Pro/ENGINEER Wildfire4.0中文版基本操作与实例进阶PDF电子书下载
- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:和庆娣编著
- 出 版 社:北京:科学出版社
- 出版年份:2008
- ISBN:9787030222718
- 页数:446 页
Pro/ENGINEERWildfire4.0基本操作 1
1.1安装需求 2
1.2工作界面 2
1.3主菜单 4
1.3.1文件(F) 4
1.3.2编辑(E) 9
1.3.3视图(V) 10
1.3.4插入(I) 10
1.3.5分析(A) 10
1.3.6信息(N) 11
1.3.7应用程序(P) 11
1.3.8 工具(T) 11
1.3.9窗口(W) 11
1.3.10帮助(H) 11
1.4鼠标操作 12
1.5环境参数的配置 13
1.5.1环境参数的配置 13
1.5.2环境配置参数的加载 13
1.6技能提升 14
二维草图设计 15
2.1草绘工作界面简介 16
2.2基本图元的绘制 17
2.2.1直线 17
2.2.2矩形 17
2.2.3圆 18
2.2.4弧 19
2.2.5倒圆角 21
2.2.6样条曲线 21
2.2.7点 21
2.2.8使用边线投影 22
2.2.9文本 22
2.2.10训练实例1:手柄 23
2.3图元的编辑 2
2.3.1选取对象 26
2.3.2修改与移动尺寸 26
2.3.3几何工具 27
2.3.4训练实例2:挂轮架 29
2.4几何约束 35
2.4.1几何约束简介 35
2.4.2训练实例3:五角星 38
2.4.3训练实例4:吊钩 39
2.5由调色板调入几何造型 43
2.6尺寸标注与修改 43
2.6.1尺寸标注 44
2.6.2尺寸修改 46
2.6.3训练实例5:手柄的尺寸标注和修改 48
2.6.4训练实例6:挂轮架尺寸标注 49
2.7综合实例 50
2.7.1初级实例:风车 50
2.7.2进阶实例:铁路标志 53
2.7.3高级实例:曲柄 56
2.8技能提升 58
三维实体设计 59
3.1基础特征 60
3.1.1实体拉伸特征 60
3.1.2训练实例1:支撑座 63
3.1.3实体旋转特征 67
3.1.4训练实例2:活塞 69
3.1.5实体扫描特征 73
3.1.6训练实例3:杯子 77
3.1.7实体混合特征 79
3.1.8训练实例4:奔驰标志 82
3.2工程特征 83
3.2.1孔特征 83
3.2.2倒圆角特征 87
3.2.3倒角特征 88
3.2.4壳特征 90
3.2.5筋特征 91
3.3特征的基本操作 93
3.3.1特征编辑定义 93
3.3.2特征重排序 93
3.3.3插入特征 94
3.4特征生成失败的解决方法 96
3.5UDF的使用与数据共享 98
3.5.1用户定义特征库(UDF库) 98
3.5.2共享数据 100
3.6综合实例 101
3.61初级实例:底座 101
3.6.2进阶实例:显示器 105
3.6.3高级实例:鸟笼 113
3.7技能提升 118
零件设计高级实体特征 119
4.1可变 面扫描 120
4.1.1剖面定位方式 120
4.1.2创建可变剖面扫描特征 121
4.1.3关系式在可变剖面扫描特征中的使用 122
4.1.4训练实例1:油瓶 122
4.2扫描混合特征 126
4.2.1创建扫描合特征 126
4.2.2训练实例2:冰激凌 127
4.3旋扫描特征 131
4.3.1创建螺旋扫描特征 131
4.3.2变节距的控制 132
4.3.3训练实例3:螺母 133
4.3.4训(练实例4:栓 135
4.4阵列与复制 138
4.4.1 阵列 138
4.4.2复制 145
4.4.3群组 148
4.4.4训练实例5旋转扶梯 149
4.4.5训练实例6:高级编组阵列 151
4.5特征的修改 154
4.5.1特征的删除、隐含和恢 154
4.5.2征尺寸修改 155
4.6综合实例 156
4.6.1初级实例:苹果 156
4.6.2进阶实例1:篮子 159
4.6.3进阶实例2:轮胎 190
4.6.4高级实例:羽毛球 202
4.7技能提升 208
曲面设计 209
5.1基本曲面特征 210
5.1.1拉伸曲面特征 210
5.1.2旋转曲面特征 210
5.1.3扫描曲面特征 211
5.1.4混合曲面特征 211
5.1.5 训练实例1:网球 212
5.2曲面的编辑 218
5.2.1合并 218
5.2.2曲面的修剪 218
5.2.3曲面的延伸 219
5.3曲面的转换 220
5.3.1复制与偏置 220
5.3.2曲面移动 222
5.3.3曲面镜像 223
5.3.4训练实例2:鼠标 223
5.4高级曲面的构建 232
5.4.1可变剖面扫描曲面 232
5.4.2扫描混合曲面 233
5.4.3边界混合曲面 234
5.4.4 N边构面 235
5.5曲面转化实体特征 236
5.5.1曲面伸出实体 236
5.5.2曲面去除实体 237
