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AUTHORWARE 6.X入门与提高实用教程
AUTHORWARE 6.X入门与提高实用教程

AUTHORWARE 6.X入门与提高实用教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:张增强编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7113054021
  • 页数:408 页
图书介绍:本书重点讲述了最新推出的Authorware 6.x 在进行多媒体制作时用到的各种方法和技巧。
《AUTHORWARE 6.X入门与提高实用教程》目录

第1章 Authorware6.0概述 1

1-1多媒体简介 2

1-2 Authorware的特点 3

1-3 Authorware的功能简介 4

1-4 Authorware 6.0的新增功能 5

1-4-1增强的命令(Commands)菜单 5

1-4-2 RTF编辑器和知识对象 5

1-4-3新的媒体功能 6

1-4-4 界面改进 6

1-4-5计算图标窗口增强 8

1-4-6增强网络技术功能 8

1-4-7增加对Windows界面元素的设计功能 9

1-4-8一键发布和其他增强功能 9

1-5 Authorware 6.0安装和启动 10

1-5-1安装Authorware 6.0的硬件配置及系统需求 10

1-5-2安装Authorware 6.0 10

1-5-3 Authorware 6.0的启动 14

1-6 Authorware 6.0的菜单 15

1-6-1菜单的特点 16

1-6-2 【File】菜单 16

1-6-3 【Edit菜单 16

1-6-4 【View】菜单 17

1-6-5 【Insert】菜单 17

1-6-6 【Modify】菜单 18

1-6-7 【Control】菜单 18

1-6-8 【Xtras】菜单 18

1-6-9 【Commands】菜单 18

1-6-10 【Window】菜单 19

1-6-11 【Help】菜单 19

1-7 Authorware 6.0的工具栏 20

1-8 Authorware 6.0的控制面板 21

1-9 Authorware 6.0的窗口 22

1-9-1设计窗口 22

1-9-2演示窗口 23

1-10制作第一个Authorware 6.0程序 23

1-11本章小结 25

1-12本章练习 26

第2章 文本对象的处理 27

2-1文字的创建和导入 28

2-1-1文字的创建 28

2-1-2导入文件 29

2-2文字的属性设置 31

2-2-1设置字体 31

2-2-2设置文字风格 32

2-2-3设置文本颜色 33

2-2-4设置文字大小 33

2-2-5设置文字的对齐方式 34

2-2-6设置文字的滚动状态 34

2-2-7设置文字的平滑效果 35

2-3文本的段落设置 35

2-3-1文本缩进的设置 35

2-3-2制表位的设置 36

2-4查找、替换和RTF编辑器 37

2-4-1查找和替换 37

2-4-2 RTF编辑器 38

2-5本章小结 40

2-6本章练习 40

第3章 图形和图像 41

3-1绘制图形 42

3-1-1绘制直线 42

3-1-2绘制椭圆 43

3-1-3绘制矩形 43

3-1-4绘制圆角矩形 44

3-1-5绘制多边形或折线 45

3-2图形基本属性设置 46

3-2-1设置图形的线型 46

3-2-2修改图形的颜色 46

3-2-3修改图形填充方式 47

3-3图像的导入和属性设置 48

3-3-1从外部文件直接导入图像 48

3-3-2以粘贴方式导入图像 50

3-3-3以拖放方式导入图像 50

3-3-4导入图像的属性设置 51

3-4多个图形或图像对象的关系设置 52

3-4-1设置图形图像对象显示模式 53

3-4-2多个图形或图像对象的排列设置 54

3-4-3多个图形或图像对象层次关系设置 55

3-4-4多个图形或图像对象之间的组合 56

3-5本章小结 57

3-6本章练习 57

第4章 设置对象的动态效果 59

4-1选择要移动的对象 60

4-2移动对象的属性设置 61

4-3 【Direct to Point】运动效果 61

4-3-1设置移动路径 61

4-3-2设置移动属性 62

4-4 【Direct to Line】运动效果 63

4-4-1设置移动路径 63

4-4-2设置移动属性 63

4-5 【Direct to Grid】运动效果 65

4-5-1设置移动路径 65

