VRay l.5完全自学教程PDF电子书下载
- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:李斌编著
- 出 版 社:北京:人民邮电出版社
- 出版年份:2008
- ISBN:7115177333
- 页数:430 页
第1章 光的概述 1
第2章 初识VRay渲染器 13
2.1 VRay渲染器介绍 14
2.2 VRay材质的质感属性分析 18
2.3 VRay渲染器在3ds Max中的痕迹 22
2.4 如何设置VRay渲染器 23
第3章 金属质感产品级渲染 25
3.1 iPod Mini产品渲染 26
3.1.1 设置产品材质 26
3.1.2 预设测试渲染参数 39
3.1.3 设置场景灯光 40
3.1.4 最终产品渲染 43
3.2 经典麦克风产品渲染 45
3.2.1 设置产品材质 46
3.2.2 预设测试渲染参数 50
3.2.3 设置场景灯光 51
3.2.4 最终产品渲染 52
第4章 光影追踪 55
4.1 真正的光影追踪反射 56
4.1.1 预设渲染参数 57
4.1.2 设置基本参数 61
4.1.3 掌握一些重要的参数 64
4.2 真正的光影追踪折射 70
4.2.1 预设渲染参数 71
4.2.2 设置基本参数 73
4.2.3 创建灯光 76
4.2.4 掌握一些重要的参数 78
4.2.5 最终成品渲染 84
4.3 综合案例——玉佛 86
4.3.1 玉材质设置 87
4.3.2 场景灯光设置 87
4.3.3 渲染参数设置 90
4.3.4 Photoshop后期处理 91
第5章 HDRI高动态范围图像的应用 95
5.1 HDRI概述 96
5.2 设置场景材质 98
5.2.1 背景材质设置 99
5.2.2 杯子材质设置 100
5.2.3 托盘材质设置 102
5.2.4 壶材质设置 104
5.3 建立HDRI光照 106
5.4 设置摄像机 107
5.5 最终渲染设置 110
5.5.1 设置抗锯齿和过滤器 110
5.5.2 设置渲染级别 110
5.5.3 设置rQMC采样器和颜色映射 111
5.5.4 渲染光子图 111
5.5.5 最终成品渲染 112
5.6 Photoshop后期处理 113
5.6.1 图像基本调节 113
5.6.2 添加景深效果 115
第6章 物理相机景深与运动模糊 119
6.1 物理相机景深的应用 120
6.1.1 设置物理摄像机 120
6.1.2 预置渲染参数 123
6.2 物理相机运动模糊的应用 127
6.3 综合运用景深与运动模糊 129
6.3.1 景深效果 131
6.3.2 运动模糊 141
第7章 VRay神奇的置换与3S效果 147
7.1 VRay神奇的置换效果 148
7.1.1 设置摄像机 148
7.1.2 在Photoshop中处理图像 151
7.1.3 在3ds Max中添加置换修改器 157
7.2 VRay神奇的3S效果 162
7.2.1 如何设置3S皮肤材质 163
7.2.2 设置灯光 164
7.2.3 渲染参数设置 165
7.2.4 Photoshop后期处理 168
第8章 VRay焦散效果 171
8.1 VRay焦散特效 173
8.1.1 设置场景材质 173
8.1.2 设置场景灯光 179
8.1.3 设置渲染参数 182
8.1.4 Photoshop后期处理 184
8.2 综合案例-啤酒杯 189
8.2.1 设置场景材质 191
8.2.2 设置场景灯光 195
8.2.3 设置渲染参数 196
8.2.4 Photoshop后期处理 198
第9章 简约客厅表现 205
9.1 设置场景材质 206
9.1.1 设置墙体材质 207
9.1.2 设置地板材质 211
9.1.3 沙发材质设置 212
9.1.4 茶几部分材质设置 214
9.1.5 灯具材质设置 218
9.1.6 柜子材质设置 221
9.1.7 其他材质设置 223
9.2 设置灯光和VRay物理相机 230
9.2.1 设置灯光 230
9.2.2 预设渲染参数 232
9.2.3 设置摄像机类型 234
9.3 最终渲染设置 236
9.4 Photoshop后期处理 238
第10章 古典欧式客厅 243
10.1 设置场景材质 245
10.1.1 设置主体材质 246
10.1.2 窗帘材质设置 249
10.1.3 花瓶材质设置 253
10.1.4 钢琴和雕塑材质设置 255
10.1.5 会客区域材质设置 260
10.1.6 其他材质设置 267
10.2 设置场景灯光 271
10.2.1 预设测试渲染参数 271
10.2.2 设置日光 272
10.3 最终成品渲染 274
10.3.1 设置抗锯齿和过滤器 274
10.3.2 设置渲染级别 274
10.3.3 设置rQMC采样器和颜色映射 275
10.3.4 渲染光子图 275
10.3.5 最终成品渲染 276
第11章 个人工作室 279
11.1 设置场景材质 280
11.1.1 设置主体材质 281
11.1.2 设置家具材质 285
11.1.3 办公区域材质设置 295
11.1.4 设置其他材质 301
11.2 设置场景灯光 306
11.2.1 预设测试渲染参数 307
11.2.2 设置日光 308
11.2.3 模拟窗外天光 309
11.2.4 模拟室内二次反弹 311
11.2.5 设置筒灯灯光 313
11.3 最终成品渲染 315
11.3.1 设置抗锯齿和过滤器 315
11.3.2 设置渲染级别 315
11.3.3 设置rQMC采样器和颜色映射 316
11.3.4 渲染光子图 317
11.3.5 最终成品渲染 318
11.4 Photoshop后期处理 319
第12章 室外场景渲染 323
12.1 设置场景材质 325
12.1.1 设置天空材质 326
12.1.2 设置主体材质 329
12.1.3 设置玻璃窗框材质 332
12.1.4 游泳池材质设置 336
12.1.5 休闲椅材质设置 342
12.1.6 植物材质设置 345
12.1.7 汽车材质设置 348
12.2 渲染设置 357
12.2.1 建立日光系统 357
12.2.2 设置抗锯齿和过滤器 359
12.2.3 设置渲染级别 359
12.2.4 设置保存发光贴图和灯光贴图 360
12.2.5 最终成品渲染 362
第13章 别墅日景与夜景 363
13.1 日景效果制作 365
13.1.1 设置场景材质 366
13.1.2 设置场景灯光 378
13.1.3 设置最终渲染参数 382
13.1.4 最终图像渲染 383
13.1.5 Photoshop后期处理 384
13.2 夜景效果制作 387
13.2.1 材质的调整 388
13.2.2 设置夜景灯光 390
13.2.3 Photoshop后期处理 401
附录 VRay1.5基础知识详解 405
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