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UG NX5.0中文版曲面造型从入门到精通
UG NX5.0中文版曲面造型从入门到精通

UG NX5.0中文版曲面造型从入门到精通PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:闫波,程燕,何涛等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787111235996
  • 页数:464 页
图书介绍:本书基本操作,曲线绘制,简单曲面绘制等。
《UG NX5.0中文版曲面造型从入门到精通》目录

第1章 曲面造型综述 1

1.1 曲面造型历史 1

1.2 曲面造型现状和发展趋势 2

1.3 各软件曲面造型优缺点评述 3

1.4 UG曲面造型建模学习方法 4

第2章 UG NX 5.0基础 5

2.1 UG NX5.0的启动和工作环境 5

2.1.1 UG NX5.0的启动 5

2.1.2 工作环境 6

2.2 工具栏的定制 8

2.2.1 工具条 9

2.2.2 命令 10

2.2.3 选项 11

2.2.4 布局 11

2.2.5 角色 12

2.3 系统的基本设置 12

2.3.1 环境设置 12

2.3.2 默认参数设置 13

2.4 UG参数设置 14

2.4.1 对象参数设置 15

2.4.2 用户界面参数设置 15

2.4.3 资源板参数设置 17

2.4.4 选择参数设置 18

2.4.5 装配参数设置 20

2.4.6 草图参数设置 20

2.4.7 制图参数设置 21

2.4.8 建模参数设置 23

2.4.9 可视化设置 25

2.4.10 可视化性能设置 31

2.4.11 工作平面设置 31

第3章 基本操作 34

3.1 文件操作 34

3.1.1 新建文件 35

3.1.2 打开关闭文件 35

3.1.3 导入导出文件 37

3.1.4 文件操作参数设置 39

3.2 对象操作 40

3.2.1 观察对象 40

3.2.2 选择对象 42

3.2.3 改变对象的显示方式 43

3.2.4 隐藏对象 46

3.2.5 对象变换 47

3.3 坐标系操作 52

3.3.1 坐标系的变换 53

3.3.2 坐标系的定义 53

3.3.3 坐标系的保存、显示和隐藏 55

3.4 视图与布局 55

3.4.1 视图 55

3.4.2 布局 56

3.5 图层操作 59

3.5.1 图层的分类 59

3.5.2 图层的设置 60

3.5.3 图层的其他操作 61

3.6 基准建模 63

3.6.1 点构造器 63

3.6.2 基准平面 66

3.6.3 基准轴 67

3.6.4 基准CSYS 67

第4章 曲线功能 69

4.1 基本曲线 69

4.1.1 点及点集 69

4.1.2 直线的建立 73

4.1.3 圆和圆弧 74

4.1.4 倒圆角 76

4.1.5 倒斜角 77

4.1.6 多边形 78

4.1.7 椭圆 79

4.2 复杂曲线 79

4.2.1 样条曲线 80

4.2.2 规律曲线 82

4.2.3 螺旋线 83

4.3 曲线操作 84

4.3.1 偏置 84

4.3.2 在面上偏置 87

4.3.3 桥接 87

4.3.4 简化 89

4.3.5 连结曲线 89

4.3.6 投影 90

4.3.7 组合投影 91

4.3.8 缠绕/展开 92

4.3.9 抽取 94

4.3.10 相交 96

4.3.11 截面 97

4.4 曲线编辑 99

4.4.1 编辑曲线 99

4.4.2 编辑曲线参数 101

4.4.3 修剪曲线 107

4.4.4 分割曲线 110

4.4.5 编辑圆角 112

4.4.6 拉长曲线 113

4.4.7 曲线长度 114

4.4.8 光顺样条 115

4.5 综合实例——鞋子曲线 116

第5章 简单曲面的创建 128

5.1 基本曲面的构造 128

5.1.1 通过点生成曲面 128

5.1.2 从极点建曲面 131

5.1.3 从云点建曲面 132

5.2 网格曲面 134

5.2.1 直纹面 134

5.2.2 通过曲线组建曲面 139

5.2.3 通过曲线网格建曲面 145

5.2.4 截面 152

5.2.5 N边曲面 157

5.3 扫掠建曲面 160

5.3.1 扫掠 160

5.3.2 样式扫掠 167

5.4 综合实例 170

5.4.1 风扇 170

5.4.2 节能灯泡 181

第6章 复杂曲面的构造 191

6.1 自由曲面成形 191

6.1.1 整体突变 191

6.1.2 四点曲面 194

6.1.3 艺术曲面 194

6.1.4 实例——牙膏盒 197

6.2 曲面倒圆角 207

6.2.1 面倒圆 207

6.2.2 软倒圆 208

6.2.3 圆角曲面 208

6.2.4 样式圆角 212

6.3 曲面延伸 215

6.3.1 延伸 215

6.3.2 规律延伸 218

6.4 曲面偏置 220

6.4.1 偏置曲面 221

6.4.2 大致偏置 222

6.4.3 加厚 226

6.5 熔合 226

6.6 桥接 228

6.7 缝合 231

6.8 修剪的片体 233

6.9 外来的 236

6.10 综合实例 237

6.10.1 咖啡壶 237

6.10.2 鞋子 248

第7章 曲面的编辑 260

7.1 移动定义点 260

7.2 移动极点 263

7.3 等参数修剪/分割 270

7.4 片体边界 273

7.5 更改阶次 275

7.6 更改边 276

7.7 法向反向 279

7.8 曲面变形 280

7.9 曲面变换 283

7.10 按模板成型 285

7.11 按函数整体变形 288

7.12 按曲面整体变形 293

7.13 综合实例——饮料瓶 295

第8章 曲线和曲面分析 325

8.1 曲线分析 325

8.1.1 显示极点 325

8.1.2 曲率梳分析 326

8.1.3 峰值分析 331

8.1.4 拐点分析 333

8.1.5 图表分析 335

8.1.6 输出列表 336

8.1.7 曲线分析实例 337

8.2 曲面分析 340

8.2.1 截面分析 340

8.2.2 高亮线分析 344

8.2.3 曲面连续性分析 345

8.2.4 曲率半径分析 348

8.2.5 反射分析 351

8.2.6 斜率分析 353

8.2.7 距离分析 355

8.2.8 曲面分析实例 357

第9章 渲染 366

9.1 高质量图像 366

9.2 艺术图像 371

9.3 材料及纹理设置 378

9.4 灯光效果 396

9.4.1 基本光源 396

9.4.2 高级光源 398

9.5 视觉效果 402

第10章 榨汁机设计综合实例 411

10.1 主机 411

10.2 十字刀 430

10.3 果杯 446

10.4 装配 461

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