4-5-2设置移动属性 65

4-6 【Path to End】运动效果 66

4-6-1设置移动路径 67

4-6-2设置移动属性 67

4-7 【Path to Point】运动效果 68

4-7-1设置移动路径 68

4-7-2设置移动属性 69

4-8图像的擦除和等待效果 69

4-8-1设置显示效果 69

4-8-2设置擦除效果 71

4-8-3利用外部过渡效果 72

4-8-4设置等待效果 73

4-9本章小结 76

4-10本章练习 76

第5章 用户交互的实现 77

5-1建立交互结构并设置其属性 78

5-1-1交互响应类型介绍 78

5-1-2建立交互结构 79

5-1-3设置交互属性 80

5-2按钮交互 82

5-2-1设计按钮交互的实例 82

5-2-2按钮交互属性设置 83

5-2-3各项下拉列表的选项简介 85

5-3热区交互 86

5-3-1设置热区交互实例 86

5-3-2设置图标属性 87

5-3-3各个选项下拉列表选项简介 89

5-4热对象交互 89

5-4-1设置热对象交互的实例 89

5-4-2设置分支属性 90

5-5文本交互 91

5-5-1文本交互的实例设计 91

5-5-2设置实例中的各个属性 92

5-6按键交互 94

5-6-1设置按键交互的实例 94

5-6-2设置实例中各个图标的属性 96

5-7条件交互 97

5-7-1设置条件交互的实例 97

5-7-2设置该实例中的图标属性 98

5-7-3各种属性的选项简介 100

5-8限次交互 100

5-8-1设计限次交互的实例 100

5-8-2设置实例中图标属性 102

5-9限时交互 103

5-9-1设计限时交互的实例 104

5-9-2设置实例中的图标属性 105

5-9-3各个属性的选项简介 106

5-10下拉菜单交互 107

5-10-1设计下拉菜单交互实例 107

5-10-2设置程序中各个图标的属性 109

5-11目标区域交互 110

5-11-1设计【目标区域交互】实例 110

5-11-2设置实例中图标属性 112

5-11-3各个属性的选项简介 113

5-12永久交互设置和程序的跳转 114

5-12-1永久交互的设置 114

5-12-2永久交互的关闭 116

5-13本章小结 118

5-14本章练习 119

第6章 声音、数字化电影和视频对象的处理 121

6-1声音对象的导入 122

6-1-1从【声音】图标导入声音文件 122

6-1-2以拖拉方式导入声音文件 123

6-2声音对象的属性设置 124

6-2-1控制声音对象与其他对象的关系 124

6-2-2控制声音对象的播放次数 124

6-2-3控制声音对象的播放速度 125

6-3数字化电影的导入 126

6-3-1通过【数字化电影】图标导入数字化电影 127

6-3-2以拖拉方式导入数字化电影 127

6-4数字化电影的属性设置 128

6-4-1设置数字化电影的显示模式 128

6-4-2设置数字化电影与其他对象的关系 128

6-4-3控制数字化电影的播放次数、速度和范围 129

6-4-4设置数字化电影在演示窗口中的位置 129

6-5视频对象的导入和控制 132

6-5-1设置硬件设备 132

6-5-2导入视频对象 134

6-5-3设置视频对象停止播放时的状态 134

6-5-4设置视频对象的视频、音频播放的属性 134

6-5-5设置视频对象的播放速度及播放范围 135

6-5-6停止视频对象的播放 135

6-6使用GIF动画 137

6-6-1导入GIF动画 137

6-6-2设置【GIF动画】图标的属性 138

6-7使用Flash动画 139

6-7-1导入Flash动画 139

6-7-2设置Flash动画的属性 140

6-7-3指定播放的帧 141

6-7-4改变Flash的大小 142

6-8使用QuickTime文件 143

6-8-1获得QuickTime的版本 143

6-8-2导入QuickTime文件 144

6-9本章小结 145

6-10本章练习 145

第7章 分支和循环的创建 147

7-1分支应用简介 148

7-1-1创建分支路径 148

7-1-2设置【决策】图标属性 148

7-1-3设置路径属性 150

7-2分支结构的创建 151

7-2-1顺序分支结构的创建 151

7-2-2随机分支结构的创建 153

7-2-3条件分支结构的创建 154

7-2-4循环结构的创建 156

7-3【决策】图标应用技巧 158

7-3-1使用【决策】图标实现字符闪烁 158

7-3-2执行单数分支 160

