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工程图学应用教程
工程图学应用教程

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:林启迪主编
  • 出 版 社:合肥:中国科学技术大学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:731202372X
  • 页数:261 页
图书介绍:本书是“工程图学系列教材”之一,根据教育部高等工业学校“工程制图基础课程教学基本要求”的精神组织编写,可作为高等工科院校电子、计算机、机械、建筑等专业的制图教材使用。
《工程图学应用教程》目录

绪论 1

第1章 点、直线、平面的投影 3

1.1投影法的基本知识 3

1.1.1中心投影法 3

1.1.2平行投影法 4

1.2点的投影 4

1.2.1点的单面投影 4

1.2.2点的两面投影 5

1.2.3点的三面投影 6

1.2.4点的三面投影与直角坐标的关系 7

1.2.5两点的相对位置及重影点 8

1.3直线的投影 9

1.3.1各种位置的直线 10

1.3.2两直线的相对位置 12

1.4平面的投影 15

1.4.1平面的表示法 15

1.4.2各种位置平面及其投影特性 15

1.4.3平面上的点和直线 18

1.5直线与平面、平面与平面的相对位置 20

1.5.1平行 20

1.5.2相交 21

1.6换面法 22

1.6.1基本概念 22

1.6.2点的一次换面 23

1.6.3换面法的应用 24

思考题 26

第2章 立体 27

2.1平面立体 27

2.1.1棱柱 27

2.1.2棱锥 29

2.1.3平面截切平面立体 30

2.2回转体 32

2.2.1圆柱 32

2.2.2圆锥 34

2.2.3圆球 35

2.2.4圆环 36

2.3平面与回转体表面相交 37

2.3.1平面与圆柱相交 37

2.3.2平面与圆锥相交 40

2.3.3平面与球相交 42

2.3.4平面和组合回转体相交 43

2.4两回转体表面相交 44

2.4.1表面投影积聚性取点法 44

2.4.2辅助平面法 47

2.4.3相贯线的特殊情况 49

思考题 50

第3章 工程制图的基本知识 52

3.1工程制图的一般规定 52

3.1.1图纸幅面 52

3.1.2比例 53

3.1.3字体 54

3.1.4图线 55

3.1.5尺寸注法 57

3.2几何作图 59

3.2.1正六边形 60

3.2.2斜度和锥度 60

3.2.3圆弧连接 61

3.2.4椭圆的画法 62

3.3平面图形的尺寸分析及画图步骤 63

3.3.1平面图形的尺寸分析 63

3.3.2平面图形的线段分析及画图步骤 64

3.4绘图工具及仪器简介 65

思考题 66

第4章 组合体 67

4.1组合体的三视图 67

4.1.1三视图的形成及其投影规律 67

4.1.2组合体的组合方式及其分析方法 68

4.2组合体三视图的画法 69

4.2.1形体分析与线面分析 69

4.2.2视图选择 70

4.2.3画图 71

4.2.3相贯线的简化画法 72

4.3组合体的尺寸标注 73

4.3.1基本形体的尺寸标注 73

4.3.2组合体的尺寸标注 75

4.3.3尺寸的清晰布置 76

4.4读组合体视图的方法和步骤 76

4.4.1读组合体视图的基本要点 77

4.4.2读图的方法和步骤 79

4.4.3补视图和补漏线 82

思考题 87

第5章 轴测图 88

5.1轴测图的基本知识 88

5.1.1轴测投影的形成 88

5.1.2轴测轴、轴间角、轴向伸缩系数 88

5.1.3轴测图的投影特性 89

5.1.4轴测图的分类 89

5.2正等轴测图 89

5.2.1正等测的形成及轴间角和轴向伸缩系数 89

5.2.2平面立体正等测图的画法 90

5.2.3曲面立体正等测图的画法 92

5.2.4组合体正等测图的画法 95

5.3斜二轴测图 96

5.3.1轴间角和轴向伸缩系数 96

5.3.2斜二测的画法 96

思考题 97

第6章 机件常用的表达方法 99

6.1视图 99

6.1.1基本视图 99

6.1.2向视图 99

6.1.3局部视图 101

6.1.4斜视图 102

6.2剖视图 103

6.2.1剖视图的概念和画剖视图的方法步骤 103

6.2.2剖视图的种类和剖切面的分类 108

6.3断面图 121

6.3.1断面的概念 121

6.3.2断面的种类 121

6.4其他画法 124

6.4.1局部放大图 124

6.4.2简化画法和其他规定画法 125

6.5机件的各种表达方法综合举例 129

6.6第三角投影简介 131

6.6.1第三角投影的原理及作图 131

6.6.2第三角投影法的标志 132

思考题 133

第7章 标准件和常用件 134

7.1螺纹 134

7.1.1螺纹的形成 134

7.1.2螺纹的要素 135

7.1.3螺纹的规定画法 136

7.1.4螺纹的种类和标注 137

7.2螺纹紧固件 138

7.2.1螺纹紧固件的标记 140

7.2.2螺纹紧固件的画法 140

