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3D巨匠3ds Max 2008完全手册  动画篇
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3D巨匠3ds Max 2008完全手册 动画篇PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:16 积分如何计算积分?
  • 作 者:王瑶编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:703020686X
  • 页数:524 页
图书介绍:本书详细讲解了3ds Max动画方法,动画控制器,约束,层次,运动学,轨迹视图,角色动画,以及动画修改器和动画工具。
《3D巨匠3ds Max 2008完全手册 动画篇》目录

Chapter 01 动画的概念和方法 1

1 动画的概念 2 1

1.1 动画的概念和方法 2 1

1.1.1 动画的概念 3 1

1.1.2 传统动画方法 3 1

1.2 3D动画的概念 4 1

1.3 动画的基本原理 4 1

1.4 3ds Max基本的动画工具 5 1

2 Key【关键点】模式 6 1

2.1 自动关键点模式 6 1

2.1.1 控制动画的状态 6 1

2.1.2 哪些可以设置动画 7 1

2.2 设置关键点模式 7 1

2.2.1 设置关键帧的方法 7 1

2.2.2 设置关键点和自动关键点的区别 8 1

2.3 关键点的默认入/出切线 8 1

2.4 创建位置/旋转锁定关键点 9 1

3 Key Filters【关键点过滤器】 9 1

3.1 对子对象动画设置关键点 11 1

3.2 设置关键点的其他方法 11 1

4 Time Configuration【时间配置】对话框 12 1

4.1 Frame Rate【帧速率】组 12 1

4.2 Time Display【时间显示】组 13 1

4.3 Playback【播放】组 13 1

4.4 Animation【动画】组 14 1

4.5 Key Stepe【关键点步幅】组 15 1

5 沿时间移动 15 1

5.1 使用时间滑块 15 1

5 2 使用Time Controls【时间控制】按钮 16 1

5.3 Key Mode Toggle【关键点模式切换】 17 1

5.4 当前帧号 17 1

5.5 Time Tag【时间标记】 17 1

5.5.1 Add Tag【添加标记】 17 1

5.5.2 Edit Tag【编辑标记】 18 1

5.6 使用Track Bar【轨迹栏】 18 1

5.6.1 轨迹栏右键菜单 19 1

5.6.2 Open Mini Curve Editor【打开迷你曲线编辑器】 21 1

6 查看和复制关键点 21 1

6.1 使用时间滑块创建变换关键点 22 1

6.2 Spinner【微调器】右键菜单 22 1

7 动画预览 24 1

7.1 Make Preview【生成预览】 24 1

7.1.1 Preview Range【预览范围】组 25 1

7.1.2 Frame Rate【帧速率】组 25 1

7.1.3 Image Size【图像大小】组 25 1

7.1.4 Display in Preview【在预览中显示】组 25 1

7.1.5 Camera View【摄影机视图】组 25 1

7.1.6 Rendering Level【渲染级别】组 25 1

7.1.7 【输出】组 25 1

7.2 View Preview【查看预览】 26 1

7.3 Rename Preview【重命名预览】 26 1

8 Toggle Limits【切换限制】 27 1

9 Delete Selected Animation【删除选定动画】 27 1

Chapter 02 动画控制器 2

1 使用控制器 30 2

1.1 使用控制器 30 2

1.2 了解控制器 30 2

1.2.1 访问控制器 31 2

1.2.2 控制器的类别 31 2

1.2.3 控制器和约束 31 2

1.2.4 查看控制器类型 31 2

1.2.5 读取控制器类型 32 2

1.3 更改控制器属性 32 2

1.3.1 更改控制器属性 32 2

1.3.2 更改控制器关键点信息 33 2

1.3.3 更改不显示属性的控制器 33 2

1.4 指定控制器 33 2

1.4.1 在“轨迹视图”中指定控制器 33 2

1.4.2 在“运动”面板中指定控制器 34 2

1.4.3 复制和粘贴控制器 34 2

1.5 指定默认控制器 35 2

1.5.1 指定默认控制器 35 2

1.5.2 指定默认控制器值 35 2

1.6 通用控制器 36 2

1.6.1 Bezier控制器 36 2

1.6.2 TCB控制器 36 2

1.6.3 Linear【线性】控制器 37 2

1.6.4 Noise【噪波】控制器 37 2

1.6.5 XYZ控制器 37 2

1.6.6 Audio【音频】控制器 37 2

1.7 特殊用途的控制器 37 2

1.7.1 List【列表】控制器 37 2

1.7.2 Expression/Script【表达式/脚本】控制器 38 2

1.7.3 Motion Capture【运动捕捉】控制器 38 2

1.8 明确的轴关键点 38 2

