新编中文Flash CS3基础教程PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:程相升主编
- 出 版 社:西安:西北工业大学出版社
- 出版年份:2008
- ISBN:9787561224342
- 页数:270 页
第一章 Flash CS3基础知识 1
第一节 Flash CS3简介 1
第二节 Flash CS3的安装与卸载 2
一、Flash CS3的安装 2
二、Flash CS3的卸载 3
第三节 Adobe Flash CS3的新增功能 4
第四节 Flash CS3的应用 5
本章小结 7
习题一 7
第二章 Flash CS3的工作界面与基础操作 8
第一节 Flash CS3的工作界面 8
一、工作界面简介 8
二、自定义工作界面 12
第二节 Flash CS3的基础操作 14
一、文件操作 14
二、设置舞台属性 16
三、启动辅助设置 17
第三节 应用实例——设置Flash CS3的工作区 21
本章小结 22
习题二 22
第三章 绘制图形与填充色彩 23
第一节 图形的绘制 23
一、铅笔工具 23
二、直线工具 26
三、椭圆工具 26
四、矩形工具 27
五、多角星形工具 28
六、钢笔工具 30
七、刷子工具 31
第二节 图形的色彩填充 33
一、颜色的设置 34
二、颜料桶工具 36
三、墨水瓶工具 37
四、滴管工具 38
五、渐变变形工具 38
第三节 应用实例——填充图形色彩 40
本章小结 41
习题三 41
第四章 图形图像的导入与处理 43
第一节 图形图像基础 43
一、位图与矢量图 43
二、像素与分辨率 44
三、颜色模式 45
四、颜色深度 45
五、Alpha通道 46
第二节 图形图像的导入 46
一、导入图形图像的格式 46
二、导入图形图像的方法 46
第三节 位图的处理 47
一、设置位图属性 47
二、将位图转换为矢量色块 51
三、将位图转换为矢量图 51
第四节 矢量图的最优化 52
第五节 应用实例——望远镜 53
本章小结 55
习题四 56
第五章 对象的编辑 57
第一节 选取对象 57
一、使用选择工具 58
二、使用套索工具 58
第二节 变形对象 60
一、使用部分选取工具 60
二、使用任意变形工具 60
三、使用变形面板 63
第三节 镜像对象 65
第四节 移动、复制、粘贴与删除对象 66
一、移动对象 66
二、复制与粘贴对象 66
三、删除对象 67
第五节 对齐与排列对象 69
一、对齐对象 69
二、排列对象 72
第六节 组合与分离对象 72
一、组合对象 72
二、编辑组中的对象 73
三、分离对象 74
第七节 应用实例——绘制公司标志 74
本章小结 75
习题五 76
第六章 文本的创建与编辑 77
第一节 创建文本 77
第二节 设置文本属性 78
一、设置文本的基本属性 78
二、设置文本的段落属性 80
三、设置文本的其他属性 82
第三节 编辑文本 85
一、分离文本 85
二、为文本填充渐变色或位图 86
三、分散文本到图层 87
第四节 应用实例——文字的编辑 88
本章小结 89
习题六 89
第七章 元件、实例与库 90
第一节 元件 90
一、元件的类型 90
二、创建元件 91
三、编辑元件 92
四、删除无用元件 94
第二节 实例 95
一、创建实例 95
二、设置实例的属性 95
三、替换实例 97
第三节 库 98
一、库的类型 98
二、库的管理 99
第四节 应用实例——制作简单的影片剪辑元件 101
本章小结 102
习题七 102
第八章 时间轴、层与帧 103
第一节 时间轴 103
一、时间轴的组成 103
二、时间轴的操作 104
三、时间轴特效 106
第二节 层 111
一、层的类型 112
二、层的操作 112
第三节 帧 116
一、帧的类型 116
二、帧的操作 117
第四节 应用实例——遮罩文本 119
本章小结 120
习题八 120
第九章 动画的制作 121
第一节 动画的实现原理与制作流程 121
一、动画的实现原理 121
二、动画的制作流程 122
三、FLA文件、SWF文件与EXE文件的关系 122
第二节 动画的类型 123
第三节 制作常见动画 124
一、制作逐帧动画 124
二、制作补间动画 126
三、制作轨迹动画 131
四、制作遮罩动画 134
第四节 场景的管理 136
一、场景的添加 136
二、场景的切换 137
三、场景的重命名 137
四、场景的复制 138
第五节 应用实例——模拟写字效果 138
本章小结 140
习题九 140
第十章 声音与视频 141
第一节 声音简介 141
第二节 导入声音 142
一、允许导入的声音格式 142
二、导入声音的方法 142
第三节 添加与编辑声音 143
一、添加声音 143
二、编辑声音 145
第四节 视频简介 149
第五节 导入视频 150
第六节 应用实例——声音的添加 153
本章小结 154
习题十 154
第十一章 交互动画基础 155
第一节 交互动画简介 155
第二节 ActionScript简介 156
一、ActionScript的常用术语 156
二、ActionScript的语法规则 156
第三节 数据与运算 159
一、常量 159
二、变量 161
三、数据类型 163
四、运算符 167
五、表达式 172
第四节 动作与动作面板 172
一、动作 173
二、动作面板 175
三、使用动作面板添加动作 176
第五节 制作交互动画 177
一、矩形 177
二、浏览图片 179
第六节 应用实例——浏览图片 181
本章小结 184
习题十一 184
第十二章 组件 186
第一节 组件概览 186
第二节 添加组件 187
第三节 常用组件 188
第四节 处理编译剪辑元件 193
第五节 应用实例——下拉列表 194
本章小结 196
习题十二 196
第十三章 动画的测试、发布与导出 197
第一节 动画的测试 197
一、简单的测试方法 197
二、动画测试窗口 198
三、文件大小报告 200
第二节 动画的发布 200
一、动画的发布设置选项 200
二、发布预览 206
三、发布 206
第三节 动画的导出 207
一、导出静态图像文件 207
二、导出动态影片文件 207
第四节 应用举例——制作可执行文件 208
本章小结 209
习题十三 209
第十四章 行业应用实例 210
实例1制作动画招募广告 210
实例2制作网站导航 218
实例3制作网站首页 227
实例4制作拼图游戏 238
实例5制作电子贺卡 241
第十五章 实训 249
实训1走进Flash CS3 249
实训2Flash CS3的工作界面与基础操作 250
实训3图形的绘制与色彩填充 251
实训4图形图像的导入与处理 253
实训5对象的编辑 256
实训6文本的创建与编辑 258
实训7元件、实例与库 260
实训8时间轴、层与帧 262
实训9动画的制作 263
实训10声音与视频 265
实训11交互动画基础 266
实训12组件 268
实训13动画的测试、发布与导出 269
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《零基础学会素描》王金著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《生物质甘油共气化制氢基础研究》赵丽霞 2019
- 《花时间 我的第一堂花艺课 插花基础技法篇》(日)花时间编辑部编;陈洁责编;冯莹莹译 2020
- 《Photoshop CC 2018基础教程》温培利,付华编著 2019
- 《看视频零基础学英语口语》宋德伟 2019
- 《胃癌基础病理》(日)塚本彻哉编者;宫健,刘石译者 2019
- 《新编历史小丛书 祖逖北伐》何兹全著 2019
- 《高校转型发展系列教材 素描基础与设计》施猛责任编辑;(中国)魏伏一,徐红 2019