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3D巨匠3ds Max 2008完全手册  特效篇
3D巨匠3ds Max 2008完全手册  特效篇

3D巨匠3ds Max 2008完全手册 特效篇PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:王瑶编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7030207041
  • 页数:450 页
图书介绍:本书介绍了3ds Max的粒子和动力学等特殊效果。
《3D巨匠3ds Max 2008完全手册 特效篇》目录

Chapter 01 粒子系统和空间扭曲 1

1.1 了解粒子系统和空间扭曲 2

1.1.1 非事件驱动的粒子系统 2

1.1.2 空间扭曲对象 3

1.1.2.1 支持空间扭曲的对象 4

1.1.2.2 空间扭曲的类别 4

1.1.3 绑定到空间扭曲 5

1.2 使用粒子系统 6

1.2.1 Spray【喷射】粒子 6

1.2.2 Snow【雪】粒子 8

1.2.3 Blizzard【暴风雪】粒子 10

1.2.3.1 Basic Parameters【基本参数】卷展栏 10

1.2.3.2 Particle Generation【粒子生成】卷展栏 11

1.2.3.3 Particle Type【粒子类型】卷展栏 13

1.2.3.4 Rotation and Collision【旋转和碰撞】卷展栏 16

1.2.3.5 Object Motion Inheritance【对象运动继承】卷展栏 17

1.2.3.6 Particle Spawn【粒子繁殖】卷展栏 18

1.2.3.7 Load/Save Presets【加载/保存预设】卷展栏 21

1.2.4 PArray【粒子阵列】粒子 22

1.2.4.1 Basic Parameters【基本参数】卷展栏 22

1.2.4.2 Particle Generation【粒子生成】卷展栏 25

1.2.4.3 Particle Type【粒子类型】卷展栏 25

1.2.4.4 Rotation and Collision【旋转和碰撞】卷展栏 28

1.2.4.5 Object Motion Inheritance【对象运动继承】卷展栏 29

1.2.4.6 Bubble Motion【气泡运动】卷展栏 29

1.2.4.7 Particle Spawn【粒子繁殖】卷展栏 29

1.2.4.8 Load/Save Presets【加载/保存预设】卷展栏 29

1.2.5 PCloud【粒子云】 30

1.2.5.1 Basic Parameters【基本参数】卷展栏 30

1.2.5.2 Particle Generation【粒子生成】卷展栏 32

1.2.5.3 其他卷展栏 32

1.2.6 Super Spray【超级喷射】粒子 33

1.2.6.1 Basic Parameters【基本参数】卷展栏 33

1.2.6.2 其他卷展栏 35

1.3 使用空间扭曲 35

1.3.1 Force【力】 36

1.3.1.1 Push【推力】空间扭曲 36

1.3.1.2 Motor【马达】空间扭曲 38

1.3.1.3 Vortex【漩涡】空间扭曲 39

1.3.1.4 Drag【阻力】空间扭曲 42

1.3.1.5 Path Follow【路径跟随】空间扭曲 45

1.3.1.6 PBomb【粒子爆炸】空间扭曲 47

1.3.1.7 Displace【置换】空间扭曲 49

1.3.1.8 Gravity【重力】空间扭曲 51

1.3.1.9 Wind【风】空间扭曲 52

1.3.2 Deflectors【导向器】 53

1.3.2.1 Deflector【导向板】空间扭曲 54

1.3.2.2 SDeflector【导向球】空间扭曲 55

1.3.2.3 UDeflector【全导向器】空间扭曲 56

1.3.2.4 POmniFlect【泛方向导向板】空间扭曲 57

1.3.2.5 SOmniFlect【泛方向导向球】空间扭曲 59

1.3.2.6 UOmniFlect【全泛方向导向】空间扭曲 59

1.3.2.7 PDynaFlect【动力学导向板】空间扭曲 59

1.3.2.8 SDynaFlect【动力学导向球】空间扭曲 61

1.3.2.9 UDynaFlect【全动力学导向】空间扭曲 61

1.3.3 Geometric/Deformable【几何/可变形】 61

1.3.3.1 FFD(Box)【FFD(长方体)】空间扭曲 61

1.3.3.2 FFD(Cyl)【FFD(圆柱体)】空间扭曲 64

1.3.3.3 Wave【波浪】空间扭曲 65

1.3.3.4 Ripple【涟漪】空间扭曲 66

1.3.3.5 DisPlace【置换】空间扭曲 68

1.3.3.6 Conform【适配变形】空间扭曲 68

1.3.3.7 Bomb【爆炸】空间扭曲 69

1.3.4 Modifier-Based【基于修改器】空间扭曲 70

1.3.4.1 Bend【弯曲】空间扭曲 71

1.3.4.2 Noise【噪波】空间扭曲 72

1.3.4.3 Skew【倾斜】空间扭曲 73

1.3.4.4 Taper【锥化】空间扭曲 74