1.9 浮点控制器 39 2

1.9.1 On/Off【启用/禁用】控制器 39 2

1.9.2 Boolean【布尔】控制器 39 2

1.9.3 Waveform【波形】控制器 39 2

1.10 控制变换 39 2

1.10.1 Position/Rotation/Scale【位置/旋转/缩放】控制器 39 2

1.10.2 Transform Script【变换脚本】控制器 39 2

1.10.3 XRef【外部参照】控制器 40 2

1.11 控制位置 40 2

1.12 控制旋转 40 2

1.12.1 Smooth Rotation【平滑旋转】控制器 40 2

1.12.2 Euler XYZ Rotation【Euler XYZ旋转】控制器 41 2

1.13 控制颜色 41 2

1.13.1 Color Point3【颜色Point3】控制器 41 2

1.13.2 Bezier Color【Bezier颜色】控制器 42 2

1.13.3 Color RGB【颜色RGB】控制器 42 2

1.14 变形控制器 42 2

1.14.1 Cubic Morph【立方体变形】控制器 42 2

1.14.2 Barycentric Morph【重心变形】控制器 42 2

1.15 运动面板命令 42 2

1.15.1 Trajectories【轨迹】 43 2

1.15.2 PRS Parameters【PRS参数】卷展栏 46 2

1.15.3 Key Info(Basic)【关键点信息(基本)】卷展栏 47 2

1.15.4 切线类型 48 2

1.15.5 Key Info(Advanced)【关键点信息(高级)】卷展栏 48 2

2 Audio Controller【音频控制器】 50 2

3 Bezier Controller【Bezier控制器】 52 2

4 Barycentric Morph Controller【重心变形控制器】 54 2

5 Block Controller【块控制器】 55 2

5.1 Master Block Parameters【主块参数】对话框 55 2

5.2 Attach Controls【附加控制】对话框 56 2

6 Boolean Controller【布尔控制器】 58 2

7 Color RGB Controller【颜色RGB控制器】 58 2

8 Euler XYZ Rotation【Euler XYZ旋转控制器】 59 2

9 Expression Control lers【表达式控制器】 60 2

10 IK Controller【反向运动控制器】 70 2

11 Linear Controller【线性控制器】 70 2

12 List Controller【列表控制器】 71 2

13 Master Point Controller【主点控制器】 72 2

14 Motion Capture Control ler【运动捕捉控制器】 74 2

14.1 运动捕捉工具 74 2

14.2 Motion Capture【运动捕捉控制器】 76 2

14.2.1 Mouse Input Device【鼠标输入设备】卷展栏 77 2

14.2.2 Keyboard Input Device【键盘输入设备】卷展栏 78 2

14.2.3 Joystick Input Device【游戏杆输入设备】卷展栏 79 2

14.2.4 MIDI Device【MIDI设备】卷展栏 80 2

15 Noise Controller【噪波控制器】 80 2

16 On/Off Controller【启用/禁用控制器】 84 2

17 Position XYZ Controller【位置XYZ控制器】 85 2

18 PRS Transform Controller【PRS变换控制器】 86 2

19 Reactor Controllers【反应控制器】 86 2

20 Scale XYZ Controller【缩放XYZ控制器】 87 2

21 Script Controller【脚本控制器】 87 2

22 Smooth Rotation Controller【平滑旋转控制器】 89 2

23 Spring Controller【弹簧控制器】 90 2

24 TCB Controller【TCB控制器】 92 2

25 Transform Script Controller【变换脚本控制器】 93 2

26 Waveform Controller【波形控制器】 93 2

Chapter 03 动画约束 3

1 Attachment Constraint【附着约束】 98 3

2 Surface Constraint【曲面约束】 102 3

3 Path Constraint【路径约束】 104 3

4 Position Constraint【位置约束】 107 3

5 Link Constraint【链接约束】 109 3

6 LookAt Constraint【注视约束】 110 3

7 Orientation Constraint【方向约束】 113 3

Chapter 04 动画参数编辑 4

1 Parameter Editor【参数编辑器】 116 4

2 Parameter Collector【参数收集器】 116 4

2.1 菜单栏 117 4

2.1.1 Collection【收集】菜单 117 4

