当前位置:首页 > 工业技术
UG NX 5.0中文版零件设计技术指导
UG NX 5.0中文版零件设计技术指导

UG NX 5.0中文版零件设计技术指导PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:16 积分如何计算积分?
  • 作 者:岳宁,钟星海等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787121055997
  • 页数:522 页
图书介绍:UG NX 5.0是目前先进的计算机辅助设计软件之一,广泛应用于航空、航天、汽车、造船、通用机械等领域,功能强大,可以轻松完成绝大多数机械零件的设计任务。全书共分10章,第1章讲解了UG软件界面和基本操作,第2章讲解了表达式的创建和编辑,第3章讲解了草图的创建、编辑和管理,第4章讲解了曲线创建和编辑的技术和方法,第5章讲解了实体建模和特征编辑的技术和方法,第6章讲解了曲面的创建和编辑的技术,第7章讲解了外观造型设计技术,第8章讲解了各类工程图的创建,第9章讲解了零件的装配技术,第10章详细的讲解了各类零件的设计和创建技术和方法。
《UG NX 5.0中文版零件设计技术指导》目录

第1章 UG NX 5.0简介及操作基础 1

1.1 UG NX 5.0概述 1

1.1.1 UG主要特点 1

1.1.2 UG主要功能 2

1.1.3 UG NX 5.0新特点 3

1.2 UG NX 5.0的基本模块介绍 3

1.2.1 UG CAD模块 4

1.2.2 UG CAM模块 5

1.2.3 UG CAE模块 6

1.2.4 UG的其他模块 6

1.3 UG NX 5.0基本界面 7

1.3.1 用户界面组件 7

1.3.2 菜单 7

1.3.3 提示栏和状态栏 8

1.3.4 资源工具栏 9

1.3.5 对话框 10

1.4 入门操作 11

1.4.1 创建新部件 11

1.4.2 打开现有的部件 13

1.4.3 保存关闭文件 14

1.4.4 导入导出文件 16

1.4.5 选择应用模块 17

1.5 基本操作 19

1.5.1 基本鼠标操作 19

1.5.2 键盘 19

1.5.3 选择 19

1.5.4 旋转、平移和缩放 21

1.6 常用工具 22

1.6.1 类选择工具 22

1.6.2 面工具 22

1.6.3 变换 25

1.6.4 CSYS构造器 33

1.6.5 点构造器 37

1.6.6 矢量构造器 39

1.7 定制NX 40

1.7.1 工具栏定制 41

1.7.2 工作界面背景的定制 44

1.8 常用操作 45

1.8.1 对象的操作 45

1.8.2 坐标系的操作 48

1.8.3 层的操作 50

1.8.4 视图的布局 52

1.8.5 信息的查询 54

1.8.6 几何计算与物理分析 56

1.8.7 参数的设置 58

1.9 小结 58

1.10 练习 58

1.10.1 填空题 58

1.10.2 选择题 59

1.10.3 上机操作题 59

第2章 建模辅助工具——表达式 61

2.1 表达式的概述 61

2.1.1 表达式的概念 61

2.1.2 表达式的创建方法 61

2.1.3 表达式的分类 62

2.2 表达式的创建和应用 62

2.2.1 表达式的创建 62

2.2.2 表达式的应用 66

2.3 小结 68

2.4 应用实例 68

2.5 练习 69

2.5.1 填空题 69

2.5.2 选择题 69

2.5.3 上机操作题 70

第3章 草图 71

3.1 草图概述 71

3.1.1 草图概念 71

3.1.2 草图的设计意图和功用 71

3.1.3 草图与部件导航器 72

3.1.4 草图与层 72

3.1.5 建立草图的一般步骤 75

3.2 草图工作平面的建立 75

3.3 草图对象的建立 77

3.3.1 绘制草图曲线 78

3.3.2 添加对象到草图 81

3.4 草图的约束 84

