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新编中文CorelDRAW X3实用教程
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:欧阳菲编
  • 出 版 社:西安:西北工业大学出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7561223234
  • 页数:269 页
图书介绍:本书详细剖析了CorelDRAW X3的功能和难点,并结合一系列典型实例来使读者掌握CorelDRAW X3的图形绘制功能和位图的编辑方法。
《新编中文CorelDRAW X3实用教程》目录
标签:新编 教程

第一章 CorelDRAW X3基础知识 1

第一节 CorelDRAW X3简介 1

一、CorelDRAW X3的工作环境 1

二、CorelDRAW X3的基本功能 1

三、CorelDRAW X3的新特性 2

第二节 CorelDRAW X3软件的重要概念 2

一、矢量图形 3

二、位图图像 3

三、色彩模式 3

四、存储格式 4

第三节 CorelDRAW X3的启动与退出 4

一、启动CorelDRAW X3 4

二、退出CorelDRAW X3 5

第四节 CorelDRAW X3的界面 5

习题一 7

第二章 CorelDRAW X3基本操作 8

第一节 新建或打开绘图文件 8

第二节 保存绘图文件 8

第三节 导入文件和导出文件 9

一、导入文件 9

二、导出文件 11

三、导出到Office 11

第四节 显示模式 12

第五节 页面设置 13

一、插入、删除页面及页面更名 13

二、页面大小、标签、版面与背景的设置 14

三、版面的设置 16

四、背景的设置 17

第六节 辅助设置 18

一、标尺的设置 18

二、网格的设置 19

三、辅助线的设置 19

习题二 20

第三章 线条的绘制 21

第一节 平面构成的概念要素 21

一、点 21

二、线 22

三、面 22

第二节 使用手绘工具 22

一、用手绘工具绘制直线 22

二、用手绘工具绘制曲线 23

三、设置手绘工具属性 24

第三节 使用贝塞尔工具 24

一、用贝塞尔工具绘制直线 24

二、用贝塞尔工具绘制曲线 25

第四节 使用艺术笔工具 26

一、预设模式 26

二、画笔模式 27

三、喷罐模式 28

四、书法模式 30

五、压力模式 30

第五节 线条的调整 30

一、改变节点位置 31

二、节点的添加和删除 31

三、连接与分割节点 32

四、直线与曲线的转换 32

五、节点类型的调整 33

六、反转曲线的方向 34

七、子路径的提取 34

八、节点的特殊设置 35

习题三 36

第四章 图形的绘制 37

第一节 矩形的绘制 37

一、绘制矩形 37

二、绘制正方形 38

三、绘制圆角矩形 39

第二节 椭圆的绘制 39

一、使用椭圆工具绘制椭圆 40

二、使用3点椭圆工具绘制椭圆 40

三、绘制正圆 40

四、绘制饼形与弧形 40

第三节 多边形的绘制 41

一、绘制多边形 41

二、绘制交叉星形 42

第四节 图纸与螺旋形的绘制 42

一、绘制网格图纸 42

二、绘制螺旋形 43

第五节 预设形状的绘制 43

一、绘制基本图形 44

二、绘制预设箭头 44

三、绘制预设流程图 44

四、绘制预设星形 45

五、绘制标注形状 45

习题四 45

第五章 图形对象的编辑 46

第一节 选取对象的方法 46

一、使用挑选工具 46

二、使用菜单中的命令 47

三、创建对象时选取 47

四、取消选择 48

第二节 复制与删除对象 48

一、复制、剪切与粘贴对象 48

二、再制对象 48

三、复制对象属性 49

四、删除对象 50

第三节 对象的变换操作 50

一、调整对象的位置 50

二、对象的旋转 51

三、缩放与镜像对象 52

四、调整对象的尺寸 53

五、倾斜对象 53

第四节 对象的对齐与分布 54

一、对齐对象 54

二、分布对象 55

第五节 对象的顺序 55

第六节 群组与结合对象 58

一、群组对象 58

二、取消群组 59

三、取消全部群组 59

四、对象的结合 59

五、对象的拆分 60

第七节 锁定与转换对象 60

一、对象的锁定 61

二、解除对象的锁定 61

三、对象的转换 61

第八节 查找与替换功能 61

一、对象的查找 62

二、对象的替换 63

习题五 64

第六章 设置轮廓线 65

第一节 编辑轮廓线的颜色 65

一、使用轮廓色对话框工具 65

二、使用颜色泊坞窗 65

三、使用吸取的颜色填充图形轮廓 66

第二节 设置轮廓线的粗细与样式 67

一、设置轮廓线的粗细 67

