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中文3DS MAX 6.0室内装潢效果图经典制作
中文3DS MAX 6.0室内装潢效果图经典制作

中文3DS MAX 6.0室内装潢效果图经典制作PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:田雷编著
  • 出 版 社:西北工业大学音像电子出版社
  • 出版年份:2222
  • ISBN:790067716X
  • 页数:312 页
图书介绍:
《中文3DS MAX 6.0室内装潢效果图经典制作》目录

第一章 室内装潢效果图制作基础 1

第一节 3DS MAX 6.0系统简介 2

一、3DS MAX 6.0系统的汉化 2

二、3DS MAX 6.0新增功能 2

三、工作界面的组成 3

第二节 3DS MAX 6.0的文件管理 13

一、打开文件和保存文件 13

二、物体的选择 16

三、锁定选择的对象 17

四、移动和旋转物体 17

五、输入、输出及合并文件 17

一、创建标准三维物体 19

第三节 创建三维物体 19

二、创建扩展三维物体 21

第四节 三维物体的修改 23

一、认识修改器命令面板 23

二、标准编辑修改器 24

第五节 创建二维物体 35

一、创建样条曲线 35

二、创建NURBS曲线 38

第六节 二维形体的修改 39

一、编辑曲线 39

二、复杂修改操作 41

三、二维形体的布尔运算 43

第七节 二维模型编辑修改器 45

一、“拉伸”修改命令 45

二、“倒角”修改命令 47

三、“旋转”修改命令 48

第八节 复合物体的创建 50

一、布尔运算制作复合物体 50

二、放样 53

第九节 材质与贴图 60

一、材质编辑器 60

二、标准材质与复合材质 62

三、贴图类型 72

四、贴图通道 76

五、UVW贴图 79

第十节 灯光 82

一、认识灯光 82

二、标准灯光 83

三、标准灯光的编辑 83

四、高级灯光 88

五、真实光源 90

六、体积光 91

第十一节 摄像机和渲染输出 93

一、摄像机 93

二、渲染输出 95

第十二节 效果图制作的预备知识 96

一、效果图常规制作流程 97

二、三维模型成图 97

三、环境景观合成处理 99

第二章 基础实例制作 101

实例1 木梳 102

实例2 咖啡杯 106

实例3 厨房洗漱池 110

实例4 小台扇 117

实例5 长条桌 123

实例6 沙发 130

实例7 椅子 138

实例8 茶几 147

实例9 办公桌 153

实例10 双人床 159

实例11 古式储物柜 166

实例12 花纹台灯 173

实例13 金属壁灯 178

实例14 家用吊灯 185

实例15 餐桌 192

第三章 室内装潢效果图制作 201

实例16 套间平面图 202

实例17 厨房效果图 209

一、框架的制作 210

二、编辑材质 213

三、合并构件 215

四、设置灯光 217

五、后期处理 219

实例18 雅座效果图 223

一、框架的制作 224

二、材质的制作 232

三、合并构件 233

四、灯光的设置 235

五、后期处理 237

实例19 银行营业厅效果图 240

一、制作营业厅模型 241

二、赋材质 250

三、设置灯光和环境 253

四、后期处理 256

实例20 游泳池效果图 260

一、制作游泳池模型 261

二、赋材质 270

三、设置灯光和环境 274

四、后期处理 278

实例21 大厅效果图 280

一、制作大厅模型 281

二、赋材质 299

三、设置环境和灯光 307

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