3.4.1 约束类型 84

3.4.2 约束的建立 85

3.4.3 草图约束管理 87

3.5 草图的定位 89

3.5.1 草图位置的确定 89

3.5.2 草图的重新附着 90

3.6 草图参数的设置 91

3.7 小结 91

3.8 应用实例 92

3.9 练习 95

3.9.1 填空题 95

3.9.2 选择题 95

3.9.3 问答题 96

3.9.4 上机练习 96

第4章 曲线绘制、操作及曲线编辑 97

4.1 曲线绘制 97

4.1.1 直线 97

4.1.2 圆弧/圆 100

4.1.3 基本曲线 107

4.1.4 曲线倒斜角 112

4.1.5 矩形 113

4.1.6 多边形 113

4.1.7 椭圆 114

4.1.8 二次曲线—抛物线、双曲线和一般二次曲线 115

4.1.9 螺旋线 117

4.1.10 规律曲线 118

4.1.11 样条 119

4.1.12 艺术样条 121

4.1.13 拟合样条 122

4.1.14 文本 122

4.2 曲线的操作 123

4.2.1 偏置曲线 123

4.2.2 在面上偏置 124

4.2.3 桥接曲线 125

4.2.4 简化曲线 126

4.2.5 连接曲线 126

4.2.6 投影曲线 127

4.2.7 组合投影 127

4.2.8 镜像曲线 128

4.2.9 缠绕/展开曲线 129

4.2.10 相交曲线 129

4.2.11 截面曲线 129

4.2.12 抽取曲线 130

4.3 曲线的编辑 131

4.3.1 参数 131

4.3.2 修剪曲线 132

4.3.3 修剪拐角 133

4.3.4 分割曲线 134

4.3.5 编辑圆角 135

4.3.6 拉长曲线 135

4.3.7 曲线长度 136

4.3.8 光顺样条 136

4.4 实例 137

4.5 小结 143

4.6 练习 143

4.6.1 填空题 143

4.6.2 选择题 143

4.6.3 上机操作题 143

第5章 实体建模与特征编辑 145

5.1 设计特征 145

5.1.1 拉伸 145

5.1.2 回转 151

5.1.3 长方体 155

5.1.4 圆柱 160

5.1.5 圆锥 164

5.1.6 球 167

5.1.7 孔 169

5.1.8 凸台 173

5.1.9 腔体 175

5.1.10 凸垫 183

5.1.11 沟槽 184

5.1.12 三角形加强筋特征 188

5.1.13 螺纹 189

5.2 细部特征 191

5.2.1 边倒圆 191

5.2.2 面倒圆 195

5.2.3 软倒圆 199

5.2.4 倒斜角 200

5.2.5 拔模 202

5.2.6 拔模体 206

5.3 直接建模概述 209

5.4 特征编辑 210

5.4.1 关联复制 210

5.4.2 组合体 223

5.5 应用实例 228

5.6 本章小结 234

5.7 思考练习 234

5.7.1 填空题 234

5.7.2 选择题 234

5.7.3 问答题 234

5.7.4 上机练习 235

第6章 曲面特征及编辑 237

6.1 曲面 237

6.1.1 整体突变 238

6.1.2 四点曲面 243

6.1.3 通过点 243

6.1.4 从极点 244

6.1.5 从点云 244

6.2 网格曲面 245

6.2.1 直纹面 245

6.2.2 通过曲线组 248

6.2.3 通过曲线网格 250

6.3 扫掠 251

6.3.1 扫掠 251

6.3.2 管道 253

6.4 修剪 254

6.4.1 分割面 254

6.4.2 连接面 255

6.4.3 修剪体 255

6.4.4 拆分体 255

6.4.5 修剪的片体 258

6.4.6 修剪和延伸 259

6.4.7 取消修剪 260

6.5 偏置与比例 260

6.5.1 偏置曲面 260