2.1.2 Editor【编辑】菜单 119 4

2.1.3 Parameters【参数】菜单 120 4

2.1.4 Rollout【卷展栏】菜单 121 4

2.2 工具栏 121 4

2.3 卷展栏 122 4

3 Wire Parameters【关联参数】 123 4

4 反应控制器 126 4

4.1 Reaction Manager【反应管理器】对话框 126 4

4.1.1 Reactions【反应】列表 127 4

4.1.2 States【状态】列表 128 4

4.1.3 Graph【图形】列表 129 4

4.1.4 右键快捷菜单 129 4

4.2 反应控制器的操纵器 130 4

4.2.1 Position【位置】反应控制器 130 4

4.2.2 Rotation【旋转】反应器 131 4

Chapter 05 层次和运动学 5

1 层次与链接的基础 134 5

1.1 层次的构成元素 135 5

1.2 链接的策略 137 5

1.2.1 层次链接的逻辑 137 5

1.2.2 确定父对象和根对象 137 5

1.2.3 IK对象的链接 138 5

1.2.4 动画和链接对象 139 5

1.3 链接对象按钮 140 5

1.3.1 Select and Link【选择并链接】 141 5

1.3.2 Unlink Selection【断开当前选择链接】 141 5

2 设置FK动画 142 5

2.1 FK动画的基础 142 5

2.1.1 链接和轴的原理 142 5

2.1.2 父与子对象的动画 143 5

2.1.3 操纵层次 144 5

2.2 使用虚拟对象 145 5

2.2.1 利用虚拟对象控制运动 145 5

2.2.2 把虚拟对象作为根对象 145 5

2.3 设置链接动画 146 5

2.4 Link Inheritance(Selected)【链接继承(选定)】工具 146 5

3 设置IK动画 147 5

3.1 IK动画基础 147 5

3.1.1 控制对象以辅助IK 148 5

3.1.2 FK与IK的区别 148 5

3.1.3 IK关键术语 149 5

3.2 Bones【骨骼】系统 150 5

3.2.1 IK Chain Assignment【IK链指定】卷展栏 151 5

3.2.2 Bone Parameters【骨骼参数】卷展栏 151 5

3.3 Bone Tools【骨骼工具】浮动框 153 5

3.3.1 Bone Editing Tools【骨骼编辑工具】卷展栏 153 5

3.3.2 Fin Adjustment Tools【鳍调整工具】卷展栏 155 5

3.3.3 Object Properties【对象属性】卷展栏 156 5

3.4 IK Solvers 【IK解算器】 158 5

3.4.1 HI Solvers【HI解算器】 159 5

3.4.2 HD Solvers【HD解算器】 167 5

3.4.3 IK Limb Solvers【IK肢体解算器】 170 5

3.4.4 Spline IK Solvers【样条线IK解算器】 171 5

4 交互式IK和应用式IK 176 5

4.1 使用交互式IK 176 5

4.2 使用应用式IK 177 5

5 Hierarchy【层次】面板 178 5

5.1 Pivot【轴】 178 5

5.1.1 Adjust Pivot【调整轴】卷展栏 178 5

5.1.2 Adjust Transform【调整变换】卷展栏 180 5

5.2 IK【反向运动】 181 5

5.2.1 Inverse Kinematics【反向运动学】卷展栏 181 5

5.2.2 Object Parameters【对象参数】卷展栏 181 5

5.2.3 Auto Termination【自动终结】卷展栏 184 5

5.2.4 Sliding/Rotational Joints【滑动/转动关节】 184 5

5.3 Link Info【链接信息】 185 5

5.3.1 Locks【锁定】卷展栏 185 5

5.3.2 Inherit【继承】卷展栏 185 5

Chapter 06 轨迹视图 6

1 使用Track View【轨迹视图】 188 6

1.1 Track View-Curve Editor【轨迹视图-曲线编辑器】 188 6

1.2 Track View-Dope Sheet【轨迹视图摄影表】 189 6

1.3 使用轨迹视图 189 6

2 Curve Editor【曲线编辑器】 191 6

2.1 基本轨迹编辑方法 191 6

2.2 控制器窗口 193 6

2.3 编辑窗口 198 6

2.4 菜单栏 199 6

2.5 工具栏 210 6

2.5.1 Filters【过滤器】 211 6

2.5.2 Move Keys【移动关键点】 212 6

2.5.3 Slide Keys【滑动关键点】 212 6

2.5.4 Scale Keys【缩放关键点】 212 6

2.5.5 Scale Values【缩放值】 213 6

2.5.6 Add Keys【添加关键点】 213 6

2.5.7 Draw curves【绘制曲线】 213 6

2.5.8 Reduce Keys【减少关键点】 214 6

2.5.9 Set Tangents toAuto【设置自动切线】 214 6

