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中文版Flash CS3动画制作入门与提高
中文版Flash CS3动画制作入门与提高

中文版Flash CS3动画制作入门与提高PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:智丰工作室编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787030225290
  • 页数:370 页
图书介绍:本书是一本专门讲解Flash CS3动画设计与制作技术普及类图书,有基础篇,进阶篇,实例篇和实战篇。
《中文版Flash CS3动画制作入门与提高》目录

第1部分 基础篇 2

第1章 初识Flash CS3 2

1.1 Flash是什么 2

1.2 Flash动画的特点 2

1.3如今的Flash CS3 Professional 3

1.4 Flash CS3 Professional的新增功能 4

1.5 Flash CS3 Professional的安装与启动 7

1.5.1 Flash CS3 Professional系统要求 7

1.5.2安装Flash CS3 Professional 8

1.5.3启动Flash CS3 Professional 9

1.6 Flash CS3 Professional的操作界面 10

1.6.1 Flash CS3 Professional开始页 10

1.6.2 Flash CS3 Professional操作界面 10

1.6.3 Flash CS3 Professional菜单 12

1.6.4 Flash CS3 Professional工具栏 13

1.6.5场景和舞台 14

1.6.6 时间轴窗口 15

1.6.7【属性】面板 15

1.6.8功能面板组 16

1.6.9其他常用面板 19

1.7 Flash文档的基本操作 19

1.7.1新建Flash文档 19

1.7.2设置Flash文档的属性 20

1.7.3保存Flash文档 21

1.7.4打开Flash文档 22

1.7.5测试Flash影片 22

1.7.6导出Flash影片 22

1.8思考与练习 23

第2章 绘制矢量图形 24

2.1 Flash绘图基础 24

2.1.1矢量图和位图 24

2.1.2绘制模式 25

2.1.3 Flash工具栏 26

2.2绘图工具 26

2.2.1绘制不规则图形 26

2.2.2绘制规则图形 30

2.3上色工具 34

2.3.1墨水瓶工具和颜料桶工具 34

2.3.2刷子工具和滴管工具 36

2.3.3【颜色】和【样本】面板 38

2.4编辑工具 41

2.4.1选取工具 41

2.4.2变形工具 43

2.5查看工具 46

2.6实例演练——绘制卡通小鸟 46

2.7思考与练习 49

第3章 文本对象 51

3.1 Flash中的文本类型 51

3.2文本的基本操作 51

3.2.1创建文本 51

3.2.2选择文本 52

3.3设置文本对象的属性 52

3.3.1静态文本 52

3.3.2动态文本 54

3.3.3输入文本 55

3.4嵌入字体和设备字体 55

3.5实例演练——制作古韵诗词效果 56

3.6使用滤镜 58

3.6.1【滤镜】面板 58

3.6.2添加滤镜 59

3.6.3查看和删除滤镜 63

3.6.4复制和粘贴滤镜 63

3.6.5启用和禁用滤镜 63

3.7实例演练 64

3.7.1制作发光文字效果 64

3.7.2位图填充文字效果 65

3.8思考与练习 68

第4章 对象的编辑操作 69

4.1对象的移动、复制和删除 69

4.1.1移动对象 69

4.1.2复制对象 70

4.1.3删除对象 70

4.2对象的合并 70

4.3对象的组合和分离 71

4.3.1组合和取消组合 71

4.3.2编辑组合中的对象 72

4.3.3分离对象 72

4.4对象的变形 73

4.4.1【变形】面板 73

4.4.2【变形】子菜单 74

4.5对象的对齐和排列 75

4.5.1对象的对齐 75

4.5.2对象的排列 76

4.6线条和轮廓的编辑 77

4.6.1平滑和伸直处理 77

4.6.2柔化填充边缘 77

4.7对象编辑的辅助工具 78

4.7.1使用网格 78

4.7.2使用标尺 79

4.7.3使用辅助线 79

4.8实例演练——绘制夜景 80

4.9思考与练习 87

第5章 Flash动画制作基础 88

5.1关于动画 88

5.1.1什么是动画 88

