Maya必备手册 模型篇PDF电子书下载
- 电子书积分:17 积分如何计算积分?
- 作 者:完美动力编著
- 出 版 社:北京:中国人民大学出版社
- 出版年份:2008
- ISBN:7300090311
- 页数:574 页
第1章 Select[选择] 1
1.1 Object/Component[选择物体的构成单元] 2
1.2 Vertex[选择点] 2
1.3 Edge[选择线] 3
1.4 Face[选择面] 4
1.5 UV[选择UV] 5
1.6 Vertex Face[选择顶点面] 6
1.7 Select Edge Loop Tool[选择纵向环形线] 6
1.8 Select Edge Ring Tool[选择横向圈形线] 9
1.9 Select Border Edge Tool[选择边界线] 12
1.10 Select Shortest Edge Path Tool[选取最短路径] 15
1.11 Convert Selection[切换选择] 18
1.11.1 To Vertices[切换成点] 18
1.11.2 To Vertex Faces[切换成顶点面] 18
1.11.3 To UVs[切换成UV坐标] 19
1.11.4 To UV Shell[切换成UV外壳] 20
1.11.5 To UV Border[切换到有UV的边界] 21
1.11.6 To Shell[切换到外壳] 23
1.11.7 To Shell Border[切换到外壳边界] 23
1.11.8 To Edges[切换到边] 25
1.11.9 To Edge Loop[切换到纵向环形边] 26
1.11.10 To Edge Ring[切换到横向圈形边] 27
1.11.11 To Contained Edges[切换成所包含的边] 28
1.11.12 To Faces[切换到面] 29
1.11.13 To Face Path[切换成当前选择对象路径的面] 30
1.11.14 To Contained Faces[切换成所包含的面] 32
1.12 Grow Selection Region[增加选择单元] 33
1.13 Shrink Selection Region[减少选择单元] 37
1.14 Select Selection Boundary[选择单元边界] 39
1.15 Select Contiguous Edges[选择连续边] 42
1.16 Select Using Constraints[选择约束] 46
第2章 Mesh[多边形] 55
2.1 Combine[合并] 56
2.2 Separate[分离] 59
2.3 Extract[摘取] 60
2.4 Booleans[布尔运算] 61
2.4.1 Union[布尔合并] 61
2.4.2 Difference[布尔差值] 63
2.4.3 Intersection[布尔交集] 66
2.5 Smooth[光滑] 68
2.6 Average Vertices[平均化顶点] 71
2.7 Transfer Attributes[传递属性] 72
2.8 Paint Transfer Attributes Weights Tool[画笔属性传递工具] 76
2.9 Copy Mesh Attributes[复制多边形属性工具] 80
2.10 Clipboard Actions[剪贴板操作] 81
2.10.1 Copy Attributes[剪贴板动作复制多边形属性工具] 81
2.10.2 Paste Attributes[剪贴板动作粘贴多边形属性工具] 84
2.10.3 Clear Clipoard[剪贴板动作清除剪贴板工具] 84
2.11 Reduce[减少] 85
2.12 Paint Reduce Weights Tool[绘画减少权重工具] 87
2.13 Cleanup[清理] 91
2.14 Triangulate[三角化] 94
2.15 Quadrangulate[四边化] 97
2.16 Fill Hole[填洞] 100
2.17 Make Hole Tool[挖洞工具] 103
2.18 Create Polygon Tool[创建多边形工具] 108
2.19 Sculpt Geometry Tool[雕刻几何体工具] 112
2.20 Mirror Cut[镜像剪切] 116
2.21 Mirror Geometry[镜像几何体] 121
第3章 Edit Mesh[编辑多边形] 125
3.1 Keep Faces Together[保持面在一起] 126
3.2 Extrude[挤压] 127
3.3 Bridge[桥架] 137
3.4 Append to Polygon Tool[扩展多边形] 140
3.5 Cut Faces Tool[切面工具] 143
3.6 Split Polygon Tool[分割多边形工具] 147
3.7 Insert Edge Loop Tool[环形切割工具] 150
3.8 Offset Edge Loop Tool[偏移边环线工具] 153
3.9 Add Divisions[添加分界线] 156
3.10 Transform Component[位移组成部分] 160
3.11 Flip Triangle Edge[翻转三角边] 164