1.3.4.5 Twist【扭曲】空间扭曲 75

1.3.4.6 Stretch【拉伸】空间扭曲 76

Chapter 02 使用粒子流 79

2.1 粒子流功能简介  80

2.1.1 相关术语解释 80

2.1.2 粒子的生命周期 82

2.2 粒子流基础知识  83

2.2.1 粒子流的基本参数 83

2.2.1.1 Setup【设置】卷展栏 84

2.2.1.2 Emission【发射】卷展栏 84

2.2.1.3 Selection【选择】卷展栏 85

2.2.1.4 System Management【系统管理】卷展栏 86

2.2.1.5 Script【脚本】卷展栏 86

2.2.2 Particle View【粒子视图】 87

2.2.2.1 Particle View【粒子视图】窗口  87

2.2.2.2 Particle View【粒子视图】菜单 89

2.2.3 Operators【操作符】 92

2.2.3.1 Flows【流】操作符 92

2.2.3.2 Birth【出生】操作符 93

2.2.3.3 Operator【操作符】操作符 93

2.2.3.4 Test【测试】操作符 94

2.2.3.5 Miscellaneous【其他】操作符 94

2.3 动作手册 95

2.3.1 Flows【流】 95

2.3.1.1 Empty Flow【空流】 95

2.3.1.2 Standard Flow【标准流】 95

2.3.2 Operators【操作符】 96

2.3.2.1 Birth【出生】操作符 96

2.3.2.2 Birth Script【出生脚本】操作符 98

2.3.2.3 Delete【删除】操作符 99

2.3.2.4 Position Icon【位置图标】操作符 99

2.3.2.5 Position Object【位置对象】操作符 101

2.3.2.6 Rotation【旋转】操作符 105

2.3.2.7 Spin【自旋】操作符 106

2.3.2.8 Scale【缩放】操作符  107

2.3.2.9 Speed【速度】操作符 111

2.3.2.10 Speed By Icon【速度按图标】操作符 112

2.3.2.11 Speed By Surface【速度按曲面】操作符 114

2.3.2.12 Keep Apart【保持分离】操作符 117

2.3.2.13 Shape【图形】操作符 119

2.3.2.14 Shape Facing【图形朝向】操作符 119

2.3.2.15 Shape Instance【图形实例】操作符 121

2.3.2.16 Shape Mark【图形标记】操作符 124

2.3.2.17 Material Static【材质静态】操作符 127

2.3.2.18 Material Frequency【材质频率】操作符 128

2.3.2.19 Material Dynamic【材质动态】操作符 129

2.3.2.20 Mapping【贴图】操作符 131

2.3.2.21 Cache【缓存】操作符 132

2.3.2.22 Display【显示】操作符 134

2.3.2.23 Force【力】操作符 136

2.3.2.24 Notes【注释】操作符 137

2.3.2.25 Render【渲染】操作符 137

2.3.2.26 Script Operator【脚本操作符】 138

2.3.3 Test【测试】 139

2.3.3.1 Age Test【年龄测试】 139

2.3.3.2 Collision【碰撞】测试 140

2.3.3.3 Collision Spawn【碰撞繁殖】测试 142

2.3.3.4 Find Target【查找目标】测试 145

2.3.3.5 Go To Rotation【转到旋转】测试 149

2.3.3.6 Scale Test【缩放测试】 151

2.3.3.7 Script Test【脚本测试】 153

2.3.3.8 Send Out【发出】测试 153

2.3.3.9 Spawn【繁殖】测试 153

2.3.3.10 Speed Test【速度测试】 155

2.3.3.11 Split Amount【分割量】测试 157

2.3.3.12 Split Selected【分割选定】测试 158

2.3.3.13 Split Source【分割源】测试 158

Chapter 03 动力学系统  159

3.1 reactor基础知识 160

3.1.1 reactor工具栏 160

3.1.2 reactor基本流程 160

3.1.3 reactor基本参数 161

3.1.4 Preview&Animation【预览和动画】卷展栏 162

3.1.5 Display【显示】卷展栏 163

3.1.6 预览窗口参数 164

3.2 刚体 166

3.2.1 刚体基础知识 166

3.2.2 Rigid Body Properties【刚体属性】 167

3.2.2.1 Physical Properties【物理属性】卷展栏 167

3.2.2.2 Simulation Geometry【模拟几何体】卷展栏 168

3.2.2.3 Display【显示】卷展栏 170

3.2.3 Compound Rigid Bodies【复合刚体】 171

