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新编C/C++程序设计入门
新编C/C++程序设计入门

新编C/C++程序设计入门PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:苏炳均,李林主编
  • 出 版 社:天津:天津科学技术出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787530844557
  • 页数:406 页
图书介绍:本教材前九章介绍C语言,为后面的程序设计奠定坚实的基础,这部分内容包括:C语言基础、逻辑运算、控制语句、数组、函数、编译预处理、指针、结构体。后十章介绍C++语言,为今后的实际应用添砖加瓦,内容包括:C++语言的新特性、类与对象、静态成员、运算符重载、继承、多态性和虚函数、流、模板。
《新编C/C++程序设计入门》目录

第1章 C语言概述及Visual C++ 6.0控制台程序 1

第2章 基本数据类型、运算符和表达式 9

2.1 基本数据类型 10

2.1.1 C语言提供的基本数据类型有哪些 10

2.1.2 常量和变量 10

2.1.3 C语言的基本数据类型及其表示 14

2.2 运算符和表达式 20

2.2.1 给变量赋初值 20

2.2.2 运算符和表达式 22

2.2.3 数据类型的转换 27

2.3 练习 29

第3章 数据的输入输出 31

3.1 格式输出、输入函数 32

3.1.1 格式输出函数printf 32

3.1.2 格式输入函数scanf 37

3.2 字符输入输出函数 39

3.2.1 字符输出函数putchar 39

3.2.2 字符输入函数getchar 40

3.3 应用举例 41

3.4 练习 42

第4章 逻辑运算和控制语句 44

4.1 程序的三种基本结构 46

4.1.1 顺序结构 46

4.1.2 选择结构 46

4.1.3 循环结构 48

4.1.4 程序的流程图 49

4.2 选择控制语句 50

4.2.1 关系运算符和关系表达式 50

4.2.2 逻辑运算符和逻辑表达式 52

4.2.3 条件运算符和条件表达式 53

4.2.4 条件选择语句if 55

4.2.5 分支结构switch 60

4.3 循环控制语句 64

4.3.1 for循环语句 65

4.3.2 while循环语句 68

4.3.3 do while循环语句 70

4.3.4 多重循环语句 71

4.3.5 break语句和continue语句 72

4.4 练习 74

第5章 数组 78

5.1 一维数组 78

5.1.1 一维数组的定义 78

5.1.2 一维数组元素的赋值和初始化 80

5.1.3 一维数组的程序举例 82

5.2 二维数组 88

5.2.1 二维数组的定义 88

5.2.2 二维数组元素的赋值和初始化 89

5.2.3 二维数组程序举例 91

5.3 字符数组 93

5.3.1 字符数组的定义 93

5.3.2 字符数组的初始化 93

5.4 字符串和字符串处理 94

5.4.1 字符串的定义 94

5.4.2 字符串的初始化 95

5.4.3 字符串的输入输出 95

5.4.4 字符串处理函数 99

5.5 练习 109

第6章 函数 112

6.1 函数的定义与调用 112

6.1.1 什么是函数 112

6.1.2 函数的定义 114

6.1.3 函数的声明 120

6.1.4 函数的调用 120

6.2 参数传递 125

6.3 递归函数 127

6.4 变量的作用域与生存期 129

6.4.1 变量的作用域 129

6.4.2 变量的生存期和存储类型 132

6.5 练习 136

第7章 编译预处理 138

7.1 宏定义 138

7.1.1 不带参数的宏定义 138

7.1.2 带参数的宏定义 140

7.2 文件包含 141

7.3 多文件程序 142

7.4 练习 144

第8章 指针 145

8.1 指针 145

8.1.1 什么是指针 145

8.1.2 指针的定义 148

8.1.3 指针的运算 152

8.2 指针与数组 156

8.2.1 指针与数组的关系 156

8.2.2 应用举例 160

8.2.3 指针数组 164

8.3 指针、数组与函数 169

8.3.1 指针作函数的参数 169

8.3.2 数组与函数 172

8.3.3 用变量的地址作为函数的实参 174

8.3.4 返回指针的函数 175

8.4 利用指针动态分配内存 175

8.5 练习 179

第9章 结构体和枚举类型 182

9.1 结构体类型 182

9.1.1 什么是结构体 182

9.1.2 结构体的定义 183

9.1.3 定义结构体变量 184

9.1.4 结构体变量的初始化 187

9.1.5 结构体数组 190

9.1.6 结构体指针 192

9.1.7 结构体与函数 197

9.2 结构体在链表中的应用 201

9.2.1 什么是链表 201

9.2.2 如何建立链表 204

9.2.3 链表的输出 208

9.2.4 统计链表结点的个数 210

9.2.5 链表结点的查找 210

9.2.6 链表的插入 211

9.2.7 删除一个结点 217

9.3 枚举类型 219

