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基础工业造型:使用PRO/ENGINEER WILDFIRE 3.0
基础工业造型:使用PRO/ENGINEER WILDFIRE 3.0

基础工业造型:使用PRO/ENGINEER WILDFIRE 3.0PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:林春深等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787121055959
  • 页数:404 页
图书介绍:本书介绍产品设计的基本理论、工具和过程,以及三维实体的几何造型方法。阐述了的参数化设计的有关特点,介绍了Pro/Engineer这一设计工具的界面和基本操作,再结合范例说明Pro/Engineer的草绘功能、基准特征、实体特征、特征编辑等内容。本从书中使用以制造业的各行业精选实际的范例(包括MP3/MP4、医疗仪器、机器人、空调、化工容器、工业仪表、玩具、工艺品等)的产品开发全过程作为贯穿整套书的完整范例,务求让读者了解完整的产品开发过程,并对自己感兴趣的方向深入学习。
《基础工业造型:使用PRO/ENGINEER WILDFIRE 3.0》目录

第1章 产品开发概论 1

1.1 工业设计 2

1.2 产品设计简介 3

1.3 现代产品开发过程 3

1.4 设计理论与方法 4

1.4.1 TRIZ设计理论 4

1.4.2 公理设计(Axiomatic Design) 5

1.4.3 稳健设计(Robust Design) 6

1.4.4 现代产品设计方法 8

1.5 设计工具 8

1.6 小结 10

第2章 实体造型和Pro/ENGINEER 11

2.1 CAD/CAM/CAE简介 12

2.1.1 CAD 12

2.1.2 CAM 14

2.1.3 CAE 15

2.2 实体造型简述 16

2.2.1 几何造型 16

2.2.2 实体造型系统 17

2.3 建模策略 18

2.3.1 采用体素构造法的实体模型 18

2.3.2 采用边界表示法的实体模型 20

2.3.3 边界表示法和体素构造法的比较 23

2.4 曲面和实体模型的主要建模方式 24

2.5 参数化设计 25

2.6 Pro/ENGINEER特点 27

2.6.1 基于特征(Feature-Based)的造型系统 27

2.6.2 特征的定义和分类 28

2.6.3 Pro/ENGINEER中的参数化 30

2.7 Pro/ENGINEER在CAD/CAM/CAE中的实施 31

2.8 Pro/ENGINEER未来的发展趋势 32

2.9 Pro/ENGINEER模块说明 33

2.10 小结 35

第3章 Pro/ENGINEER使用基础 37

3.1 用户界面 38

3.1.1 标题栏和菜单栏 38

3.1.2 工具栏 40

3.1.3 命令说明区和信息提示栏 40

3.1.4 工作区 40

3.1.5 导航区 41

3.1.6 浏览器区和折叠按钮 42

3.1.7 过滤器和再生状态 43

3.1.8 菜单管理器 43

3.1.9 操控板 43

3.1.10 子窗口 44

3.2 常用菜单与工具栏 44

3.2.1 文件操作 45

3.2.2 视图操作 45

3.2.3 选择应用程序 46

3.2.4 工具 46

3.2.5 窗口 47

3.2.6 帮助 47

3.2.7 常用工具栏 48

3.2.8 工具栏内容定制 48

3.3 针对该软件的鼠标与快捷键操作 51

3.3.1 鼠标操作 51

3.3.2 快捷键 54

3.4 文件相关操作 57

3.4.1 新建文件 57

3.4.2 打开文件 59

3.4.3 保存文件 61

3.4.4 重命名文件 62

3.4.5 备份文件 62

3.4.6 发送文件 63

3.4.7 拭除文件 63

3.4.8 删除文件 64

3.4.9 打印文件 64

3.5 视图相关操作 66

3.5.1 模型显示方式 66

3.5.2 模型视角 66

3.5.3 视图管理器 68

3.6 模型外观和场景效果设置 69

3.6.1 模型外观 69

3.6.2 模型渲染 70

3.7 层 75

3.8 基本设置 76

3.8.1 环境设置 76

3.8.2 配置文件config.pro 77

3.8.3 系统变量设置 78

3.9 获得帮助 79

3.10 小结 80

第4章 草绘 81

4.1 概述 82

4.2 参数化草绘原理 82

4.3 基本操作 86

4.3.1 草绘模式下的术语 86

4.3.2 草绘模式下的界面 87

4.3.3 键盘、鼠标的应用 94