3.2.4 Rigid Body Collection【刚体集合】 171

3.2.4.1 RB Collection Properties【刚体集合属性】卷展栏 172

3.2.4.2 Advanced【高级】卷展栏 173

3.3 刚体约束 173

3.3.1 相关概念 173

3.3.1.1 约束、简单约束、合作约束 173

3.3.1.2 约束空间 174

3.3.1.3 父物体和子物体 174

3.3.1.4 约束空间的操作 175

3.3.2 Simple Constraints【简单约束】 175

3.3.2.1 Spring【弹簧】 175

3.3.2.2 Linear Dashpot【线性阻尼器】 178

3.3.2.3 Angular Dashpot【角度阻尼器】 180

3.3.3 Cooperative Constraints【合作约束】 183

3.3.3.1 Constraint Solver【约束解算器】 184

3.3.3.2 Rag Doll【碎布玩偶】约束 185

3.3.3.3 定义碎布玩偶限制 191

3.3.3.4 Hinge【铰链】约束 194

3.3.3.5 Point-Point【点对点】约束 197

3.3.3.6 Prismatic【棱柱】约束 200

3.3.3.7 Car-Wheel【车轮】约束 202

3.3.3.8 Point-Path【点到路径】约束 206

3.4 reactor对象 208

3.4.1 Planes【平面】 208

3.4.2 Motor【马达】 209

3.4.3 Toy Car【玩具车】 210

3.4.4 Fracture【破裂】 212

3.4.5 Fracture Tips【破裂提示】 215

3.4.6 存储和访问碰撞 216

3.4.6.1 Collisions【碰撞】卷展栏 216

3.4.6.2 Stored Collisions【碰撞存储】对话框 216

3.4.6.3 Filter Bodies In Collisions【碰撞过滤物体】对话框 217

3.5 可变形实体 218

3.5.1 Cloth【布料】 218

3.5.1.1 Cloth Modifier【布料修改器】 219

3.5.1.2 Cloth Collection【布料集合】 222

3.5.2 Soft Bodies【柔体】 224

3.5.2.1 Soft Body Modifier【柔体修改器】 224

3.5.2.2 FFD Soft Bodies【FFD的柔体】 226

3.5.2.3 Soft Body Collection【柔体集合】 227

3.5.3 Rope【绳索】 228

3.5.3.1 Rope Modifier【绳索修改器】 229

3.5.3.2 Rope Collection【绳索集合】 231

3.5.4 Defovming Meshes变形网格 232

3.5.4.1 Deforming Meshes(Skin)【变形网格(蒙皮)】 232

3.5.4.2 Deforming Mesh Collection【变形网格集合】 233

3.6 可变形实体约束 234

3.6.1 在世界空间中固定顶点 235

3.6.2 关键帧顶点 236

3.6.3 将顶点附加到刚体 237

3.6.4 将顶点附加到变形网格 238

3.6.5 软选择 238

3.7 水和风 240

3.7.1 Water【水】空间扭曲 240

3.7.2 渲染水 242

3.7.3 Wind【风】 242

3.8 reactor工具 244

3.8.1 Preview&Animation【预览与动画】卷展栏 245

3.8.2 Havok 1 World/Havok 3 World卷展栏 246

3.8.3 Collisions【碰撞】卷展栏 248

3.8.4 Display【显示】卷展栏 249

3.8.5 Utilities【工具】卷展栏 251

3.8.6 Properties【属性】卷展栏 252

3.9 常见问题及故障排除 252

3.9.1 常见问题 252

3.9.2 故障排除 254

Chapter 04 毛发制作系统   261

4.1 毛发的基本概念 262

4.1.1 毛发的导向线 262

4.1.2 毛发的生长 263

4.1.3 创建发型的样式 264

4.1.4 渲染器和照明 265

4.1.5 毛发动画模拟 265

4.2 使用Hair和Fur(WSM)修改器 266

4.2.1 Selection【选择】卷展栏 266

4.2.2 Styling【设计】卷展栏 267

4.2.3 Tools【工具】卷展栏 273

4.2.4 General Parameters【常规参数】卷展栏 277

4.2.5 Material Parameters【材质参数】卷展栏 279

4.2.6 Frizz Parameters【卷发参数】卷展栏 281

4.2.7 Kink Parameters【纽结参数】卷展栏 282

4.2.8 Multi Strand Parameters【多股参数】卷展栏 283

4.2.9 Dynamics【动力学】卷展栏 283

4.2.10 Display【显示】卷展栏 286

4.2.11 mr Parameters【mr参数】卷展栏 287

4.3 毛发渲染效果 287

4.4 Hair Light Attr【头发灯光属性】卷展栏 290

