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Autodesk Revit Architecture 三天速成教程
Autodesk Revit Architecture 三天速成教程

Autodesk Revit Architecture 三天速成教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:王廷熙,邹凯,陆杨编著
  • 出 版 社:北京:化学工业出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787122038838
  • 页数:291 页
图书介绍:本书以一个实际工程为例,阐释和介绍了如何应用Revit进行全过程的建筑设计。全书分为Revit基础知识和建筑功能设计两部分。此外还介绍了在本项目中如何应用Revit的概念设计工具一一体量。
《Autodesk Revit Architecture 三天速成教程》目录

第1章 Revit Architecture基础知识 2

1.1 Revit Architecture用户界面 2

1.2中国样板文件设置 4

1.3新建、保存项目 6

1.3.1新建项目 6

1.3.2保存项目 7

1.4章节小结 7

第2章 标高与轴网 8

2.1标高 9

2.1.1创建标高 9

2.1.2编辑标高 11

2.2轴网 12

2.2.1创建轴网 12

2.2.2编辑轴网 13

2.3章节小结 16

第3章 地下一层平面 17

3.1地下一层墙体设计 18

3.1.1新建墙类型 18

3.1.2绘制地下一层外墙 23

3.1.3绘制地下一层内墙 25

3.2插入地下一层门 27

3.2.1放置地下一层的门 27

3.2.2编辑门 29

3.3插入地下一层窗 30

3.3.1放置地下一层的窗 30

3.3.2窗编辑——定义窗台高 31

3.4创建地下一层楼板 32

3.5章节小结 34

第4章 首层平面 35

4.1复制地下一层外墙 36

4.2编辑首层外墙、内墙 37

4.2.1编辑首层外墙 38

4.2.2绘制首层内墙 39

4.2.3编辑墙连接 41

4.3插入和编辑门窗 42

4.4创建首层楼板 43

4.5章节小结 47

第5章 二层平面 48

5.1整体复制首层构件 49

5.2编辑二层外墙、内墙 50

5.2.1编辑二层外墙 50

5.2.2绘制二层内墙 51

5.3插入和编辑门窗 52

5.4编辑二层楼板 53

5.5章节小结 57

第6章 玻璃幕墙 58

6.1常规玻璃幕墙 59

6.1.1新建幕墙类型 59

6.1.2创建幕墙 59

6.2编辑幕墙 61

6.2.1幕墙网格 61

6.2.2竖梃 63

6.2.3幕墙嵌板 65

6.3规则幕墙系统 66

6.4面幕墙系统 67

6.5章节小结 68

第7章 楼梯与扶手 70

7.1直线型楼梯 70

7.1.1用梯段命令创建楼梯 70

7.1.2用踢面和边界创建楼梯 73

7.1.3编辑踢面和边界线 74

7.2螺旋楼梯 75

7.3多层楼梯与楼梯间洞口 76

7.3.1多层楼梯 76

7.3.2楼梯间洞口 77

7.4室外楼梯与扶手 78

7.4.1创建室外楼梯 78

7.4.2编辑扶手 80

7.5章节小结 81

第8章 层顶平面 82

8.1拉伸屋顶:二层双坡屋顶 83

8.1.1创建拉伸屋顶 83

8.1.2修改屋顶 85

8.2迹线屋顶 86

8.2.1二层多坡屋顶 86

8.2.2三层多坡屋顶 88

8.3平面区域与视图范围 90

8.3.1视图范围 90

8.3.2平面区域 91

8.3.3设置二层屋顶平面区域 91

8.3.4设置三层屋顶平面视图范围 93

8.4屋面筒瓦 95

8.4.1设置竖梃 95

8.4.2复制屋顶为玻璃斜窗 97

8.4.3编辑玻璃斜窗为筒瓦 101

8.5章节小结 106

第9章 室内外构件 107

9.1 结构柱与建筑柱 108

9.1.1地下一层平面结构柱 108

9.1.2一层平面结构柱 109

9.1.3二层平面建筑柱 110

9.2室外坡道、台阶 110

9.2.1坡道 110

9.2.2带边坡的坡道 112

9.2.3主入口台阶 113

9.2.4地下一层台阶 114

9.3中庭洞口 115

9.4雨篷 117

