第一章 APPLEⅡ的LOGO 1
简介 1
建立系统 2
启动LOGO 4
BUG BOX 5
BUG BOX 6
键盘 7
键盘说明 8
第二章 PRINT指令 11
清除指令 14
写段程式 15
BUG BOX 18
BUG BOX 19
LOGO字汇 19
第三章 认识海龟 21
改变状态的指令 22
BUG BOX 23
LOGO字汇 27
第四章 第一个程式:教海龟画方格 29
编辑程式(LOGO EDITOR)简介 30
BUG BOX 31
使用新指令 33
BUG BOX 38
LOGO字汇 42
第五章 程式的储存和载入 43
BUG BOX 43
从磁碟载入档案 44
BUG BOX 45
LOGO字汇 45
第六章 在萤幕上的海龟和文字 LOGO字汇 47
第七章 其他海龟指令 51
图笔指令 52
改变底色 56
改变笔色 57
BUG BOX 58
编辑程式外的编辑行动 58
第八章 编辑程式的深入探讨 61
BUG BOX 64
编辑程式外的编辑行动 65
第九章 使用者的工作空间 69
BUG BOX 73
LOGO字汇 73
第十章 第一个设计:蜘蛛 75
第十一章 几何学:三角形 83
海龟造屋 91
第十二章 变数:大正方形与小正方形 93
BUG BOX 98
BOXR的其他应用 99
大三角形和小三角形 100
LOGO字汇 100
算术运算 104
第十三章 圆 109
BUG BOX 109
圆的应用 110
第十四章 具有两个输入变数的指令:多边形和弧线 117
海龟画圆弧(Arcs) 118
BUG BOX 119
第十五章 更进一步的技巧—螺旋曲线 123
第十六章 海龟的疆域 129
WRAP、FENCE和WINDOW 133
利用POSITION画图 137
LOGO字汇 139
第十七章 游戏设计 141
制作一个游乐器程式 141
以字键作为游乐器的按钮 143
BUG BOX 149
运用IF指令的说明 150
LOGO术语小注 150
LOGO字汇 151
第十八章 递回程序 153
递回程序的停止点 154
递回模式:一群助手(helpers) 156
附录 LOGO的启动档案 163
BUG BOX 165
- 《HTML5从入门到精通 第3版》(中国)明日科技 2019
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《区块链DAPP开发入门、代码实现、场景应用》李万胜著 2019
- 《Python3从入门到实战》董洪伟 2019
- 《小提琴入门新教程 第3册》王中男著 2018
- 《小提琴入门新教程 第2册》王中男编著 2017
- 《天才编辑 上》白野著 2019
- 《新手养花从入门到精通》徐帮学编 2019
- 《少儿速成中国象棋 入门篇 上》田磊 2016
- 《隐之诗 不打草稿的古风水彩画入门》肖辉责任编辑;(中国)飞乐鸟工作室 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017
- 《国之重器出版工程 云化虚拟现实技术与应用》熊华平 2019
- 《新闻出版博物馆 总第33期》新闻出版博物馆 2018
- 《哈佛出版史》董唯责编;李广良,张琛译者;(美)马克斯·豪尔 2019
- 《新时代期刊编辑出版的理论与实践》吴厚庆 2019
- 《上海市订购苏联情报出版物联合目录与索引 1983》上海科学技术情报研究所 1983
- 《中国骨干旅游高职院校教材编写出版项目 中国饮食文化》邵万宽 2016
- 《出版词典》《出版词典》(修订本)编委会编 2014
- 《晚明士人与商业出版》何朝晖著 2019