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Visual Basic程序设计
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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:莫德举,夏涛主编
  • 出 版 社:北京:北京邮电大学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7563515801
  • 页数:376 页
图书介绍:Visual BASIC语言是从最初的BASIC语言上发展而来的,是专门为初学者设计的计算机语言。目前很多高校的非信息类专业都将Visual Basic程序设计课程选定为学生学习的程序设计课程。
《Visual Basic程序设计》目录

第1章 引言 1

1.1 程序设计≠软件开发 1

1.2 软件工程概述 2

1.3 软件的生命周期 3

1.4 软件开发的过程 4

1.5 建立学生信息管理系统的可行性分析 5

1.6 什么是需求分析 6

1.7 需求分析样例 7

第2章 VB概述 8

2.1 概述 8

2.1.1 VB的发展历程 8

2.1.2 Visual Basic的特点 9

2.2 程序设计的基本概念 9

2.3 Visual Basic集成开发环境的组成 10

2.3.1 Visual Basic的启动与退出 10

2.3.2 Visual Basic环境组成 11

2.4 Visual Basic可视化编程步骤 16

本章小结 17

习题 18

第3章 简单的Visual Basic程序设计 19

3.1 窗体 19

3.1.1 窗体的属性 19

3.1.2 窗体的事件 22

3.2 基本控件 22

3.2.1 控件的基本概念 23

3.2.2 焦点的概念 23

3.2.3 标签(Label控件) 24

3.2.4 文本框(TextBox控件) 25

3.2.5 命令按钮(CommandButton控件) 26

3.2.6 选项按钮(OptionButton控件) 27

3.2.7 复选框(CheckBox控件) 28

3.2.8 滚动条 28

3.2.9 定时器(Timer控件) 29

3.3 程序编码规则 30

3.3.1 注释 30

3.3.2 语句书写自由 31

3.3.3 良好的编程习惯 31

3.4 基本语句 32

3.4.1 赋值语句 32

3.4.2 输入函数 33

3.4.3 输出语句 35

3.4.4 消息框 37

本章小结 40

习题 41

第4章 选择结构 43

4.1 顺序结构 43

4.2 运算符与表达式 44

4.2.1 算术运算符与算术表达式 44

4.2.2 关系运算符与关系表达式 44

4.2.3 布尔运算符与布尔表达式 45

4.2.4 字符串运算符与字符串表达式 46

4.2.5 运算符的优先顺序 46

4.3 If语句 47

4.3.1 单行选择语句If…Then…Else 47

4.3.2 IIF语句 49

4.3.3 块结构条件语If…Then…Else…End If 49

4.3.4 If语句的嵌套 51

4.3.5 ElseIf语句 53

4.4 多条件选择语Select Case 55

4.5 选项按钮控件 57

4.6 复选框 60

4.7 实例分析 62

本章小结 63

习题 63

第5章 循环结构、列表框和组合框 64

5.1 循环语句 64

5.1.1 For…Next结构 64

5.1.2 Do…Loop结构 68

5.2 循环嵌套 76

5.3 列表框与组合框 79

5.3.1 列表框 79

5.3.2 组合框 86

5.4 综合实例 90

本章小结 92

习题 93

第6章 VB编程基础 96

6.1 数据类型 96

6.1.1 基本数据类型 96

6.1.2 数据类型转换 99

6.2 变量 99

6.2.1 变量的命名规则 99

6.2.2 变量的声明 100

6.3 常量 100

6.4 常用内部函数 102

本章小结 106

习题 106

第7章 菜单设计与多文档界面 108

7.1 对话框设计 108

7.1.1 添加通用对话框到工具箱 108

7.1.2 打开文件对话框 109

7.1.3 保存文件对话框 111

7.1.4 颜色对话框 111

7.1.5 字体对话框 112

7.1.6 打印对话框 113

7.1.7 帮助对话框 114

7.2 菜单设计 115

7.2.1 下拉式菜单 115

7.2.2 弹出式菜单 120

7.3 多重窗体与多文档界面设计 121

7.3.1 创建多重窗体界面 121

7.3.2 创建多文档界面 122

7.4 工具栏设计 124

7.5 实例分析 126

本章小结 127

习题 128

第8章 数组和用户自定义类型 129

8.1 数组的概念 129

8.2 定长数组和动态数组的定义 130

8.2.1 定长数组 130

8.2.2 动态数组的定义 131

8.3 数组的基本操作 132

8.4 控件数组 136

8.4.1 控件数组的概念 136

8.4.2 创建和使用控件数组 136

8.5 滚动条控件(ScrollBar) 139

8.5.1 常用的属性和事件 139

8.5.2 滚动条控件的简单应用 140

8.6 用户自定义类型和用户自定义类型数组 141

8.6.1 用户自定义类型 142

8.6.2 用户自定义类型数组 143

8.7 实例分析 145

本章小结 146

习题 146

第9章 过程 148

9.1 过程概述 148

9.2 子程序过程(Sub过程) 149