4.4 图元绘制 95

4.4.1 图元选择 95

4.4.2 直线 95

4.4.3 矩形、圆和椭圆 96

4.4.4 圆弧 97

4.4.5 圆角和椭圆角 98

4.4.6 样条曲线 98

4.4.7 点、坐标原点和轴点 99

4.4.8 使用边和偏移边 99

4.4.9 文本 99

4.4.10 调色板 100

4.5 约束 102

4.5.1 水平和竖直 102

4.5.2 平行和垂直 103

4.5.3 相切 103

4.5.4 共点或共线 103

4.5.5 点在线中心上 104

4.5.6 对称 104

4.5.7 等长 106

4.6 标注 107

4.7 编辑 117

4.7.1 图元平移 117

4.7.2 缩放和旋转 118

4.7.3 剪切、复制、粘贴 118

4.7.4 镜像 118

4.7.5 修剪 119

4.7.6 尺寸、样条和文本的修改 121

4.8 获取图元信息 122

4.9 实体造型中草图的绘制 123

4.10 草绘的导入与导出 124

4.11 草绘实例 126

4.12 小结 135

4.13 练习 135

第5章 基本特征 137

5.1 概述 138

5.1.1 Pro/ENGINEER特征的分类 138

5.1.2 基于特征的造型过程 139

5.2 模型树 141

5.3 基准特征 144

5.3.1 基准面 146

5.3.2 基准轴 162

5.3.3 基准点 167

5.3.4 基准坐标系 174

5.4 基本实体特征 177

5.4.1 拉伸 178

5.4.2 扫描 192

5.4.3 旋转 199

5.4.4 混合 203

5.5 不完全特征 209

5.6 小结 209

5.7 练习 210

第6章 特征手册 213

6.1 概述 214

6.2 孔 214

6.3 倒圆角 225

6.4 倒角 227

6.5 筋 234

6.6 壳 238

6.7 拔模 241

6.8 小结 250

6.9 练习 251

第7章 特征编辑 255

7.1 概述 256

7.2 复制 256

7.3 镜像 266

7.4 阵列 268

7.5 成组 287

7.6 删除 287

7.7 隐含和恢复 288

7.8 隐藏与取消隐藏 290

7.9 修改 291

7.9.1 特征编辑 294

7.9.2 编辑参照 294

7.9.3 编辑定义 296

7.9.4 重新排序 297

7.10 修复 298

7.11 特征信息 305

7.12 注释 305

7.13 检查建模过程 308

7.13.1 模型播放器 308

7.13.2 轨迹文件 308

7.14 小结 310

7.15 练习 310

第8章 模型设计综合范例 313

8.1 综合范例一:手柄 314

8.2 综合范例二:夹具座 320

8.3 综合范例三:线夹 330

8.4 小结 336

8.5 练习 336

第9章 装配基础 339

9.1 概述 340

9.2 Pro/ENGINEER中的装配概念 343

9.3 约束 344

9.4 装配 345

9.4.1 平面和平面间的约束 350

9.4.2 插入 357

9.4.3 相切 359

9.4.4 曲面上的边 362

9.4.5 坐标系 364

9.4.6 约束的添加和删除 366

9.5 分解 366

9.6 装配修改 369

9.6.1 装配关系修改 369

9.6.2 元件修改 370

9.7 小结 372

9.8 练习 372

第10章 分析基础 375

10.1 概述 376

10.2 几何量测量 376

10.2.1 距离 377

10.2.2 长度 377

10.2.3 角度 378

10.2.4 面积 378

10.2.5 直径 378

10.2.6 转换 379

10.3 物理量测量 379

10.3.1 单位设置 380

10.3.2 模型质量属性分析 381

10.3.3 剖截面质量属性分析 382

10.3.4 配合间隙 383

10.3.5 体积干涉分析 383

10.3.6 全局间隙 384

10.3.7 全局干涉 385

10.4 小结 385

10.5 练习 386

第11章 参数化设计工具 387

11.1 概述 388

11.2 关系 388

11.3 其他开发工具 394

11.4 小结 395

11.5 练习 395

第12章 综合练习 397

附录A Pro/ENGINEER软硬件要求 401

附录B 映射键 403

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