Chapter 05 Cloth布料系统 291

5.1 Cloth技术基础 292

5.1.1 Cloth概述 292

5.1.1.1 Cloth模拟技术 292

5.1.1.2 Cloth工作原理 296

5.1.2 了解Cloth修改器 298

5.1.3 了解Garment Maker修改器 300

5.2 Cloth【布料】修改器 304

5.2.1 Cloth【布料】主层级修改面板 304

5.2.1.1 Object【对象】卷展栏 304

5.2.1.2 Selected Object【选定对象】卷展栏 307

5.2.1.3 Simulation Parameters【模拟参数】卷展栏 309

5.2.2 Group【组】子对象层级修改面板 310

5.2.2.1 Group【组】卷展栏 311

5.2.2.2 Group Parameters【编组参数】卷展栏 312

5.2.3 Panel【面板】子对象层级修改面板 314

5.2.4 Seams【接合口】子对象层级修改面板 315

5.2.5 Face【面】子对象层级修改面板 315

5.2.6 Object Properties【对象属性】对话框 316

5.3 Garment Maker修改器 320

5.3.1 基本概念 320

5.3.2 Garment Maker主层级修改面板 323

5.3.3 Curves【曲线】子对象层级修改面板 325

5.3.4 Panel【面板】子对象层级修改面板 327

5.3.5 Seams【接合口】子对象层级修改面板 328

Chapter 06 环境与效果 331

6.1 Environment【环境】面板 332

6.1.1 Common Parameters【公用参数】卷展栏 332

6.1.2 Exposure Control【曝光控制】卷展栏 333

6.1.2.1 Automatic Exposure Control【自动曝光控制】卷展栏 334

6.1.2.2 Linear Exposure Control【线性曝光控制】卷展栏 335

6.1.2.3 Logarithmic Exposure Control【对数曝光控制】卷展栏 336

6.1.2.4 Pseudo Color Exposure Control【伪彩色曝光控制】卷展栏 338

6.1.2.5 物理比例值的一般原则 340

6.1.2.6 Lighting Data Exporter【照明数据导出器】工具 340

6.1.3 Atmosphere【大气】卷展栏 341

6.1.4 Atmospheric Apparatus【大气装置】 342

6.1.4.1 BoxGizmo【长方体Gizmo】装置 342

6.1.4.2 SphereGizmo【球体Gizmo】装置 343

6.1.4.3 CylGizmo【圆柱体Gizmo】装置 343

6.1.5 Fire Parameters【火效果参数】卷展栏 344

6.1.6 Fog Parameters【雾参数】卷展栏 349

6.1.7 Volume Fog【体积雾】 352

6.1.8 Volume Light【体积光】 355

6.2 Effects【效果】面板 359

6.2.1 Effects【效果】卷展栏 359

6.2.2 Lens Effects【镜头效果】 361

6.2.2.1 Lens Effects Parameters【镜头效果参数】卷展栏 362

6.2.2.2 Lens Effects Globals【镜头效果全局】卷展栏 362

6.2.2.3 Glow Element【光晕元素】卷展栏 364

6.2.2.4 Ring Element【光环元素】卷展栏 368

6.2.2.5 Ray Element【射线元素】卷展栏 368

6.2.2.6 Auto Secondary Element【自动二级光斑元素】卷展栏 369

6.2.2.7 Manual Secondary Element【手动二级光斑元素】卷展栏 370

6.2.2.8 Star Element【星形元素】卷展栏 370

6.2.2.9 Streak Element【条纹元素】卷展栏 371

6.2.3 Blur Parameters【模糊参数】卷展栏 372

6.2.3.1 Blur Type【模糊类型】面板 372

6.2.3.2 Pixel Selections【像素选择】面板 373

6.2.4 Brightness and Contrast Parameters【亮度和对比度参数】卷展栏 376

6.2.5 Color Balance Parameters【色彩平衡参数】卷展栏 376

6.2.6 File Output Parameters【文件输出参数】卷展栏 377

6.2.7 Film Grain Parameters【胶片颗粒参数】卷展栏 378

6.2.8 Motion Blur Parameters【运动模糊参数】卷展栏 379

6.2.9 Depth of Field Parameters【景深参数】卷展栏 379

Chapter 07 Video Post产品 381

7.1 队列窗口和事件轨迹区域 382

7.2 状态栏与视图控制 383

7.3 基本工具 383

7.3.1 New Sequence【新建队列】 383

