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Flash CS3动画制作基础与提高
Flash CS3动画制作基础与提高

Flash CS3动画制作基础与提高PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:华信卓越编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7121056291
  • 页数:391 页
图书介绍:本书介绍了Flash CS3的基本操作、动画制作基础、高级应用技巧等方面的知识和实际操作方法。让读者轻松学会使用Flash CS3绘图,制作动画的方法,并掌握Flash CS3的ActionScript脚步语言等高级应用知识。本书理论与实践相结合,基础知识讲解全面系统,扩展知识深入浅出。通过本书的学习,读者不仅可以全面掌握Flash CS3制作动画的基本知识,而且可以迅速成长为Flash高手。本书附带的光盘涵盖书中介绍的大多数知识和实例源文件,可以帮助读者大大提高学习的效率。
《Flash CS3动画制作基础与提高》目录

第1章 Flash CS3使用入门 1

基础 1

1.1 Flash CS3概述 1

1.1.1 Flash CS3动画的特点 1

1.1.2 Flash的应用 2

1.1.3 Flash动画制作的基本步骤 4

1.1.4 Flash学习方法 5

1.2 Flash CS3的安装 5

1.2.1 配置需求 5

1.2.2 Flash CS3的安装 6

1.3 Flash CS3的启动和退出 8

1.3.1 启动Flash CS3 8

1.3.2 退出Flash CS3 9

1.4 Flash CS3的工作界面 10

1.4.1 使用欢迎屏幕 10

1.4.2 隐藏和再次显示欢迎屏幕 10

1.4.3 Flash CS3的工作界面 10

1.5 Flash CS3的文档操作 14

1.5.1 新建文档 14

1.5.2 保存文档 15

1.5.3 关闭文档 16

1.5.4 打开文档 16

1.6 Flash CS3的基本设置 16

1.6.1 设置场景属性 17

1.6.2 设置标尺、辅助线和网格 17

1.7 Flash CS3的首选参数和快捷键设置 19

1.7.1 设置Flash中的首选参数 19

1.7.2 设置快捷键 26

提高 29

1.8 实例训练 29

习题 31

第2章 Flash CS3的绘图工具 32

基础 32

2.1 绘图基础 32

2.1.1 位图与矢量图 32

2.1.2 绘图模型 33

2.2 Flash CS3的工具箱 35

2.3 基本绘图工具 38

2.3.1 线条工具 38

2.3.2 铅笔工具 41

2.3.3 钢笔工具 42

2.3.4 椭圆工具 46

2.3.5 矩形工具 46

2.3.6 多角星形工具 47

2.3.7 刷子工具 48

2.4 对象的选取 52

2.4.1 选择工具 52

2.4.2 部分选取工具 55

提高 56

2.5 实例训练 56

2.5.1 绘制笑脸图形 56

2.5.2 绘制小房子 58

习题 59

第3章 Flash CS3的颜色设置 60

基础 60

3.1 选择颜色 60

3.1.1 使用调色板选择颜色 60

3.1.2 使用滴管工具选择颜色 62

3.1.3 使用【颜色】面板选取颜色 62

3.2 填充颜色 63

3.2.1 使用墨水瓶工具填充颜色 63

3.2.2 使用颜料桶工具填充颜色 65

3.3 设置和调整渐变色 66

3.3.1 设置渐变颜色 66

3.3.2 自定义渐变色 68

3.3.3 渐变变形工具 70

3.4 使用橡皮擦工具擦除填色 74

3.5 颜色设置技巧 76

3.5.1 查找和替换颜色 76

3.5.2 使用【样本】面板管理颜色 77

提高 79

3.6 实例训练 79

3.6.1 制作立体小球 79

3.6.2 制作立体按钮 80

3.6.3 绘制“珍珠”元件 81

习题 83

第4章 Flash CS3的文本设置 84

基础 84

4.1 Flash CS3的文本类型 84

4.1.1 静态文本 84

4.1.2 动态文本 85

4.1.3 输入文本 85

4.2 静态文本的设置 85

4.2.1 静态文本的输入 86

4.2.2 选取文本 87

4.2.3 设置文本样式 88

4.2.4 设置文本URL链接 90

4.2.5 设置字体呈现方法 92

4.3 可编辑文本的设置 93

4.3.1 动态文本的设置 93

4.3.2 输入文本的设置 94

4.4 编辑文本 95

4.4.1 分离文本 95

4.4.2 编辑矢量文本 96

提高 98

4.5 实例训练 98

4.5.1 制作空心文字 98

4.5.2 制作彩虹文字 99

4.5.3 制作金属文字 100

习题 102

第5章 Flash CS3对象的编辑 104

基础 104

