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中文版Flash CS3动画制作实用教程
中文版Flash CS3动画制作实用教程

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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:李鹏,牛志玲编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787302181149
  • 页数:345 页
图书介绍:本书由浅入深,循序渐进地介绍了Adobe公司推出的二维动画制作软件——中文版Flash CS3基本操作方法和使用技巧。
《中文版Flash CS3动画制作实用教程》目录

第1章 初识Flash CS3 1

1.1 Flash动画制作概述 1

1.1.1什么是Flash动画 1

1.1.2 Flash动画的特点 2

1.1.3 Flash动画的制作流程 2

1.2 Flash CS3基础知识 3

1.2.1 Flash CS3简介 3

1.2.2 Flash CS3新增功能 3

1.3 Flash CS3工作界面 6

1.3.1菜单栏 7

1.3.2“绘图”工具栏 7

1.3.3“时间轴”面板 8

1.3.4舞台 9

1.3.5“属性”面板 9

1.3.6面板集 10

1.4 Flash文档的基本操作 12

1.4.1新建Flash文档 12

1.4.2设置文档属性 14

1.4.3打开文档 16

1.4.4保存文档 16

1.5设置工作环境和视图 19

1.5.1设置首选参数 19

1.5.2设置快捷键 19

1.5.3调整设计视图 20

1.6思考练习 22

1.6.1填空题 22

1.6.2选择题 22

1.6.3操作题 23

第2章 绘制和填充图形 25

2.1 Flash CS3中的图像 25

2.1.1图像类型 25

2.1.2 Flash CS3中常用的图像格式 27

2.2绘图工具 28

2.2.1设置绘图首选参数 28

2.2.2“线条”工具 29

2.2.3“钢笔”工具 31

2.2.4“铅笔”工具 33

2.2.5绘制椭圆 35

2.2.6绘制矩形 37

2.2.7“多角星形”工具 38

2.2.8“刷子”工具 40

2.2.9“橡皮擦”工具 42

2.3调整线条和图形轮廓 43

2.3.1使用“选取”工具调整线条和图形轮廓 43

2.3.2伸直和平滑线条 45

2.3.3优化曲线 45

2.3.4修改形状 46

2.4填充工具 47

2.4.1色彩的应用 48

2.4.2使用“颜色”面板 49

2.4.3“墨水瓶”工具 49

2.4.4“颜料桶”工具 51

2.4.5“滴管”工具 52

2.5导入图形图像 54

2.5.1导入位图和矢量图 54

2.5.2导入其他格式的图形文件 56

2.5.3位图转换为矢量图 58

2.6上机实验 59

2.6.1绘制风景画 59

2.6.2导入AI文件 62

2.7思考练习 63

2.7.1填空题 63

2.7.2选择题 63

2.7.3操作题 64

第3章 创建与编辑文本 67

3.1创建文本 67

3.1.1 Flash CS3中的文本类型 68

3.1.2设置文本首选参数 68

3.1.3 Flash CS3中的文本框类型 69

3.1.4创建文本 70

3.2设置文本属性 71

3.2.1选择字体大小、颜色和样式 72

3.2.2设置字符间距、字符微调和字符位置 72

3.2.3设置对齐、边距、缩进和行距 73

3.2.4消除文本锯齿 74

3.2.5设置动态文本和输入文本的参数选项 75

3.3编辑文本 76

3.3.1选择文本 77

3.3.2分离文本 77

3.3.3文本变形 78

3.3.4将文本链接到URL 78

3.3.5替换系统中缺少的字体 79

3.3.6添加文本滤镜效果 81

3.4上机实验 85

3.4.1创建文本 85

3.4.2制作糖果文字 86

3.4.3制作浮雕效果文本 87

3.5思考练习 88

3.5.1填空题 88

3.5.2选择题 89

3.5.3操作题 90

第4章 编辑对象 91

4.1编辑对象的基本操作 91

4.1.1视图查看工具 91

4.1.2选择对象 94

4.1.3移动、复制和删除对象 97

4.1.4排列对象 99

4.2变形对象操作 104

4.2.1使用“任意变形”工具 104

4.2.2还原变形的对象 111

4.2.3使用“渐变变形”工具 113

4.3上机实验 116

4.3.1绘制动画场景 116

4.3.2绘制立体魔方图形 119

4.4思考练习 122

4.4.1填空题 122

4.4.2选择题 122

4.4.3操作题 123

第5章 使用帧和时间轴特效 125

5.1帧的基础知识 125

5.1.1认识帧 126

5.1.2帧的基本类型 126

5.1.3不同的帧表示的动画 128

5.1.4帧频 129

5.2使用帧 129

5.2.1创建帧 129

5.2.2编辑帧 131

5.2.3“绘图纸”工具 134

5.3时间轴特效 136

5.3.1添加时间轴特效 136

5.3.2设置时间轴特效 136

5.3.3编辑时间轴特效 143

5.4制作基本动画 143

5.4.1制作逐帧动画 143

5.4.2制作补间动画 145

5.5上机实验 149

5.5.1逐帧动画实例 149

5.5.2补间形状动画实例 151

5.6思考练习 153

5.6.1填空题 153

5.6.2选择题 153

5.6.3操作题 154

第6章 使用图层 155

6.1图层的概念 155

6.2使用图层 156

6.2.1图层的类型 156

6.2.2创建图层和图层文件夹 157

6.2.3图层的基本操作 158

6.3使用引导层和遮罩层 163

6.3.1普通引导层 164

6.3.2运动引导层 164

6.3.3遮罩层的概念 166

6.3.4创建遮罩层 167

6.4上机实验 169

6.4.1制作“电扇”旋转动画 169