2.5.10 Set Tangents to Custom【设置自定义切线】 214 6

2.5.11 Set Tangents to Fast【加速性切线】 215 6

2.5.12 Set Tangents to Slow【减速性切线】 215 6

2.5.13 Set Tangents to Step【步幅性切线】 215 6

2.5.14 Set Tangents to Linear【线性切线】 215 6

2.5.15 Set Tangents to Smooth【平滑性切线】 215 6

2.5.16 Lock Selection【锁定选择】 215 6

2.5.17 Snap Frames【捕捉帧】 215 6

2.5.18 Parameter Curve Out-of-Range Types【参数曲线超出范围类型】 216 6

2.5.19 Show Keyable Icons【显示可设置关键点的图标】 217 6

2.5.20 Show All Tangents【显示所有切线】 217 6

2.5.21 Show Tangents【显示切线】 217 6

2.5.22 Lock Tangents【锁定切线】 218 6

2.5.23 Copy【复制】 218 6

2.5.24 Paste【粘贴】 218 6

2.5.25 Assign Controller【指定控制器】 219 6

2.5.26 Delete Controller【删除控制器】 219 6

2.5.27 Make Controller Unique【使控制器独立】 220 6

2.5.28 Add Note Track【添加注释轨迹】 220 6

2.5.29 Delete Note Track【删除注解轨迹】 221 6

2.5.30 Add Visibility Track【添加可见性轨迹】 221 6

2.5.31 Properties【属性】 222 6

2.5.32 Track View Utilities【轨迹视图工具】 222 6

2.6 轨迹视图显示控制 222 6

2.7 轨迹视图工具 225 6

2.7.1 Randomize keys【随机化关键点】 225 6

2.7.2 Create Out of Range Keys【创建越界关键点】 225 6

2.7.3 Select Keys by Time【按时间选择关键点】 226 6

2.7.4 Soft Selection Settings Manager【软选择设置管理器】 227 6

2.7.5 Current Value Editor【当前值编辑器】 227 6

3 Dope Sheet【摄影表】 228 6

3.1 控制器窗口 228 6

3.2 编辑窗口 228 6

3.3 菜单栏 229 6

3.3.1 Settings【选项】菜单 229 6

3.3.2 Time【时间】菜单 230 6

3.4 工具栏 230 6

3.4.1 Edit Keys【编辑关键点】 231 6

3.4.2 Edit Ranges【编辑范围】 231 6

3.4.3 Select Time【选择时间】 231 6

3.4.4 Delete Time【删除时间】 231 6

3.4.5 Reverse Time【反转时间】 231 6

3.4.6 Scale Time【缩放时间】 232 6

3.4.7 Insert Time【插入时间】 232 6

3.4.8 Cut Time【剪切时间】 232 6

3.4.9 Copy Time【复制时间】 232 6

3.4.10 Paste Time【粘贴时间】 232 6

3.4.11 Modify Subtree【修改子树】 233 6

3.4.12 Modify Child Keys【修改子对象关键点】 233 6

3.4.13 Exclude Left End Point【排除左端点】 233 6

3.4.14 Exclude Right End Point【排除右端点】 233 6

3.4.15 Position Ranges【位置范围】 233 6

3.4.16 Recouple Ranges【重新组合范围】 234 6

3.5 轨迹视图显示控制 234 6

4 轨迹视图其他命令 234 6

4.1 New Track View【新建轨迹视图】 234 6

4.2 Delete Track View【删除轨迹视图】 234 6

4.3 Saved Track Views【保存的轨迹视图】 234 6

Chapter 07 动画修改器 7

1 Attribute Holder【属性承载器】修改器 236 7

2 Flex【柔体】修改器 236 7

2.1 子对象层级 237 7

2.2 Parameters【参数】卷展栏 238 7

2.3 Simple Soft Bodies【简单软体】卷展栏 239 7

2.4 Weights and Painting【权重和绘制】卷展栏 240 7

2.5 Forces and Deflectors【力和导向器】卷展栏 242 7

2.6 Advanced Parameters【高级参数】卷展栏 243 7

2.7 Advanced Springs【高级弹力线】卷展栏 243 7

3 Linked Xform【链接变换】 246 7

4 Melt【融化】修改器 247 7

4.1 子对象层级 248 7

4 2 Parameters【参数】卷展栏 248 7

