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中文AutoCAD图形设计标准教程
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:图灵主编
  • 出 版 社:上海科序普及出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7542729144
  • 页数:328 页
图书介绍:本书主要介绍AutoCAD 2004中文版计算机辅助设计绘图软件。
《中文AutoCAD图形设计标准教程》目录

第1章 AutoCAD 2004入门 1

1.1 AutoCAD 2004的新增功能 1

1.1.1 工具选项板窗口 1

1.1.2 文件加密 3

1.1.3 多行文字编辑器 3

1.1.4 渐变填充 4

1.2 AutoCAD 2004的主界面 5

1.3 AutoCAD 2004的基本操作 8

1.3.1 鼠标操作 8

1.3.2 命令行操作 9

1.3.3 工具栏操作 9

1.4 AutoCAD 2004的文件操作 9

1.4.1 创建新图形 9

1.4.2 打开图形文件 10

1.4.3 保存图形文件 11

1.5 网络功能 12

1.5.1 使用浏览器 12

1.5.2 超链接 12

1.5.3 发布到Web页 13

本章习题 16

第2章 绘图的准备工作 17

2.1 设置绘图环境 17

2.1.1 设置图形单位 17

2.1.2 设置基准角度 18

2.1.3 按比例绘图 19

2.1.4 图形界限 19

2.2 坐标系 19

2.2.1 世界坐标系(WCS) 19

2.2.2 用户坐标系 20

2.2.3 相对极坐标 21

2.2.4 绝对直角坐标 22

2.2.5 相对直角坐标 22

2.3 共享图形信息 23

2.3.1 信息查询 23

2.3.2 时间查询 25

2.3.3 设计中心 25

2.4 设置系统环境 26

2.4.1 显示选项卡 27

2.4.2 打开和保存选项卡 28

2.4.3 用户系统配置 30

2.5 教例 32

2.5.1 教例一 32

2.5.2 教例二 32

2.5.3 教例三 34

本章习题 35

第3章 二维几何对象 36

3.1 线性对象 36

3.1.1 直线 36

3.1.2 多段线 38

3.1.3 多线 40

3.1.4 正多边形 43

3.1.5 矩形 45

3.1.6 徒手绘图 47

3.2 绘制曲线 48

3.2.1 圆 48

3.2.2 椭圆 51

3.2.3 圆弧 53

3.2.4 圆环 56

3.2.5 样条曲线 57

3.3 辅助绘图对象 58

3.3.1 创建单点和多点 59

3.3.2 定数等分 60

3.3.3 定距等分 60

3.3.4 射线 61

3.4 修订云线 61

3.5 教例 63

3.5.1 教例一 63

3.5.2 教例二 65

3.5.3 教例三 66

本章习题 70

第4章 高级绘图 72

4.1 对象捕捉 72

4.1.1 激活对象捕捉 72

4.1.2 捕捉到端点 73

4.1.3 捕捉到中点 74

4.1.4 显示靶区 75

4.1.5 捕捉到交点 75

4.1.6 捕捉到垂足 76

4.1.7 捕捉到圆心 76

4.1.8 捕捉到象限点 77

4.1.9 捕捉到切点 78

4.1.10 选择连续的对象捕捉 78

4.2 极轴追踪 79

4.3 栅格 80

4.3.1 设置栅格 80

4.3.2 间隔捕捉 81

4.3.3 修改捕捉角度和基点 81

4.3.4 将捕捉和栅格设置为等轴测模式 82

4.4 实例 83

4.4.1 教例一 83

4.4.2 教例二 86

本章习题 87

第5章 编辑二维几何图形 89

5.1 对象的选择方式 89

5.1.1 选择对象的类型 89

5.1.2 删除对象 91

5.1.3 快速选择 92

5.2 用已有的对象创建新对象 93

5.2.1 复制对象 93

5.2.2 镜像对象 95

5.2.3 偏移对象 96

5.2.4 阵列对象 97

5.3 调整对象 99

5.3.1 移动对象 100

5.3.2 旋转对象 101

5.3.3 比例缩放 102

5.3.4 拉伸 103

5.3.5 拉长对象 104

5.3.6 延伸 105

5.3.7 修剪 107

5.3.8 打断对象 109

5.3.9 倒角 109

5.3.10 圆角 113

5.4 修改特殊对象 114

5.4.1 分解对象 115

5.4.2 编辑多段线 115

5.4.3 编辑多线 118

5.5 使用夹点编辑图形 119

5.5.1 夹点的显示和特征 119

5.5.2 使用夹点编辑图形 121

5.6 教例 124

5.6.1 教例一 124

5.6.2 教例二 132

本章习题 144

第6章 创建文本 145

6.1 文字样式 145

6.1.1 创建文字样式 145

6.1.2 应用文字样式 147

6.2 单行文字 147

6.2.1 创建单行文字 147

6.2.2 对齐单行文字 148

6.2.3 创建中文文字 149

6.2.4 创建带引线的文字 150

6.3 多行文字 150

6.3.1 创建多行文字 151

6.3.2 特殊字符 152

6.4 编辑文本 152

6.4.1 文字命令 152

6.4.2 对象特性修改文字 154

6.5 教例 155

本章习题 156

第7章 视窗管理 157

7.1 实时平移和缩放 157

7.1.1 实时平移 157

7.1.2 缩放图形 158

7.2 鸟瞰视图 161

7.3 命名视图 161

7.4 多平铺视口 162

7.4.1 平铺视口特性 163

7.4.2 使用平铺视口 163

7.5 教例 164

本章习题 166

第8章 图层和对象特性 167

8.1 图层概述 167

8.2 创建和管理图层 167