6.5.2 大致偏置 261

6.5.3 偏置面 262

6.5.4 比例 263

6.5.5 加厚片体 263

6.5.6 抽壳 264

6.5.7 片体实体辅助 265

6.5.8 缠绕几何体 265

6.6 编辑曲面 266

6.6.1 扩大 266

6.6.2 整修面 268

6.6.3 整体变形 268

6.6.4 等参数修剪/分割 269

6.6.5 边界 270

6.6.6 更改阶次 272

6.6.7 更改刚度 272

6.6.8 更改边缘 272

6.6.9 法向反向 273

6.6.10 移动定义点 274

6.6.11 移动极点 275

6.7 实例 276

6.8 小结 278

6.9 练习 278

6.9.1 填空题 278

6.9.2 选择题 279

6.9.3 上机操作题 279

第7章 外观造型设计 281

7.1 外观造型设计概述 281

7.2 造型环境 281

7.2.1 艺术工具条 281

7.3 创建形状 283

7.3.1 曲面上的曲线 283

7.3.2 匹配边 283

7.3.3 轮廓线弯边 284

7.3.4 变换曲面 287

7.3.5 整体突变 288

7.3.6 样式圆角 289

7.3.7 样式扫掠 290

7.3.8 剪断曲面 291

7.3.9 按模板成型 293

7.3.10 艺术曲面 293

7.3.11 X成形 294

7.4 分析形状 295

7.4.1 概述 295

7.4.2 偏差测量 295

7.4.3 偏差检查 297

7.4.4 拔模分析 297

7.4.5 高亮线分析 299

7.4.6 曲面连续性分析 300

7.4.7 截面分析 301

7.5 实例 302

7.6 练习 304

7.6.1 填空题 304

7.6.2 选择题 304

7.6.3 简答题 304

7.6.4 上机练习 304

第8章 平面工程制图 305

8.1 UG平面工程制图概述 305

8.1.1 平面工程制图的特点 305

8.1.2 平面工程制图首选项 306

8.1.3 UG平面工程制图的一般步骤 311

8.2 平面工程图的创建与编辑 312

8.2.1 新建图纸页 312

8.2.2 图纸页的打开与删除 313

8.2.3 编辑图纸页 313

8.3 视图的添加与编辑 314

8.3.1 添加基本视图 314

8.3.2 添加投影视图 316

8.3.3 添加局部放大视图 317

8.3.4 添加断开剖视图 318

8.4 添加剖视图 320

8.4.1 添加全剖视图 321

8.4.2 添加阶梯剖视图 323

8.4.3 添加旋转剖视图 323

8.4.4 添加半剖视图 325

8.4.5 添加局部剖视图 325

8.4.6 添加图示剖视图与图示半剖视图 328

8.4.7 添加折叠的剖视图与展开的点到点剖视图 330

8.4.8 添加展开的点和角度剖视图 331

8.5 视图布局 332

8.5.1 视图的移动与复制 332

8.5.2 视图的对齐 333

8.5.3 视图的删除 335

8.5.4 视图边界 335

8.5.5 视图的更新 336

8.5.6 视图中的剖切组件 337

8.5.7 视图相关编辑 337

8.5.8 编辑剖切线 339

8.5.9 自定义剖面线 340

8.5.10 修改自定义剖面线边界 340

8.6 添加实用符号 341

8.6.1 实用符号的添加 342

8.6.2 实用符号的删除 345

8.7 尺寸标注和尺寸相关性编辑 345

8.7.1 尺寸标注的相关设置 346

8.7.2 尺寸标注 349

8.7.3 坐标尺寸 352

8.7.4 尺寸等的相关性编辑 353

8.7.5 尺寸交叉处的断开 355

8.7.6 编辑指引线 355

8.8 标注文本、制图符号和形位公差 356

8.9 表面粗糙度、标识符号以及自定义符号的选用 358

