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C#程序设计实训指导书
C#程序设计实训指导书

C#程序设计实训指导书PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:蒋红梅主编
  • 出 版 社:北京:北京理工大学出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787568249775
  • 页数:121 页
图书介绍:本书是在高职院校基于项目、任务的教学课程改革开发背景下编写的,是一本贯彻工学结合、突出实际应用、以典型任务承载教学内容的实训指导书。全书用语简洁,尽可能使用通俗易懂的语言来述说各任务;实例丰富,尽可能使用典型程序例题来说明知识点,力求将各个任务中的重、难点通过实例解释清楚。
《C#程序设计实训指导书》目录

项目一 C#语言介绍 1

任务1 数据处理 1

任务2 类成员和类对象 8

任务3 拓展练习 10

项目二 操作符和编程结构 11

任务1 if...else结构 11

任务2 switch...case 12

任务3 循环结构(while、do...while、for) 15

任务4 break和continue 16

任务5 拓展练习 18

项目三 使用类成员 19

任务1 参数化方法 19

任务2 递归 21

任务3 构造函数和属性 22

任务4 拓展练习 25

项目四 创建值类型和引用类型 26

任务1 结构 26

任务2 枚举 28

任务3 一维数组 29

任务4 二维组数 31

任务5 拓展练习 32

项目五 继承与接口 35

任务1 继承 35

任务2 抽象类 38

任务3 封装类 40

任务4 接口 42

任务5 拓展练习 45

项目六 多态性 46

任务1 方法重载 46

任务2 运算符的重载 49

任务3 虚方法 52

任务4 拓展练习 55

项目七 文件的输入和输出 56

任务1 文件的输入/输出 56

任务2 文本文件的读写 59

任务3 二进制文件的读写 61

任务4 Windows文件系统 63

任务5 拓展练习 65

项目八 异常处理 66

任务1 使用try/catch语句处理异常 66

任务2 使用throw抛出异常 68

任务3 使用finally执行最后的操作 71

任务4 拓展练习 73

项目九(综合项目A) 猜数字游戏 75

任务1 游戏前准备 76

任务2 编写游戏主干程序 80

任务3 游戏流程控制 82

任务4 拓展练习 84

项目十(综合项目B) 学生信息管理系统 85

任务1 设计主程序界面 86

任务2 编写学生类 90

任务3 编写公共类 93

任务4 编写文件读写类 95

任务5 编写学生集合类 97

任务6 设计学生信息主界面 103

任务7 测试项目 115

任务8 拓展练习 120

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