3.12 Poke Face[拨开面] 167
3.13 Wedge Face[楔入面] 170
3.14 Duplicate Face[复制面] 174
3.15 Detach Component[分离构成部分] 177
3.16 Merge[合并] 180
3.17 Merge To Center[聚集合并] 183
3.18 Merge Edge Tool[合并边工具] 186
3.19 Delete Edge/Vertex[删除线和点] 191
3.20 Chamfer Vertex[斜切点] 194
3.21 Bevel[导角] 197
第4章 Proxy[代理] 201
4.1 Subdiv Proxy[细分代理] 202
4.2 Remove Subdiv Proxy Mirror[移除细分代理并镜像] 207
4.3 Crease Proxy Edge Tool[褶皱代理边工具] 209
4.4 Toggle Proxy Display[切换代理显示方式] 212
4.5 Both Proxy and Subdiv Display[全部显示方式] 215
第5章 Normals[法线] 217
5.1 Vertex Normal Edit Tool[点法线编辑工具] 218
5.2 Set Vertex Normal[设置点法线] 221
5.3 Lock Normals[锁定法线] 224
5.4 Unlock Normals[解锁法线] 227
5.5 Average Normals[平均法线] 228
5.6 Set to Face[设置到面] 232
5.7 Reverse[反转] 233
5.8 Conform[统一] 236
5.9 Soften Edge[软化边] 238
5.10 Harden Edge[硬化边] 241
5.11 Set Normal Angle[设置法线角度] 243
第6章 Color[颜色] 245
6.1 Prelight(Maya)[使用Maya渲染器预亮] 246
6.2 Batch Bake(mental ray)[使用mental ray渲染器预亮] 248
6.3 Assign New Vertex Bake Set[分配新的顶点烘焙设置] 251
6.4 Assign Existing Bake Set[分配现有烘焙设置] 251
6.5 Edit Assigned Bake Set[编辑分配烘焙设置] 252
6.6 Create Empty Color Set[创造空的颜色设置] 253
6.7 Delete Current Color Set[删除当前颜色设置] 254
6.8 Rename Current Color Set[重新命名当前颜色设置] 255
6.9 Modify Current Color Set[修改当前颜色设置] 256
6.10 Color Set Editor[颜色设置编辑] 257
6.11 Set Keyframe for Vertex Color[锁定帧同顶点颜色] 261
6.12 Apply Color[颜色应用] 261
6.13 Paint Vertex Color Tool[顶点颜色描绘工具] 262
6.14 Toggle Display Colors Attribute[套索显示颜色属性] 264
6.15 Color Material Channel[颜色属性通道] 265
6.15.1 None[覆盖] 265
6.15.2 Ambient[环境] 266
6.15.3 Ambient+Diffuse[环境+扩散] 266
6.15.4 Diffuse[扩散] 267
6.15.5 Specular[镜像] 267
6.15.6 Emission[发散] 268
6.16 Material Blend Setting[素材混合设置] 268
第7章 Create UVs[创建UVs] 269
7.1 Planar Mapping[平面映射] 270
7.2 Cylindrical Mapping[圆柱映射] 278
7.3 Spherical Mapping[球形映射] 280
7.4 Automatic Mapping[自动映射] 283
7.5 Create UVs Based On Camera[基于相机创建UVs] 290
7.6 Best Plane Texturing Tool[最佳平面材质工具] 291
7.7 Assign Shader to Each Projection[分配每个阴影发射] 292
7.8 Create Empty UV Set[创建空的UV Set属性] 293
7.9 Copy UVs to UV Set[复制UVs到UV坐标] 295
7.9.1 No Object Selected[无选择目标] 295
7.9.2 Copy into New UV Set[复制新的UVs] 296
7.10 Set Current UV Set[调整当前UV Set属性] 297
7.11 Rename Current UV Set[重命名UV Set属性] 298
7.12 Delete Current UV Set[删除当前UV Set属性] 299
第8章 Edit Curves[编辑曲线] 301
8.1 Duplicate Surface Curves[复制表面曲线] 302
