Fireworks CS3入门与提高实例教程 第2版PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:胡仁喜,刘昌丽,熊慧等编著
- 出 版 社:北京:机械工业出版社
- 出版年份:2008
- ISBN:7111200489
- 页数:261 页
第1篇 Fireworks CS3快速入门 2
第1章 认识Fireworks CS3 2
1.1 Fireworks CS3的新功能 2
1.2 Fireworks CS3的工作环境 3
1.2.1 标题栏 3
1.2.2 菜单栏 4
1.2.3 常用工具栏 4
1.2.4 工具箱 5
1.2.5 文档编辑窗口 6
1.2.6 修改工具栏 6
1.2.7 面板 7
1.3 思考题 11
1.4 动手练一练 11
第2章 Fireworks CS3的文档操作 12
2.1 概述 12
2.2 使用文档 13
2.2.1 创建新文档 13
2.2.2 打开、关闭、保存文档 14
2.2.3 图像的导入 14
2.2.4 插入其他文件中的对象 15
2.2.5 从扫描仪或数码相机中导入图像 16
2.3 显示文档 16
2.3.1 直接调整文档的显示比例 16
2.3.2 使用缩放工具 17
2.3.3 使用手动工具 18
2.3.4 完全显示和草图显示 18
2.3.5 Macintosh灰度系数 19
2.4 标尺、辅助线和网格 19
2.4.1 标尺 19
2.4.2 辅助线 19
2.4.3 网格 20
2.5 画布与文档的属性 21
2.5.1 改变画布大小 21
2.5.2 改变画布颜色 22
2.5.3 旋转画布 23
2.5.4 修剪、符合画布 23
2.5.5 改变图像大小 24
2.6 思考题 26
2.7 动手练一练 26
第3章 对象的简单操作 27
3.1 选择对象 27
3.1.1 选择工具 27
3.1.2 选择单个对象 28
3.1.3 选择多个对象 28
3.1.4 选择被遮挡的对象 28
3.1.5 选中文档中的所有对象 29
3.1.6 选择位图对象 29
3.1.7 使用图层面板选择对象 29
3.1.8 隐藏对象的路径和边缘 29
3.2 对象的基本操作 30
3.2.1 移动对象 30
3.2.2 对象的剪切、复制、制作复本、克隆 30
3.2.3 删除对象 31
3.2.4 对齐多个对象 31
3.2.5 设置对象的叠放次序 31
3.2.6 组合与取消组合 32
3.2.7 对象的变换 33
3.3 颜色管理 36
3.3.1 颜色 36
3.3.2 颜色选择板 37
3.3.3 混色器 38
3.4 思考题 40
3.5 动手练一练 40
第4章 矢量图像和位图图像 41
4.1 矢量图像和位图图像的基本概念 41
4.1.1 矢量图像 41
4.1.2 位图图像 42
4.2 矢量对象 42
4.2.1 基本矢量对象 42
4.2.2 自由路径 44
4.2.3 笔触 45
4.2.4 填充 48
4.2.5 编辑路径 48
4.2.6 联合、交集、打孔、裁切 51
4.2.7 建立路径 52
4.2.8 矢量图形的绘制 53
4.3 位图的操作 56
4.3.1 位图编辑模式 56
4.3.2 像素的选取 57
4.3.3 位图的编辑 59
4.4 思考题 61
4.5 动手练一练 61
第5章 文本对象和效率工具 62
5.1 输入和编辑文本 62
5.1.1 输入和移动文本 62
5.1.2 编辑文本 63
5.2 文本与路径 64
5.2.1 将文本附加到路径 65
5.2.2 将文本转换为路径 66
5.3 导入文本 66
5.3.1 导入ASCII码文本 66
5.3.2 导入RTF文件 67
5.3.3 从Photoshop导入文本 67
5.3.4 处理丢失的字体 68
5.4 文本特效处理 68
5.4.1 立体效果文字 68
5.4.2 浮雕效果 69
5.4.3 特殊造型文字效果 70
5.4.4 空心文字特效 71
5.5 效率工具 72
5.5.1 概述 72
5.5.2 查找和替换 72
5.5.3 批处理 75
5.6 思考题 79
5.7 动手练一练 79
第2篇 Fireworks CS3技能提高 82
第6章 元件、样式和层 82
6.1 元件与实例 82
6.1.1 概述 82
6.1.2 创建元件 83
6.1.3 添加实例 85
6.1.4 元件操作 85
6.1.5 元件的导出、导入 85
6.1.6 创建插帧实例 87
6.2 样式 88
6.2.1 认识样式 88
6.2.2 应用样式 89
6.2.3 编辑样式 90
6.2.4 导入和导出样式 93
6.3 层的使用 94
6.3.1 认识层和层面板 94
6.3.2 层的基本操作 95