9.3.1 枚举类型的定义 219

9.3.2 枚举变量的声明 220

9.3.3 枚举类型变量的赋值和使用 220

9.3.4 枚举类型的应用举例 221

9.4 练习 224

第10章 C++语言基础部分 227

10.1 编写第一个C++程序 227

10.1.1 Hello.cpp,你的第一个C++程序 227

10.1.2 运行程序 228

10.1.3 Hello.cpp程序代码分析 229

10.1.4 在Visual C++ 6.0下实现基于控制台的C++程序 230

10.2 C++的输入和输出 232

10.2.1 输出流对象cout使用介绍 232

10.2.2 输入流对象cin使用介绍 234

10.3 const常量定义和使用 235

10.3 练习 237

第11章 C++中函数的新特性 238

11.1 内联函数 238

11.2 函数原型 242

11.3 重载函数 242

11.4 缺省参数 243

11.5 引用 245

11.5.1 独立引用 246

11.5.2 引用作为参数传递 247

11.5.3 引用作为返回类型 250

11.5.4 引用与指针的区别 251

11.6 练习 252

第12章 C++中的两个基础概念:类与对象 254

12.1 类和对象 254

12.1.1 新的数据类型“类”的引入 254

12.1.2 类和对象 255

12.1.3 类的定义和实现 256

12.1.4 类的使用 258

12.1.5 类的定义及实现示例程序演示 259

12.1.6 在Visual C++ 6.0的程序中下添加一个类 259

12.2 存取访问控制 264

12.2.1 关键字public 264

12.2.2 关键字private 264

12.2.3 关键字protected 267

12.3 类与结构体 267

12.4 应用举例 268

12.5 练习 271

第13章 进一步走近“类” 273

13.1 new和delete 273

13.1.1 new 274

13.1.2 delete 275

13.2 构造函数和析构函数 276

13.2.1 构造函数 276

13.2.2 析构函数 285

13.3 再谈new、delete和malloc、free 286

13.4 this指针 289

13.5 应用举例 291

13.6 练习 297

第14章 静态成员和友元 299

14.1 静态成员 299

14.1.1 静态数据成员 299

14.1.2 静态成员函数 303

14.2 友元 305

14.2.1 友元函数 306

14.2.2 友元类 308

14.3 应用举例 309

14.4 练习 312

第15章 运算符重载 313

15.1 明确目标:为什么要进行运算符重载 313

15.2 以成员函数实现运算符重载 314

15.2.1 重载一元运算符:递增运算符“++” 315

15.2.2 二元运算符重载:重载加运算符“+” 322

15.2.3 重载赋值运算符“=” 325

15.3 用友元函数重载运算符 328

15.3.1 用友元函数重载加法运算符“+” 328

15.3.2 重载输出运算符“〈〈” 331

15.4 应用举例 332

15.5 练习 339

第16章 继承 340

16.1 什么是继承 340

16.2 实现继承 342

16.2.1 单一继承 342

16.2.2 多重继承 347

16.2.3 多级继承 350

16.3 构造函数、析构函数与继承 351

16.3.1 何时执行构造函数和析构函数 351

16.3.2 将参数传送给基类的构造函数 353

16.4 继承与友元及静态成员的关系 357

16.4.1 友元与继承 357

16.4.2 静态成员与继承 359

16.5 应用举例 360

16.6 练习 364

第17章 虚函数与多态性 366

17.1 虚函数 366

17.1.1 为什么要引入虚函数 366

17.1.2 虚函数与函数重载的区别 372

17.1.3 虚函数与继承的关系 372

17.1.4 虚函数的层次性 372

17.1.5 析构函数与虚函数 374

17.2 纯虚函数 375

17.3 练习 376

第18章 流和文件流 378

18.1 格式化输出 378

18.1.1 I/O(输入/输出)控制符介绍 378

18.1.2 格式化输出举例 379

18.2 文件流 382

18.2.1 文件的打开和关闭 382

18.2.2 文件读写操作举例 383

18.3 练习 387

第19章 模板 388

19.1 函数模板 388

19.2 类模板 391

19.3 练习 395

附录A Turbo C 2.0的操作 397

1.设置环境目录 397

2.编写源程序 398

3.保存和打开C程序 399

4.编译和执行C程序 399

5.获取帮助 399

附录B ASCII表 400

附录C 常用库函数 401

一、数值函数 401

1.算术函数 401

2.三角函数 401

二、字符函数和字符串函数 402

1.字符函数 402

2.字符串函数 404

附录D 练习参考答案 406

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