5.1.2 Flash动画和传统动画 88

5.2时间轴和时间轴窗口 89

5.3关于帧 91

5.3.1帧的分类 91

5.3.2帧的编辑 91

5.3.3帧的【属性】面板 94

5.4关于图层 94

5.4.1编辑图层 95

5.4.2图层的状态 98

5.4.3引导层和遮罩层 99

5.4.4分散到各图层 100

5.5实例演练——制作情人节贺卡 101

5.6思考与练习 105

第6章 元件、实例和库 107

6.1元件的类型 107

6.1.1影片剪辑(MC) 108

6.1.2按钮 108

6.1.3图形 109

6.2创建元件 109

6.2.1转换为元件 110

6.2.2新建元件 111

6.2.3将己有的动画转换成元件 111

6.3实例演练——创建动态文字按钮 112

6.4创建实例 116

6.5元件与实例 116

6.5.1图形元件与实例 116

6.5.2影片剪辑元件与实例 117

6.5.3按钮元件与实例 117

6.6改变实例 118

6.6.1改变实例的类型 118

6.6.2改变实例的颜色效果 118

6.6.3交换实例与打散实例 120

6.6.4应用滤镜与混合模式 121

6.7库 122

6.7.1认识库 122

6.7.2【库】面板 122

6.7.3管理库 124

6.7.4公用库 126

6.7.5自建公用库 127

6.7.6打开外部库 128

6.8思考与练习 129

第7章 制作Flash动画 130

7.1 Flash的动画类型 130

7.2逐帧动画 130

7.2.1逐帧动画的特点 130

7.2.2制作海鸥飞的逐帧动画 131

7.3动画补间动画 133

7.3.1动画补间动画的特点 133

7.3.2定义缓入/缓出 134

7.3.3制作淡入淡出动画效果 136

7.4形状补间动画 139

7.4.1形状补间动画的特点 139

7.4.2创建文字变椭圆的动画效果 140

7.5引导层动画 142

7.5.1沿路径运动画动的特点 142

7.5.2制作花瓣飘落动画 142

7.6遮罩动画 145

7.6.1遮罩动画的特点 145

7.6.2制作图片切换动画效果 146

7.7时间轴特效 149

7.7.1使用时间轴特效 150

7.7.2创建模糊特效 151

7.7.3创建展开特效 152

7.8思考与练习 153

第8章 导入外部素材 155

8.1素材类型 155

8.2导入位图文件 155

8.2.1导入位图 155

8.2.2在Flash中编辑位图 156

8.2.3在外部编辑器中编辑位图 159

8.3导入矢量图形和PSD文件 160

8.3.1导入矢量图形 160

8.3.2导入PSD文件 163

8.4导入声音 165

8.4.1声音类型 165

8.4.2添加声音 166

8.5编辑声音 167

8.5.1更改声音 167

8.5.2声音效果的编辑 167

8.5.3声音的同步 168

8.5.4声音的循环 168

8.5.5声音编辑器 168

8.5.6声音的压缩 169

8.6实例演练——给按钮添加音效 171

8.7思考与练习 172

第9章 视频和模板的应用 174

9.1视频的应用 174

9.2导入视频 174

9.2.1嵌入视频与外部视频文件 174

9.2.2导入渐进式下载视频 175

9.2.3导入嵌入视频 178

9.3设置与查看视频剪辑的属性 180

9.4实例演练 181

9.5模板的应用 183

9.5.1移动设备模板 183

9.5.2广告 183

9.5.3照片幻灯片放映 184

9.5.4测验 184

9.6实例演练 185

9.7思考与练习 187

第10章 Flash电影的测试和发布 188

10.1电影的优化 188

10.2作品的测试 189

10.3作品的导出 191

10.3.1使用【导出】菜单 191

10.3.2作品的导出格式 191

10.4发布设置与预览 194

10.4.1指定导出文件的类型 194

10.4.2发布预览 200

10.5思考与练习 201

第2部分 进阶篇 204

第11章 ActionScript基础 204

11.1 ActionScript简介 204

11.1.1什么是ActionScript 204

11.1.2 ActionScript的发展 205

11.1.3 ActionScript 3.0的新增功能 205

11.2 ActionScript 3代码的写入 207

11.2.1程序概念和用途 207

11.2.2【动作】面板 207

11.2.3写入ActionScript代码 211

