中文Lightscape 3.2 SP1PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:马凌云编
- 出 版 社:上海:上海交通大学出版社
- 出版年份:2007
- ISBN:731304724X
- 页数:296 页
第1章 初识Lightscape 3.2(SP1) 1
1.1 Lightscape 3.2(SP1)软件介绍 1
1.1.1 Lightscape 3.2(SP1)概述 1
1.1.2 Lightscape 3.2(SP1)的应用领域 2
1.1.3 Lightscape 3.2(SP1)的高级渲染技术 2
1.1.4 安装与启动Lightscape 3.2(SP1) 5
1.2 Lightscape 3.2(SP1)的工作界面简介 6
1.2.1 菜单栏 6
1.2.2 工具栏和状态栏 7
1.2.3 列表窗口 7
1.2.4 视图区 10
1.3 Lightscape 3.2(SP1)常用命令的使用 15
1.3.1 打开已有文件 15
1.3.2 存储Lightscape准备文件 15
1.3.3 渲染Lightscape解决文件 16
1.3.4 打开预存的视图文件 16
1.3.5 选择 18
1.3.6 对选择对象的一般控制 19
1.4 简单室内效果图的制作 21
1.4.1 室内效果图绘制的基本工作流程 21
1.4.2 Lightscape的基本工作流程 24
1.4.3 案例制作步骤 25
1.5 归纳总结 42
1.6 习题 42
第2章 基本操作 43
2.1 在Lightscape中操纵模型视图 43
2.1.1 交互调整模型视图 43
2.1.2 视图设置 44
2.1.3 高级显示模式 47
2.1.4 菜单中的特殊命令 49
2.2 选择对象并操作 51
2.2.1 “选择工具”工具栏 51
2.2.2 “变换工具”工具栏 54
2.3 其他辅助工具 60
2.3.1 “标准工具”工具栏 60
2.3.2 “光能传递”工具栏 61
2.4 模型的表面处理 62
2.4.1 表面处理 62
2.4.2 表面定向 63
2.4.3 建立表面 65
2.5 系统预设选项 67
2.5.1 预览控制 67
2.5.2 拖放 68
2.5.3 环境 68
2.6 用LVu浏览图片 70
2.6.1 基本操作 70
2.6.2 向Lightscape输入图像 70
2.7 归纳总结 72
2.8 习题 73
第3章 Lightscape中的模型 74
3.1 Lightscape模型概述 74
3.2 从3ds max/VIZ中导出模型 75
3.2.1 导出模型时常见的问题与解决方法 75
3.2.2 3ds max场景的基本要求 82
3.2.3 导出文件操作步骤 83
3.2.4 导出Lightscape预备文件(*.LP) 84
3.2.5 导出其他Lightscape文件 86
3.3 在Lightscape中输入模型 89
3.3.1 在Lightscape中输入模型的一般设置 90
3.3.2 输入DWG文件 92
3.3.3 输入DXF文件 98
3.3.4 输入3DS文件 101
3.3.5 输入LWS文件 103
3.4 归纳总结 104
3.5 习题 104
第4章 深入理解四大功能面板 106
4.1 图块面板 106
4.1.1 使用图块面板 106
4.1.2 图块实例的操作 109
4.2 图层面板 111
4.2.1 使用图层面板 111
4.2.2 图层的操作技巧 114
4.3 材质面板 118
4.3.1 使用材质面板 118
4.3.2 材质属性编辑 120
4.3.3 在表面上调整纹理 125
4.3.4 编辑材质并赋予表面的操作流程 128
4.3.5 案例学习 137
4.4 光源面板 142
4.4.1 使用光源面板 142
4.4.2 光源属性编辑 144
4.4.3 使用光域网 146
4.4.4 光源的其他操作 149
4.5 归纳总结 152
4.6 习题 152
第5章 自然光设置和光线分析 154
