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Authorware实用教程
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:葛修娟,耿亚维主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7302169691
  • 页数:326 页
图书介绍:本书介绍Authorware的使用方法和操作技巧。
《Authorware实用教程》目录
标签:主编 教程

第1章 初识Authorware 7.02 1

1.1 多媒体基础知识 1

1.1.1 什么是多媒体 1

1.1.2 多媒体应用软件 2

1.1.3 多媒体软件的开发流程 2

1.2 启动和退出Authorware 7.02 3

1.2.1 启动Authorware 7.02 4

1.2.2 退出Authorware 7.02 5

1.3 Authorware 7.02界面介绍 5

1.3.1 标题栏 6

1.3.2 菜单栏 6

1.3.3 工具栏 6

1.3.4 【图标】工具栏 8

1.3.5 设计窗口 9

1.3.6 演示窗口 10

1.3.7 绘图工具箱 11

1.3.8 知识对象窗口 12

1.4 文件基本操作 13

1.4.1 新建项目文件 13

1.4.2 打开已有的文件 14

1.4.3 保存文件 14

1.5 上机实验 15

1.5.1 实例制作——将图标添加到设计窗口 15

1.5.2 实例制作——使用调色板对图标着色 16

1.6 习题 17

第2章 【显示】图标 18

2.1 【显示】图标简介 18

2.2 绘图工具箱 19

2.2.1 绘图工具箱 19

2.2.2 绘制线条 19

2.2.3 绘制形状 20

2.2.4 设置颜色 20

2.3 文本对象创建和编辑 20

2.3.1 创建文本对象 21

2.3.2 编辑文本对象 24

2.3.3 设置文本风格 26

2.4 图形对象的创建和编辑 27

2.4.1 创建图形对象 27

2.4.2 编辑图形对象 29

2.4.3 排列和对齐 30

2.4.4 群组 31

2.4.5 设置图形覆盖模式 31

2.5 【显示】图标的属性设置 34

2.5.1 设置【显示】图标的基本属性 34

2.5.2 设置显示过渡效果 36

2.6 上机实验 37

2.6.1 实例制作——过渡特效显示图像 37

2.6.2 实例制作——制作图案LOVE 39

2.6.3 实例制作——“空中的家” 42

2.6.4 实例制作——用Word制作艺术字 46

2.7 习题 50

第3章 【擦除】图标与【等待】图标 52

3.1 【擦除】图标简介 52

3.2 【擦除】图标属性设置 53

3.2.1 【擦除】图标基本属性设置 53

3.2.2 使用过渡模式擦除对象 54

3.3 【等待】图标简介 56

3.4 【等待】图标的使用方式介绍 56

3.5 【等待】图标的属性设置 56

3.5.1 设置【等待】图标属性 56

3.5.2 【等待】按钮的修改 57

3.6 上机实验 59

3.6.1 实例制作——欣赏特效图片 59

3.6.2 实例制作——在程序中设置暂停效果 62

3.6.3 实例制作——“保护环境,人人有责”广告 63

3.7 习题 66

第4章 【群组】图标与【计算】图标 68

4.1 认识【群组】图标 68

4.1.1 【群组】图标简介 69

4.1.2 【群组】图标的属性设置 69

4.2 【群组】图标的应用 70

4.3 认识【计算】图标 71

4.3.1 工具栏 72

4.3.2 状态栏 75

4.3.3 提示窗口 75

4.4 【计算】图标的属性设置 75

4.4.1 General(普通)选项卡 75

4.4.2 Authorware选项卡 76

4.4.3 JavaScript选项卡 77

4.5 附加【计算】图标的使用 77

4.6 上机实验 78

4.6.1 实例制作——用【群组】图标制作“保护环境”广告 78

4.6.2 实例制作——制作电子钟 80

4.7 习题 83

第5章 【声音】图标和【数字电影】图标 85

5.1 【声音】图标 85

5.1.1 【声音】图标简介 85

5.1.2 导入声音文件 86

5.1.3 转换声音文件格式 87

5.1.4 控制声音的系统变量和函数 88

5.2 【声音】图标的属性设置 89