5 Morpher【变形器】修改器 250 7

5.1 Channel Color Legend【通道颜色图例】卷展栏 251 7

5.2 Global Parameters【全局参数】卷展栏 251 7

5.3 Channel List【通道列表】卷展栏 252 7

5.4 Channel Parameters【通道参数】卷展栏 254 7

5.5 Advanced Parameters【高级参数】卷展栏 257 7

6 Patch Deform【面片变形】修改器 258 7

7 Patch Deform(WSM)【面片变形(WSM)】 259 7

8 Path Deform【路径变形】修改器 260 7

9 Path Deform(WSM)【路径变形(WSM)】 261 7

10 Skin【蒙皮】修改器 262 7

10.1 Parameters【参数】卷展栏 263 7

10.2 Mirror Parameters【镜像参数】卷展栏 271 7

10.3 Display【显示】卷展栏 273 7

10.4 Advanced Parameters【高级参数】卷展栏 274 7

10.5 Gizmo【Gizmo】卷展栏 277 7

10.6 Bulge Angle Deformer【凸出角度变形器】卷展栏 279 7

10.7 Morph Angle Deformer【变形角度变形器】卷展栏 279 7

11 Skin Morph【蒙皮变形】修改器 281 7

11.1 Parameters【参数】卷展栏 282 7

11.2 Selection【选择】卷展栏 282 7

11.3 Local Properties【局部属性】卷展栏 283 7

11.4 Copy and Paste【复制和粘贴】卷展栏 285 7

11.5 Options【选项】 286 7

12 Skin Wrap【蒙皮包裹】修改器 286 7

12.1 Parameters【参数】卷展栏 287 7

12.2 Advanced Parameters【高级参数】卷展栏 289 7

12.3 Display Parameters【显示参数】卷展栏 290 7

13 Skin Wrap Patch【蒙皮包裹面片】修改器 291 7

14 Spline IK Control Parameters【样条线IK控制参数】修改器 292 7

15 Surface Deform【曲面变形】修改器 293 7

16 Surface Deform(WSM)【曲面变形(WSM)】 294 7

Chapter 08 Character Studio 8

1 Character Studio工作流程 298 8

1.1 创建蒙皮几何体 299 8

1.2 创建两足动物骨骼 300 8

1.3 添加蒙皮修改器 301 8

1.4 调整蒙皮行为 302 8

1.5 两足动物骨骼动画 302 8

2 Biped【两足动物】 303 8

2.1 创建两足骨骼 303 8

2.2 Biped【两足动物】用户界面 307 8

2.2.1 Biped【两足动物】卷展栏 307 8

2.2.2 Modes and Display【模式和显示】组 309 8

2.2.3 Figure Mode【体形模式】 313 8

2.2.4 Track Selection【轨迹选择】卷展栏 314 8

2.2.5 Bend Links【弯曲链接】卷展栏 314 8

2.2.6 Copy/Paste【复制/粘贴】卷展栏 315 8

2.2.7 Structure【结构】卷展栏 319 8

2.2.8 Footstep Mode【足迹模式】 319 8

2.2.9 Footstep Creation【足迹创建】卷展栏 320 8

2.2.10 Footstep Operations【足迹操作】卷展栏 323 8

2.2.11 Dynamics & Adaptation【动力学和调整】卷展栏 324 8

2.2.12 Motion Flow Mode【运动流模式】 325 8

2.2.13 Motion Flow【运动流】卷展栏 326 8

2.2.14 Mixer Mode【混合器模式】 336 8

2.2.15 Motion Mixer【运动混合器】 337 8

2.2.16 Free Mode【自由模式】 350 8

2.2.17 Quatemion/Euler【四元数/Euler】卷展栏 350 8

2.2.18 Twist Poses【扭曲姿势】卷展栏 350 8

2.2.19 Key Info【关键点信息】卷展栏 351 8

2.2.20 Keyframing Tools【关键帧工具】卷展栏 356 8

2.2.21 Layers【层】卷展栏 358 8

2.2.22 Motion Capture【运动捕捉】卷展栏 360 8

3 Physique修改器 367 8

3.1 Physique修改器界面 368 8

3.1.1 Floating Bones【浮动骨骼】卷展栏 368 8

3.1.2 Physique卷展栏 369 8

3.1.3 Physique Level of Detail【Physique细节级别】卷展栏 373 8

3.2 Physique Envelope【封套】子对象 374 8

3.2.1 Physique Selection Status【Physique选择状态】卷展栏 376 8