6.3.3 在层中编辑对象 97
6.3.4 使用合成技术 99
6.3.5 蒙板 102
6.4 思考题 105
6.5 动手练一练 105
第7章 滤镜和效果 106
7.1 使用滤镜 106
7.1.1 概述 106
7.1.2 滤镜的基本操作 107
7.1.3 使用Fireworks的内置滤镜 107
7.1.4 使用Eye Candy滤镜 117
7.1.5 安装Photoshop滤镜 118
7.2 在图像中使用特效 119
7.2.1 概述 119
7.2.2 应用活动特效 120
7.2.3 自定义的特效和特效组合 123
7.2.4 认识Fireworks中的活动特效 123
7.3 思考题 127
7.4 动手练一练 128
第8章 按钮、动画和行为 129
8.1 按钮和导航条 129
8.1.1 概述 129
8.1.2 创建和导出按钮 130
8.1.3 绘制导航条 134
8.2 制作动画 136
8.2.1 概述 136
8.2.2 规划动画 136
8.2.3 管理帧 137
8.2.4 在帧中编辑对象 139
8.2.5 控制动画 143
8.2.6 导出动画 144
8.2.7 创建切片动画 146
8.3 行为 147
8.3.1 概述 147
8.3.2 Fireworks自带的行为 148
8.3.3 行为的触发事件 152
8.4 思考题 152
8.5 动手练一练 152
第9章 使用热点和切片 153
9.1 热点 153
9.1.1 概述 153
9.1.2 创建和编辑热点 154
9.1.3 为热点分派链接地址 156
9.1.4 设置图像映像选项 159
9.1.5 导出图像映像 159
9.2 切片 160
9.2.1 概述 160
9.2.2 创建切片 162
9.2.3 编辑切片对象 164
9.2.4 为切片分派URL 168
9.2.5 创建文本切片 168
9.2.6 导出切片 169
9.3 思考题 171
9.4 动手练一练 171
第10章 优化与导出 172
10.1 优化图像 172
10.1.1 概述 172
10.1.2 基本的优化操作 173
10.1.3 选择适当的文件格式 177
10.1.4 对GIF和PNG选择优化设置 179
10.1.5 JPEG选择优化设置 185
10.2 导出 187
10.2.1 概述 187
10.2.2 使用导出向导 188
10.2.3 导出预览 188
10.2.4 导出图层或图帧 190
10.2.5 将图层导出到HTML分层中 191
10.2.6 导出矢量路径 191
10.2.7 利用复制和粘贴操作导出路径 193
10.3 思考题 194
10.4 动手练一练 194
第11章 HTML代码的使用 195
11.1 Internet基础 195
11.1.1 Internet简介 195
11.1.2 万维网的定义 196
11.1.3 HTML语言 196
11.1.4 URL简介 199
11.2 Dreamweaver中的应用 200
11.2.1 导出图片至Dreamweaver 200
11.2.2 在Dreamweaver中的图像优化 201
11.2.3 在Dreamweaver中的图像编辑 203
11.2.4 加入CSS图层 204
11.2.5 在Dreamweaver中使用行为 205
11.3 HTML代码的复制 206
11.3.1 Fireworks常用的标记 206
11.3.2 复制映射图的代码 207
11.3.3 复制JavaScript 208
11.3.4 复制切片的代码 209
11.4 思考题 210
11.5 动手练一练 210
第3篇 Fireworks CS3实战演练 212
第12章 制作静态图像 212
12.1 制作网页的图标 212
12.2 制作【巧克力按钮】 214
12.3 制作闪存盘图形 216
12.4 制作缠绕的线条 219
12.5 制作透明胶效果 221
12.6 制作羽毛效果 222
12.7 照片的处理 224
12.8 思考题 227
第13章 制作动态实例 228
13.1 制作动画图徽 228
13.2 动态滚图 231
13.3 动画雪景 235
13.4 礼花效果 237
13.5 制作一个动态归途 237
13.6 制作动态的网页分割条 241
13.7 思考题 243
第14章 制作网站首页 244
14.1 游戏类首页 244
14.2 时尚首页设计 248
14.3 公司首页设计 251
14.4 公益类首页设计 256
14.5 乐器产品类设计 258
14.6 思考题 262
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