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中文Photoshop CS设计师手札
中文Photoshop CS设计师手札

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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:杨帆编著
  • 出 版 社:北京:兵器工业出版社;北京科海电子出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7801723082
  • 页数:397 页
图书介绍:本书讲述了Photoshop最新版本CS的专业应用技法和使用思想。
《中文Photoshop CS设计师手札》目录

第0章 Photoshop CS功能解析 1

0.1 Photoshop是做什么用的 1

0.2新版本功能的改进 2

0.2.1工作界面的改变 2

0.2.2文件浏览器 3

0.2.3“新建文件”窗口的变化 3

0.2.4轻松地输出Web图像 4

0.2.5工作区与工具的高度定制 4

0.2.6新的绘画引擎 4

0.2.7引人注目的“图案生成器”(Pattern Maker) 4

0.2.8增强的“液化”功能 5

0.2.9文字排版功能的改进 5

0.2.10图像调整功能的改进 5

0.2.11更多的Web画廊模板 5

0.2.12其他新增功能 6

第1章 Photoshop的基本概念 7

1.1 Photoshop完成图像处理工作的原理 7

1.2选取范围、图层、通道和路径组成的图像帝国 8

1.2.1关于选取范围 8

1.2.2图层 9

1.2.3通道的基本概念 9

1.2.4 Photoshop的矢量工具——路径 10

1.2.5 Photoshop的帝国 11

1.3驯服你的Photoshop 12

1.3.1 Photoshop CS的新界面 12

1.3.2“预置”的设置 13

1.4热身运动——月梦 17

第2章 图层——原来如此简单 34

2.1图层的基本概念——实例“空间” 34

2.2图层之间的对话——图层混合模式详解 42

2.3图层混合样式应用入门——实例Silence Angle 45

2.4图层的美容—图层样式的基本应用 49

2.5调整图层 55

第3章 Photoshop的精髓——蒙板与通道 57

3.1正确理解选取范围 57

3.2蒙板是什么 58

3.2.1快速蒙板 58

3.2.2图层蒙板 58

3.2.3 Alpha通道蒙板 58

3.3快速蒙板和图层蒙板的混合使用演练 59

3.4通道的使用实例——岩石浮雕特效 68

3.5通道是印刷的前提——关于专色通道 73

第4章 牛刀小试——燃烧的火焰 81

4.1创作的理念和收集整理素材 81

4.1.1关于创作的理念 81

4.1.2关于素材的搜集整理 85

4.2牛刀小试 86

第5章 色彩的艺术 92

5.1常用色彩模式 92

5.1.1 HSB模型 92

5.1.2 RGB模式和模型 93

5.1.3 CMYK模式和模型 93

5.1.4 L*a*b模型 94

5.1.5色域的概念 95

5.1.6其他不常用色彩模式 95

5.1.7 8位/通道和16位/通道 96

5.2调整图像色彩 96

第6章 提高你的工作效率——Action与自动化 100

6.1教给Photoshop自己完成工作 100

6.2动作 100

6.3自己录制“动作” 103

6.4“自动”命令 104

第7章 Photoshop的矢量功能——路径和自定义形状 105

7.1什么是路径 105

7.2“路径”面板详解 106

7.3编辑路径 107

7.4路径的使用实例——光滑地去背 108

7.5路径的使用实例——修整矢量图 112

第8章 文件的输入、输出与颜色校准 116

8.1常用文件类型及其特点 116

8.1.1 BMP 116

8.1.2 PSD 116

8.1.3 JPG 116

8.1.4 TIF 116

8.1.5 GIF 117

8.1.6 PNG 117

8.1.7 EPS 117

8.2校准颜色 117

8.2.1关于ICC 117

8.2.2校准显示器 118

8.2.3校准打印 119

8.3输入与扫描 120

8.4输出与打印 120

第9章 没有素材的创作——如何绘图 122

9.1绘图基本概念 122

9.1.1根据需要选择手绘软件 122

9.1.2使用Photoshop绘图的决定性条件 123

9.1.3 Photoshop手绘图像的基本原理 124

