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中文CorelDRAW 12应用实践教程
中文CorelDRAW 12应用实践教程

中文CorelDRAW 12应用实践教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:谢松云编
  • 出 版 社:西安:西北工业大学出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:9787561221907
  • 页数:292 页
图书介绍:本书根据普通教育“十一五”国家级规划教材的指导精神编写。主要内容包括初识CorelDRAW 12、图形的创建与编辑、轮廓线与颜色填充、对象的编辑等。本书可作为高等院校教材,也可供爱好者自学参考。
《中文CorelDRAW 12应用实践教程》目录

第1章 初识CorelDRAW 12 1

1.1 CorelDRAW简介 1

1.1.1 运行CorelDRAW 12 2

1.1.2 CorelDRAW 12的工作界面 2

1.2 CorelDRAW 12基础操作 4

1.2.1 文件的基本操作 4

1.2.2 绘图显示模式 6

1.2.3 设置显示比例 7

1.2.4 预览显示 8

1.2.5 版面设置 9

1.2.6 辅助设置 11

1.3 矢量图与位图 13

本章小结 14

习题一 14

第2章 图形的创建与编辑 16

2.1 基本图形的创建 16

2.1.1 创建矩形 16

2.1.2 创建圆形 18

2.1.3 创建多边形 19

2.1.4 创建螺旋形 20

2.1.5 创建图纸图形 21

2.1.6 创建预设的形状 21

2.1.7 上机练习 23

2.2 线条的绘制 24

2.2.1 手绘工具 24

2.2.2 贝塞尔工具 26

2.2.3 艺术笔工具 27

2.2.4 钢笔工具 31

2.2.5 多点线 32

2.2.6 3点曲线 32

2.2.7 智能绘图工具 33

2.3 线条与图形的编辑 33

2.3.1 曲线的节点编辑 34

2.3.2 编辑曲线的端点和轮廓 39

2.3.3 编辑和修改形体 41

2.3.4 上机练习 44

本章小结 45

习题二 45

第3章 轮廓线与颜色填充 47

3.1 色彩模式 47

3.1.1 RGB模式 47

3.1.2 CMYK模式 47

3.1.3 Lab模式 48

3.1.4 HSB模式 48

3.1.5 灰度模式 48

3.2 轮廓线设置 48

3.2.1 设置对象轮廓属性 48

3.2.2 设置轮廓线颜色 51

3.3 图形的填充 53

3.3.1 选择颜色 53

3.3.2 标准填充 53

3.3.3 渐变填充 55

3.3.4 图案填充 58

3.3.5 底纹填充 60

3.3.6 PostScript底纹填充 61

3.3.7 上机练习 61

本章小结 63

习题三 63

第4章 对象的编辑 65

4.1 对象的选择 65

4.1.1 用挑选工具选择 65

4.1.2 用菜单命令选择 66

4.2 对象的变换 67

4.2.1 对象的移动 67

4.2.2 对象的旋转 68

4.2.3 缩放与镜像对象 69

4.2.4 改变对象大小 69

4.2.5 倾斜对象 70

4.3 对象的排序 70

4.3.1 对象的对齐与分布 70

4.3.2 调整对象的顺序 72

4.4 对象的结合与群组 74

4.4.1 对象的结合 74

4.4.2 拆分对象 75

4.4.3 群组对象 76

4.4.4 取消对象的群组 76

4.5 对象的造形 76

4.5.1 对象的焊接 76

4.5.2 对象的修剪 77

4.5.3 对象的相交 78

4.5.4 对象的简化 78

4.5.5 对象前减后 78

4.5.6 对象后减前 79

4.5.7 上机练习 79

4.6 对象的其他编辑 81

4.6.1 剪切、复制与粘贴对象 82

4.6.2 再制对象 82

4.6.3 复制对象属性 83

4.6.4 删除对象 83

4.6.5 对象的精确剪裁 83

4.6.6 添加、清除透视点 85

4.6.7 上机练习 86

本章小结 88

习题四 88

第5章 交互式工具的应用 90

5.1 交互式填充 90

5.1.1 交互式填充工具 90

5.1.2 使用交互式网状填充工具 91

5.2 交互式工具组 92

5.2.1 交互式调和工具 93

5.2.2 交互式轮廓图工具 95

5.2.3 交互式变形工具 97

5.2.4 交互式封套工具 101

5.2.5 交互式立体化工具 102

5.2.6 交互式阴影工具 106

5.2.7 交互式透明工具 107

5.2.8 上机练习 110

本章小结 112

习题五 112

第6章 文本的编辑 114

6.1 文本的基本操作 114

6.1.1 文本的类型 114

6.1.2 选择文本 116

6.1.3 设置文本字体与字号 116

6.1.4 导入文本 117

6.2 文本格式的设置 118

6.2.1 指定文本间距 118