8.2.1 新建图层 168

8.2.2 图层颜色 169

8.2.3 图层的线型 170

8.2.4 图层线宽 171

8.2.5 图层属性 172

8.2.6 保存和恢复图层 173

8.3 修改对象特性 174

8.3.1 对象特性 174

8.3.2 特性匹配 176

8.4 CAD标准 177

8.4.1 配置标准 177

8.4.2 检查标准 179

8.4.3 图层转换器 180

8.5 教例 181

8.5.1 教例一 181

8.5.2 教例二 185

本章习题 188

第9章 图案填充和面域 189

9.1 创建边界和面域 189

9.1.1 边界的概念与创建 189

9.1.2 面域的概念与创建 191

9.2 填充区域 191

9.2.1 三角形实体填充域 191

9.2.2 四边形实体填充域 192

9.2.3 图案填充 192

9.2.4 渐变色 196

9.3 编辑图案填充 197

9.4 控制填充图案的可见性 197

9.5 面域 199

9.5.1 通过选择对象创建面域 199

9.5.2 用边界创建面域 199

9.6 创建组合面域 200

9.6.1 通过差集创建组合面域 200

9.6.2 通过并集创建组合面域 201

9.6.3 通过交集创建组合面域 202

9.7 教例 202

9.7.1 教例一 202

9.7.2 教例二 204

本章习题 206

第10章 尺寸标注 208

10.1 尺寸标注的构成 208

10.1.1 线性标注尺寸 209

10.1.2 选择对象标注线性尺寸 210

10.2 尺寸标注样式 211

10.2.1 创建尺寸样式 211

10.2.2 对齐标注 213

10.2.3 标注直径和半径 214

10.2.4 角度标注 215

10.2.5 基线标注 215

10.2.6 连续标注 217

10.2.7 引线标注 218

10.2.8 标注尺寸公差 220

10.3 编辑尺寸标注 222

10.3.1 编辑标注命令 222

10.3.2 使用通用编辑命令 224

10.3.3 编辑引线 225

10.3.4 设置当前尺寸样式 225

10.4 修改、替代和比较尺寸标注样式 226

10.4.1 修改尺寸标注样式 226

10.4.2 替代尺寸标注样式 227

10.4.3 比较尺寸标注样式 228

10.5 教例 228

本章习题 230

第11章 块和外部参照 232

11.1 块 232

11.1.1 创建块 233

11.1.2 插入块 234

11.1.3 分解块 236

11.2 块的属性 237

11.2.1 定义属性 237

11.2.2 修改属性 240

11.2.3 存储块文件 240

11.3 编辑块属性 242

11.3.1 单个编辑 242

11.3.2 全局编辑 244

11.4 外部参照 244

11.4.1 附着外部参照 244

11.4.2 剪裁外部参照 246

11.4.3 绑定外部参照 247

11.5 教例 247

本章习题 249

第1 2章 三维绘图 250

12.1 三维坐标 250

12.1.1 三维笛卡尔坐标 251

12.1.2 柱坐标系 251

12.1.3 球坐标系 252

12.2 创建和管理用户(UCS)坐标系 252

12.2.1 新建UCS 252

12.2.2 管理UCS 254

12.3 设置三维视图 256

12.3.1 设置视点 256

12.3.2 利用对话框预置视点 257

12.3.3 设置UCS平面视图 258

12.4 三维动态观察器 258

12.5 创建基本的三维对象 259

12.5.1 创建三维多段线 260

12.5.2 绘制三维面 260

12.5.3 设置对象的厚度 261

12.6 绘制曲面 262

12.6.1 三维多边形网格 262

12.6.2 创建旋转曲面 263

12.6.3 创建平移曲面 263

12.6.4 利用对话框创建三维表面对象 264

12.7 编辑三维图形 266

12.7.1 三维阵列 266

12.7.2 三维镜像 267

12.7.3 对齐 269

12.8 教例 270

本章习题 273

第13章 三维实体 274

13.1 创建三维实体 274

13.1.1 创建长方体 274

13.1.2 创建球体 275

13.1.3 创建圆柱体 276

13.1.4 创建圆锥体 277

13.1.5 创建楔体 277

13.1.6 创建圆环 278

13.2 利用拉伸和旋转创建实体 279

13.2.1 把二维对象拉伸成实体 279

13.2.2 把二维对象旋转成实体 280

13.3 编辑三维对象 281

13.3.1 消隐线框模型 281

13.3.2 ISOLINES系统变量 281

13.3.3 倒直角 282

13.3.4 拉伸面 282

13.3.5 旋转面 283

13.3.6 偏移面 284

13.4 布尔运算 286

13.4.1 并集 286

13.4.2 差集 286

13.4.3 交集 287

13.5 着色 287

13.6 渲染 289

13.6.1 渲染图像 289

13.6.2 渲染配置 291

13.7 光源 292

13.8 材质 295

13.8.1 材质库 296

13.8.2 设置材质 297

13.9 教例 299

13.9.1 教例一 299

13.9.2 教例二 305

13.9.3 教例三 312

本章习题 316

第14章 绘图布局和图形输出 319

14.1 工作空间 319

14.1.1 模型空间 319

14.1.2 图纸空间 320

14.1.3 模型空间和图纸空间的切换 320

14.2 管理布局 321

14.3 图形输出 323

14.3.1 配置打印机 324

14.3.2 打印图形 326

本章习题 328

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