9.2.1 子程序过程的定义 149

9.2.2 子程序过程的调用 150

9.3 函数(Function过程) 152

9.3.1 函数过程的定义 152

9.3.2 函数过程的调用 152

9.4 过程之间的参数传递 154

9.4.1 形式参数和实际参数 154

9.4.2 参数传递方式 154

9.4.3 数组作过程参数 159

9.4.4 可选参数和不确定参数 162

9.5 过程和变量的作用域 163

9.5.1 代码模块 163

9.5.2 过程的作用域 166

9.5.3 变量的作用域和生存期 168

9.6 实例分析 172

本章小结 174

习题 174

第10章 键盘与鼠标事件过程 175

10.1 键盘事件 175

10.1.1 KeyPress事件 175

10.1.2 KeyDown和KeyUp事件 177

10.2 鼠标事件 181

10.2.1 MouseDown和MouseUp事件 181

10.2.2 MouseMove事件 182

10.3 鼠标属性 184

10.3.1 利用MousePointer属性改变鼠标指针样式 184

10.3.2 利用MouseIcon属性自定义鼠标指针 184

10.4 拖放 185

10.4.1 DragMode属性 185

10.4.2 DragIcon属性 186

10.4.3 Drag方法 187

10.4.4 DragOver事件和DragDrop事件 187

10.4.5 OLE拖放 189

本章小结 191

习题 192

第11章 数据文件 196

11.1 文件基本概念 196

11.1.1 文件 196

11.1.2 文件分类 196

11.2 文件操作 197

11.2.1 文件处理的步骤 197

11.2.2 文件操作的相关函数和语句 198

11.2.3 顺序文件 200

11.2.4 随机文件 203

11.2.5 二进制文件 210

11.3 文件控件 211

11.3.1 驱动器列表框 212

11.3.2 目录列表框 212

11.3.3 文件列表框 213

11.3.4 文件系统控件的应用 215

11.4 综合实例 216

本章小结 218

习题 219

第12章 图形操作 222

12.1 图形操作基础 222

12.1.1 坐标系 222

12.1.2 自定义坐标系 223

12.1.3 转换坐标度量单位 226

12.1.4 图形层 226

12.2 绘图属性 229

12.2.1 当前坐标 229

12.2.2 线宽 230

12.2.3 线型 230

12.2.4 填充 233

12.2.5 自动重画 233

12.3 图形颜色 235

12.4 图形控件 238

12.4.1 PictureBox控件 238

12.4.2 Image控件 240

12.4.3 Line控件 243

12.4.4 Shape控件 243

12.5 图形方法 244

12.5.1 Line方法 244

12.5.2 Circle方法 247

12.5.3 PSet方法 248

12.5.4 Point方法 250

12.6 应用 253

12.6.1 几何图形绘制 253

12.6.2 使用MSChart控件绘制图形 258

12.6.3 简单动画设计 265

12.6.4 图形处理技术 268

12.7 简单VB游戏设计 272

12.8 图形技术在学生信息管理系统中的应用 288

本章小结 290

习题 291

第13章 ActiveX控件的使用 294

13.1 ActiveX控件 294

13.1.1 ActiveX控件概述 294

13.1.2 ActiveX控件的使用方法 294

13.1.3 常用ActiveX控件 296

13.1.4 自定义控件 297

13.2 多媒体控件的使用 301

13.2.1 Visual Basic多媒体程序设计概述 301

13.2.2 Animation控件 302

13.2.3 Multimedia MCI控件 304

13.2.4 利用OLE技术控制多媒体设备 309

13.3 综合实例 310

本章小结 311

习题 311

第14章 Visual Basic与数据库 312

14.1 Visual Basic 6.0数据库编程概述 312

14.1.1 数据库的基本概念 312

14.1.2 Visual Basic 6.0的数据库应用 313

14.2 结构化查询语言 314

14.2.1 SQL概述 314

14.2.2 SQL语言构成 315

14.2.3 SQL的查询语句 316

14.3 ADO及其在VB数据库编程的应用 317

14.3.1 使用ADO命令访问数据库 317

14.3.2 使用ADO数据控件访问数据库 319

14.4 实例分析 324

14.4.1 SQL语言的使用 324

14.4.2 ADO命令的使用 325

14.4.3 ADO数据控件和数据绑定控件的使用 325

本章小结 325

习题 326

第15章 《学生信息管理系统》项目开发15.1 开发计划与质量管理 327

15.2 项目需求分析 327

15.3 软件设计 328

15.4 编写代码 328

15.5 软件测试 329

15.6 软件维护 329

附录1 《学生信息管理系统》需求规格说明书 331

附录2 《学生信息管理系统》概要设计说明书 347

附录3 《学生信息管理系统》用户登录模块详细设计说明书 357

附录4 “我爱C”计算机辅助教学系统简介 367

参考文献 376

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