7.3.2 Open Sequence【打开队列】 384

7.3.3 Save Sequence【保存队列】 384

7.3.4 Edit Current Event【编辑当前事件】 384

7.3.5 Delete Current Event【删除当前事件】 384

7.3.6 Swap Events【交换事件】 384

7.3.7 Execute Sequence【执行队列】 385

7.4 编辑工具 385

7.4.1 Edit Range Bar【编辑范围栏】 385

7.4.2 Align Selected Left【将选定项靠左对齐】 386

7.4.3 Align Selected Right【将选定项靠右对齐】 386

7.4.4 Make Selected Same Size【使选定项大小相同】 386

7.4.5 Abut Selected【关于选定项】 386

7.5 项目输入工具 386

7.5.1 Add Scene Event【添加场景事件】 387

7.5.2 Add Image Input Event【添加图像输入事件】 388

7.5.3 Add Image Filter Event【添加图像过滤器事件】 390

7.5.4 Add Image Layer Event【添加图层事件】 391

7.5.5 Add Image Output Event【添加图像输出事件】 392

7.5.6 Add External Event【添加外部事件】 392

7.5.7 Add Loop Event【添加循环事件】 393

7.6 过滤事件 394

7.6.1 Contrast【对比度】过滤器 394

7.6.2 Fade【淡入淡出】过滤器 395

7.6.3 Image Alpha【图像Alpha】过滤器 395

7.6.4 Lens Effects【镜头效果】过滤器 396

7.6.5 Negative【底片】过滤器 396

7.6.6 Pseudo Alpha【伪Alpha】过滤器 397

7.6.7 Simple Wipe【简单擦拭】过滤器 397

7.6.8 Starfield【星空】过滤器 397

7.7 镜头效果过滤器 399

7.7.1 基本使用方法 399

7.7.1.1 预览效果 399

7.7.1.2 保存设置  400

7.7.1.3 渐变色  401

7.7.2 Lens Effects Flare【镜头效果光斑】过滤器  405

7.7.2.1 Lens Flare Properties【镜头光斑属性】  405

7.7.2.2 Lens Flare Effects【镜头光斑效果】 406

7.7.2.3 Prefs【首选项】面板 407

7.7.2.4 Glow【光晕】面板  409

7.7.2.5 Ring【光环】面板  410

7.7.2.6 A Sec【自动二级光斑】面板  410

7.7.2.7 M Sec【手动二级光斑】面板  412

7.7.2.8 Rays【射线】面板 413

7.7.2.9 Star【星形】面板 414

7.7.2.10 Streak【条纹】面板 415

7.7.2.11 Inferno【噪波】面板 417

7.7.3 Lens Effects Glow【镜头效果光晕】过滤器  422

7.7.3.1 Preview【预览】组  422

7.7.3.2 Properties【属性】面板  422

7.7.3.3 Perferences【首选项】面板  425

7.7.3.4 Gradients【渐变】面板  426

7.7.3.5 Inferno【噪波】面板 427

7.7.4 Lens Effects Highlight【镜头效果高光】过滤器  429

7.7.4.1 Properties【属性】面板  429

7.7.4.2 Geometry【几何体】面板  430

7.7.4.3 Preferences【首选项】面板  431

7.7.4.4 Gradients【渐变】面板 432

7.7.5 Lens Effects Focus【镜头效果焦点】过滤器  434

7.8 层事件  436

7.8.1 Alpha合成器  436

7.8.2 Cross Fade【交叉淡入淡出】合成器  437

7.8.3 Pseudo Alpha【伪Alpha】合成器 437

7.8.4 Simple Additive【简单加法】合成器 437

7.8.5 Simple Wipe【简单擦拭】合成器  438

8.1 MAXScript菜单  442

8.1.1 New Script【新建脚本】  442

8.1.2 Open Script【打开脚本】  443

8.1.3 Run Script【运行脚本】  443

8.1.4 MAXScript Listener【MAXScript侦听器】 443

8.1.5 Macro Recorder【宏录制器】  444

8.1.6 Visual MAXScript Editor【Visual MAXScript编辑器】  446

8.1.7 MAXScript Debugger【MAXScript调试器】对话框  446

8.2 MAXScript工具  449

8.3 MAXScript迷你侦听器  449

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