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图形图像处理应用教程  第2版
图形图像处理应用教程  第2版

图形图像处理应用教程 第2版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:张思民,梁维娜编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787302164654
  • 页数:247 页
图书介绍:本书主要介绍Photoshop和Flash的基本操作方法和图形图像处理应用。
《图形图像处理应用教程 第2版》目录

第1章 图形图像基础知识 1

1.1 Photoshop功能简介 1

1.2 图像的基本概念 2

1.2.1 像素和分辨率 2

1.2.2 图像的种类 3

1.2.3 颜色及颜色模式 4

1.3 图像文件格式 5

课后习题 6

第2章 Photoshop基本操作 7

2.1 Photoshop的操作环境 7

2.2 图像文件的操作 8

2.2.1 创建新图像文件 8

2.2.2 打开图像文件 9

2.2.3 浏览图像文件 9

2.2.4 保存图像文件 9

2.3 图像窗口的基本操作 10

2.3.1 屏幕模式 10

2.3.2 设置图像显示比例 11

2.3.3 设置画布大小 12

2.3.4 画布的旋转与翻转 12

2.4 图像的编辑 13

2.4.1 图像的大小 13

2.4.2 图像的剪裁 14

2.4.3 图像操作的恢复 15

2.4.4 变换图像 15

2.5 Photoshop常用工具 17

2.5.1 画笔工具与画笔面板 17

2.5.2 橡皮擦工具 19

2.5.3 图章工具 20

2.5.4 修复画笔工具 20

2.5.5 调配前景色和背景色 21

2.5.6 油漆桶工具和渐变工具 23

课后习题 25

第3章 滤镜 27

3.1 滤镜基础 27

3.1.1 使用滤镜的常识 27

3.1.2 预览和应用滤镜 27

3.1.3 滤镜库的使用 28

3.2 像素化滤镜 28

3.3 扭曲滤镜 31

3.4 模糊滤镜 35

3.5 渲染滤镜 39

3.6 画笔描边滤镜 40

3.7 素描滤镜 42

3.8 纹理滤镜 42

3.9 风格化滤镜 44

课后习题 46

第4章 图像的选取操作 48

4.1 创建选区 48

4.1.1 创建规则形状选区 48

4.1.2 创建不规则形选区 51

4.1.3 根据颜色创建选区 53

4.1.4 使用A1pha通道创建选区 55

4.1.5 使用快速蒙版模式创建选区 58

4.2 选区的编辑 59

4.2.1 控制选区的常用命令 59

4.2.2 移动选区 60

4.2.3 修改选区 60

4.2.4 变换选区 61

4.2.5 羽化选区 62

4.3 选区的存储 64

4.4 选取操作应用实例 65

课后习题 68

第5章 色彩与色调的调整 72

5.1 图像色调的调整 72

5.1.1 色调分布 72

5.1.2 色阶 73

5.1.3 曲线 74

5.1.4 特殊色调的调整方法 77

5.2 图像色彩的调整 79

5.2.1 色彩平衡 79

5.2.2 亮度与对比度 80

5.2.3 色相与饱和度 80

5.2.4 去色 81

5.2.5 替换颜色 82

5.2.6 可选颜色 83

课后习题 84

第6章 图层 86

6.1 图层的概念 86

6.2 图层操作 87

6.2.1 常用图层类型的创建 87

6.2.2 图层的复制 89

6.2.3 图层的链接与合并 91

6.2.4 图层的排列顺序 93

6.2.5 图层的删除 94

6.3 图层蒙版 94

6.3.1 添加图层蒙版 94

6.3.2 创建剪贴蒙版 96

6.3.3 调整图层 97

6.4 图层样式 100

课后习题 103

第7章 路径与文字 106

7.1 路径的基本概念 106

7.2 路径的创建 106

7.2.1 路径工具 106

7.2.2 创建路径 106

7.3 编辑路径 110

7.3.1 常用的路径编辑工具 110

7.3.2 调整路径 110

7.3.3 填充路径和描边路径 112

7.3.4 路径与选区的互换 114

7.4 文字 115

7.4.1 输入文字 115

7.4.2 文字转换为路径 116

7.4.3 文字转换为形状 118

7.4.4 沿路径绕排文字 119

7.5 路径的应用实例 121

7.5.1 应用路径制作一枚邮票 121

7.5.2 应用路径制作山水画 122

课后习题 124

第8章 初识Flash 127

8.1 初识Flash 8 127

8.1.1 Flash工作界面 127

8.1.2 常用面板 130

8.1.3 设计面板 132

8.2 让物体动起来 135

8.2.1 效果预览 135

8.2.2 创建文档及设置文档属性 135

8.2.3 图像文件的导入与编辑 136

8.2.4 “时间轴”面板的操作 137

8.2.5 创建“变形动画” 139

8.2.6 测试和保存动画文档 141

8.3 元件、符号库和实例 142

8.3.1 元件的概念 142

8.3.2 创建图形元件 142

8.3.3 创建按钮元件 145

8.3.4 符号库 148

8.3.5 实例 148

课后习题 151

第9章 Flash简单动画的制作 152

9.1 逐帧动画 152

9.1.1 逐帧插入不同对象的制作方法 152

9.1.2 导入图片制作逐帧动画的方法 154

9.2 动作补间动画 157

9.2.1 动作补间动画的概念 157

9.2.2 位移动画示例 159

9.2.3 变形动画示例 161

9.2.4 旋转动画示例 164

9.3 形状补间动画 167

9.3.1 形状补间动画的概念 167

9.3.2 几何形变 167

9.3.3 使用形状提示 169

课后习题 172

第10章 图层特效动画的制作 174

10.1 引导路径动画 174

10.1.1 创建引导路径动画的方法 174

10.1.2 秋 175

10.1.3 封闭引导路径动画 178

10.1.4 激光笔写字 182

10.2 遮罩动画 188

10.2.1 遮罩动画的概念 188

10.2.2 创建遮罩动画的方法 188

10.2.3 创建遮罩动画的示例 189

课后习题 198

第11章 声音和视频 200

11.1 Flash应用声音效果 200

11.1.1 应用声音效果实例 200

11.1.2 声音的属性设置和编辑 202

11.1.3 压缩声音 204

11.1.4 给按钮添加声效 206

11.2 视频的导入与控制 209

11.2.1 利用“视频向导”导入视频文件 209

11.2.2 对视频文件进行编辑 210

11.2.3 控制视频播放 212

课后习题 214

第12章 Flash行为动画 215

12.1 关于ActionScript脚本 215

12.1.1 ActionScript脚本的语法结构 215

12.1.2 “动作”面板 216

12.1.3 常用的ActionScript脚本 217

12.2 精彩示例 221

12.2.1 瑞雪纷飞 221

12.2.2 拖放动画 224

12.2.3 鼠标跟随动画 226

课后习题 230

第13章 鼠绘技术 232

13.1 憨厚的机器猫 232

13.2 卡通人物画法 234

13.3 聊斋故事片段 237

课后习题 247

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