

1.4.4规划与创建图层 23

1.4.5绘制图形 27

1.4.6为图形标注尺寸 32

1.4.7通过调整线型比例因子改变非连续线型外观 35

1.4.8规划图形输出布局并打印图形 37

1.4.9保存、关闭和打开图形文件 43

本章小结 44

思考与练习 45

第2章 AutoCAD绘图基础 46

2.1定位点的方法——坐标与对象捕捉 46

2.1.1坐标系变换 46

2.1.2坐标值的表示方法 47

2.1.3使用DYN(动态输入) 49

2.1.4对象捕捉 49

2.2画图时的距离与方向控制 51

2.2.1捕捉与栅格 52

2.2.2正交与极轴追踪 53

2.2.3对象捕捉追踪 54

2.3再论图层 55

2.3.1控制图层状态 55

2.3.2设置当前图层与改变对象所在图层 56

2.3.3图层隔离与合并 56

2.3.4图层清理 57

2.4视图缩放与平移 58

2.5使用AutoCAD画图的一些技巧 59

2.5.1善用命令提示 59

2.5.2命令的终止与重复 60

2.5.3操作的撤销与恢复 60

2.5.4快捷键与鼠标的使用 61

2.5.5认识对象夹点 63

2.5.6执行命令时的“动名形式”和“名动形式” 63

2.5.7对象的主要选择方法 64

2.5.8使用注释比例 65

2.6上机实践——绘制吊钩 69

本章小结 73

思考与练习 73

第3章 绘制基本图形元素(上) 75

3.1绘制各种直线的方法 75

3.1.1直线绘制要点 75

3.1.2绘制平行线的方法 75

3.1.3绘制垂直线的方法 76

3.1.4绘制切线的方法 77

3.2使用多段线绘制复杂线条的方法 77

3.3使用样条曲线绘制断裂线和剖视线的方法 79

3.4绘制矩形和正多边形的方法 81

3.4.1绘制矩形的方法 81

3.4.2绘制正多边形的方法 82

3.5绘制圆和圆弧的方法 83

3.5.1绘制圆的方法 83

3.5.2绘制连接弧的方法 83

3.6绘制椭圆和椭圆弧的方法 85

3.7上机实践——绘制离合器 86

本章小结 88

思考与练习 89

第4章 绘制基本图形元素(下) 91

4.1使用图案填充绘制剖面符号的方法 91

4.1.1绘制剖面符号 92

4.1.2编辑剖面符号 93

4.1.3使用“工具选项板”绘制剖面符号 94

4.2使用面域绘制复杂图形元素的方法 96

4.2.1创建面域 96

4.2.2面域运算 98

4.2.3面域应用举例——绘制花键 98

4.3绘制点的各种方法 100

4.3.1绘制点 100

4.3.2定数等分点 101

4.3.3定距等分点 101

4.4上机实践——绘制阀体 102

本章小结 106

思考与练习 107

第5章 使用图块 108

5.1创建和使用自定义块 108

5.1.1创建和使用块 108

5.1.2存储块 110

5.2使用“工具选项板”中的块 111

5.3使用“设计中心”中的块 112

5.4使用动态块 113

5.5创建和使用带属性的块 115

5.5.1创建带有属性的块 115

5.5.2插入带有属性的块 117

5.5.3编辑块属性 118

5.6上机实践——创建和使用粗糙度符号块 119

本章小结 122

思考与练习 122

第6章 图形编辑(上) 124

6.1对象的移动、旋转与对齐 124

6.1.1移动对象 124

6.1.2旋转对象 125

6.1.3对齐对象 125

6.2对象复制与偏移复制 127

6.2.1复制对象 127

6.2.2偏移复制对象 127

6.3对象的拉伸、拉长、延伸、修剪与缩放 129

6.3.1拉伸对象 129

6.3.2拉长对象 129

6.3.3延伸对象 130

6.3.4修剪对象 131

6.3.5缩放对象 132

6.4使用夹点编辑图形 133

6.5上机实践——绘制简单零件图 135

本章小结 138

思考与练习 138

第7章 图形编辑(下) 140

7.1对象的镜像与阵列 140

7.1.1镜像对象 140

7.1.2阵列对象 141

7.2对象的倒角 143

7.3对象的圆角 144

7.4对象的打断、合并与分解 146