6.4.2制作引导层动画 171

6.4.3制作遮罩层动画 172

6.5思考练习 174

6.5.1填空题 174

6.5.2选择题 174

6.5.3操作题 175

第7章 使用元件、实例和库 177

7.1使用元件 177

7.1.1元件的类型 178

7.1.2创建元件 179

7.1.3复制元件 185

7.1.4编辑元件 186

7.2使用元件实例 188

7.2.1创建元件实例 188

7.2.2设置元件实例属性 189

7.2.3设置实例颜色和透明度 190

7.2.4交换元件实例 191

7.2.5设置图形实例循环动画 191

7.2.6分离元件实例 192

7.2.7获取实例信息 192

7.3使用库 193

7.3.1“库”面板 193

7.3.2库项目 194

7.3.3编辑库项目 194

7.3.4使用公用库 196

7.3.5使用共享库资源 196

7.4上机实验 197

7.4.1制作夜晚星空动画效果 198

7.4.2制作简单按钮动画效果 200

7.5思考练习 200

7.5.1填空题 200

7.5.2选择题 201

7.5.3操作题 201

第8章 导入声音和视频 203

8.1声音的基础知识 203

8.1.1声音的文件格式 204

8.1.2声音的采样频率 204

8.1.3声音的位深 205

8.1.4声道 205

8.2导入与编辑声音 206

8.2.1 Flash中的声音类型 206

8.2.2导入声音 207

8.2.3在文档中添加声音 207

8.2.4给按钮添加声音 209

8.2.5通过Sound对象使用声音 210

8.2.6编辑声音 211

8.2.7设置声音属性 212

8.3压缩并导出声音 212

8.3.1压缩声音 213

8.3.2发布声音 215

8.3.3导出Flash文档声音的标准 216

8.4导入视频 216

8.5上机实验 218

8.5.1给动画添加音效 218

8.5.2导入视频文件 219

8.6思考练习 220

8.6.1填空题 220

8.6.2选择题 221

8.6.3操作题 221

第9章 动画实例解析 223

9.1制作电子相册动画 223

9.2制作涟漪动画效果 227

9.3制作毛笔字书写动画 228

9.4制作企业网站片头 230

第10章ActionScript语言基础 237

10.1 ActionScript语言简介 237

10.1.1 ActionScript概述 238

10.1.2 ActionScript 3.0的优点 240

10.1.3 ActionScript中常用术语 240

10.2编写ActionScript 241

10.2.1使用“行为”面板 241

10.2.2动作脚本编写流程 243

10.3添加ActionScript 244

10.3.1在帧中添加ActionScript动作脚本 244

10.3.2在按钮中添加ActionScript动作脚本 246

10.3.3在影片剪辑中添加ActionScript动作脚本 247

10.4 ActionScript基础 249

10.4.1 ActionScript基本语法 250

10.4.2 ActionScript的数据类型 251

10.4.3变量 254

10.4.4常量 257

10.4.5关键字 257

10.4.6运算符 257

10.4.7函数 262

10.5上机实验 265

10.5.1制作鼠标跟随动画效果 265

10.5.2制作橡皮擦按钮动画效果 268

10.5.3控制视频播放 270

10.6思考练习 274

10.6.1填空题 274

10.6.2选择题 274

10.6.3操作题 275

第11章ActionScript基本语句 277

11.1控制语句 277

11.1.1时间轴控制 277

11.1.2条件语句 282

11.1.3循环语句 285

11.2常用语句 286

11.2.1 fscommand动作语句 287

11.2.2 getURL动作语句 288

11.2.3 loadMovie和loadmovieNum动作语句 290

11.2.4 unloadMovie和unloadMoieNum 动作语句 291

11.2.5 loadVariables和loadVariblesNum 动作语句 293

11.2.6 duplicateMovieClip和removeMovieCliP动作语句 293

11.2.7 startDrag和stopDrag动作语句 293

11.2.8 setProper动作语句 294

11.2.9 onClipEvent动作语句 295

11.3上机实验 297

11.3.1制作下雪特效 297

11.3.2制作放大镜效果 298

11.3.3制作猜数字游戏 300

11.4思考练习 302

11.4.1填空题 302

11.4.2选择题 302

第12章 测试和发布Flash动画 305

12.1测试影片 305

12.1.1优化影片 305

12.1.2测试影片下载性能 306

12.1.3测试影片下载速度 307

12.2发布影片 308

12.2.1设置发布格式 308

12.2.2设置Flash发布格式 309

12.2.3设置HTMI*发布格式 310

12.2.4设置GIF发布格式 312

12.2.5设置其他发布格式 313

12.3上机实验 313

12.4思考练习 315

12.4.1填空题 315

12.4.2选择题 315

12.4.3操作题 315

第13章 综合应用实例 317

13.1综合实例制作 317

13.1.1制作Vista风格时钟 317

13.1.2制作下楼层小游戏 322

13.1.3制作Flash网站 328

13.2特殊效果制作 336

13.2.1制作动感效果 336

13.2.2制作流线效果 338

13.2.3制作展开效果 339

13.2.4制作聚散效果 341

附录 思考练习参考答案 343

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