7.2.3螺纹紧固件连接图的画法 141

7.3键、销和滚动轴承 143

7.3.1键 143

7.3.2 销 144

7.3.3滚动轴承 145

7.4齿轮和弹簧 147

7.4.1齿轮 147

7.4.2弹簧 150

思考题 153

第8章 零件图 154

8.1概述 154

8.1.1零件图的作用 154

8.1.2零件图的内容 155

8.2零件图的视图选择和尺寸标注 155

8.2.1零件的视图选择 155

8.2.2零件图的尺寸标注 158

8.3零件图上的技术要求 164

8.3.1表面粗糙度 164

8.3.2极限与配合 168

8.4零件结构的工艺性及零件测绘 176

8.4.1零件结构的工艺性 176

8.4.2零件测绘 179

8.5读零件图 183

8.5.1读零件图的方法与步骤 183

8.5.2读零件图举例 183

思考题 185

第9章 装配图 186

9.1装配图的内容 186

9.2装配图的表达方法 188

9.2.1装配图的规定画法 188

9.2.2装配图的特殊画法 188

9.3装配图中的尺寸标注 191

9.4装配图的技术要求 192

9.5装配图的零件序号、标题栏和明细栏 192

9.6部件测绘和装配图画法 194

9.6.1部件测绘 194

9.6.2画装配图的方法和步骤 196

9.7常见的装配结构 200

9.7.1接触面与配合面的结构 200

9.7.2螺纹连接的合理结构 201

9.8读装配图和由装配图拆画零件图 203

9.8.1读装配图的基本要求 203

9.8.2读装配图的方法和步骤 203

9.8.3由装配图拆画零件图 206

思考题 210

第10章 计算机绘图 211

10.1 AutoCAD 2006的工作界面 211

10.1.1标题栏 211

10.1.2菜单栏和右键菜单 211

10.1.3工具栏 212

10.1.4绘图区 212

10.1.5命令窗口 212

10.1.6状态栏 213

10.1.7设置绘图环境 213

10.2绘制二维图形对象 213

10.2.1绘制单点或多点 213

10.2.2直线、射线、构造线 213

10.2.3绘制矩形 214

10.2.4绘制圆弧 214

10.2.5椭圆及椭圆弧 215

10.2.6圆 215

10.2.7绘制与编辑多线 215

10.2.8绘制与编辑多段线 216

10.2.9绘制与编辑样条曲线 216

10.2.10创建擦除对象 216

10.3编辑图形对象 216

10.3.1选择对象 217

10.3.2删除对象 218

10.3.3复制对象 218

10.3.4镜像复制对象 218

10.3.5阵列复制对象 218

10.3.6偏移复制对象 219

10.3.7改变对象位置*移动对象 219

10.3.8旋转对象 219

10.3.9比例缩放对象 219

10.3.10拉伸对象 220

10.3.11修改对象 220

10.3.12利用夹点编辑对象 221

10.4使用绘图辅助工具 222

10.4.1使用坐标系 222

10.4.2使用捕捉、栅格和正交 222

10.4.3使用对象捕捉 223

10.4.4使用自动追踪 223

10.5线型、颜色及图层 223

10.5.1线型 223

10.5.2颜色 223

10.5.3图层 223

10.6绘制面域与图案填充 224

10.6.1将图形转换为面域 224

10.6.2绘制圆环、宽线与二维填充图形 224

10.7控制图形显示 225

10.7.1缩放与平移视图 225

10.7.2使用命名视图 225

10.7.3使用平铺视口 225

10.7.4使用鸟瞰视图 225

10.8标注文字 226

10.8.1定义文字样式 226

10.8.2标注文字 226

10.8.3编辑文字 226

10.9标注图形尺寸 227

10.9.1基本概念 227

10.9.2创建与设置标注样式 227

10.9.3标注尺寸 228

10.9.4标注形位公差 230

10.9.5尺寸标注的编辑 230

10.10使用块、外部参照 230

10.10.1创建与编辑块 230

10.10.2编辑与管理块属性 231

10.10.3使用外部参照 231

10.11绘制基本三维对象 231

10.11.1三维坐标系 232

10.11.2设置视点 232

10.11.3绘制简单三维对象 232

10.11.4根据标高和厚度绘制三维图形 232

10.11.5绘制三维曲面 232

10.12绘制三维实体 233

10.12.1绘制基本实体对象 233

10.12.2通过二维对象绘制实体 234

10.12.3布尔运算 234

10.13编辑与渲染三维对象 236

10.13.1编辑三维对象 236

10.13.3编辑实体的面与边 237

10.13.4渲染三维对象 238

10.14打印与图形的输入输出 238

10.14.1图形的输入 239

10.14.2输出图形 239

思考题 240

附录 241

参考文献 261

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