7.4.1打断对象 146

7.4.2合并对象 146

7.4.3分解对象 148

7.5利用“特性”选项板编辑对象特性 148

7.6特性匹配 149

7.7上机实践——绘制轴承盖零件图 150

本章小结 155

思考与练习 155

第8章 文本注释与表格 159

8.1创建和管理文字样式 159

8.2为图形添加文本注释 161

8.2.1使用多行文字 161

8.2.2使用单行文字 163

8.2.3编辑文字 164

8.2.4输入特殊符号 164

8.3创建表格 166

8.3.1创建和修改表格样式 166

8.3.2创建表格并输入内容 168

8.3.3在表格中使用公式 170

8.4编辑表格 171

8.4.1选择表格与表单元 171

8.4.2编辑表格内容 172

8.4.3调整表格的行高与列宽 172

8.4.4利用“表格”工具栏编辑表格 172

8.5上机实践——创建图样的明细表 174

本章小结 177

思考与练习 177

第9章 尺寸标注(上) 179

9.1尺寸标注入门 179

9.2创建尺寸标注样式 180

9.3主要尺寸标注命令 189

9.3.1线性标注 189

9.3.2对齐标注 191

9.3.3弧长标注 192

9.3.4坐标标注 192

9.3.5半径标注与直径标注 193

9.3.6折弯标注 194

9.3.7角度标注 195

9.3.8基线标注 197

9.3.9连续标注 198

9.3.10快速标注 199

9.3.11标注间距 200

9.3.12折断标注 200

9.3.13标注圆心 201

9.3.14折弯线性 201

9.4标注样式簇和替代标注样式 202

9.5上机实践——标注简单零件图 203

本章小结 206

思考与练习 206

第10章 尺寸标注(下) 208

10.1使用多重引线注释图形 208

10.1.1创建多重引线 208

10.1.2创建和修改多重引线样式 210

10.1.3编辑多重引线 212

10.2标注形位公差 216

10.2.1创建形位公差 216

10.2.2编辑形位公差 217

10.3编辑尺寸标注 217

10.4对齐标注文字 219

10.5检验尺寸标注 219

10.6使用夹点调整尺寸标注 221

10.7尺寸标注的关联与更新 221

10.8上机实践——标注手柄 221

本章小结 224

思考与练习 224

第11章 三维绘图基础 226

11.1AutoCAD中3种三维模型的特点 226

11.1.1线框模型的特点与绘制方法 226

11.1.2曲面模型的特点与绘制方法 226

11.1.3实体模型的特点与绘制方法 227

11.2三维绘图基础 227

11.2.1平面视图与三维视图 227

11.2.2图形消隐与视觉样式 228

11.2.3与三维视图显示相关的变量 230

11.2.4使用动态观察交互查看三维对象 232

11.2.5变换坐标系的方法 232

11.2.6在三维空间拾取点的方法 234

11.3上机实践——绘制底座 235

本章小结 238

思考与练习 238

第12章 实体模型绘制、编辑与渲染 239

12.1创建实体 239

12.1.1创建基本实体 240

12.1.2通过拉伸创建实体或曲面 244

12.1.3通过按住并拖动创建实体 246

12.1.4通过扫掠创建实体或曲面 247

12.1.5通过旋转创建实体或曲面 248

12.1.6通过放样创建实体或曲面 249

12.2编辑实体 251

12.2.1通过布尔运算创建复杂实体 252

12.2.2对实体修圆角与倒角 254

12.2.3编辑实体的面、边与体 255

12.2.4实体的其他编辑方法 259

12.3三维对象的渲染 264

12.3.1设置光源 264

12.3.2设置渲染环境 265

12.3.3设置渲染材质 265

12.3.4渲染视图 268

12.4上机实践——绘制轴承座并标注尺寸 268

12.4.1绘制图形 269

12.4.2标注图形 275

本章小结 276

思考与练习 276

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