9.2自己完成作品——模拟矢量图像的填色效果 125

9.3模拟油画的效果 136

第10章 去背与精加工 144

10.1特殊去背——毛发 144

10.2特殊去背——透明物品 148

10.3快速去背——抽出工具 151

第11章 特效全接触 156

11.1诠释特效 156

11.2关于本章 156

11.3文字特效 157

11.4质感特效 158

11.5色彩特效 161

11.6滤镜特效 164

11.6.1滤镜究竟是什么角色? 164

11.6.2常用滤镜详解 164

11.6.3外挂插件的使用 171

11.6.4滤镜命令操作要领 187

第12章 碎裂——实例演练 189

第13章 包装效果图——实例演练 201

第14章 质感——触手可及 212

14.1质感制作原理 212

14.2背景材质的制作 212

14.2.1普通岩石表面 212

14.2.2金属纹理质感 214

14.2.3其他质感的表面 215

14.3基于形状和图层样式的质感 216

14.4自制无缝平铺图案 221

14.5使用图层样式制作硬钢图案 223

14.6使用图层样式制作胶凝质感 229

14.7透明的圆角玻璃质感 235

14.8浇铸的铁板质感 238

14.9质感特效实战演练——光盘制作 245

第15章 最佳拍档——Photoshop与Illustrator的结合 260

15.1 Illustrator简介 260

15.2如何判断是否应该利用Illustrator 262

15.3应用实例 263

15.3.1以路径方式应用Illustrator图形 263

15.3.2像素化处理PostScript图像 266

15.3.3使文字沿路径排列 269

第16章 为黑白照片着色——实例演练 272

第17章 用Photoshop做美容——实例演练 276

17.1判断照片缺陷 276

17.1.1判断照片本身缺陷 276

17.1.2确定最终图片处理效果 280

17.2重采样与图片尺寸 281

17.2.1关于重采样 281

17.2.2关于图片尺寸 283

17.3开始修整 284

17.4拉伸和裁切图像 285

17.4.1拉伸图像 285

17.4.2裁切图像 291

第18章 Photoshop与文字 293

18.1文字扮演的角色 293

18.1.1关于“火焰字” 294

18.1.2 Photoshop支持的字体类型 295

18.2基于PostScript格式的文字 296

18.2.1琥珀文字 296

18.2.2冰块文字 300

18.3基于像素的特效文字 302

18.3.1具有速度感的特效文字 303

18.3.2图案拼贴文字 304

第19章 Photoshop与现代广告设计 306

19.1现代广告设计概念 306

19.1.1现代广告设计的概念 306

19.1.2现代广告设计的任务 307

19.1.3现代广告设计的原则 307

19.1.4现代广告设计的原理 308

19.2现代广告的表现形式与构成要素 309

19.2.1广告表现形式 309

19.2.2广告设计的构成要素 309

19.3关于创意 310

19.3.1创意是广告的灵魂 310

19.3.2创意离不开创造性思维 311

19.3.3广告创意的基础与定位 311

19.3.4广告创意流程 312

19.3.5广告创意的策略要点 313

19.3.6广告创意中的联想 314

19.4计算机广告设计中的构图 314

19.4.1构图的意义 314

19.4.2基本构图方式 315

19.5广告设计中的色彩 315

19.5.1色彩原理 315

19.5.2色彩属性 316

19.5.3色彩的类别 316

19.5.4色彩的象征性 317

19.5.5色彩的联想 317

19.5.6色彩的联觉 317

19.5.7色彩的调和与对比 318

19.5.8色彩运用的创新 318

19.6平面广告的版式设计 319

19.6.1广告版式设计的目的 319

19.6.2广告版式设计的原则 319

19.6.3版式设计规律 320

19.6.4常见版面编排类型 320

第20章 Photoshop CS平面广告设计经典范例剖析 326

20.1戏剧招贴设计——Paper 326

20.2商业类海报设计——Rock Music 345

20.3 Photoshop插画设计——冥界之光 359

20.4 CD封面设计——Woodstock演唱会 377

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