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VRay l.5完全自学教程
VRay l.5完全自学教程

VRay l.5完全自学教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:李斌编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7115177333
  • 页数:430 页
图书介绍:本书是初学者快速自学VRay 1.5的经典教程和参考指南。全书共分13章和1个附录,细致介绍了VRay 1.5的每一个功能功能面板,每一个参数命令。同时,本书通过大量测试渲染和实例对VRay的重点功能模块进行了专题式讲解,如金属质感产品级渲染、光影追踪、HDRI高动态范围图像、物理相机、景深、运动模糊、置换、3S效果、焦散,等等。本书还安排了3个室内效果图表现案例和2个建筑外观效果图表现案例。通过学习不同场景、不同气氛的材质设置技巧、布光思路和创建流程,读者可以全面提升自己的表现功底与制作水平,轻松制作出照片级别的三维作品。全书共介绍了18个不同风格、各种类型的经典案例,内容涉及到各种质感表现、工业渲染、动画表现、室内空间表现、建筑外观表现等诸多三维应用领域。本书配套DVD光盘中包含了所有实例场景及材质贴图,供读者在学习时使用。同时光盘中还提供了近400分钟的视频教学录像,其中安排了大量不同的学习内容,以及书中部分案例的视频讲解,读者可书盘结合,轻松学习。
《VRay l.5完全自学教程》目录