11.3变量的声明和使用 215

11.3.1声明变量 215

11.3.2变量的命名规则 216

11.3.3变量的作用域 216

11.3.4变量的默认值 216

11.4数据类型 217

11.4.1数据类型概述 217

11.4.2数据类型详解 217

11.4.3类型转换 219

11.5基本语法 219

11.6运算符 223

11.6.1运算符的优先级与结合律 224

11.6.2运算符的运用 225

11.7思考与练习 229

第12章 ActionScript的应用 230

12.1 ActionScript 3流控制 230

12.1.1条件语句 230

12.1.2循环语句 232

12.2函数 234

12.2.1自定义函数 235

12.2.2调用函数 236

12.3对象和类 236

12.4处理对象 237

12.4.1属性 237

12.4.2方法 238

12.4.3事件 239

12.4.4基本事件处理 240

12.5实例演练 241

12.5.1用按钮控制电影的播放 241

12.5.2模拟鼠标跟随效果 244

12.5.3交互控制对象的各种属性 247

12.6思考与练习 251

第3部分 实例篇 254

第13章 Flash动画精彩实例 254

13.1色彩原理与上色练习 254

13.1.1色彩原理 254

13.1.2物体表面色彩的形成 257

13.1.3简单的上色练习 258

13.2绘制现代楼房 260

13.3绘制Q版小男孩 264

13.4绘制古代卡通少女 268

13.5绘制写实男子 269

13.6下雨动画效果 271

13.6.1绵绵细雨 271

13.6.2制作涟漪效果 274

13.7下雪动画效果 275

13.8小鸟飞动画效果 279

13.8.1制作小鸟飞翔的动作 280

13.8.2制作循环背景 283

13.9夏日海滩动画效果 285

13.10网站形象宣传动画 287

13.10.1实例案例介绍 287

13.10.2制作过程 288

13.11漂亮的网站导航栏 295

13.12 Loading的制作 299

13.12.1预备知识 300

13.12.2制作过程 300

13.12.3在其他影片中添加loading 303

13.13超酷鼠标跟随效果 304

第4部分 实战篇 310

第14章 Flash贺卡——《秋天的思念》 310

14.1影片预览 310

14.2创意分析 310

14.3脚本与分镜 311

14.4绘制场景 311

14.4.1绘制草图 311

14.4.2绘制场景 312

14.5绘制角色 314

14.5.1绘制小马车 314

14.5.2绘制小精灵 315

14.5.3绘制卡通小猪 315

14.6整合动画 316

14.6.1导入音乐 316

14.6.2制作宽荧幕效果 316

14.6.3合成动画 317

14.6.4添加重播按钮 322

14.6.5添加loading 323

第15章 Flash MV——《桃花朵朵开》 325

15.1影片预览 325

15.2创意与构思 326

15.3角色设定 327

15.3.1设定男主角 327

15.3.2设定女主角 329

15.3.3设定配角 330

15.4脚本与分镜 331

15.4.1什么是分镜 331

15.4.2 MV《桃花朵朵开》的分镜 331

15.5绘制卡通场景 332

15.6制作角色动作 333

15.6.1弹琴动作 334

15.6.2摇摆动作 337

15.6.3打架动作 338

15.6.4走路动作 339

15.7整合动画 341

15.7.1导入音乐 341

15.7.2制作取景框 343

15.7.3合成动画 343

第16章 Flash电影——《雇佣兵》宣传片 355

16.1影片预览 355

16.2创意与构思 355

16.3人物设定 356

16.3.1影片《雇佣兵》中的人物设定 356

16.3.2写实人物的绘制 357

16.3.3写实武器的绘制 358

16.4场景设定 360

16.4.1关于透视 360

16.4.2视角的运用 361

16.4.3使用Photoshop绘制场景 361

16.5人物动作 364

16.5.1逐帧动画与补间动画 364

16.5.2人物基本动作—走、跑 365

16.5.3人物复杂动作——举枪 366

16.6镜头效果 366

16.6.1烟雾效果 367

16.6.2晃动效果 368

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