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影视多媒体技术
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  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:瞿坤主编
  • 出 版 社:重庆市:西南师范大学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7562140022
  • 页数:321 页
图书介绍:本书是我社《现代传媒书系》其中的一本,该丛书是专门针对全国高等学校影视传媒的专业课程教材,由于其具有前瞻性、系统性、可读性等,长期以来受到广大师生的喜爱,其社会影响和经济价值相当良好。本书从概论、多媒体系统、多媒体信息的压缩与存储、多媒体素材制作技术、多媒体节目开发、数字电视传输标准与技术、超文本与超媒体、虚拟现实技术等八个方面系统阐述了多媒体技术及其在影视传媒中的应用。
《影视多媒体技术》目录

第一章 概论 1

1.1 多媒体的基本概念 1

1.2 多媒体的基本特性 10

1.3 多媒体的应用领域 13

1.4 影视中的多媒体技术 19

1.5 多媒体的发展趋势 25

第二章 多媒体系统 29

2.1 多媒体关键技术 29

2.2 多媒体个人计算机 31

2.3 多媒体系统的基本硬件 33

2.4 多媒体扩展设备 51

2.5 多媒体软件 70

第三章 多媒体信息的压缩与存储 73

3.1 多媒体信息压缩概述 73

3.2 数据压缩基本原理 74

3.3 光盘存储技术 85

3.4 DVD存储技术 96

第四章 多媒体素材制作技术 102

4.1 图形图像技术 102

4.2 数字音频技术 122

4.3 计算机动画的创作技术 138

第五章 多媒体节目开发 146

5.1 多媒体节目的创作流程与组织管理 146

5.2 多媒体节目的软件开发方法 158

5.3 人机界面设计 165

5.4 多媒体著作系统 171

5.5 多媒体节目创作实例分析 189

5.6 多媒体制品的版权问题 223

第六章 数字电视传输标准与技术 226

6.1 数字电视传输标准 226

6.2 数字广播电视网络 234

6.3 网络电视技术 239

6.4 数字交互式电视技术 245

第七章 超文本与超媒体 263

7.1 超文本与超媒体的概念 263

7.2 超文本与超媒体的系统 275

7.3 Web系统的超文本标记语言 280

第八章 虚拟现实技术 299

8.1 虚拟现实的基本概念 299

8.2 虚拟现实造型语言(VRML) 305

8.3 虚拟演播室技术 313

参考文献 321

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