8.9.1 标注表面粗糙度等定制符号 358

8.9.2 标注ID符号 359

8.9.3 编辑原点 360

8.9.4 制图注释对象的编辑 360

8.9.5 用户定义符号 360

8.10 表格与零件明细表 362

8.10.1 编辑级别 363

8.10.2 “样式”编辑 363

8.10.3 自动零件编号 364

8.11 添加图框和标题栏 364

8.11.1 图样文件的创建 364

8.11.2 图样文件的调用 366

8.12 平面工程图的输出 366

8.12.1 平面工程图的打印输出 366

8.12.2 平面工程图的绘图输出 367

8.13 应用实例 369

8.14 习题 373

8.14.1 问答题 373

8.14.2 上机练习 373

第9章 装配 375

9.1 UG装配的基本概念 375

9.1.1 装配主要术语 375

9.1.2 UG装配的主要特点 376

9.1.3 装配主菜单和装配工具栏 377

9.2 装配导航器 378

9.2.1 装配导航器中的图标表示 379

9.2.2 装配导航器快捷菜单与装配导航器级联菜单 380

9.2.3 装配导航器中的一般操作 381

9.3 引用集 381

9.3.1 引用集的创建与编辑 382

9.3.2 引用集的替换 384

9.4 自底向上与自顶向下方法建立装配 385

9.4.1 自底向上的方法建立装配 385

9.4.2 自顶向下的方法建立装配 387

9.5 装配中的配对条件 389

9.5.1 “配对条件”对话框 389

9.5.2 添加装配约束的一般步骤 394

9.6 爆炸视图 394

9.6.1 爆炸视图级联菜单与爆炸视图工具栏 395

9.6.2 创建爆炸视图 395

9.6.3 编辑爆炸视图 396

9.6.4 自动爆炸组件 397

9.6.5 取消爆炸部件 397

9.6.6 隐藏/显示爆炸视图 397

9.6.7 删除爆炸视图 398

9.6.8 隐藏/显示爆炸视图中的组件 398

9.6.9 创建追踪线 398

9.7 创建组件阵列 399

9.7.1 以“从实例特征”方式创建组件阵列 400

9.7.2 以“线性”方式创建组件阵列 400

9.7.3 以“圆的”方式创建组件阵列 401

9.7.4 编辑组件阵列 402

9.8 装配序列 403

9.8.1 装配次序和运动工具栏 403

9.8.2 装配次序回放工具栏 404

9.8.3 动态碰撞检测工具栏 405

9.8.4 创建装配序列的一般步骤 405

9.8.5 装配序列的删除 406

9.9 应用实例 406

9.10 习题 414

9.10.1 问答题 414

9.10.2 上机练习 414

第10章 综合实例 415

10.1 标准件类零件建模 415

10.1.1 平键的造型设计 416

10.1.2 螺栓的造型设计 418

10.1.3 螺母的造型设计 423

10.1.4 圆柱螺旋弹簧的造型设计 426

10.1.5 练习 428

10.2 传动类零件建模 429

10.2.1 滚动轴承的造型设计 429

10.2.2 V型皮带轮的造型设计 438

10.2.3 齿轮轴的造型设计 444

10.2.4 蜗杆的造型设计 448

10.2.5 曲轴的造型设计 451

10.2.6 练习 457

10.3 铸造壳体类零件建模 458

10.3.1 铸造缸体的造型设计 458

10.3.2 分度头箱体的造型设计 465

10.3.3 减速器机座的造型设计 473

10.4 管道接头类零件建模 479

10.4.1 凹凸面带颈平焊钢制管法兰的造型设计 479

10.4.2 钢制无缝弯头的造型设计 481

10.4.3 45°四通管的造型设计 482

10.4.4 阀体零件的造型设计 487

10.5 组合类零件建模 492

10.5.1 齿轮油泵的造型设计 493

10.6 练习 521

相关图书
作者其它书籍
返回顶部