9.4.1二层雨篷玻璃 117

9.4.2二层雨篷工字钢梁 118

9.4.3地下一层雨篷 120

9.5阳台扶手 125

9.5.1玻璃栏板扶手 125

9.5.2栏杆-立杆 128

9.5.3绘制栏杆-金属立杆 130

9.6添加槽钢装饰线条、木饰面 131

9.6.1槽钢装饰线条——分隔缝、墙饰条 131

9.6.2拆分面-填色-添加木饰面 133

9.6.3添加其他位置的槽钢装饰线条和木饰面 134

9.7钢百叶 135

9.8添加室内构件 137

9.8.1添加卫浴装置 137

9.8.2添加室内构件 138

9.9章节小结 139

第10章 场地平面 140

10.1地形表面 141

10.2建筑地坪 144

10.3地形子面域(道路) 146

10.4场地构件 147

10.5章节小结 148

第11章 平面视图处理 150

11.1房间与房间标记 150

11.1.1房间边界与面积设置 150

11.1.2创建房间 152

11.2面积分析 159

11.2.1面积方案 159

11.2.2创建总建筑面积平面及明细表 160

11.2.3房间颜色填充 164

11.3视图外观效果控制 167

11.3.1视图属性 168

11.3.2视图样板 170

11.3.3过滤器的应用 172

11.3.4其他图形细节处理 175

11.4尺寸标注与文字注释 177

11.4.1添加尺寸标注 178

11.4.2高程点标注 182

11.4.3添加文字及符号标记 182

11.5章节小结 186

第12章 立、剖面视图处理 187

12.1视图属性与视图样板 188

12.1.1视图可见性 188

12.1.2视图样板 190

12.2视图裁剪 191

12.3立面轴网与标高调整 193

12.3.1隐藏多余轴网 193

12.3.2编辑轴网、标高长度 194

12.4为立面添加注释 196

12.4.1立面高程点标注 196

12.4.2添加材质标记 197

12.5剖面视图 198

12.5.1创建剖面视图 198

12.5.2编辑剖面视图 198

12.6章节小结 203

第13章 大样与节点详图 204

13.1创建详图 205

13.1.1墙身大样 205

13.1.2节点详图 213

13.1.3绘图视图 214

13.2门窗样式表 218

13.3创建门窗表 219

13.4章节小结 222

第14章 阴影与日光研究 223

14.1项目方向设置为正北 224

14.2静态阴影设置 225

14.3一天日光研究 227

14.4多天日光研究 229

14.5导出日光研究 230

14.6章节小结 231

第15章 渲染与漫游 232

15.1构件材质设置 233

15.1.1新建材质 233

15.1.2为墙体应用材质 236

15.2创建相机视图 237

15.2.1创建水平相机视图 237

15.2.2创建鸟瞰图 238

15.2.3室内三维视图 239

15.3渲染 240

15.3.1室外场景渲染 240

15.3.2室内日光场景渲染 243

15.3.3室内灯光场景渲染 244

15.3.4光源设置 245

15.3.5导出到3ds MAX 248

15.4创建漫游 248

15.5章节小结 251

第16章 布图与打印 252

16.1创建图纸与项目信息 253

16.1.1创建图纸 253

16.1.2设置项目信息 254

16.2布置视图 255

16.2.1布置视图 255

16.2.2视图标题设置 256

16.2.3添加多个图纸和视口 258

16.2.4创建门窗表图纸 260

16.3打印 261

16.4导出DWG与导出设置 263

16.5章节小结 265

第17章 体量分析 266

17.1创建体量 268

17.1.1放置体量 268

17.1.2创建体量 269

17.2搭建别墅体量 278

17.2.1创建别墅主体 278

17.2.2创建附加形体 281

17.2.3创建二层屋顶 282

17.2.4创建三层屋顶 284

17.3创建体量楼层 287

17.4创建体量明细表 288

17.5将体量转换为建筑构件 289

17.6章节小结 291

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