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中文版Flash CS3从入门到精通 超值版
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中文版Flash CS3从入门到精通 超值版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:曾帅,代华,严欣荣等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7302166544
  • 页数:444 页
图书介绍:本书介绍中文版Flash CS3的应用知识。
《中文版Flash CS3从入门到精通 超值版》目录

入门篇 3

第1章 初识Flash CS3 3

1.1 Flash动画概述 4

1.1.1 Flash CS3的新增功能 4

1.1.2 Flash动画的特点 4

1.1.3 Flash动画的应用领域 5

1.1.4 Flash动画的制作流程 8

1.1.5 Flash中的常用术语和慨念 9

1.2 Flash CS3的基本操作 12

1.2.1 启动Flash CS3 12

1.2.2 Flash CS3工作界面介绍 13

1.2.3 退出Flash CS3 15

1.3 Flash文档的基本操作 15

1.3.1 打开文档 15

1.3.2 新建Flash文档 16

1.3.3 保存Flash文档 16

1.3.4 关闭Flash文档 17

1.4 工作环境的设置 17

1.4.1 场景的设置 17

1.4.2 添加场景 18

1.4.3 查看场景 19

1.4.4 设置面板 20

1.4.5 辅助工具的设置 21

1.5 基础实例——创建Flash文档并设置工作环境 23

1.6 基础练习 25

1.7 本章小结 26

知识关联 26

第2章 体验Flash工具箱 27

2.1 选取工具 28

2.1.1 用选择工具选择对象 28

2.1.2 部分选取工具 28

2.1.3 套索工具 29

2.2 颜色工具 30

2.3 绘图工具 30

2.3.1 线条工具 30

2.3.2 钢笔工具 32

2.3.3 椭圆工具 32

2.3.4 矩形工具 33

2.3.5 铅笔工具 34

2.3.6 刷子工具 35

2.3.7 任意变形工具 36

2.4 填充工具 37

2.4.1 颜料桶工具 37

2.4.2 墨水瓶工具 38

2.4.3 渐变变形工具 38

2.4.4 滴管工具 39

2.4.5 橡皮擦工具 39

2.5 查看工具 40

2.5.1 手形工具 40

2.5.2 缩放工具 40

2.6 基础实例——绘制矢量卡通图形并填充颜色 41

2.7 基础练习 44

2.7.1 绘制矢量卡通图形 44

2.7.2 为矢量卡通图形填充颜色 45

2.8 本章小结 46

知识关联 46

第3章 文本输入与图形编辑 47

3.1 文本工具 48

3.1.1 输入文本 48

3.1.2 设置文本属性 48

3.2 对文本进行编辑 50

3.2.1 打散文本 50

3.2.2 为文本添加特殊效果 50

3.3 获取图形 53

3.3.1 绘制图形 53

3.3.2 复制图形 54

3.3.3 导入图片 54

3.4 编辑图形 55

3.4.1 组合与分离图形 55

3.4.2 调整图形位置 56

3.4.3 位图和矢量图 58

3.4.4 变形图形 60

3.5 基础实例——制作圣诞贺卡 62

3.6 基础练习 65

3.6.1 输入并调整文本 65

3.6.2 导入图片并进行处理 65

3.7 本章小结 66

知识关联 66

第4章 帧和图层的使用 67

4.1 帧的简介 68

4.1.1 帧的作用 68

4.1.2 帧的类型 68

4.2 帧的操作 69

4.2.1 选择帧 70

4.2.2 插入帧 70

4.2.3 移动帧 71

4.2.4 复制帧 72

4.2.5 删除帧 72

4.2.6 清除帧 72

4.2.7 设置帧的显示状态 73

4.2.8 翻转帧 74

4.2.9 设置帧频 74

4.3 图层的简介 74

4.3.1 图层的作用 75

4.3.2 图层的类型 75

4.4 图层的操作 75

4.4.1 选择图层 76

4.4.2 新建图层 76

4.4.3 移动图层 76

4.4.4 重命名图层 77

4.4.5 查看图层 77

4.4.6 删除图层 78

4.4.7 管理图层 78

4.4.8 设置图层属性 79

4.5 基础实例——制作游戏宣传动画 82

4.6 基础练习 85

4.6.1 制作动物园宣传动画 85

4.6.2 为文档定义样式 85

4.7 本章小结 86

知识关联 86

第5章 元件和库 87

5.1 什么是元件 88

5.1.1 元件的作用 88

5.1.2 元件类型 88

5.2 元件的基本操作 89

5.2.1 创建元件 89

5.2.2 设置元件属性 93

5.3 库的基本操作 95

5.3.1 库概述 96

5.3.2 库的作用 96

5.4 库元素的基本操作 97

5.4.1 管理与使用库中的元素 97

5.4.2 调用其他库中的元素 98

5.5 公用库 99

5.5.1 学习交互库 99

5.5.2 按钮库 99

5.5.3 类库 99

5.6 基础实例——使用元件制作动画 100

5.7 基础练习 103

5.7.1 制作按钮元件 103

5.7.2 将动画文档转换为影片剪辑元件 104

5.7.3 调用其他库中的元素 105