5.2.1 预览窗口 89

5.2.2 【播放和停止】预览控制面板 89

5.2.3 【导入】按钮 90

5.2.4 【声音】选项卡的设置 90

5.3 【数字电影】图标 92

5.3.1 【数字电影】图标简介 92

5.3.2 Authorware 7.02支持的数字电影格式 92

5.3.3 数字电影的导入 94

5.4 【数字电影】图标的属性设置 95

5.4.1 【导入】按钮 95

5.4.2 【电影】选项卡 96

5.4.3 【计时】选项卡 97

5.4.4 【版面布局】选项卡 99

5.5 媒体同步 99

5.6 其他多媒体对象 100

5.6.1 使用GIF动画 100

5.6.2 使用Flash动画 103

5.6.3 DVD图标的使用 105

5.7 上机实验 106

5.7.1 实例制作——让程序有声有色 106

5.7.2 实例制作——“地狱少女”动画的制作 108

5.8 习题 111

第6章 动画设计 112

6.1 【移动】图标简介 112

6.2 【移动】图标的属性设置 113

6.2.1 【移动】图标的属性设置面板 113

6.2.2 【移动】图标的基本属性设置 113

6.3 直接移动到终点的动画 114

6.3.1 指向固定点【移动】图标属性面板 114

6.3.2 制作滚动字幕动画效果 116

6.4 终点沿直线定位的动画 118

6.4.1 “指向固定直线上的某点”移动方式的属性设置 118

6.4.2 利用数值控制终点位置 119

6.5 沿平面定位的动画 122

6.5.1 “指向固定区域内的某点”移动方式的属性设置 122

6.5.2 实现对象跟随鼠标指针移动 122

6.6 沿路径移动到终点的动画 124

6.6.1 “指向固定路径的终点”移动方式的属性设置 124

6.6.2 制作多种特殊路径 126

6.7 沿路径到指定点的动画 126

6.7.1 “指向固定路径上的任意点”移动方式的属性设置 126

6.7.2 使用变量控制对象移动的终点 128

6.8 上机实验 129

6.8.1 实例制作——同时运行多个动画 129

6.8.2 实例制作——夏日之夜 132

6.9 习题 134

第7章 交互控制 135

7.1 程序的交互 135

7.1.1 程序交互基本概念的建立 135

7.1.2 多种交互类型 135

7.2 交互图标 136

7.2.1 创建交互结构 136

7.2.2 【交互】图标的属性对话框介绍 137

7.3 按钮响应 141

7.3.1 按钮响应的创建 141

7.3.2 按钮响应的属性设置 141

7.3.3 按钮响应的应用实例 145

7.4 热区域响应 149

7.4.1 热区域响应的创建 149

7.4.2 热区域响应的属性设置 150

7.4.3 热区域响应的应用实例 151

7.5 热对象响应 154

7.5.1 热对象响应的创建 154

7.5.2 热对象响应的属性设置 155

7.5.3 热对象响应的应用实例 156

7.6 目标区响应 158

7.6.1 目标区响应的创建 159

7.6.2 目标区响应的属性设置 159

7.6.3 目标区响应的应用实例 160

7.7 下拉菜单响应和条件响应 162

7.7.1 下拉菜单响应的创建 163

7.7.2 下拉菜单响应的属性设置 163

7.7.3 下拉菜单响应的实例 164

7.7.4 条件响应的创建 165

7.7.5 条件响应的属性设置 165

7.8 文本输入响应 166

7.8.1 文本输入响应的创建 166

7.8.2 文本输入响应的属性设置 167

7.8.3 文本框的属性设置 168

7.8.4 文本输入响应的应用实例——密码输入程序 170

7.9 重试限制响应和时间限制响应 172

7.9.1 【重试限制】响应的创建 172

7.9.2 【重试限制】响应的属性设置 173

7.9.3 时间限制响应的创建 173

7.9.4 时间限制响应的属性设置 174

7.10 按键响应和事件响应 175

7.10.1 按键响应的创建 175

7.10.2 【按键响应】的属性设置 175

7.10.3 事件响应的创建 176

7.10.4 事件响应的属性设置 176

7.11 上机实验 177

7.11.1 实例制作——设置鼠标左、右键 177

7.11.2 实例制作——密码验证程序 179

7.11.3 实例制作——控制图片的移动 181

7.11.4 实例制作——实时显示输入键值 186

