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艺术地MAYA
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工业技术

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:贺鹏著
  • 出 版 社:成都:电子科技大学出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787564724955
  • 页数:138 页
图书介绍:本书通过一些实际工作经验与教学中的案例,讲述了MAYA的理论和实际操作。全书共六讲,对Maya常用命令等基本知识、基本技能进行全面系统的阐释,由浅入深,理论与实际联系,并且针对性和实用性强,适合艺术学院师生使用。
《艺术地MAYA》目录
标签:艺术

第1讲 Maya 1

1.1 关于Maya 1

1.2 开始Maya 2

1.3 从概念得到动画 3

1.4 相关案例 4

1.4.1 美动模版 4

1.4.2 英国H4项目 7

1.4.3 南京城墙宝宝 9

1.4.4 2007年大学生网络文化节标志和吉祥物 11

1.4.5 马 12

第2讲 动画 16

2.1 概述 16

2.2 Maya动画 20

2.3 探究Maya 24

2.4 NURBS面的剖析 25

2.5 材质和纹理 28

2.6 光 31

2.7 交互式游戏 34

第3讲 道具 38

3.1 爱德华案例 38

3.2 鞋的专卖店设计 39

3.3 相关案例 41

第4讲 角色 43

4.1 角色动画概述 43

4.2 表情设计 54

4.3 动作设计 61

第5讲 运动捕捉 62

5.1 动画和运动捕捉一起工作 62

5.2 运动捕捉是什么 62

5.3 在技术上的边 62

5.4 你何时应该使用运动捕捉 63

5.5 以运动捕捉作为参考 64

5.6 如何简化运动捕捉数据 65

第6讲 艺术地Maya 68

6.1 概述 68

6.2 试图驾驭动力学 70

Maya快捷键 75

附录 80

Maya菜单中英文对照 80

Maya工作中用到单词中英文对照 86

三维动画工作中用到单词中英文对照 103

3Dmax快捷键 134

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