8.2 Attach Curves[合并曲线] 303
8.3 Detach Curves[打断曲线] 305
8.4 Align Curves[对齐曲线] 306
8.5 Open/Close Curves[打开/关闭曲线] 308
8.6 Move Seam[移动接缝] 310
8.7 Cut Curve[剪切曲线] 311
8.8 Intersect Curves[相交曲线] 313
8.9 Curve Fillet[曲线导角] 315
8.10 Insert Knot[插入结] 318
8.11 Extend[延伸] 319
8.11.1 Extend Curve[延伸曲线] 320
8.11.2 Extend Curve On Surface[延伸表面曲线] 321
8.12 Offset[偏移] 323
8.12.1 Offset Curve[偏移曲线] 323
8.12.2 Offset Curve On Surface[偏移表面曲线] 325
8.13 Reverse Curve Direction[反转曲线方向] 327
8.14 Rebuild Curve[重建曲线] 328
8.15 Fit B-spline[适配曲线] 330
8.16 Smooth Curve[柔化曲线] 332
8.17 CV Hardness[CV硬边] 334
8.18 Add Points Tool[加点工具] 337
8.19 Curve Editing Tool[编辑曲线工具] 339
8.20 Project Tangent[投射切线] 342
8.21 Modify Curves[修整曲线] 345
8.21.1 Lock Length[锁定长度] 345
8.21.2 Unlock Length[解除锁定长度] 348
8.21.3 Straighten[伸直] 351
8.21.4 Smooth[光滑] 353
8.21.5 Curl[卷曲] 356
8.21.6 Bend[弯曲] 359
8.21.7 Scale Curvature[缩放曲率] 362
8.22 Selection[选择] 365
8.22.1 Select Curve CVs[选择曲线的CV] 365
8.22.2 Select First CV on Curve[选择曲线的起始CV] 366
8.22.3 Select Last CV on Curve[选择曲线的末端CV] 366
8.22.4 Cluster Curve[曲线簇化] 367
第9章 Surfaces[曲面] 369
9.1 Revolve[旋转] 370
9.2 Loft[放样] 375
9.3 Planar[平面] 379
9.4 Extrude[挤压] 382
9.5 Birail[双轨工具] 388
9.5.1 Birail 1 Tool[双轨1工具] 388
9.5.2 Birail 2 Tool[双轨2工具] 393
9.5.3 Birail 3+Tool[双轨3+工具] 396
9.6 Boundary[边界工具] 399
9.7 Square[方形工具] 402
9.8 Bevel[导角] 405
9.9 Bevel Plus[导角插件] 409
第10章 Edit NURBS[编辑NURBS曲面] 415
10.1 Duplicate NURBS Patches[复制曲面面片] 416
10.2 Project Curve on Surface[将曲线投射到曲面] 419
10.3 Intersect Surfaces[相交曲面] 422
10.4 Trim Tool[剪切工具] 425
10.5 Untrim Surfaces[取消剪切工具] 428
10.6 Booleans[布尔操作] 429
10.6.1 Union Tool[合并工具] 429
10.6.2 Difference Tool[差分工具] 432
10.6.3 Interection Tool[相交工具] 435
10.7 Attach Surfaces[合并曲面] 438
10.8 Attach Without Moving[无位移合并] 439
10.9 Detach Surfaces[分离曲面] 440
10.10 Align Surfaces[对齐曲面] 441
10.11 Open/Close Surfaces[打开/关闭曲面] 443
10.12 Move Seam[移动接缝] 445
10.13 Insert Isoparms[插入结构线] 448
10.14 Extend Surfaces[延伸曲面] 452
10.15 Offset Surfaces[偏移曲面] 453
10.16 Reverse Surface Direction[反转曲面方向] 455
10.17 Rebuild Surfaces[重建曲面] 456
10.18 Round Tool[圆角工具] 461
10.19 Surface Fillet[曲面嵌缝] 464
10.19.1 Circular Fillet[曲面圆弧嵌缝] 464
10.19.2 Freeform Fillet[曲面自由嵌缝] 467
10.19.3 Fillet Blend Tool[曲面混合嵌缝] 470
10.20 Stitch[缝合工具] 475