5.1 外部对象的编辑 104

5.1.1 外部对象的导入 104

5.1.2 设置位图属性 106

5.1.3 分离位图 107

5.1.4 使用套索工具编辑位图 108

5.1.5 将位图转换为矢量图 110

5.1.6 使用外部编辑器编辑位图 112

5.2 对象的基本编辑 114

5.2.1 选取对象 114

5.2.2 对象的移动、复制和删除 117

5.2.3 粘贴对象 118

5.2.4 对齐对象 118

5.2.5 组合和分离对象 121

5.2.6 使用辅助工具 122

5.3 变形对象 123

5.3.1 使用任意变形工具变形对象 123

5.3.2 使用【变形】命令变形对象 126

5.3.3 使用【变形】面板变形对象 127

5.4 优化对象 127

5.4.1 优化路径 127

5.4.2 将线条转换为填充 128

5.4.3 扩展填充 129

5.4.4 柔化填充边缘 129

提高 130

5.5 实例训练 130

5.5.1 制作贺卡 130

5.5.2 制作倒影效果 134

习题 136

第6章 Flash CS3动画基础 138

基础 138

6.1 Flash CS3动画简介 138

6.1.1 Flash CS3中的基本动画类型 138

6.1.2 【时间轴】面板 139

6.2 Flash CS3中的帧操作 140

6.2.1 帧的概念和类型 140

6.2.2 添加与删除帧 142

6.2.3 选择和移动帧 143

6.2.4 编辑帧 144

6.2.5 洋葱皮工具 148

6.3 逐帧动画 151

6.3.1 通过导入生成动画 151

6.3.2 通过编辑帧制作动画 152

6.3.3 逐帧动画制作技巧 155

6.4 补间动画 155

6.4.1 运动补间动画 155

6.4.2 形状补间动画 158

6.4.3 形状提示 160

6.4.4 设置形状补间动画的属性 164

6.5 场景的操作 165

6.5.1 操作场景 166

6.5.2 设置场景 167

6.5.3 多场景动画 167

提高 170

6.6 实例训练 170

6.6.1 文字翻转 170

6.6.2 旋转的花 171

习题 176

第7章 Flash CS3的图层 177

基础 177

7.1 图层概述 177

7.1.1 图层的概念 177

7.1.2 使用图层快捷菜单 178

7.2 图层的基本操作 179

7.2.1 创建和删除图层 179

7.2.2 更改图层名称 180

7.2.3 选择图层 180

7.2.4 改变图层的排列顺序 180

7.2.5 锁定图层 181

7.2.6 显示和隐藏图层 181

7.2.7 显示图层轮廓 182

7.2.8 使用图层文件夹 182

7.2.9 分散到图层 183

7.3 两种特殊图层 184

7.3.1 引导层 184

7.3.2 遮罩层 185

7.4 引导线动画 186

7.5 遮罩动画 190

7.5.1 遮罩层动画 191

7.5.2 被遮罩层动画 193

提高 197

7.6 实例训练 197

7.6.1 制作椭圆形轨道运动动画 198

7.6.2 制作波浪效果 200

7.6.3 制作百叶窗效果 201

习题 204

第8章 Flash CS3中的元件和库 205

基础 205

8.1 元件概述 205

8.1.1 元件的类型 205

8.1.2 三种元件类型的异同 206

8.1.3 改变元件类型 206

8.2 【库】面板 207

8.2.1 元件库的基本操作 207

8.2.2 导入素材对象到库 209

8.2.3 调用其他动画的库 210

8.2.4 公用库 211

8.3 创建元件 212

8.3.1 创建图形元件 212

8.3.2 创建按钮元件 215

8.3.3 创建影片剪辑元件 220

8.4 元件实例 222

8.4.1 创建元件的实例 223

8.4.2 修改图形元件实例 223

8.4.3 修改按钮元件实例 227

8.4.4 修改影片剪辑元件实例 228

8.5 编辑元件 228

8.5.1 在当前位置编辑元件 228

8.5.2 在新窗口中编辑元件 230

8.5.3 使用编辑模式编辑元件 231

提高 231

8.6 实例训练 231

8.6.1 将外部图片转换为元件 231

8.6.2 元件实例切换动画 233

8.6.3 制作放风筝动画 235

8.6.4 制作水晶按钮 241

习题 245

第9章 Flash CS3特效应用 247

基础 247

9.1 滤镜特效 247

9.1.1 添加和删除滤镜效果 247

9.1.2 保存滤镜效果 248

9.1.3 设置滤镜参数 249

9.2 混合模式特效 254

9.2.1 添加混合模式 255

9.2.2 混合模式应用 255

9.3 时间轴特效 260

9.3.1 添加时间轴特效 260

9.3.2 编辑时间轴特效 262

9.3.3 设置时间轴特效 263

