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Pro/Engineer Wildfire 3.0曲面设计方法与案例精解
Pro/Engineer Wildfire 3.0曲面设计方法与案例精解

Pro/Engineer Wildfire 3.0曲面设计方法与案例精解PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:姚倡锋,田卫军编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787121066634
  • 页数:308 页
图书介绍:本书是关于Pro/ENGINEER曲面设计的专业书籍,全书内容包括曲面设计基础、曲线建模与分析、基本曲面建模、曲面的编辑、高级曲面建模、交互式曲面建模、曲面分析、模型渲染及曲面建模综合运用,涉及工业造型曲面的发展史、曲面的基础理论、各种曲面的建模方法以及曲面的评价标准等。最后,通过丰富的实例建模,综合运用各种建模技术,介绍了复杂模型曲面建模的一般思路和方法。本书采用理论联系实际的方式,每一章节以理论和建模方法为主,实例讲解为辅,内容由浅入深,循序渐进,通过复杂实例的讲解,来提高读者对理论知识和方法的掌握,确保读者切实地掌握曲面设计的内容。
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《Pro/Engineer Wildfire 3.0曲面设计方法与案例精解》目录

第1章 Pro/Engineer Wildfire 3.0概述 1

Pro/E简介 1

Pro/E新功能 1

Pro/E参数化技术 4

Pro/E界面介绍 5

标题栏 6

菜单栏 6

工具栏 9

第2章 曲线建模与分析 11

曲线的建立 11

曲面求交曲线的建立 11

利用曲线偏移创建曲线 13

利用投影创建曲线 15

利用包络创建曲线 18

通过点创建曲线 20

利用剖截面创建曲线 25

利用外部文件创建曲线 27

利用方程创建曲线 28

利用修剪创建曲线 30

通过复制创建复合曲线 31

曲线的分析 34

曲率分析 34

半径分析 36

偏移分析 37

偏差分析 38

点分析 40

第3章 基本曲面建模 41

基本曲面创建 41

拉伸曲面 41

旋转曲面 42

填充曲面 44

扫描曲面 45

螺旋扫描曲面 49

混合曲面 53

扫描混合曲面 59

边界混合曲面 65

基本曲面建模实例 71

摄像头建模 71

垃圾桶建模 76

排球建模 83

第4章 曲面的编辑 91

镜像曲面 91

曲面的复制 92

复制粘贴 92

复制选择性粘贴 93

曲面的合并 98

曲面的修剪 100

曲面的偏移 104

曲面的加厚 113

曲面的延伸 116

曲面实体化 122

曲面拔模 124

曲面倒圆角 132

曲面的法向 133

第5章 高级曲面建模 135

高级曲面创建 135

圆锥曲面和N边曲面片 135

截面混合到曲面 140

曲面间混合 141

文件混合 142

将切面混合到曲面 145

曲面自由形状 152

展平面组 154

高级曲面建模实例 156

台灯建模 156

雨伞建模 161

第6章 ISDX曲面建模 164

ISDX曲面建模工具栏 164

自由曲线的创建 166

自由曲线的编辑 167

软点的控制 172

自由曲面的创建 176

自由曲面的连接 179

自由曲面修剪 181

跟踪草绘 182

ISDX造型设计实例 184

零件分析 184

模型创建 185

第7章 曲面分析 191

各类曲面分析 191

曲面二面角分析 191

曲面半径分析 193

曲面曲率分析 194

曲面偏移分析 196

曲面偏差分析 198

曲面截面分析 199

着色曲率分析 202

拔模分析 205

斜率分析 206

反射分析 207

阴影分析 208

曲面分析实例 210

第8章 模型渲染 215

渲染控制工具栏 215

渲染基本工具 216

材质黏附 216

方向重定向及透视设置 218

灯光布置 221

房间设置 223

渲染设置 223

特效设置 226

场景设置 231

第9章 曲面建模综合实例 232

QQ卡通头像的建模 232

模型分析 232

模型创建 232

美工刀的建模 261

零件分析 261

模型创建 261

工艺茶壶的建模 283

零件分析 283

模型创建 283

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