7.12 习题 189

第8章 【判断】图标 190

8.1 决策判断结构的组成 190

8.2 决策判断结构的属性设置 191

8.2.1 【判断】图标属性设置 191

8.2.2 分支结构属性设置 193

8.3 上机实验 194

8.3.1 实例制作——屏幕保护程序 194

8.3.2 实例制作——随机选择题的制作 196

8.4 习题 201

第9章 【框架】图标与【导航】图标 203

9.1 框架结构 203

9.1.1 建立框架结构 203

9.1.2 框架结构的嵌套 205

9.2 【框架】图标 206

9.2.1 【框架】图标介绍 206

9.2.2 【框架】图标属性设置 206

9.3 【导航】图标 207

9.3.1 导航结构介绍 207

9.3.2 【导航】图标属性设置 208

9.4 与【框架】图标相关的系统变量和函数 211

9.5 上机实验 212

9.5.1 实例制作——图片切换程序 212

9.5.2 实例制作——设置超链接 214

9.6 习题 219

第10章 变量、函数与表达式 221

10.1 变量 221

10.1.1 变量的分类 221

10.1.2 系统变量与自定义变量 222

10.2 函数 234

10.2.1 系统函数 234

10.2.2 自定义函数 235

10.3 表达式 237

10.3.1 运算符 237

10.3.2 运算符的优先级 238

10.3.3 表达式的运用 239

10.4 上机实验 240

10.4.1 实例制作——制作一条抛物线 240

10.4.2 实例制作——环绕文字特效制作 241

10.5 习题 245

第11章 库和模块 246

11.1 库的简单介绍 246

11.1.1 库的创建和使用 246

11.1.2 认识库的设计窗口 248

11.1.3 库中图标的操作 249

11.2 链接的改变和识别 251

11.2.1 链接的更新 251

11.2.2 链接的识别 251

11.2.3 链接的恢复 252

11.3 模块的创建和使用 252

11.3.1 模块的创建 252

11.3.2 模块的使用 253

11.4 上机实验——应用库制作图片欣赏程序 254

11.5 习题 257

第12章 知识对象与ActiveX控件 258

12.1 知识对象 258

12.1.1 知识对象的分类 258

12.1.2 知识对象的使用 263

12.2 ActiveX控件 268

12.2.1 ActiveX控件的导入 268

12.2.2 ActiveX控件的设置 269

12.2.3 ActiveX控件的注册和安装 272

12.3 上机实验 273

12.3.1 实例制作——创建消息框 273

12.3.2 实例制作——使用ActiveX控件制作自己的浏览器 277

12.4 习题 279

第13章 程序调试与打包发行 281

13.1 文件的调试 281

13.1.1 修改显示在演示窗口的正文 281

13.1.2 跟踪窗口的使用 282

13.2 设置文件的搜索路径 283

13.3 文件的发行准备 284

13.3.1 发行文件时需要包含的文件 284

13.3.2 Xtras扩展文件 285

13.3.3 选择发行使用的载体 286

13.3.4 程序文件的打包 286

13.4 一键发布 287

13.4.1 一键发布简介 287

13.4.2 一键发布的方法 288

13.5 网络发布 292

13.6 上机实验 293

13.6.1 实例制作——将一个Authorware文件打包并发布 293

13.6.2 实例制作——“一键发布”应用实例 295

13.7 习题 297

第14章 多媒体开发实例——“花之缘”花店企业宣传片 299

14.1 实例分析 299

14.2 制作多媒体宣传片的导航页面 299

14.3 制作“关于花店”的主题文件 303

14.4 程序退出影片的编辑 306

14.5 制作“花束精选”主题影片 308

14.6 制作“花束精选”子级影片 311

14.6.1 制作“浪漫爱情”子级影片 311

14.6.2 制作“友谊长存”子级影片 314

14.6.3 制作“母爱无边”子级影片 318

14.7 制作“花言花语”主题影片 320

14.8 发布 322

14.9 习题 323

参考答案 325

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