当前位置:首页 > 工业技术
新世纪Flash CS3中文版应用教程
新世纪Flash CS3中文版应用教程

新世纪Flash CS3中文版应用教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:孙全党,王晓东,孙全庆等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7121062593
  • 页数:328 页
图书介绍:Flash是目前流行的一款网络动画制作软件,具有强大的矢量制作功能和灵活的交互功能,拥有众多的用户,并广泛应用于网页、影视、动漫、游戏等各种领域。本书全面介绍了该软件的最新版本Flash CS3中文版的使用方法和技巧,内容包括其功能、特点、动画制作流程、工作界面介绍,使用和编辑图形、图像、文本等网页元素,使用元件、实例和库资源,使用图层,创建动画和交互式动画,使用滤镜和混合,使用声音和视频,创建电子教学内容和Flash电子演示文稿,以及Flash作品的测试和发布。所有章节尽可能通过具体的实例讲解,其中讲述的创作技巧具有较高的实用价值。每章最后的习题帮助读者巩固所学的内容,从而达到快速入门的目的。本书内容全面、实例丰富,图文并茂,理论与实践相结合,充分注意知识的相对完整性、系统性、时效性和可操作性。
《新世纪Flash CS3中文版应用教程》目录

第1章 Flash概述 1

动画与Flash 1

动画简介 1

Flash简介 2

Flash的文件类型 3

Flash的功能和特点 5

功能 5

特点 6

Flash CS3的新增功能 8

制作Flash文档的工作流程 11

上机练习与习题 11

选择题 11

填空题 12

简答题 12

上机操作 12

第2章 Flash CS3的工作界面 13

欢迎屏幕 13

工作区 14

舞台 15

缩放舞台 15

移动舞台视图 16

设置舞台属性 16

在舞台中使用辅助工具 17

工具栏和工具面板 20

主工具栏 20

编辑栏 21

控制器 21

工具面板 22

时间轴 23

时间轴的构成 23

帧特性 24

图层操作命令 24

调整时间轴 25

创作面板 26

属性检查器 26

库面板 26

动作面板 27

影片浏览器 28

Web服务面板 29

自定义界面 29

显示和隐藏工具栏及面板 29

自定义绘图工具栏 30

保存自定义界面 31

上机练习与习题 32

选择题 32

填空题 32

简答题 32

上机操作 32

第3章 绘制图形 33

绘制基础 33

矢量图和位图 33

Flash绘制模型 34

绘画和涂色工具 35

绘制图形中的一些基本概念 35

绘制简单图形 36

绘制线条 36

绘制矩形和椭圆 37

绘制多边形和星形 39

用铅笔工具绘图 40

用钢笔工具绘图 41

钢笔的指针 41

绘制直线 42

绘制曲线 42

编辑锚点 43

调整线段 44

用刷子工具涂色 44

用刷子工具绘图 45

设置刷子的选项 45

设置刷子工具的属性 46

填充色彩 46

颜色的运用 46

墨水瓶工具的使用 47

颜料桶工具的使用 47

滴管工具的使用 49

属性检查器中颜色控件的使用 49

工具面板中颜色控件的使用 50

使用颜色面板 50

擦除图形 54

实例——万圣节南瓜面具 55

本章小结 59

上机练习与习题 59

选择题 59

填空题 60

简答题 60

上机操作 60

第4章 处理图形对象 61

选择对象 61

选取工具的使用 62

部分选取工具的使用 64

套索工具的使用 66

移动、复制和删除对象 67

移动对象 67

复制和粘贴对象 69

删除对象 69

排列对象 71

层叠对象 71

对齐对象 72

贴紧对象 73

组合对象 76

分离对象 77

对象变形 78

任意变形 78

填充变形 80

翻转对象 80

还原变形对象 81

操作步骤的撤销与重复 81

撤销步骤 81

重复步骤 82

查看对象 83

手形工具的使用 83

缩放工具的使用 83

实例:圣诞快乐 84

本章小结 89

上机练习与习题 89

选择题 89

填空题 90

简答题 90

上机操作 90

第5章 使用文本 91

Flash中的文本和字体 91

Flash中文本的类型 92

文本的输入与排列 93

字体轮廓和设备字体 94

创建文本字段 94

创建和编辑文本字段 94

创建滚动文本 95

编辑和处理文本对象 96

选择文本 96

编辑文本 96

文本变形 98

将文本链接到URL 99

设置文本属性 99

静态文本的属性设置 99

动态文本和输入文本的属性设置 101

消除锯齿 103

为所选文本选择消除锯齿选项 104

分离文本 106

拼写检查 107

使用拼写设置 107

检查拼写 108

查找和替换 108

查找和替换文本 108

查找和替换字体 108

查找和替换颜色 109

实例:特效文字 111

本章小结 113

上机练习与习题 113

选择题 113

填空题 114

简答题 114

上机操作 114

第6章 导入图像 115

概述 115

静态图像基础 116

可导入的文件类型与格式 119

导入图像的方式与原则 120

导入图像 121

导入到舞台 121

导入到库 122

处理位图 123

分离位图 123

将位图转换为矢量图 124

设置位图属性 124

矢量图的最优化 126

实例:衣服变色 127

本章小结 129

上机练习与习题 129

选择题 129

填空题 130

简答题 130

上机操作 130

第7章 使用元件、实例和库资源 131

概述 131

元件、实例和库资源的概念 132

元件的类型 132

元件的特点 132

元件 133

创建新元件 133

将舞台中的元素转换为元件 134

将动画转换为影片剪辑元件 135

重制元件 136

编辑元件 137

实例 138

创建元件实例 138

设置实例属性 138

交换实例 139

更改实例颜色 140

设置图形实例的循环 141