5.1 设置自然光 154
5.1.1 自然光的特点 154
5.1.2 室内自然光的处理 155
5.1.3 室外自然光的处理 159
5.2 “处理参数”对话框 161
5.2.1 参数详解 161
5.2.2 使用向导 163
5.3 照度分析 164
5.3.1 显示光能分布 164
5.3.2 统计数据 166
5.3.3 使用网格分析光能分布 168
5.4 归纳总结 169
5.5 习题 170
第6章 动画制作和网格纹理 171
6.1 动画制作 171
6.1.1 编辑摄像机路径 171
6.1.2 缩放摄像机的拍摄范围 178
6.1.3 调整摄像机的运动速度 179
6.1.4 播放动画 183
6.1.5 动画菜单命令简介 184
6.1.6 动画渲染 185
6.1.7 学习案例 187
6.2 使用网格纹理 192
6.2.1 使用“网格纹理”对话框 193
6.2.2 学习案例 199
6.3 归纳总结 209
6.4 习题 210
第7章 渲染和输出 211
7.1 文件属性设置 211
7.1.1 “显示”选项卡 211
7.1.2 “单位”选项卡 213
7.1.3 “颜色”选项卡 214
7.1.4 “雾”选项卡 215
7.1.5 “路径”选项卡 216
7.1.6 “绘图间隔”选项卡 217
7.2 渲染图像 219
7.2.1 OpenGL技术渲染 219
7.2.2 光影跟踪渲染 221
7.2.3 渲染多视图文件 222
7.3 DOS渲染 223
7.3.1 lsray渲染的基本操作 223
7.3.2 Lsray处理器可使用的参数 225
7.4 输出全景图像 226
7.5 归纳总结 228
7.6 习题 228
第8章 KTV包厢 229
8.1 在3ds max中创建灯光 229
8.1.1 创建灯光 229
8.1.2 输出LP文件 236
8.2 在Lightscape中处理场景 238
8.2.1 打开LP文件并设置显示方式 238
8.2.2 设置光源 240
8.2.3 定向和细分表面 242
8.2.4 光能传递 246
8.2.5 编辑材质 248
8.2.6 渲染出图 261
8.3 在Photoshop中进行后期处理 262
8.3.1 调节图像的分辨率 262
8.3.2 调节图像的色调 263
8.3.3 增加配景植物 264
8.4 归纳总结 268
第9章 阳光卧室 269
9.1 输出LP文件 269
9.1.1 设置场景单位 269
9.1.2 创建灯光 270
9.1.3 导出模型 272
9.2 在Lightscape中设置阳光效果 272
9.2.1 设置场景照明 272
9.2.2 光能传递 277
9.2.3 编辑材质 281
9.2.4 渲染出图 288
9.3 在Photoshop中进行后期处理 290
9.3.1 调节图像的分辨率 290
9.3.2 调节图像 290
9.3.3 增加背景 293
9.4 归纳总结 295
附录 课后习题参考答案 296
- 《东方杂志 第110册 第25卷 第一至四号 1928年1月-1928年2月》上海书店出版社编 2012
- 《清明 我们的节日》冯骥才编 2017
- 《现代水泥技术发展与应用论文集》天津水泥工业设计研究院有限公司编 2019
- 《甘肃省档案馆指南》甘肃省档案馆编 2018
- 《莼江曲谱 2 中国昆曲博物馆藏稀见昆剧手抄曲谱汇编之一》郭腊梅主编;孙伊婷副主编;孙文明,孙伊婷编委;中国昆曲博物馆编 2018
- 《花时间 我的第一堂花艺课 插花基础技法篇》(日)花时间编辑部编;陈洁责编;冯莹莹译 2020
- 《中央财政支持提升专业服务产业发展能力项目水利工程专业课程建设成果 设施农业工程技术》赵英编 2018
- 《东方杂志 第94册 第22卷 第四至七号 1925年2月-1925年4月》上海书店出版社编 2012
- 《远去的老调》经典文库编委会编 2019
- 《东方杂志 第13册 第四年 第一至三期 1907年3月-1907年5月》上海书店出版社编 2012