6.2.2 设置文本上下标 120

6.2.3 对齐文本 120

6.2.4 设置文本的排列方向 121

6.2.5 设置制表位 122

6.3 文本的特殊效果 123

6.3.1 文本绕路径 123

6.3.2 使文本对齐基准 125

6.3.3 矫正文本 126

6.3.4 内置文本 126

6.3.5 段落分栏 127

6.3.6 文本绕图 128

6.3.7 创建新文字 129

6.3.8 上机练习 129

本章小结 131

习题六 132

第7章 透镜效果与图形色调 133

7.1 透镜的使用 133

7.1.1 应用透镜效果 133

7.1.2 使用其他透镜 134

7.1.3 透镜通用参数设置 136

7.1.4 取消透镜效果 137

7.1.5 上机练习 137

7.2 调整图形的色调 139

7.2.1 调整亮度、对比度和强度 139

7.2.2 调整颜色平衡 140

7.2.3 调整伽玛值 141

7.2.4 调整色度、饱和度和光度 141

本章小结 142

习题七 142

第8章 位图效果 144

8.1 位图的导入与转换 144

8.1.1 位图的导入 144

8.1.2 位图的转换 145

8.2 位图颜色的编辑 145

8.2.1 颜色模式转换 146

8.2.2 位图颜色遮罩 147

8.3 位图的滤镜特效 148

8.3.1 三维效果 149

8.3.2 艺术笔触 151

8.3.3 模糊效果 153

8.3.4 颜色转换 156

8.3.5 轮廓图 157

8.3.6 创造性 158

8.3.7 扭曲效果 161

8.3.8 杂点效果 163

8.3.9 鲜明化 164

8.3.10 上机练习 164

本章小结 166

习题八 166

第9章 打印输出 168

9.1 打印设置 168

9.1.1 打印机属性的设置 168

9.1.2 纸张设置选项 168

9.2 打印预览 169

9.2.1 预览打印作品 169

9.2.2 调整大小和定位 170

9.2.3 自定义打印预览 170

9.3 打印文档 171

9.3.1 打印多个副本 171

9.3.2 打印大幅作品 171

9.3.3 指定打印内容 172

9.3.4 分色打印 173

9.3.5 设置印刷标记 173

9.3.6 拼版 174

9.4 商业印刷 175

9.4.1 准备印刷作品 175

9.4.2 打印到文件 175

本章小结 176

习题九 176

第10章 行业应用实例 177

10.1 杂志广告设计 177

10.1.1 杂志广告设计说明 177

10.1.2 手机杂志广告设计要点 178

10.1.3 手机杂志广告的设计过程 178

10.2 报纸广告设计 183

10.2.1 报纸广告设计说明 183

10.2.2 汽车报纸广告设计要点 183

10.2.3 汽车报纸广告的设计过程 184

10.3 书籍装帧设计 189

10.3.1 书籍装帧设计说明 189

10.3.2 书籍装帧的设计要点 190

10.3.3 书籍装帧的设计过程 191

10.4 包装设计 199

10.4.1 包装设计说明 199

10.4.2 包装的设计要点 200

10.4.3 包装的设计过程 201

10.5 海报设计 211

10.5.1 海报设计说明 211

10.5.2 海报的设计要点 212

10.5.3 海报的设计过程 212

10.6 灯箱广告设计 220

10.6.1 灯箱广告设计说明 220

10.6.2 灯箱广告的设计要点 220

10.6.3 灯箱广告的设计过程 221

10.7 名片的设计 224

10.7.1 名片设计说明 224

10.7.2 名片的设计要点 225

10.7.3 名片的设计过程 225

10.8 贺卡设计 228

10.8.1 贺卡设计说明 228

10.8.2 贺卡的设计要点 228

10.8.3 贺卡的设计过程 229

10.9 房地产平面广告的设计 238

10.9.1 房地产平面广告设计说明 238

10.9.2 房地产平面广告的设计要点 238

10.9.3 房地产平面广告的设计过程 238

10.10 显示器造型绘制 244

10.10.1 显示器造型的绘制说明 244

10.10.2 显示器造型的绘制要点 245

10.10.3 显示器造型的绘制过程 245

习题十 248

第11章 实践指导 250

实践1 绘制卡通人物 250

实践2 绘制苹果 255

实践3 绘制西瓜 259

实践4 绘制秒表 262

实践5 绘制花朵 268

实践6 特效字 273

实践6.1 制作大喜字 273

实践6.2 制作拼贴字 275

实践7 透镜效果 277

实践7.1 绘制足球 277

实践7.2 放大效果 280

实践8 位图特效 283

实践8.1 卷页效果 283

实践8.2 水彩画效果 285

实践8.3 制作湿笔字效果 287

实践8.4 制作虚光效果 290

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