分离实例元件 142

库资源 142

公用库 142

使用共享库资源 143

解决库资源之间的冲突 144

使用按钮元件 144

创建按钮 145

启用和禁用按钮 146

编辑按钮 147

测试按钮 147

缩放和缓存元件 147

9切片缩放影片剪辑元件 147

运行时位图缓存影片剪辑和按钮元件 149

实例:情人节卡片 149

本章小结 153

上机练习与习题 153

选择题 153

填空题 154

简答题 154

上机操作 154

第8章 图层 155

创建图层和图层文件夹 155

关于图层 155

创建新图层 156

创建图层文件夹 157

查看图层和图层文件夹 158

编辑图层或图层文件夹 159

图层的使用 161

改变图层顺序 162

设置图层属性 162

使用引导层 163

普通引导层 163

运动引导层 163

使用遮罩层 165

创建遮罩层 165

设置和取消被遮掩层 166

实例:探照灯效果 167

本章小结 169

上机练习与习题 169

选择题 169

填空题 170

简答题 170

上机操作 170

第9章 创建动画 171

时间轴 171

与时间轴有关的常用术语 172

时间轴中的动画表示方法 172

使用时间轴特效 173

添加时间轴特效 173

设置时间轴特效 173

编辑和删除时间轴特效 177

关键帧 178

创建关键帧 178

编辑帧 178

逐帧动画 180

创建逐帧动画 180

使用绘图纸外观 180

补间动画 181

补间实例、组和类型 181

沿着路径补间动画 184

补间形状 185

创建交互式动画 187

使用行为 187

编写ActionScript 189

使用脚本助手 191

实例:旋转的金箍棒 194

本章小结 197

上机练习与习题 197

选择题 197

填空题 198

简答题 198

上机操作 198

第10章 使用滤镜和混合 199

滤镜和混合模式 199

Flash中的滤镜 199

Flash中的混合模式 200

从FireworksPNG文件中导入滤镜和混合 200

导入滤镜 200

导入混合模式 201

应用滤镜 202

应用“投影”滤镜 202

创建“倾斜投影”滤镜 204

应用“模糊”滤镜 205

应用“发光”滤镜 205

应用“斜角”滤镜 206

应用“渐变发光”滤镜 207

应用“渐变斜角”滤镜 209

应用“调整颜色”滤镜 209

创建预设滤镜库 211

滤镜补间动画 212

应用混合模式 213

混合模式示例 214

应用混合模式 214

实例:滚动的球体 215

本章小结 220

上机练习与习题 220

选择题 220

填空题 221

简答题 221

上机操作 221

第11章 添加声音 223

导入声音 223

声音的类型 224

将声音导入到库中 224

将声音添加到时间轴上 225

设置时间轴内插入声音的效果 226

设置“效果”选项 227

自定义声音效果 227

设置“同步”选项 228

设置“循环”选项 229

给按钮添加声音 229

使用行为控制声音回放 231

使用行为将声音载入文件 231

使用行为播放和停止声音 232

导出声音 234

声音导出准则 234

认识Flash中的“压缩”选项 234

压缩要导出的声音 236

实例:圣诞 237

本章小结 239

习题 239

选择题 239

填空题 240

简答题 240

上机操作 240

第12章 使用视频 241

Flash中的视频 241

Flash中的视频功能 241

Flash支持的视频文件格式 242

导入视频 242

将FLV视频以嵌入式导入 242

导入渐进式下载的视频 244

编码视频 245

选择视频编码配置文件 246

指定高级视频编码设置 246

指定高级音频编码设置 247

编辑提示点 247

裁切与修剪视频 248

设置视频剪辑属性 250

视频属性检查器 250

使用“视频属性”对话框 250

视频的回放 251

使用行为控制视频回放 251

使用时间轴控制视频回放 252

实例:七喜 252

本章小结 255

上机操作与习题 255

选择题 255

填空题 256

简答题 256

上机操作 256

第13章 创建电子教学内容和演示文稿 257

Flash电子教学内容和演示文稿概述 257

添加Flash学习交互组件 258

使用测验模板创建测验 259

设置测验参数 260

修改测验模板中的学习交互组件 261

配置学习交互组件 262

向测验模板添加学习交互组件 264

从时间轴中删除学习交互组件 264

更改学习交互组件的外观 265

测试测验 265

创建演示文稿 269

应用模板创建照片幻灯片 269

自定义演示文稿 271

实例:动漫演示文稿 275

本章小结 281

上机操作与习题 281

选择题 281

填空题 282

简答题 282

上机操作 282

第14章 测试与发布Flash作品 283

测试作品 283

在编辑环境中进行测试 283

测试影片和场景 284

测试文档的下载性能 285

发布设置 287

动画文件的发布设置 287

Flash发布设置 288

HTML发布设置 290

GIF发布设置 290

JPEG发布设置 291

PNG发布设置 291

Quick Time发布设置 292

发布作品 293

预览发布效果 293

使用Adobe FlashPlayer9 294

导出作品 295

实例:测试并发布作品 297

本章小结 299

上机操作与习题 299

选择题 299

填空题 299

简答题 300

上机操作 300

第15章 综合实例 301

悠闲的老鼠 301

前期工作 302

创建元件 302

设置动画效果 309

卡漫欣赏 310

前期工作 311

设置各位图遮罩效果 312

圣诞老人 318

前期工作 319

制作“场景1” 320

制作“场景2” 323

完善动画 327

相关图书
作者其它书籍
返回顶部