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Flash CS3动画设计艺术
Flash CS3动画设计艺术

Flash CS3动画设计艺术PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:互动空间编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:712105678X
  • 页数:398 页
图书介绍:本书是《高手过招》丛书系列之一,以目前最流行的三维效果图制作软件Flash CS3为蓝本,从实际应用的角度出发,以实例的形式将软件使用技能与设计艺术完美结合,将设计师在工作中的经典案例从设计构思到作品完成整个过程一一剖析给读者。读者不但可以从中学习一些软件使用技巧,更重要的是学到了一种前卫的设计思想、设计理念和一些宝贵的设计经验。
《Flash CS3动画设计艺术》目录

第1章 包装设计 1

1.1 认识Flash动画 2

1.1.1 Flash动画的特点 2

1.1.2 Flash动画中常用的基本概念 2

1.1.3 Flash动画的应用领域 4

1.2 认识Flash CS3的工作环境 6

1.2.1 熟悉重要面板 8

1.2.2 设置工作环境 11

1.2.3 文件的管理 12

1.3 Flash CS3的新功能 15

1.4 知识点评 18

1.5 巩固与提高 18

第2章 卡通造型与动漫场景 19

2.1 卡通造型设计要点 20

2.1.1 了解卡通造型的特点 20

2.1.2 把握性格特征,塑造个性 20

2.1.3 把握色彩搭配 21

2.2 典型实例 23

2.2.1 绘制Q版卡通 23

2.2.2 绘制向日葵 36

2.2.3 绘制室内场景 40

2.2.4 绘制QQ情侣 47

2.3 触类旁通 50

2.3.1 绘制场景 50

2.3.2 绘制礼盒 53

2.4 知识点评 56

2.4.1 线条的编辑 56

2.4.2 任意变形工具 57

2.4.3 钢笔工具 57

2.4.4 调整图形渐变颜色 58

2.5 巩固与提高 59

第3章 制作基本动画 60

3.1 基本动画制作要点 61

3.1.1 认识动画的帧标识 61

3.1.2 逐帧动画 61

3.1.3 补间动画 61

3.1.4 引导动画 63

3.1.5 遮罩层 64

3.2 典型实例 65

3.2.1 奔跑的豹子 65

3.2.2 骑自行车 66

3.2.3 海浪效果 70

3.2.4 秋天的红叶 76

3.2.5 旋转的曲线 80

3.3 触类旁通 82

3.3.1 动感山水 82

3.3.2 雷达扫描 84

3.4 知识点评 88

3.5 巩固与提高 91

第4章 组件与Action Script脚本动画 92

4.1 组件与脚本动画要点 93

4.1.1 认识组件 93

4.1.2 了解Flash编程 94

4.2 典型案例 95

4.2.1 舞动的曲线 95

4.2.2 走动的时钟 99

4.2.3 翻书动画效果 104

4.2.4 制作音乐播放器 113

4.2.5 制作调查表 119

4.3 触类旁通 126

4.3.1 水滴效果 126

4.3.2 制作文本框 128

4.4 知识点评 133

4.4.1 Action Script 3.0语句的基本语法 133

4.4.2 常用语句 136

4.5 巩固与提高 142

第5章 文字特效动画 144

5.1 文字特效动画制作要点 145

5.2 典型实例 145

5.2.1 幻影特效 145

5.2.2 毛笔写字效果 149

5.2.3 星星特效文字 155

5.2.4 文字爆炸特效 160

5.3 触类旁通 172

5.3.1 激光特效文字 172

5.3.2 旋转文字特效 175

5.4 知识点评 177

5.5 巩固与提高 178

第6章 按钮菜单导航特效 180

6.1 按钮和菜单导航 181

6.2 典型实例 181

6.2.1 立体柱状菜单 181

6.2.2 导航按钮 184

6.2.3 动态特效按钮 188

6.2.4 弹出式菜单 192

6.3 触类旁通 198

6.3.1 缓冲移动菜单 198

6.4 知识点评 201

6.5 巩固与提高 201

第7章 鼠标控制特效 203

7.1 与鼠标控制相关的命令 204

7.2 典型实例 204

7.2.1 鼠标控制影片剪辑效果 204

7.2.2 鼠标控制图片显示 206

7.2.3 游动的鱼 219

7.2.4 鼠标粒子效果 224

7.3 触类旁通 229

7.3.1 鼠标感应旋转图片 229

7.3.2 鼠标擦除效果 231

7.3.3 鼠标拖动效果 234

7.4 知识点评 235

7.5 巩固与提高 237

第8章 交互课件制作 239

8.1 交互课件制作基础 240

8.2 典型实例 241

8.2.1 幼儿算数练习 241

8.2.2 扇形统计图 247

8.2.3 化学试验 251

8.3 触类旁通 255

8.3.1 物理实验 255

8.4 知识点评 259

8.5 巩固与提高 260

第9章 网页广告动画 262

9.1 Flash网页广告基础 263

9.1.1 Flash广告的应用领域 263

9.1.2 Flash广告的特点 264

9.1.3 网页广告的基本类型 264

9.2 高手解析 265

9.2.1 皮阿诺·康宝片头 265

9.2.2 苏宁电器广告 273

9.2.3 索爱手机广告 282

9.3 高手指导 291

9.3.1 激情碰撞欧洲杯片头 291

9.4 高手点评 295

9.5 巩固与提高 295

第10章 贺卡与MTV的制作 296

10.1 贺卡与MTV制作要点 297

10.1.1 MTV的制作流程 297

10.1.2 MTV的镜头应用 297

10.2 高手解析 298

10.2.1 新年贺卡 298

10.2.2 MTV——孤独北半球 309

10.2.3 MTV——我是一只小小鸟 323

10.3 高手指导 341

10.3.1 中秋贺卡 341

10.3.2 MTV——春风 342

10.4 知识点评 343

10.5 巩固与提高 345

第11章 交互游戏制作 346

11.1 Flash交互游戏基础 347

11.1.1 Flash游戏的特点 347

11.1.2 常见的Flash游戏类型 347

11.1.3 Flash游戏制作流程 348

11.2 高手解析 349

11.2.1 宠物连连看 349

11.2.2 欢腾2007 374

11.3 高手指导 392

11.3.1 拼图游戏 392

11.4 高手点评 397

11.5 巩固与提高 397

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