Flash CS3中文版动画设计与制作实用教程PDF电子书下载
- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:刘小伟,余强编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2008
- ISBN:9787121066986
- 页数:431 页
第1篇 Flash CS3应用基础 2
第1章 走近Flash CS3 2
1.1 认识Flash动画 2
1.1.1 一个简单的Flash动画 2
1.1.2 Flash动画的特点 3
1.1.3 Flash动画的应用 3
1.1.4 Flash动画创作的常用术语 6
1.2 Flash CS3的操作环境 8
1.2.1 Flash CS3的欢迎屏幕 8
1.2.2 Flash CS3的主界面 9
1.2.3 Flash CS3的菜单栏 10
1.2.4 舞台及其操作 12
1.2.5 时间轴及其操作 14
1.2.6 面板的基本操作 18
1.2.7 常用面板简介 21
1.3 Flash CS3的基本操作 24
1.3.1 创建Flash文档 24
1.3.2 打开Flash文档 24
1.3.3 关闭Flash文档 24
1.3.4 保存Flash文档 25
1.3.5 退出Flash 25
1.3.6 设置标尺、辅助线和网格 25
本章要点小结 27
习题 28
第2章 绘制和编辑矢量图形 30
2.1 Flash CS3的工具面板 30
2.1.1 主要工具简介 30
2.1.2 工具选项区 31
2.2 绘制基本形状 32
2.2.1 绘制矢量线段 32
2.2.2 绘制长方形和正方形 33
2.2.3 绘制椭圆和圆 34
2.2.4 绘制图元对象 35
2.2.5 绘制多边形和星形 36
2.3 绘制自由形状 36
2.3.1 绘制任意形状的矢量线段 36
2.3.2 绘制任意路径 37
2.3.3 用“刷子”工具绘画 38
2.3.4 擦除图形 39
2.4 编辑图形 40
2.4.1 使用“选择”工具 40
2.4.2 用“部分选取”工具编辑形状 41
2.4.3 创建自由选区 42
2.5 图形对象的组织 44
2.5.1 组合对象 44
2.5.2 分离对象 44
2.5.3 移动、复制和删除对象 45
2.5.4 用“任意变形”工具变形对象 46
2.5.5 使用其他方法变形对象 48
2.5.6 对齐对象 50
2.6 设置对象轮廓和填充色 52
2.6.1 设置对象轮廓 52
2.6.2 填充图形区域 53
2.6.3 变换填充效果 55
2.6.4 颜色取样 56
2.7 导入矢量图形 57
本章要点小结 58
习题 59
第3章 文本和位图对象的处理 62
3.1 添加文本 62
3.1.1 创建文本字段 62
3.1.2 导入文本 63
3.1.3 分离文本 64
3.2 设置文本属性 65
3.2.1 先设置属性再输入文本 65
3.2.2 输入文本后再设置属性 67
3.2.3 消除文本锯齿 68
3.3 导入位图 68
3.3.1 将位图导入到舞台 69
3.3.2 将位图导入到库 69
3.3.3 打开外部库 69
3.4 位图的编辑和设置 70
3.4.1 设置位图属性 70
3.4.2 命名位图 71
3.4.3 设置位图 71
3.4.4 分离位图 72
3.4.5 将位图转换为矢量图形 73
3.4.6 采样位图 74
本章要点小结 75
习题 75
第4章 应用图层 77
4.1 图层基础 77
4.1.1 图层控制区 77
4.1.2 图层的类型 79
4.2 创建图层 80
4.3 编辑图层 81
4.3.1 选择图层 81
4.3.2 移动图层 81
4.3.3 命名图层 81
4.3.4 删除图层 82
4.3.5 锁定图层 83
4.3.6 设置图层属性 84
4.4 管理图层 84
4.4.1 创建图层文件夹 84
4.4.2 管理图层文件夹中的图层 85
4.5 引导层的基本操作 85
4.5.1 将已有的图层转为引导层 85
4.5.2 将已有的图层转换为被引导层 86
4.5.3 取消引导层 86
4.6 遮罩层的基本操作 87
4.6.1 创建遮罩层 87
4.6.2 取消遮罩层 88
本章要点小结 88
习题 89
第5章 Flash动画的制作 91
5.1 Flash动画的创作流程 91
5.2 帧在动画制作中的应用 92
5.2.1 普通帧和关键帧 92
5.2.2 时间轴中的动画表示方法 93
5.2.3 帧的操作 94
5.2.4 使用绘图纸外观 97
5.3 场景的操作 99
5.3.1 创建场景 99
5.3.2 编辑场景 99
5.4 创建逐帧动画 100
5.5 创建运动补间动画 103
5.5.1 运动补间动画基础 103
5.5.2 制作动作补间动画 104
5.6 创建形状补间动画 109
5.7 创建引导动画 112
5.8 创建遮罩动画 114
5.9 应用时间轴特效 116
5.9.1 添加时间轴特效 117
5.9.2 时间轴特效设置 117