3.2.2 Blending Envelopes【混合封套】卷展栏 376 8

3.3 Physique Link【链接】子对象 380 8

3.3.1 Physique Selection Status【Physique选择状态】卷展栏 381 8

3.3.2 Link Settings【链接设置】卷展栏 381 8

3.3.3 Joint Intersections【关节交点】卷展栏 383 8

3.4 Physique Bulge【凸出】子对象 384 8

3.4.1 Physique Selection Status【Physique选择状态】卷展栏 385 8

3.4.2 Bulge【凸出子对象】卷展栏 385 8

3.5 Physique Tendons【腱】子对象 391 8

3.5.1 Physique Selection Status【Physique选择状态】卷展栏 392 8

3.5.2 Tendons【腱】卷展栏 392 8

3.6 Physique Vertex【顶点】子对象 395 8

3.6.1 Physique Selection Status【Physique选择状态】卷展栏 395 8

3.6.2 Vertex Link Assignment【顶点链接指定】卷展栏 396 8

4 Crowd Animation【群组动画】 398 8

4.1 Delegate【代理】辅助对象 399 8

4.1.1 Geometry Parameters【几何体参数】卷展栏 399 8

4.1.2 Motion Parameters【运动参数】卷展栏 399 8

4.2 Crowd【群组】辅助对象 402 8

4.2.1 Setup【设置】卷展栏 403 8

4.2.2 Solve【解算】卷展栏 438 8

4.2.3 Priority【优先级】卷展栏 440 8

4.2.4 Smoothing【平滑】卷展栏 443 8

4.2.5 Collisions【碰撞】卷展栏 444 8

4.2.6 Geometry【几何体】卷展栏 445 8

4.2.7 Global Clip Controllers【全局剪辑控制器】卷展栏 445 8

5 Workbench【工作台】 456 8

5.1 Workbench 【T作台】简介 457 8

5.2 Animation Workbench Tab Panel【动画工作台选项卡面板】 457 8

5.2.1 Select【选择】面板 458 8

5.2.2 Analyze【分析】面板 459 8

5.2.3 Fix【修正】面板 462 8

5.2.4 Filter【过滤】面板 465 8

5.3 Workbench Toolbar【动画工作台工具栏】 470 8

5.4 Curve View Toolbars【曲线视图工具栏】 471 8

6 Track View【轨迹视图】与Biped工具 471 8

6.1 摄影表中的足迹 472 8

6.2 曲线编辑器中的Biped工具 473 8

Chapter 09 动画工具 9

1 层控制器 476 9

1.1 启用动画层 476 9

1.2 Animation Layers【动画层】工具栏 481 9

1.3 Layer Properties【层属性】对话框 482 9

1.4 Create New Animation Layer【创建新的动画层】对话框 483 9

1.5 Layer Controller【层控制器】对话框 484 9

2 Follow/Bank【跟随/倾斜】工具 486 9

3 Motion Capture【运动捕捉】工具 487 9

4 MAC Utilities【MAC工具】 487 9

5 Camera Tracker【摄影机跟踪器】工具 489 9

5.1 Movie【影片】卷展栏 490 9

5.2 Motion Trackers【运动跟踪器】卷展栏 492 9

5.3 Movie Stepper【影片分节器】卷展栏 494 9

5.4 Error Thresholds【错误阈值】卷展栏 495 9

5.5 Batch Track【批处理跟踪】卷展栏 496 9

5.6 Position Data【位置数据】卷展栏 497 9

5.7 Match Move【匹配移动】卷展栏 498 9

5.8 Move Smoothing【移动平滑】卷展栏 499 9

5.9 Object Pinning【对象旋转】卷展栏 501 9

6 Dynamics【动力学】 502 9

6.1 Dynamics【动力学】卷展栏 504 9

6.2 Timing & Simulation【计时和模拟】卷展栏 510 9

7 Skin Utilties【蒙皮工具】 514 9

7.1 Parameters【参数】卷展栏 514 9

7.2 Paste Skin Data【粘贴蒙皮数据】对话框 514 9

8 蒙皮姿势命令 516 9

9 缓存工具 516 9

9.1 Point Cache【点缓存】修改器 517 9

9.2 点缓存修改器的新增功能 517 9

9.3 控制参数 517 9

Chapter 10 新增动画功能 10

1 Xtras对象 522 10

2 保存、载入BIP文件 523 10

3 移动头部 523 10

选择轴 524 104

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