5.8 本章小结 105

知识关联 106

第6章 简单动画的制作 107

6.1 逐帧动画 108

6.1.1 逐帧动画制作技巧 108

6.1.2 制作逐帧动画 109

6.2 动作补间动画 114

6.2.1 动作补间动画简介 115

6.2.2 制作动作补间动画 115

6.3 形状补间动画 117

6.3.1 形状补间动画简介 117

6.3.2 制作形状补间动画 118

6.3.3 形状提示 119

6.4 基础实例——制作“迷路的小孩.fla” 121

6.5 基础练习 124

6.5.1 制作“新品上市.fla”动画 124

6.5.2 制作“回忆.fla”动画 125

6.6 本章小结 125

知识关联 126

提高篇 129

第7章 动画特效的制作 129

7.1 制作简单引导动画 130

7.1.1 引导动画简介 130

7.1.2 创建普通引导动画 131

7.1.3 制作多层引导动画 133

7.2 制作遮罩动画 135

7.2.1 遮罩动画简介 135

7.2.2 创建简单遮罩动画 136

7.2.3 制作多层遮罩动画 138

7.2.4 制作常见的遮罩动画效果 139

7.3 提高实例——制作“品牌推广动画.fla” 145

7.4 提高练习 148

7.4.1 制作“远航.fla”引导动画 148

7.4.2 制作“打开画卷.fla”遮罩动画 149

7.5 本章小结 150

提高知识问答 150

第8章 制作有声动画 151

8.1 为动画添加声音 152

8.1.1 在Flash CS3中可使用的声音的类型 152

8.1.2 声音文件的导入 152

8.1.3 为动画插入声音 153

8.2 声音的后期处理 154

8.2.1 设置事件的同步 154

8.2.2 音效的设置 155

8.2.3 设置声音重复的次数 155

8.2.4 声音编辑封套的使用 156

8.3 设置声音的导出属性 157

8.3.1 压缩声音文件 157

8.3.2 设置声音的属性 159

8.4 视频的导入 159

8.4.1 在Flash中能导入的视频格式 159

8.4.2 为动画导入视频文件 160

8.4.3 视频文件属性的设置 162

8.5 提高实例——制作有声动画“欢度佳节.fla” 163

8.6 提高练习 166

8.6.1 添加声音到“童年时光.fla”动画中 167

8.6.2 导入视频文件制作动画 167

8.7 本章小结 168

提高知识问答 168

第9章 了解ActionScript语句 169

9.1 ActionScript语句简介 170

9.1.1 ActionScript的发展历程 170

9.1.2 ActionScript 3.0的特性 171

9.2 ActionScript语句基础 171

9.2.1 ActionScript语句中的术语 172

9.2.2 ActionScript语句的基本语法 174

9.3 输入代码 175

9.3.1 在时间轴上输入代码 175

9.3.2 创建单独的ActionScript文件 176

9.4 处理对象 177

9.4.1 属性 177

9.4.2 方法 179

9.4.3 事件 180

9.4.4 创建对象实例 182

9.5 提高实例——用语句控制动画的播放 183

9.6 提高练习 186

9.6.1 制作“胶卷效果.fla”动画 186

9.6.2 制作“幻灯片.fla” 188

9.7 本章小结 189

提高知识问答 189

第10章 ActionScript语句进阶 191

10.1 常用编程元素 192

10.1.1 运算符 192

10.1.2 函数 194

10.1.3 条件语句的使用 195

10.1.4 循环语句的使用 199

10.2 类 203

10.2.1 类和包 203

10.2.2 编写类 204

10.2.3 构造函数 210

10.2.4 继承 211

10.3 提高实例——制作“落叶归根.fla”动画 211

10.4 提高练习 214

10.4.1 制作“星空闪烁.fla”动画 214

10.4.2 制作“蒲公英.fla”动画 215

10.5 本章小结 216

提高知识问答 216

第11章 用组件制作交互式动画 217

11.1 “组件”面板功能简介 218

11.2 常用组件 219

11.2.1 复选框组件CheckBox 219

11.2.2 单选按钮组件RadioButton 220

11.2.3 下拉列表框组件ComboBox 221

11.2.4 列表框组件List 222

11.2.5 滚动条组件ScrollPane 223

11.2.6 按钮组件Button 224

11.3 其他组件 226

11.3.1 文本标签组件 226

11.3.2 文本域组件 226

11.4 组件检查器 227

11.5 提高实例——制作“旅游调查问卷.fla”动画 228

11.6 提高练习 233

11.7 本章小结 235

提高知识问答 235

第12章 优化、测试与发布动画 237

12.1 动画优化和测试 238

12.1.1 动画的优化 238

12.1.2 测试动画 239

12.2 导出Flash动画 240

12.2.1 导出动画文件 240

12.2.2 导出图像 241

12.3 发布Flash动画 241

12.3.1 设置动画发布格式 241

12.3.2 预览发布效果 247

12.3.3 发布动画 247

12.4 使用独立的动画播放器 247