二、设置轮廓线的样式 68

第三节 设置轮廓线端和箭头样式 69

一、线端与箭头样式的设置 69

二、设置转角样式 70

第四节 创建书法轮廓 71

习题六 71

第七章 填充图形色彩 72

第一节 对象的标准填充 72

一、基本填充 72

二、均匀填充 72

第二节 对象的渐变填充 75

一、渐变填充 75

二、渐变填充的中心位移 76

三、自定义填充 77

四、渐变的预设 77

五、渐变填充的选项 78

第三节 图样填充 78

一、图案双色填充 78

二、图样的全色填充 81

三、位图图案的填充 82

第四节 纹理填充 83

第五节 PostScript底纹填充 84

第六节 无填充 84

第七节 颜色泊坞窗 85

第八节 常见的填充 85

第九节 交互式填充工具 86

一、交互式填充工具 86

二、交互式网格填充 87

习题七 88

第八章 使用文本 89

第一节 创建文本 89

一、创建美术字文本 89

二、创建段落文本 90

三、调整文本的字、行、段间距 91

四、转换文本 92

第二节 编辑文本 92

一、格式化文本 93

二、编辑文本对话框 96

三、查找与替换文本 97

第三节 文本的特殊编辑 97

一、使文本适合路径 98

二、将文本填入框架 100

三、使段落文本绕图形 101

四、对齐基准 103

五、矫正文本 103

六、书写工具 103

七、更改大小写 104

八、使文本与Web兼容 104

九、文本统计 104

习题八 105

第九章 对象的修整与交互式特效 106

第一节 对象的修整 106

一、焊接对象 106

二、修剪对象 106

三、相交对象 107

四、对象的简化 108

五、对象的前减后 108

六、对象的后减前 109

第二节 应用交互式特效 109

一、交互式调和效果 109

二、交互式轮廓图效果 113

三、交互式变形效果 114

四、交互式封套效果 116

五、交互式立体化效果 118

六、交互式阴影效果 120

七、交互式透明效果 121

习题九 122

第十章 矢量图特殊效果 124

第一节 透镜效果 124

一、添加透镜效果 124

二、编辑透镜 125

三、其他透镜效果 126

第二节 图框精确剪裁效果 130

一、对象的图框精确剪裁 130

二、编辑图框精确剪裁 131

第三节 添加透视点 132

一、单点透视 132

二、双点透视 133

习题十 134

第十一章 位图的处理 135

第一节 位图的编辑 135

一、矢量图转换为位图 135

二、编辑位图 136

三、重新取样 137

第二节 位图颜色与色彩模式 137

一、调整位图颜色 137

二、变换位图颜色 143

三、转换位图模式 144

四、膨胀位图 144

五、位图颜色遮罩 145

第三节 位图的滤镜效果 146

一、三维效果 146

二、艺术笔触 148

三、模糊效果 149

四、颜色变换 151

五、轮廓图 152

六、创造性 152

七、扭曲 154

八、杂点 155

九、鲜明化 156

习题十一 157

第十二章 打印输出 158

第一节 打印设置 158

一、打印机属性的设置 158

二、纸张设置选项 158

第二节 打印预览 159

一、预览打印作品 159

二、调整大小和定位 160

三、自定义打印预览 160

第三节 打印文档 161

一、打印多个副本 161

二、打印大幅作品 161

三、指定打印内容 162

四、分色打印 163

五、设置印刷标记 163

六、拼版 164

第四节 商业印刷 165

一、准备印刷作品 165

二、打印到文件 165

习题十二 166

第十三章 行业应用实例 167

实例1 女装设计 167

实例2 名片设计 169

实例3 商品宣传海报设计 176

实例4 楼盘报纸广告设计 182

实例5 杂志广告设计 184

实例6 地面立式POP广告设计 190

实例7 吊挂POP广告设计 196

实例8 水果包装箱设计 201

实例9 手提袋包装设计 207

实例10 图书装帧设计 212

实例11 CD封套设计 221

实例12 三折页的设计 230

第十四章 上机实验 239

实验1 CorelDRAW X3基础知识 239

实验2 CorelDRAW X3的基本操作 240

实验3 线条的绘制 244

实验4 图形的绘制 245

实验5 图形对象的编辑 247

实验6 设置轮廓线 251

实验7 填充图形色彩 253

实验8 使用文本 256

实验9 对象的修整与交互式特效 258

实验10 矢量图特殊效果 261

实验11 位图处理 264

实验12 打印输出 269

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