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3DS MAX 8设计与制作案例教程
3DS MAX 8设计与制作案例教程

3DS MAX 8设计与制作案例教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:沈大林著
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7040217759
  • 页数:220 页
图书介绍:本书根据教育部有关职业院校计算机应用和软件专业领域紧缺人才培养培训指导方案精神,以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为原则,通过案例介绍3dsMax8的使用方法和技巧。全书共分为五章:第一章介绍了3dsMax在工业造型设计方面的应用,第二章介绍了3dsMax在建筑装饰设计方面的应用,第三章介绍了3dsMax在动漫场景设计方面的应用,第四章介绍了3dsMax在角色动画设计方面的应用,第五章介绍了3dsMax在片头动画设计方面的应用。本书适用于职业教育计算机类及相关专业,也可作为中高级职业资格与就业培训用书。
《3DS MAX 8设计与制作案例教程》目录

第1章 工业造型设计 1

1.1 必备技能 1

一、工业产品设计基础知识 1

二、机器人基础知识 2

1.2 精选案例 2

一、[案例1] 营养早餐 2

二、[案例2] 太空战士 22

思考与练习 44

第2章 建筑室内效果 45

2.1 必备技能 45

一、空间设计基础知识 45

二、材质编辑基础知识 45

2.2 精选案例 45

一、[案例3] 阳光客厅 45

二、[案例4] 日光卫浴 74

思考与练习 87

第3章 建筑景观效果 88

3.1 必备技能 88

一、材质贴图的指定 88

二、Vue 6 xStream中的场景适配 88

3.2 精选案例 88

一、[案例5] 别墅 88

二、[案例6] 清水桥畔 104

思考与练习 124

第4章 角色动画设计 125

4.1 必备技能 125

一、角色建模简介 125

二、角色建模基础 125

三、Character Studio的基本功能 126

4.2 精选案例 126

一、[案例7] 卡通明星 126

二、[案例8] 甜蜜女孩 137

三、[案例9] 骨骼系统的创建与修改 151

思考与练习 173

第5章 片头动画设计 174

5.1 必备技能 174

一、影视片头制作原理 174

二、电视广告设计流程 174

三、Particle Flow基础 176

5.2 精选案例 178

一、[案例10] 北京2008 178

二、[案例11] 热点追踪 194

三、[案例12] 硝烟滚滚 210

思考与练习 219

参考文献 220

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