3ds Max室内效果图实战模拟PDF电子书下载
- 电子书积分:9 积分如何计算积分?
- 作 者:邹华韬,俞婷婷主编
- 出 版 社:石家庄:河北美术出版社
- 出版年份:2017
- ISBN:9787531083696
- 页数:193 页
基础技能篇 1
第1章 认识3ds Max软件 1
1.1 概述 2
1.2 3ds Max的界面解析及基本操作 2
1.2.1 3ds Max视图界面 4
1.2.2 3ds Max基础操作 9
第2章 实战模拟〈一〉——基本物体创建 13
2.1 3ds Max建模基础概述 14
2.2 基本模型的创建 15
2.2.1 标准基本体 15
2.2.2 建筑构件 16
2.3 建筑构件建模——螺旋楼梯模型制作 17
2.4 简单家具建模——置物架模型制作 19
第3章 实战模拟〈二〉——二维图形创建与编辑 23
3.1 二维图形命令浅析 24
3.1.1 样条线 24
3.1.2 拓展样条线 24
3.2 编辑样条线 25
3.3 实战案例 简约皮椅 26
3.4 实战案例——制作调料架 29
第4章 实战模拟〈三〉——复合对象模型创建 35
4.1 复合对象命令解析 36
4.2 布尔运算 36
4.3 实战案例——插座模型制作 37
4.4 放样 40
4.4.1 “创建方法”卷展栏 40
4.4.2 “曲面参数”卷展栏 41
4.4.3 “路径参数”卷展栏 41
4.4.4 “蒙皮参数”卷展栏 42
4.4.5 “变形”卷展栏 43
4.5 实战案例——节能灯模型制作 43
4.6 图形合并 46
4.6.1 “拾取操作对象”卷展栏 46
4.6.2 “参数”卷展栏 46
4.6.3 “显示/更新”卷展栏 46
4.7 实战案例——摄像头模型制作 47
第5章 实战模拟〈四〉——模型的修改与编辑 53
5.1 修改命令概述 54
5.2 修改器堆栈 54
5.3 修改器列表 55
5.4 修改命令面板的建立 55
5.5 实战案例——射灯 56
第6章 实战模拟〈五〉——多边形建模 63
6.1 多边形建模命令解析 64
6.2 多边形编辑 64
6.2.1 可编辑多边形的层级 64
6.2.2 多边形常用编辑命令 65
6.3 实战案例——马桶模型制作 66
6.4 实战案例——咖啡杯模型制作 72
第7章 实战模拟〈六〉——材质与材质编辑 79
7.1 认识3ds Max的材质 80
7.2 材质编辑器介绍 80
7.2.1 标准材质 81
7.2.2 混合材质 82
7.2.3 多维/子对象材质 82
7.2.4 无光/投影材质 82
7.3 贴图类型 83
7.3.1 位图贴图 83
7.3.2 细胞贴图 83
7.3.3 混合贴图 84
7.3.4 衰减贴图 84
7.3.5 渐变贴图 84
7.3.6 噪波贴图 85
7.3.7 光线跟踪贴图 85
7.3.8 输出 85
7.4 Vray材质 86
7.5 VRayMtl参数 87
7.5.1 “基本参数”卷展栏 87
7.6 实战案例——VRAY制作不锈钢材质 92
7.7 实战案例——制作玻璃材质 92
第8章 实战模拟〈七〉——摄影机与灯光的创建与编辑 95
8.1 摄影机 96
8.1.1 常用摄影机参数 96
8.1.2 VRay摄像机 96
8.2 灯光 97
8.2.1 3ds Max默认灯光的初识与基本参数的设置 98
8.2.2 常规参数设置 98
8.2.3 强度/颜色/衰减 99
8.2.4 聚光灯参数 99
8.2.5 阴影贴图参数 100
8.3 VRay灯光 100
8.4 室内灯光的基本综合练习 101
案例实战篇 105
第9章 实战模拟〈八〉——室内家具及陈设品模型制作 105
9.1 室内装饰品模型制作 106
案例 钟表 106
9.2 室内家具模型制作 110
案例一 圆茶几的制作 110
案例二 双人床的制作 114
案例三 皮凳子的制作 122
案例四 沙发的制作 129
第10章 实战模拟〈九〉——现代风格客厅建模练习 145
案例 客厅模型制作 146
第11章 实战模拟〈十〉——办公空间会议室效果图制作 161
11.1 导入图纸 162
11.2 制作会议室框架 162
11.3 设置材质 168
11.4 创建灯光 170
11.5 设置最终渲染 171
第12章 实战模拟〈十一〉——现代风格客厅效果图制作 173
12.1 导入图纸 174
12.2 创建客厅模型 175
12.3 材质设置 178
12.4 灯光创建 180
12.5 创建摄像机 182
12.6 设置渲染器 182
第13章 实战模拟〈十二〉——现代书房空间效果图制作 185
13.1 书房模型创建 186
13.2 材质设置 189
13.3 灯光创建 190
13.4 创建摄像机 191
13.5 设置渲染器 192
参考文献 193
- 《Maya 2018完全实战技术手册》来阳编著 2019
- 《Python3从入门到实战》董洪伟 2019
- 《大数据Hadoop 3.X分布式处理实战》吴章勇,杨强 2020
- 《星空摄影后期实战》阿五在路上著 2020
- 《半小时漫画股票实战法》财经杂质著 2019
- 《深度学习与飞桨PaddlePaddle Fluid实战》于祥 2019
- 《数字插画实战 人像创作30例》王鲁光著 2019
- 《2017国家执业药师资格考试 全考点实战通关必备 中药学综合知识与技能 第3版》国家执业药师资格考试命题研究专家组 2017
- 《健美操课程教学分析及效果优化研究》屠丽琴著 2019
- 《微软Azure实战参考》李竞,陈勇华编著 2019
- 《设计十六日 国内外美术院校报考攻略》沈海泯著 2018
- 《2019美术日记 欧体楷书 一日一字》孙雪峰,孟繁禧 2018
- 《幼儿园创意美术主题活动方案 下学期》王燕媚 2017
- 《外国美术史》王树良,张玉花主编 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017
- 《美术基础》彭朝风,赵丽强主编 2018
- 《基于核心素养提升的美术综合教学》麻丽娟主编 2019
- 《国之重器出版工程 云化虚拟现实技术与应用》熊华平 2019
- 《中国民间美术遗产普查集成 贵州卷 上》冯骥才主编;余未人分册主编 2007