Flash 8实训教程 游戏制作入门PDF电子书下载
- 电子书积分:9 积分如何计算积分?
- 作 者:陈洁主编
- 出 版 社:西安:西安电子科技大学出版社
- 出版年份:2008
- ISBN:7560619916
- 页数:177 页
第1章 永远得不到的礼物 1
1.1 Flash 8的基本界面和操作知识 1
1.2 Action Script的输入和运行 2
1.3 游戏说明 4
1.4 游戏制作 4
1.5 重点与难点详解 11
第2章 石头、剪刀、布 15
2.1 游戏说明 15
2.2 制作基本元件 15
2.2.1 游戏制作 15
2.2.2 重点与难点详解 19
2.3 判断输赢 20
2.3.1 游戏制作 20
2.3.2 重点与难点详解 22
2.4 游戏美化 29
2.4.1 游戏制作 29
2.4.2 重点与难点详解 34
第3章 拼图游戏 35
3.1 游戏说明 35
3.2 打乱拼图 35
3.2.1 游戏制作 35
3.2.2 重点与难点详解 39
3.3 拼图的移动和判断 41
3.3.1 游戏制作 41
3.3.2 重点与难点详解 43
3.4 拼图完成的判断和界面美化 45
3.4.1 游戏制作 45
3.4.2 重点与难点详解 47
第4章 填色游戏 49
4.1 游戏说明 49
4.2 准备阶段 49
4.2.1 游戏制作 49
4.2.2 重点与难点详解 53
4.3 完成游戏 54
4.3.1 游戏制作 54
4.3.2 重点与难点详解 56
4.4 制作下载进度提示 58
4.4.1 简易进度提示 58
4.4.2 制作有进度条的进度提示 60
4.4.3 纯Action Script制作进度条 61
4.4.4 重点与难点详解 63
第5章 井字棋游戏 65
5.1 游戏说明 65
5.2 准备阶段 65
5.2.1 游戏制作 65
5.2.2 重点与难点详解 71
5.3 摆放按钮 71
5.3.1 游戏制作 71
5.3.2 重点与难点详解 75
5.4 计算机自动下棋和判断输赢 75
5.4.1 游戏制作 75
5.4.2 重点与难点详解 82
第6章 打靶游戏 85
6.1 游戏说明 85
6.2 元件准备 85
6.2.1 游戏制作 85
6.2.2 重点与难点详解 90
6.3 让靶动起来 90
6.3.1 游戏制作 90
6.3.2 重点与难点详解 92
6.4 让靶随机地动起来 93
6.4.1 游戏制作 94
6.4.2 重点与难点详解 95
第7章 抢钱游戏 98
7.1 游戏说明 98
7.2 准备阶段 98
7.2.1 游戏制作 98
7.2.2 重点与难点详解 102
7.3 随机落下金钱及计算分数 103
7.3.1 游戏制作 103
7.3.2 重点与难点详解 107
7.4 用另一种方法改写动画 108
7.4.1 游戏制作 108
7.4.2 重点与难点详解 109
第8章 射击游戏 111
8.1 游戏说明 111
8.2 准备阶段 111
8.2.1 游戏制作 111
8.2.2 重点与难点详解 117
8.3 发射子弹和生成敌机 119
8.3.1 游戏制作 119
8.3.2 重点与难点详解 123
8.4 判断及分数处理 124
8.4.1 游戏制作 124
8.4.2 重点与难点详解 126
第9章 弹球游戏 128
9.1 游戏说明 128
9.2 准备工作 128
9.2.1 游戏制作 128
9.2.2 重点与难点详解 134
9.3 生成砖块 135
9.3.1 游戏制作 135
9.3.2 重点与难点详解 136
9.4 完成游戏 137
9.4.1 游戏制作 137
9.4.2 重点与难点详解 141
第10章 贪吃蛇 143
10.1 游戏说明 143
10.2 准备工作 143
10.2.1 游戏制作 143
10.2.2 重点与难点详解 149
10.3 游戏主体 151
10.3.1 游戏制作 151
10.3.2 重点与难点详解 153
10.4 完善游戏 155
10.4.1 游戏制作 155
10.4.2 重点与难点详解 157
附录A Action Script常用语句 159
A.1 流程控制语句 159
A.2 函数控制语句 161
A.3 fscommand语句 161
A.4 on()语句 162
A.5 onClipEvent()语句 162
A.6 其它语句 163
附录B Action Script常用函数及其方法 165
B.1 内建函数 165
B.1.1 格式转换函数 165
B.1.2 获取类函数 165
B.1.3 数值函数 166
B.1.4 字符串函数 166
B.2 数组对象(Array)相关方法 166
B.3 色彩对象(Color)相关方法 167
B.4 日期对象(Date)相关方法 167
B.5 键盘按键对象(Key)相关方法 171
B.6 数学对象(Math)相关方法 171
B.7 鼠标对象(Mouse)相关方法 173
B.8 影片剪辑对象(MovieClip)相关方法 173
B.9 声音对象(Sound)相关方法 175
结束语 176
参考文献 177
- 《幼儿园游戏 规则性游戏》徐仁吉编 1951
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《激光加工实训技能指导理实一体化教程 下》王秀军,徐永红主编;刘波,刘克生副主编 2017
- 《AutoCAD 2019 循序渐进教程》雷焕平,吴昌松,陈兴奎主编 2019
- 《HTML5从入门到精通 第3版》(中国)明日科技 2019
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《Photoshop CC 2018基础教程》温培利,付华编著 2019
- 《数字影视特效制作技法解析》王文瑞著 2019
- 《幼儿英语游戏活动指导与实训》苏小菊,任晓琴主编;颜晓芳,覃静,谢恬恬,钟博维副主编 2020