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Flash CS3中文版入门与提高
Flash CS3中文版入门与提高

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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘天华,王晓薇编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787302187660
  • 页数:380 页
图书介绍:本书侧重于实用性,以Flash软件的功能为主线,以典型、实用的例子薇轴线,使用户在学习制作Flash动画的过程中掌握操作和使用软件的技巧。
《Flash CS3中文版入门与提高》目录

第1章 Flash CS3基础 1

1.1 Flash与网页动画 2

1.2 Flash CS3新增功能 4

1.3熟悉Flash的工作界面 6

Flash工作流程和工作界面 7

舞台与工具面板 8

时间轴面板 11

其他常用面板 12

1.4上机实战——查看网站上的Flash动画 13

第2章 动画文档的创建与管理 17

2.1 Flash动画文档 18

认识Flash文件格式 18

创建并设置文档属性 18

保存Flash文档 22

2.2创建与管理项目 23

2.3在库中添加媒体素材 26

使用【库】面板 26

库项目操作 29

2.4使用时间轴 32

帧与关键帧 32

在时间轴面板中对帧和关键帧的操作 33

时间轴和影片的嵌套 38

2.5使用多场景 39

2.6上机实战——利用模板制作电子相册 40

第3章 导入图像素材 47

3.1导入图像文件 48

在Flash中放置插图 48

导入图像的文件类型 49

3.2使用Illustrator的AI矢量图形 50

导入AI图形文件 51

在Illustrator与Flash之间复制图形文件 54

3.3使用Photoshop的PSD图像 55

3.4导入位图 57

导入位图并设置属性 58

位图填充 60

分离位图 62

将位图转换为矢量图 64

3.5上机实战——制作商业网站动画 66

第4章 绘制图形 73

4.1基本绘图方法 74

矢量图与位图 74

Flash绘图模式 75

选择与合并对象 77

4.2使用Flash绘图工具 78

使用【铅笔】工具绘制写意背景 78

使用【直线】工具绘制网站页面分割线 80

使用【矩形】和【椭圆】工具绘制动画元素 82

使用【多边形】和【星形】工具 84

使用【刷子】工具 85

4.3使用钢笔工具绘图 86

绘制直线 87

绘制曲线 88

编辑锚点 90

4.4修改图形 92

使用【选择】工具修改图形 92

使用【选择】工具擦除图形 93

4.5使用贴紧功能 94

对象贴紧 94

像素贴紧 95

贴紧对齐 96

4.6设置颜色 97

4.7笔触、纯色与渐变填充设置 98

设置笔触 98

设置纯色填充 101

设置渐变填充 101

修改笔触和填充 104

4.8上机实战——在Flash中绘制卡通形象 106

第5章 输入文本 111

5.1了解Flash中的文本与字体 112

5.2创建文本 112

向舞台中添加文本 112

设置文本属性 115

创建动态文本和输入文本 117

5.3文本对象操作 118

消除锯齿 118

分离文本 119

嵌入并共享字体 119

5.4上机实战——房地产文字广告动画 120

第6章 图形对象操作 133

6.1图形对象的移动、复制和删除 134

移动和复制对象 134

复制变形对象 136

删除对象 137

6.2对象排列 137

对象叠加 137

对齐对象 139

组合对象 142

6.3变形对象 143

使用任意变形工具 143

使用变形命令 145

使用封套功能进行任意扭曲变形 147

恢复原始效果 148

6.4上机实战——制作矢量风格片头动画 148

第7章 元件与实例 155

7.1使用元件 156

元件类型 156

创建元件 156

将舞台上的动画转换为影片剪辑 159

7.2使用实例 159

创建实例 160

利用实例属性制作卡通动画 160

实例交换 164

7.3利用库资源 165

7.4使用按钮元件 167

创建按钮 167

按钮的编辑与测试 171

7.5使用行为控制实例 171

7.6上机实战——快速制作交互式按钮 173

第8章 创建动画 183

8.1动画制作基础 184

动画的帧与关键帧 184

创建关键帧动画——数码产品广告 184

创建逐帧动画 188

编辑动画帧 189

使用绘图纸外观 189

动画编辑 191

创建遮罩动画——时装广告 193

8.2使用时间轴特效 197

添加时间轴特效 197

设置时间轴特效 198

8.3补间动画 199

制作补间动画——品牌服装广告 199

沿着指定路径制作补间动画——汽车广告 203

对补间动画应用自定义缓入/缓出 206

补间形状 208

8.4上机实战——浪漫片头动画 210

第9章 特效 217

9.1滤镜 218

应用滤镜 218

投影滤镜 219

模糊滤镜 220

发光滤镜 221

斜角滤镜 223

渐变发光滤镜 225

渐变斜角滤镜 226

调整颜色滤镜 227

9.2混合模式 228

应用混合模式 228

Flash支持的Fireworks滤镜及混合模式 231

9.3上机实战——利用滤镜与混合模式创建服饰网站动画 232

第10章 声音与视频控制 245

10.1在动画中使用声音 246

在Flash中使用声音 246

在时间轴面板中添加声音 247

声音与动画的同步 248

为按钮添加音效 249

编辑声音 249

10.2导出声音 250

10.3 Flash视频 252

使用Flash视频 252

编码视频 255

使用ActionScript播放视频 259

第11章 ActionScript脚本编程基础 265

11.1使用ActionScript基础 266

什么是ActionScript 266

认识【动作】面板 267

11.2使用脚本助手模式 267

11.3脚本代码管理 269

使用代码提示 270

使用注释 272

代码折叠 273

导入和导出脚本 274

插入目标路径 275

11.4调试ActionScript 2.0代码 275

使用ActionScript 2.0调试器 275

设置和删除断点 277

【输出】面板与trace()语句 279

第12章 编写ActionScript脚本程序 281

12.1关于ActionScript版本的选择 282

12.2数据类型与变量 283

数据类型 283

变量 286

变量的范围 289

12.3 ActionScript基本语法 291

点语法 292

语言标点符号 294

常数与关键字 296

语句 297

数组 300

12.4使用函数 301

函数的类型 301

定义全局函数和时间轴函数 302

调用函数 303

在函数中使用变量 303

传递参数 304

12.5处理事件 305

使用事件处理函数方法 306

使用按钮和影片剪辑事件处理函数 307

创建具有按钮形状的影片剪辑 309

12.6控制影片剪辑 310

通过代码控制影片剪辑 311

在单个影片剪辑上调用多个方法 311

加载和卸载SWF文件 312

更改影片剪辑的位置和外观 313

12.7创建交互操作 314

控制SWF动画文件播放 314

创建交互功能和特殊的视觉效果 317

第13章 动画制作综合应用实例 329

13.1地产广告动画 330

13.2商业集团宣传动画 346

第14章 导出和发布动画 365

14.1发布SWF动画文件 366

14.2创建带有嵌入Flash动画的HTML文档 368

14.3发布其他格式文件 371

GIF文件的发布设置 371

JPEG文件的发布设置 373

QuickTime文件的发布设置 374

14.4导出文件 375

导出Flash内容 375

导出的文件格式 376

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