5.9.3 编辑时间轴特效 123
5.10 编辑Flash动画 124
5.10.1 设置帧频 124
5.10.2 更改加速度和减速度 124
5.10.3 更改动画的播放帧数 126
本章要点小结 126
习题 127
第6章 元件、实例和对象特效 129
6.1 认识元件、实例 129
6.1.1 元件基础 129
6.1.2 实例基础 130
6.2 创建图形元件 130
6.2.1 新建图形元件 130
6.2.2 将主场景中的部分对象转换为元件 132
6.3 创建影片剪辑元件 132
6.4 创建按钮元件 135
6.5 元件的编辑 138
6.5.1 在当前位置编辑元件 138
6.5.2 在新窗口中编辑元件 139
6.5.3 在元件编辑模式下编辑元件 139
6.6 实例及其使用 140
6.6.1 设置实例属性 140
6.6.2 交换实例 142
6.6.3 更改实例类型 142
6.6.4 设置图形实例的动画 142
6.7 库及其使用 143
6.7.1 查看“库”面板 143
6.7.2 在文档之间复制库资源 143
6.8 特殊效果处理 145
6.8.1 应用滤镜 145
6.8.2 常用滤镜 147
6.8.3 设置混合模式 150
本章要点小结 151
习题 152
第7章 声音和视频处理 154
7.1 声音处理 154
7.1.1 Flash的声音类型 154
7.1.2 导入声音 154
7.1.3 在时间轴中加载音频 154
7.1.4 为按钮添加声音 155
7.1.5 设置声音属性 157
7.1.6 编辑声音文件 159
7.2 视频处理 160
7.2.1 使用“视频导入”向导导入视频 160
7.2.2 视频剪辑的基本属性设置 165
7.3 声音和视频处理实例 166
本章要点小结 176
习题 177
第8章 动作脚本 179
8.1 认识ActionScript 179
8.1.1 ActionScript的编程环境 179
8.1.2 编程的基本概念 182
8.1.3 ActionScript的常用编程元素 185
8.2 ActionScript的基础知识 186
8.2.1 ActionScript 3.0的语法 186
8.2.2 ActionScript的数据类型 188
8.2.3 变量的声明和使用 189
8.2.4 使用运算符 190
8.2.5 使用函数 193
8.3 常用ActionScript语句及应用 194
8.3.1 影片回放控制语句 194
8.3.2 条件控制语句 195
8.3.3 循环控制语句 197
8.3.4 ActionScript编程范例 198
8.4 组件及其应用 205
8.4.1 组件概述 205
8.4.2 常用UI组件 206
本章要点小结 215
习题 216
第9章 Flash动画的输出 219
9.1 发布动画 219
9.1.1 通过测试自动发布影片 219
9.1.2 使用默认参数发布影片 220
9.1.3 发布设置 221
9.1.4 预览发布效果 229
9.2 导出动画 230
9.2.1 可导出的文件类型 230
9.2.2 导出图像文件 230
9.2.3 导出影片文件 235
9.3 打印影片中的帧 237
本章要点小结 239
习题 239
第2篇 Flash CS3动画设计范例 242
第10章 Flash动画设计范例 242
范例1 文字动画 242
制作思路 242
制作过程 243
范例2 中秋贺卡 248
制作思路 248
制作过程 249
范例3 盖印图章 257
制作思路 257
制作过程 258
范例4 放大镜 264
制作思路 264
制作过程 265
范例5 特效背景画面 275
制作思路 275
制作过程 275
范例6 “古诗”课件 286
制作思路 287
制作过程 287
举一反三训练 305
第11章 Flash网页动画制作范例 306
范例1 网页下拉菜单 306
制作思路 306
制作过程 306
范例2 网页按钮 317
制作思路 318
制作过程 318
范例3 网站形象页面 325
制作思路 325
制作过程 326
范例4 网站内容页面 338
制作思路 339
制作过程 339
范例5 网页广告 349
制作思路 349
制作过程 349
举一反三训练 360
第3篇 Flash CS3实训指导 362
第12章 Flash CS3基本应用实训 362
实训1 Flash CS3的基本操作 362
实训2 绘制和编辑矢量图形 364
实训3 位图和文本对象的处理 365
实训4 制作逐帧动画 368
实训5 制作运动补间动画 372
实训6 制作形状补间动画 379
实训7 声音和视频处理 383
实训8 制作交互式动画 388
实训9 发布和导出动画 397
第13章 Flash CS3综合应用实训 403
综合实训1 设计课件片头 403
综合实训2 设计节日礼花效果 418
部分习题参考答案 429
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