7-4本章小结 161

7-5本章练习 161

第8章 框架和导航 163

8-1关于框架结构 164

8-1-1【框架】图标属性设置 164

8-1-2【框架】图标内部结构 164

8-1-3【导航】图标的使用 165

8-2建立【框架】图标结构 167

8-2-1修改【框架】图标的结构 167

8-2-2添加页面以完成浏览流程 168

8-2-3利用【导航】图标实现跳转 169

8-3设计框架结构的一些技巧 173

8-3-1使用程序自动创建页面 173

8-3-2框架结构的嵌套 174

8-3-3循环播放的实现 175

8-3-4控制循环播放 176

8-4使用框架结构管理超级链接 177

8-4-1创建文本风格 178

8-4-2实现风格链接 180

8-5本章小结 184

8-6本章练习 184

第9章 变量、函数和表达式 185

9-1变量和函数的使用场合 186

9-1-1在对话框中使用变量 186

9-1-2在【计算】图标中使用变量和函数 186

9-1-3在其他图标中使用变量和函数 187

9-2系统变量和自定义变量 188

9-2-1系统变量的使用方法 188

9-2-2自定义变量的使用 189

9-3系统函数和自定义函数 190

9-3-1系统函数的使用 190

9-3-2使用自定义函数 192

9-4使用系统变量 195

9-4-1 Decision类型的变量 195

9-4-2 File类型的变量 196

9-4-3 FrameWork类型的变量 197

9-4-4 General类型的变量 198

9-4-5 Icons类型的变量 198

9-4-6 Interaction类型的变量 199

9-4-7 Time类型的变量 201

9-5使用系统函数 202

9-5-1 Character类型的函数 202

9-5-2 File类型的函数 203

9-5-3 Framework类型的函数 205

9-5-4 General类型的函数 206

9-5-5 Graphics类型的函数 208

9-5-6 Jump类型的函数 209

9-5-7 Authorware中的运算符 209

9-5-8 Authorware中的控制语句 210

9-6本章小结 211

9-7本章练习 211

第10章 知识对象 213

10-1认识知识对象 214

10-2使用Application知识对象创建应用程序 214

10-3使用Login知识对象创建登录程序 220

10-4使用Message Box知识对象创建标准对话框 222

10-5使用Find CD Drive知识对象获得CD所在的盘符 226

10-6使用Browse Folder Dialog知识对象选择文件路径 227

10-7本章小结 229

10-8本章练习 229

第11章 与其他文件的合作 231

11-1 OLE对象 232

11-1-1启动Word 232

11-1-2 更改OLE对象的图标 234

11-1-3函数控制OLE对象 235

11-2播放MIDI音乐 237

11-3数据库操作 239

11-3-1在Windows系统下配置ODBC数据库 239

11-3-2使用Authorware函数配置ODBC数据库 241

11-3-3操作数据库 244

11-4本章小结 246

11-5本章练习 246

第12章 库和模块的使用 247

12-1库的创建和使用 248

12-1-1库的创建 248

12-1-2认识库设计窗口 249

12-1-3库的使用 251

12-1-4库中图标的操作 252

12-2链接的更新和识别 254

12-2-1链接的更新 254

12-2-2链接的识别 254

12-2-3链接的恢复 256

12-3模块的创建和使用 256

12-3-1模块的创建 256

12-3-2模块的使用 258

12-3-3模块的转换 258

12-3-4库和模块的区别 259

12-4本章小结 259

12-5本章练习 260

第13章 ActiveX控件的应用 261

13-1 ActiveX基础 262

13-1-1 ActiveX的基本原理 262

13-1-2创建ActiveX控件的步骤 262

13-2 ActiveX控件的安装 263

13-2-1 ActiveX控件安装前的预备知识 263

13-2-2安装、注册ActiveX控件的代码实例 265

13-2-3 ActiveX控件的使用 267

13-3 ActiveX控件的应用举例 268

13-3-1使用Calendar控件 268

13-3-2使用Windows Media Player控件 268