5.5.3训练实例3:铃铛 238
5.6综合实例 246
5.6.1初级实例:茶壶 246
5.6.2进阶实例:短裤模型架 252
5.6.3高级实例:足球 257
5.7技能提升 264
零件装配和分析 265
6.1零件装配的意义和顺序 266
6.1.1零件装配的意义 266
6.1.2零件装配顺序 266
6.2零件装配工具和装配约束类型 266
6.2.1装配工具 266
6.2.2装配约束类型 268
6.2.3零件的装配 269
6.2.4训练实例1:千斤顶的装配 270
6.3装配元件的重复使用及阵列 274
6.3.1装配元件的重复使用 274
6.3.2装配元件的阵列 274
6.3.3训练实例2:装配元件的重复 274
6.3.4训练实例3:装配元件的阵列 275
6.4装配元件的切除 277
训练实例4:装配元件的切除 278
6.5装配模型的分析和检查 280
6.5.1质量属性参数分析 280
6.5.2装配模型间隙分析 281
6.5.3装配模型干涉分析 281
6.6装配爆炸视图的创建和修改 282
6.6.1命令介绍 282
6.6.2训练实例5:饭盒 283
6.7机构的连接和运动仿真 299
6.7.1机构的连接方式 299
6.7.2定义驱动与运动 300
6.8综合实例 302
6.8.1初级实例:齿轮的啮合装配 302
6.8.2进阶实例1:台式风扇的装配 307
6.8.3进阶实例2:曲轴、活塞机构 313
6.8.4高级实例:风扇 338
6.9技能提升 352
创建程图 353
7.1图框制作及参数设置 354
7.1.1创建格式图框 354
7.1.2格式图框的调用 355
7.1.3参数配置 355
7.2视图类型介绍 357
7.2.1一般视图 357
7.2.2投影视图 358
7.2.3辅助视图 358
7.2.4局部放大视图 359
7.2.5旋转视图 359
7.2.6半视图 360
7.2.7局部视图 360
7.2.8破断视图 361
7.2.9表面视图 362
7.2.10剖面视图 362
7.3视图的编辑 364
7.3.1视图的移动 365
7.3.2视图的删除 365
7.3.3视图的拭除和恢复 365
7.3.4视图的修改 366
7.4尺寸标注及尺寸公差 367
7.4.1标注尺寸的显示和擦除 367
7.4.2标注尺寸的创建 368
7.4.3尺寸公差的标注 369
7.4.4尺寸的整理 370
7.4.5尺寸属性的编辑 371
7.4.6标注尺寸在视图间切换显示 373
7.5几何公差和表面粗糙度 373
7.5.1设置参照基准 373
7.5.2几何公差的创建 374
7.5.3表面粗糙度 375
7.5.4注释的创建 376
7.6工程图的输出方法 378
7.6.1 DXF/DWG文件格式输出 378
7.6.2图纸的打印 380
7.7综合实例 381
7.7.1初级实例:机械零件工程图 381
7.7.2进阶实例:装配体工程图 386
7.8技能提升 390
模具设计 391
8.1 Pro/E Wildfiire 4.0的模具模块环境简介 392
8.1.1模具模块简介 392
8.1.2进入模具设计环境 392
8.1.3模具主菜单 394
8.1.4模具型腔设计工具栏 394
8.2模具设计的基本流程 395
8.2.1模具设计基本流程简介 395
8.2.2 训练实例1:蘑菇模具设计 396
8.3创建参照模型和工件 398
8.3.1创建参照模型 398
8.3.2创建工件 402
8.3.3训练实例2:创建茶杯模具的工件 404
8.4设置收缩 406
8.4.1按尺寸收缩 407
8.4.2按比例收缩 407
8.4.3查看收缩信息 408
8.5创建分型曲面 408
8.5.1分型曲面创建方法 408
8.5.2分型曲面的编辑 409
8.5.3训练实例3:创建茶杯模具的分型面 409
8.6创建模具体积块 411
8.6.1聚合体积块 411
8.6.2草绘体积块 412
8.6.3滑块 413
8.6.4分割体积块 414
8.6.5训练实例4:创建茶杯模具的体积块 415
8.7抽取模具元件 416
8.8模具组件特征 417
8.8.1侧面影像曲线 417
8.8.2水线 418
8.8.3流道 419
8.9铸模 419
8.10仿真开模 420
8.10.1仿真开模介绍 420
8.10.2训练实例5:茶杯模具开模 421
8.11综合实例 422
8.11.1初级实例:梳子模具设计 422
8.11.2进阶实例:电话机外壳模具设计 429
8.11.3高级实例:键盘外壳的模具设计 432
8.12技能提升 446
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- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
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