第1章 光的概述 1

第2章 初识VRay渲染器 13

2.1 VRay渲染器介绍 14

2.2 VRay材质的质感属性分析 18

2.3 VRay渲染器在3ds Max中的痕迹 22

2.4 如何设置VRay渲染器 23

第3章 金属质感产品级渲染 25

3.1 iPod Mini产品渲染 26

3.1.1 设置产品材质 26

3.1.2 预设测试渲染参数 39

3.1.3 设置场景灯光 40

3.1.4 最终产品渲染 43

3.2 经典麦克风产品渲染 45

3.2.1 设置产品材质 46

3.2.2 预设测试渲染参数 50

3.2.3 设置场景灯光 51

3.2.4 最终产品渲染 52

第4章 光影追踪 55

4.1 真正的光影追踪反射 56

4.1.1 预设渲染参数 57

4.1.2 设置基本参数 61

4.1.3 掌握一些重要的参数 64

4.2 真正的光影追踪折射 70

4.2.1 预设渲染参数 71

4.2.2 设置基本参数 73

4.2.3 创建灯光 76

4.2.4 掌握一些重要的参数 78

4.2.5 最终成品渲染 84

4.3 综合案例——玉佛 86

4.3.1 玉材质设置 87

4.3.2 场景灯光设置 87

4.3.3 渲染参数设置 90

4.3.4 Photoshop后期处理 91

第5章 HDRI高动态范围图像的应用 95

5.1 HDRI概述 96

5.2 设置场景材质 98

5.2.1 背景材质设置 99

5.2.2 杯子材质设置 100

5.2.3 托盘材质设置 102

5.2.4 壶材质设置 104

5.3 建立HDRI光照 106

5.4 设置摄像机 107

5.5 最终渲染设置 110

5.5.1 设置抗锯齿和过滤器 110

5.5.2 设置渲染级别 110

5.5.3 设置rQMC采样器和颜色映射 111

5.5.4 渲染光子图 111

5.5.5 最终成品渲染 112

5.6 Photoshop后期处理 113

5.6.1 图像基本调节 113

5.6.2 添加景深效果 115

第6章 物理相机景深与运动模糊 119

6.1 物理相机景深的应用 120

6.1.1 设置物理摄像机 120

6.1.2 预置渲染参数 123

6.2 物理相机运动模糊的应用 127

6.3 综合运用景深与运动模糊 129

6.3.1 景深效果 131

6.3.2 运动模糊 141

第7章 VRay神奇的置换与3S效果 147

7.1 VRay神奇的置换效果 148

7.1.1 设置摄像机 148

7.1.2 在Photoshop中处理图像 151

7.1.3 在3ds Max中添加置换修改器 157

7.2 VRay神奇的3S效果 162

7.2.1 如何设置3S皮肤材质 163

7.2.2 设置灯光 164

7.2.3 渲染参数设置 165

7.2.4 Photoshop后期处理 168

第8章 VRay焦散效果 171

8.1 VRay焦散特效 173

8.1.1 设置场景材质 173

8.1.2 设置场景灯光 179

8.1.3 设置渲染参数 182

8.1.4 Photoshop后期处理 184

8.2 综合案例-啤酒杯 189

8.2.1 设置场景材质 191

8.2.2 设置场景灯光 195

8.2.3 设置渲染参数 196

8.2.4 Photoshop后期处理 198

第9章 简约客厅表现 205

9.1 设置场景材质 206

9.1.1 设置墙体材质 207

9.1.2 设置地板材质 211

9.1.3 沙发材质设置 212

9.1.4 茶几部分材质设置 214

9.1.5 灯具材质设置 218

9.1.6 柜子材质设置 221

9.1.7 其他材质设置 223

9.2 设置灯光和VRay物理相机 230

9.2.1 设置灯光 230

9.2.2 预设渲染参数 232

9.2.3 设置摄像机类型 234

9.3 最终渲染设置 236

9.4 Photoshop后期处理 238

第10章 古典欧式客厅 243

10.1 设置场景材质 245

10.1.1 设置主体材质 246

10.1.2 窗帘材质设置 249

10.1.3 花瓶材质设置 253

10.1.4 钢琴和雕塑材质设置 255

10.1.5 会客区域材质设置 260

10.1.6 其他材质设置 267

10.2 设置场景灯光 271

10.2.1 预设测试渲染参数 271

10.2.2 设置日光 272

10.3 最终成品渲染 274

10.3.1 设置抗锯齿和过滤器 274

10.3.2 设置渲染级别 274

10.3.3 设置rQMC采样器和颜色映射 275

10.3.4 渲染光子图 275

10.3.5 最终成品渲染 276

第11章 个人工作室 279

11.1 设置场景材质 280

11.1.1 设置主体材质 281

11.1.2 设置家具材质 285

11.1.3 办公区域材质设置 295

11.1.4 设置其他材质 301

11.2 设置场景灯光 306

11.2.1 预设测试渲染参数 307

11.2.2 设置日光 308

11.2.3 模拟窗外天光 309

11.2.4 模拟室内二次反弹 311

11.2.5 设置筒灯灯光 313

11.3 最终成品渲染 315

11.3.1 设置抗锯齿和过滤器 315

11.3.2 设置渲染级别 315

11.3.3 设置rQMC采样器和颜色映射 316

11.3.4 渲染光子图 317

11.3.5 最终成品渲染 318

11.4 Photoshop后期处理 319

第12章 室外场景渲染 323

12.1 设置场景材质 325

12.1.1 设置天空材质 326

12.1.2 设置主体材质 329

12.1.3 设置玻璃窗框材质 332

12.1.4 游泳池材质设置 336

12.1.5 休闲椅材质设置 342

12.1.6 植物材质设置 345

12.1.7 汽车材质设置 348

12.2 渲染设置 357

12.2.1 建立日光系统 357

12.2.2 设置抗锯齿和过滤器 359

12.2.3 设置渲染级别 359

12.2.4 设置保存发光贴图和灯光贴图 360

12.2.5 最终成品渲染 362

第13章 别墅日景与夜景 363

13.1 日景效果制作 365

13.1.1 设置场景材质 366

13.1.2 设置场景灯光 378

13.1.3 设置最终渲染参数 382

13.1.4 最终图像渲染 383

13.1.5 Photoshop后期处理 384

13.2 夜景效果制作 387

13.2.1 材质的调整 388

13.2.2 设置夜景灯光 390

13.2.3 Photoshop后期处理 401

附录 VRay1.5基础知识详解 405

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