13-3-3使用CommonDialog控件 272

13-3-4 Microsoft Agent 277

13-3-5使用Web Browser控件 282

13-4本章小结 288

13-5本章练习 289

第14章 文件的调试、打包和发布 291

14-1文件的调试 292

14-1-1使用标志旗 292

14-1-2修改显示在演示窗口中的正文或图片 294

14-1-3修改程序中的响应类型 294

14-1-4修改等待图标属性设置 295

14-1-5跟踪窗口的使用 295

14-2设置文件的搜索路径 297

14-2-1 Authorware 6.0默认搜索路径 298

14-2-2指定程序搜索的路径 298

14-3文件的发行准备 299

14-3-1文件发行要包含的文件 300

14-3-2 Xtras扩展文件 300

14-3-3选择发行使用的载体 303

14-4程序文件打包 304

14-4-1程序文件打包 305

14-4-2库文件打包 305

14-5一键发布 305

14-5-1一键发布简介 305

14-5-2一键发布的方法 306

14-6网络发布 309

14-6-1网络发布的过程简介 309

14-6-2网络打包文件 310

14-6-3编辑映射文件 313

14-6-4设计嵌入aam文件的HTML文件 314

14-6-5上传文件 315

14-6-6配置服务器 315

14-6-7在服务器上安装Authorware Advanced Streamer 316

14-7本章小结 317

14-8本章练习 317

第15章 常见问题解答 319

15-1桌面窗体控制 320

15-1-1修改显示器的分辨率 320

15-1-2将演示窗口之外变为黑色 321

15-1-3取消窗口的菜单栏和标题栏 321

15-1-4制作不规则窗体 322

15-1-5将窗体在运行过程中置于桌面中央 326

15-2系统控制 326

15-2-1更改【等待】图标的按钮 326

15-2-2更改可执行文件的图标 327

15-2-3光盘自动运行 329

15-2-4制作弹出菜单 330

15-3其他问题 332

15-3-1滚动文本 332

15-3-2动画光标 333

15-4本章小结 334

15-5本章练习 334

第16章 Authorware6.5的新增功能 335

16-1 Accessibility知识对象 336

16-1-1使用Accessibility Kit知识对象创建程序框架 336

16-1-2使用TalkText V3知识对象窗口朗读程序 337

16-2自定义知识对象 339

16-2-1自定义知识对象 339

16-2-2 CallTarget()函数 342

16-2-3知识对象 ID 343

16-3【计算】图标的使用 343

16-3-1【计算】图标编辑窗口简介 343

16-3-2查找文本 344

16-3-3输入特殊字符 345

16-3-4插入对话框 345

16-3-5使用控制语句 346

16-3-6自定义代码编辑器 347

16-3-7设置图标函数 347

16-4多媒体支持 348

16-4-1操作XML 349

16-4-2增强的【电影】图标 354

16-5新增变量和函数 355

16-5-1使用ExitIcon变量 355

16-5-2使用UserAppcationData变量 356

16-5-3使用Cal1ScriptFile函数 357

16-6 Windows界面元素 357

16-6-1创建列表项 357

16-6-2创建快捷菜单 363

16-6-3制作下拉列表项 364

16-6-4制作驱动器下拉列表 364

16-6-5其他Windows界面元素 365

16-7交互功能的增强 365

16-7-1【按钮】响应的增强 366

16-7-2【菜单】响应的增强 367

16-7-3【按键】响应的增强 368

16-7-4【文本】响应的增强 369

16-8控制Windows外壳 369

16-8-1禁止系统功能 369

16-8-2调用控制面板的功能 372

16-8-3显示计算机的网络信息 375

16-8-4显示系统信息 377

16-9文件操作 379

16-9-1常用函数和变量 379

16-9-2文件操作综合应用 382

16-10本章小结 396

16-11本章练习 397

附录 399

附录A Authorware菜单操作一览表 400

习题答案 405

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