10.20.1 Stitch Surface Points[缝合曲面点工具] 475
10.20.2 Stitch Edges Tool[缝合曲面边工具] 478
10.20.3 Global Stitch[全局缝合] 482
10.21 Sculpt Geometry Tool[雕刻曲面工具] 488
10.22 Surface Editing[曲面编辑] 491
10.22.1 Surface Editing Tool[编辑曲面工具] 491
10.22.2 Break Tangent[打断切线工具] 493
10.22.3 Smooth Tangent[平滑切线工具] 495
10.23 Selection[选择工具] 498
10.23.1 Grow CV Selection[扩展CV选择] 498
10.23.2 Shrink CV Selection[缩减CV选择] 499
10.23.3 Select CV Selection Boundary[选择CV选取边界] 500
10.23.4 Select Surface Border[选择曲面边界] 501
综合实例 502
第11章 Subdiv Surfaces[细分曲面] 517
11.1 Texture[材质] 518
11.1.1 Planar Mapping[平面贴图] 518
11.1.2 Automatic Mapping[自动贴图] 521
11.1.3 Layout UVs[分布UVs] 524
11.2 Full Crease Edge/Vertex[完全褶皱边/点] 528
11.3 Partial Crease Edge/Vertex[部分褶皱边/点] 529
11.4 Uncrease Edge/Vertex[消除褶皱边/点] 531
11.5 Mirror[镜像] 533
11.6 Attach[连接] 535
11.7 Match Topology[匹配拓扑] 536
11.8 Clean Topology[清除拓扑] 538
11.9 Collapse Hierarchy[塌陷层级] 540
11.10 Standard Mode[标准模式] 543
11.11 Polygon Proxy Mode[多边形代理模式] 543
11.12 Sculpt Geometry Tool[雕刻曲面工具] 544
11.13 Convert Selection to Faces[转换所选为面] 546
11.14 Convert Selection to Edges[转换所选为边] 547
11.15 Convert Selection to Vertices[转换所选为点] 550
11.16 Convert Selection to UVs[转换所选为UV] 552
11.17 Refine Selected Components[细分所选元素] 554
11.18 Select Coarser Components[选择前层元素] 556
11.19 Expand Selected Components[扩展选择元素] 558
11.20 Component Display Level[元素显示层级] 560
11.20.1 Finer[显示高一层级元素] 560
11.20.2 Coarser[显示低一层级元素] 563
11.20.3 Base[显示基础层级元素] 566
11.21 Component Display Filter[元素显示过滤] 568
11.21.1 All[元素过滤全部显示] 568
11.21.2 Edits[元素过滤编辑显示] 571
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- 《弹好钢琴必备的五线谱知识》杨青华威武 2019
- 《高等教育双机械基础课程系列教材 高等学校教材 机械设计课程设计手册 第5版》吴宗泽,罗圣国,高志,李威 2018
- 《慢性呼吸系统疾病物理治疗工作手册》(荷)瑞克·考斯林克(RikGosselink) 2020
- 《空气动力学 7 飘浮的秘密》(加)克里斯·费里著 2019
- 《战略情报 情报人员、管理者和用户手册》(澳)唐·麦克道尔(Don McDowell)著 2019
- 《中国退役动力电池循环利用技术与产业发展报告》中国科学院过程工程研究所,资源与环境安全战略研究中心,中国物资再生协会编著 2019
- 《实用内科手册》黄清,阮浩航主编 2016
- 《基层医疗卫生机构安全用药手册》黎月玲,熊慧瑜 2019
- 《同仁眼科手册系列 同仁儿童眼病手册》付晶编 2018
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《中国当代乡土小说文库 本乡本土》(中国)刘玉堂 2019
- 《异质性条件下技术创新最优市场结构研究 以中国高技术产业为例》千慧雄 2019
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- 《中国制造业绿色供应链发展研究报告》中国电子信息产业发展研究院 2019
- 《中国陈设艺术史》赵囡囡著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
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