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C语言程序设计
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:蒋清明主编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7115175020
  • 页数:272 页
图书介绍:本书针对高等院校学生的特点和认识规律,全面、系统地介绍了C程序设计及应用的知识。包括:程序设计基础、C语言的基本概念、顺序、分支和循环结构程序设计、函数和编译预处理、数组和指针、结构体、共用体和枚举类型、文件、C语言的图形功能以及综合实例等内容。在编写本书的时候,特别注重学生应用能力的培养,要求既要掌握概念,又要动手编程,还要会上机调试运行。把重点放在编制程序和调试程序上。本书结构清晰、语言通俗易懂、实例丰富。每章都配有同步练习,熟练和巩固所学知识。附录中提供了相应的常用资料,以方便师生查阅相关内容。本书可作为大学本科计算机和相关专业的“C程序设计”教材,也可供计算机培训班学习使用或计算机软件开发技术人员的参考书。
《C语言程序设计》目录

第1章 绪论 1

1.1 C语言的发展过程 1

1.1.1 计算机语言的发展过程 1

1.1.2 C语言的发展过程 2

1.2 C语言的特点 2

1.3 C程序的结构和书写格式 3

1.3.1 C程序的结构 3

1.3.2 C程序的书写格式 4

1.4 Visual C++ 6.0上机操作 4

1.4.1 C程序可执行文件的生成过程 4

1.4.2 Visual C++ 6.0上机操作过程 5

1.4.3 程序调试 9

习题 12

第2章 基本数据类型与运算符 14

2.1 基本数据类型和取值范围 14

2.1.1 基本数据类型和取值范围 14

2.1.2 整型常量 15

2.1.3 实型常量 16

2.1.4 字符常量 16

2.1.5 字符串常量 17

2.2 运算符 18

2.2.1 优先级与结合规则 18

2.2.2 赋值运算与连续赋值 19

2.2.3 算术运算 19

2.2.4 关系运算 21

2.2.5 逻辑运算、连续比较和逻辑优化 21

2.2.6 位运算 22

2.2.7 条件运算 24

2.2.8 复合赋值运算 24

2.2.9 逗号运算 25

2.2.10 其他运算sizeof 25

2.2.11 类型转换与类型转换规则 25

2.3 输入/输出函数 28

2.3.1 格式化输出函数printf 28

2.3.2 格式化输入函数scanf 30

2.3.3 字符输入/输出函数 32

习题 33

第3章 控制结构 36

3.1 程序结构框图 36

3.1.1 自然语言描述 36

3.1.2 流程图 37

3.1.3 N-S图 37

3.1.4 结构化程序设计 38

3.1.5 复合语句 39

3.2 二分支结构 39

3.2.1 二分支结构选择语句 40

3.2.2 不平衡if结构 42

3.2.3 if语句的嵌套 43

3.3 多分支结构 47

3.4 循环结构 51

3.4.1 for语句 52

3.4.2 while语句 55

3.4.3 do~while语句 57

3.4.4 循环嵌套 59

3.5 break、continue及goto语句 60

3.5.1 break语句 60

3.5.2 continue语句 61

3.5.3 goto语句 62

习题 63

第4章 函数 68

4.1 函数调用过程 68

4.2 函数的定义 69

4.2.1 函数定义的一般形式 69

4.2.2 函数定义中的要点说明 70

4.2.3 函数的声明 73

4.3 递归函数 75

4.3.1 递归概念 75

4.3.2 递归举例 76

4.4 存储类型、生存期和作用域 78

4.4.1 存储类型 78

4.4.2 生存期和作用域 79

4.5 编译预处理 86

4.5.1 文件包含 86

4.5.2 宏定义 87

4.5.3 条件编译 89

习题 91

第5章 数组 96

5.1 一维数组 96

5.1.1 一维数组的定义与初始化 96

5.1.2 一维数组的引用 98

5.1.3 字符型数组与字符串 100

5.1.4 字符串操作 101

5.2 二维数组 104

5.2.1 二维数组的定义 104

5.2.2 二维数组的引用 105

5.3 多维数组 107

5.4 函数与数组 109

5.4.1 函数与一维数组 109

5.4.2 函数与二维数组 111

5.5 问题与解答 114

5.5.1 “气泡法”排序问题 114

5.5.2 二分法查找问题 116

5.5.3 Josephus(约瑟夫)问题 117

习题 118

第6章 指针 124

6.1 指针与变量 124

6.1.1 指针的基本概念 124

6.1.2 指针变量的定义与引用 126

6.1.3 指针的运算 127

6.1.4 指向指针的指针 129

6.2 指针与数组 129

6.2.1 指向数组元素的指针 130

6.2.2 指向数组的指针 137

6.2.3 指针数组 143

6.2.4 指针与字符串 147

6.3 指针与函数 150

6.3.1 指针作函数参数 151

6.3.2 返回指针值的函数 154

6.3.3 函数指针 156

6.4 问题与解答 159

6.4.1 本章重点概念的复习 159

6.4.2 “选择法”排序问题 159

6.4.3 子串定位问题 160

习题 161

第7章 结构与共用 168

7.1 结构类型 168

7.1.1 结构类型的定义、初始化与使用 168

7.1.2 结构类型数组 173

7.1.3 结构类型数据的指针 174

7.1.4 嵌套结构 178

7.1.5 用指针处理链表 179

7.2 共用类型 186

7.2.1 共用类型的定义 186

7.2.2 共用类型变量的引用 188

7.3 枚举类型 189

7.4 位域 191

7.4.1 位运算符与位运算 191

7.4.2 位域 193

7.5 自定义类型 194

习题 196

第8章 文件 205

8.1 文件概述与文件类型指针 205

8.1.1 文件概述 205

8.1.2 文件类型指针 206

8.2 文件的打开与关闭 207

8.2.1 文件的打开 207

8.2.2 文件的关闭 208

8.3 文件的读写 209

8.3.1 字符读写函数fgetc()和fputc() 209

8.3.2 字符串读写函数fgets()和fputs() 211

8.3.3 格式化读写函数fscanf()和fprintf() 213

8.3.4 数据块读写函数fread()和fwrite() 215

8.4 文件的定位 218

8.5 文件检测 220

8.6 文件的低层操作 221

习题 224

第9章 文本与图形处理 230

9.1 文本的屏幕输出与键盘操作 230

9.1.1 文本的屏幕输出 230

9.1.2 键盘操作 237

9.1.3 综合实例程序 239

9.2 图形编程 242

9.2.1 图形模式初始化 242

9.2.2 独立图形运行程序的建立 246

9.2.3 屏幕颜色的设置和清屏函数 248

9.2.4 基本图形处理函数 250

9.2.5 图形模式下的文本输出 257

9.2.6 综合图形实例程序 260

附录1 常用字符与ASCII值对照表 263

附录2 C语言保留字一览表 264

附录3 运算符的优先级及其结合性 264

附录4 常用C库函数 265

参考文献 272

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