提高 267

9.4 实例训练 267

9.4.1 文本特效动画 268

9.4.2 滤镜动画 270

9.4.3 制作立体按钮 273

9.4.4 制作图片切换效果 276

习题 279

第10章 Flash CS3的声音和视频 280

基础 280

10.1 Flash CS3中的声音文件 280

10.1.1 声音术语 280

10.1.2 导入格式 280

10.1.3 注意事项 281

10.2 导入声音 281

10.2.1 导入声音到库 281

10.2.2 声音文件的基本属性设置 282

10.3 在Flash CS3中添加声音 285

10.3.1 为关键帧添加声音 285

10.3.2 为按钮添加声音 286

10.4 编辑声音 287

10.4.1 在【属性】面板中编辑声音 287

10.4.2 在【编辑封套】对话框中编辑声音 289

10.5 压缩声音 290

10.5.1 使用【声音属性】对话框 290

10.5.2 使用【ADPCM】压缩选项 291

10.5.3 使用【MP3】压缩选项 292

10.5.4 使用【原始】压缩选项 293

10.5.5 使用【语音】压缩选项 293

10.6 导入视频 294

提高 299

10.7 实例训练 299

10.7.1 为动画添加背景音乐 299

10.7.2 电视机效果 301

习题 305

第11章 ActionScript编程基础 306

基础 306

11.1 【动作】面板 306

11.2 ActionScript编程基础 310

11.2.1 变量 310

11.2.2 常数 314

11.2.3 运算符和表达式 315

11.2.4 条件语句 320

11.2.5 循环语句 322

11.2.6 函数 326

11.2.7 ActionScript语法规则 329

11.3 添加函数 330

11.3.1 为关键帧添加动作 330

11.3.2 为按钮元件添加动作 330

11.3.3 为影片剪辑元件添加动作 330

11.4 ActionScript基本函数应用 330

11.4.1 控制影片的播放和停止 331

11.4.2 跳转语句 333

11.4.3 停止所有声音的播放 334

11.4.4 Flash播放器控制语句 335

11.4.5 设置影片剪辑元件的属性 338

提高 342

11.5 实例训练 342

习题 346

第12章 ActionScript 3.0脚本语言 348

基础 348

12.1 ActionScript 3.0简介 348

12.1.1 语言元素 348

12.1.2 Flash Player API类 348

12.2 ActionScript 3.0的新特性 350

12.2.1 输入ActionScript 3.0代码 350

12.2.2 文档类 351

12.2.3 元件-类链接 351

12.2.4 变量 353

12.2.5 int和uint整数类型 353

12.2.6 增强处理运行错误的能力 354

12.2.7 密封的类 354

12.2.8 ECMAScript中的XML 354

12.2.9 规范的表达方式 354

12.2.10 命名空间 354

提高 355

12.3 实例训练 355

12.3.1 可点击的圆 355

12.3.2 可拖动的圆 357

12.3.3 将代码转换成类 358

12.3.4 动态创建类实例 361

12.3.5 使用文档类输入框 363

习题 364

第13章 Flash CS3中的组件 366

基础 366

13.1 Flash CS3组件初识 366

13.2 Flash CS3组件的应用 367

13.2.1 Button组件 367

13.2.2 CheckBox组件 368

13.2.3 ComboBox组件 370

13.2.4 ScrollPane组件 372

13.2.5 RadioButton组件 374

13.3 组件检查器 376

提高 377

13.4 实例训练 377

习题 379

第14章 Flash CS3动画的优化与发布 380

基础 380

14.1 动画的测试 380

14.2 动画的优化 382

14.2.1 对动画的优化 382

14.2.2 对色彩的优化 382

14.2.3 对元素的优化 382

14.2.4 对文本的优化 383

14.2.5 其他注意事项 383

提高 384

14.3 动画的发布 384

14.3.1 发布设置 384

14.3.2 发布Flash影片 384

14.3.3 发布HTML网页 385

14.3.4 发布GIF图像 386

14.3.5 发布JPEG图像 387

14.3.6 发布PNG图像 387

14.4 发布预览 388

习题 388

习题答案 390

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