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PRO/ENGINEER WILDFIRE 3.0曲面建模实例精解
PRO/ENGINEER WILDFIRE 3.0曲面建模实例精解

PRO/ENGINEER WILDFIRE 3.0曲面建模实例精解PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:曹岩主编;韩敏,白瑀副主编
  • 出 版 社:北京:化学工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787122020956
  • 页数:422 页
图书介绍:本书详细讲解了Pro/ENGINEER Wildfire 3.0在机械产品、电子产品等领域的曲面建模功能和方法。
《PRO/ENGINEER WILDFIRE 3.0曲面建模实例精解》目录

第1章 一般曲面类产品建模 1

1.1 灯罩建模 1

1.1.1 模型分析 1

1.1.2 建模过程 2

1.2 电话听筒建模 7

1.2.1 模型分析 7

1.2.2 建模过程 8

1.3 垫片建模 16

1.3.1 模型分析 16

1.3.2 建模过程 16

第2章 自由曲面类产品建模 23

2.1 鼠标建模 23

2.1.1 模型分析 23

2.1.2 建模过程 23

2.2 护目镜建模 38

2.2.1 模型分析 38

2.2.2 建模过程 39

2.3 显示器建模 51

2.3.1 模型分析 51

2.3.2 建模过程 52

第3章 模具型腔零件建模 66

3.1 电视机后壳模具型腔建模 66

3.1.1 分析零件 66

3.1.2 设计过程 67

3.2 手机上盖模具型腔建模 74

3.2.1 分析零件 74

3.2.2 设计过程 74

第4章 齿轮类零件建模 81

4.1 直齿圆柱齿轮建模 81

4.1.1 绘制齿轮的基本圆 82

4.1.2 绘制齿槽的轮廓曲线 86

4.1.3 生成齿轮的基本实体特征 90

4.1.4 生成齿轮轮齿的基本特征 92

4.1.5 生成齿轮的辅助特征 98

4.2 斜齿圆柱齿轮建模 106

4.2.1 绘制齿轮的基本圆 106

4.2.2 绘制齿轮的轮廓曲线 110

4.2.3 生成齿轮齿根圆的实体特征 115

4.2.4 生成齿轮轮齿的基本特征 117

4.2.5 生成齿轮的辅助特征 126

第5章 蜗轮蜗杆零件建模 134

5.1 蜗杆建模 134

5.1.1 添加蜗杆参数及关系式 135

5.1.2 生成蜗杆轴毛坯实体特征 137

5.1.3 生成蜗杆齿形特征 139

5.1.4 生成蜗杆轴辅助特征 143

5.2 蜗轮建模 146

5.2.1 生成蜗轮齿圈特征 147

5.2.2 生成蜗轮齿心特征 161

5.2.3 生成蜗轮装配体 167

5.3 蜗杆蜗轮装配体 171

5.3.1 新建文件 171

5.3.2 生成蜗杆蜗轮装配体 171

5.4 蜗杆零件工程图 174

5.4.1 新建文件 174

5.4.2 生成主视图 175

5.4.3 生成辅助视图 176

5.4.4 标注尺寸 179

第6章 涡轮类零件建模 182

6.1 涡轮零件建模 182

6.1.1 生成涡轮基座毛坯实体 182

6.1.2 生成涡轮叶片特征 185

6.1.3 修剪叶片 188

6.1.4 生成倒圆角特征 190

6.2 散热器涡轮零件建模 191

6.2.1 绘制散热器涡轮叶片 191

6.2.2 生成散热器涡轮基座 196

6.2.3 生成涡轮叶片护圈 199

第7章 凸轮类零件建模 201

7.1 盘形凸轮零件建模 201

7.1.1 绘制凸轮机构从动件位移方程曲线 201

7.1.2 导入图形曲线 205

7.1.3 生成凸轮轮廓特征 207

7.1.4 生成凸轮键槽特征 209

7.2 圆柱凸轮零件建模 212

7.2.1 绘制凸轮从动件位移方程曲线 212

7.2.2 生成凸轮凹槽特征 215

7.2.3 生成凸轮环形折弯特征 218

第8章 叶轮叶片类零件建模 221

8.1 风扇叶片零件建模 221

8.1.1 生成风扇基座毛坯实体 221

8.1.2 生成风扇叶片 223

8.1.3 修饰风扇叶片基座 230

8.2 叶轮零件建模 238

8.2.1 生成叶轮基座毛坯 239

8.2.2 生成叶轮叶片 240

8.2.3 生成基座轴孔及键槽 249

8.3 CPU风扇叶轮零件建模 251

8.3.1 生成曲面框架 251

8.3.2 生成单个叶片 259

8.3.3 生成多个叶片 265

8.3.4 生成叶轮主体 266

第9章 玩具汽车建模 270

9.1 生成车体后盖 270

9.2 生成车体项部 282

9.3 生成车窗 294

9.4 生成车体前盖 316

9.5 生成车体后部曲面 324

9.6 生成车体前部曲面 354

第10章 餐具建模 383

10.1 勺子建模 383

10.1.1 模型分析 383

10.1.2 建模过程 384

10.2 茶杯建模 393

10.2.1 模型分析 393

10.2.2 建模过程 393

第11章 五金制品建模 403

11.1 钻头建模 403

11.1.1 模型分析 403

11.1.2 建模过程 403

11.2 弹簧建模 411

11.2.1 模型分析 411

11.2.2 建模过程:方法一 411

11.2.3 建模过程:方法二 419

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