12.5 提高实例——发布“迷路的小孩.fla”动画 248

12.6 提高练习 250

12.6.1 将“展开的画卷.fla”动画导出为avi文件 250

12.6.2 将“月光下的小狗.fla”发布为网页动画 251

12.7 本章小结 251

提高知识问答 252

精通篇 255

第13章 鼠绘技巧 255

13.1 鼠绘简介 256

13.1.1 什么是鼠绘 256

13.1.2 快捷键的使用 256

13.2 鼠绘的风格画法 257

13.2.1 古典风格 257

13.2.2 四季风格 257

13.2.3 远近风格 258

13.3 常见鼠绘方法 258

13.3.1 几何图形法 259

13.3.2 移动组合法 259

13.3.3 辅助上色法 259

13.4 绘制人物 260

13.4.1 鼠绘人体结构 260

13.4.2 绘制头发 261

13.4.3 绘制眼睛 262

13.4.4 绘制嘴形 263

13.5 绘制植物 265

13.5.1 植物的绘制技巧 265

13.5.2 绘制花朵 266

13.5.3 绘制小草 268

13.5.4 绘制树木 268

13.6 精通实例——绘制“家” 269

13.7 精通练习 272

13.7.1 绘制植物 272

13.7.2 绘制卡通图形 273

13.7.3 绘制房子卡通图形 274

13.8 本章小结 274

第14章 Flash文字特效动画制作 275

14.1 常见文字效果制作 276

14.1.1 空心字 276

14.1.2 彩色字 277

14.1.3 立体字 278

14.2 文字特效动画制作 279

14.2.1 淡入淡出效果 279

14.2.2 激光字 281

14.2.3 射灯字 285

14.2.4 打字效果 286

14.2.5 风吹字 287

14.3 精通实例——制作电影宣传动画 289

14.4 精通练习 293

14.4.1 制作变色文字动画 293

14.4.2 制作射灯字动画 294

14.5 本章小结 294

第15章 Flash按钮和菜单制作 295

15.1 按钮特效 296

15.1.1 制作隐形按钮 296

15.1.2 制作立体按钮 297

15.1.3 制作动画按钮 299

15.2 Flash菜单 302

15.2.1 竖排菜单 302

15.2.2 横排菜单 307

15.3 精通实例——制作网站首页 310

15.4 精通练习 316

15.4.1 制作按钮动画 316

15.4.2 制作横排菜单 317

15.5 本章小结 318

第16章 Flash视觉特效动画 319

16.1 视觉动画概述 320

16.1.1 什么是视觉动画 320

16.1.2 视觉动画的发展 320

16.2 常见的视觉动画 320

16.2.1 无限星空 320

16.2.2 屏保效果 322

16.2.3 火焰效果 324

16.2.4 下雨效果 327

16.2.5 动画载入效果 330

16.3 精通实例——制作“炉火”动画 333

16.3.1 制作下雪效果 333

16.3.2 制作火焰效果 335

16.3.3 组合动画 337

16.4 精通练习 338

16.4.1 制作飘花效果 338

16.4.2 制作火焰效果 339

16.4.3 制作载入效果 340

16.5 本章小结 340

第17章 精通Flash动画必备 341

17.1 下载Flash动画 342

17.1.1 Flash Catcher 342

17.1.2 GetFlash_Good 343

17.2 解析Flash动画 344

17.2.1 什么是闪客精灵 344

17.2.2 解析动画文件 345

17.2.3 导出动画中的对象 346

17.3 制作Flash特效文字 347

17.4 制作Flash相册 350

17.5 经典动画网站 353

17.6 精通实例——制作“宠物宝贝” 355

17.6.1 制作动画元件 355

17.6.2 解析组合动画 358

17.7 精通练习 360

17.7.1 制作文字动画 360

17.7.2 制作相册 360

17.7.3 为相册添加文字效果 361

17.8 本章小结 362

实战篇 365

第18章 制作Flash导航动画 365

18.1 制作“洗车网站”动画 366

18.1.1 实例说明 366

18.1.2 制作分析 367

18.1.3 制作过程 367

18.2 拓展练习 377

第19章 制作教学课件 379

19.1 制作“春夜喜雨”课件动画 380

19.1.1 实例说明 380

19.1.2 制作分析 381

19.1.3 制作过程 381

19.2 拓展练习 396

第20章 制作MTV 399

20.1 制作“让爱住我家”MTV 400

20.1.1 实例说明 400

20.1.2 制作分析 401

20.1.3 制作过程 401

20.2 拓展练习 416

第21章 制作Flash网站 417

21.1 制作企业迷你网站 418

21.1.1 实例说明 418

21.1.2 制作分析 419

21.1.3 制作过程 419

21.2 拓展练习 431

第22章 制作Flash小游戏 433

22.1 制作Flash游戏“小青蛙” 434

22.1.1 实例说明 434

22.1.2 制作分析 434

22.1.3 制作过程 435

22.2 拓展练习 444

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