中文版Flash CS3循序渐进教程PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:龙腾科技著译
- 出 版 社:北京:科学出版社
- 出版年份:2008
- ISBN:7030207483
- 页数:310 页
第1章 初识Flash CS3 1
1.1 Flash的特点和应用 2
1.1.1 Flash的特点 2
1.1.2 Flash的应用 2
1.2 Flash CS3的工作界面 3
1.2.1 启动Flash CS3 3
1.2.2 熟悉Flash CS3的工作界面 4
1.3 典型实例——自定义Flash CS3 工作界面 7
1.4 创建与设置Flash文档 8
1.4.1 创建Flash文档 9
1.4.2 设置Flash文档属性 9
1.5 保存与打开Flash文档 10
1.5.1 保存文档 10
1.5.2 打开Flash文档 11
1.6 缩放和移动舞台 12
1.6.1 缩放舞台 12
1.6.2 移动舞台 13
1.7 网格、标尺和辅助线 13
1.7.1 网格 13
1.7.2 标尺 14
1.7.3 辅助线 15
1.8 典型实例——飞翔的小鸟 15
本章小结 17
思考与练习 17
第2章 绘图工具 19
2.1 矢量图形与位图 20
2.1.1 矢量图 20
2.1.2 位图 20
2.2 线条工具 21
2.2.1 线条工具的使用方法 21
2.2.2 设置线条属性 22
2.3 选择工具 24
2.3.1 使用选择工具选择和移动对象 24
2.3.2 使用选择工具调整线条 25
2.4 铅笔工具 26
2.4.1 铅笔工具的使用方法 26
2.4.2 铅笔工具的3种模式 26
2.5 矩形工具与椭圆工具 28
2.5.1 矩形工具 28
2.5.2 椭圆工具 29
2.5.3 基本矩形工具 30
2.5.4 基本椭圆工具 30
2.5.5 多角星形工具 31
2.6 典型实例——绘制小蜜蜂 32
2.6.1 绘制轮廓 32
2.6.2 绘制细节 34
2.7 钢笔工具与部分选取工具 37
2.7.1 钢笔工具 37
2.7.2 添加锚点工具 38
2.7.3 删除锚点工具 39
2.7.4 转换锚点工具 39
2.7.5 部分选取工具 40
2.8 文本工具 41
2.8.1 文本的种类 41
2.8.2 文本工具的使用 41
2.9 典型实例——绘制锦旗 44
本章小结 47
思考与练习 47
第3章 填充工具 48
3.1 色彩的基础知识 49
3.1.1 三原色 49
3.1.2 色彩三要素 49
3.1.3 色彩的配色原理 50
3.2 颜色面板 51
3.3 颜料桶工具 52
3.3.1 填充纯色 53
3.3.2 填充渐变色 53
3.3.3 填充位图 55
3.4 墨水瓶工具 56
3.5 典型实例——为小蜜蜂填充颜色 56
3.6 滴管工具 59
3.6.1 采样填充填充色和位图 60
3.6.2 采样填充线条 61
3.6.3 采样填充文本 61
3.7 刷子工具 61
3.7.1 设置刷子工具属性 61
3.7.2 刷子工具的涂色模式 62
3.8 典型实例——绘制大树 63
本章小结 67
思考与练习 67
第4章 编辑工具 68
4.1 任意变形工具与渐变变形工具 69
4.1.1 任意变形工具 69
4.1.2 渐变变形工具 73
4.2 典型实例——小鸡做操 76
4.3 套索工具 78
4.3.1 套索模式 78
4.3.2 多边形模式 79
4.3.3 魔术棒模式 79
4.4 橡皮擦工具 80
4.4.1 水龙头模式 81
4.4.2 橡皮擦的5种模式 81
4.5 典型实例——合成图像 83
4.6 图像的基本编辑 84
4.6.1 选择与移动对象 85
4.6.2 组合与分离对象 86
4.6.3 复制、剪切与粘贴对象 87
4.6.4 排列对象 88
4.7 图像的形状编辑 89
4.7.1 平滑、伸直和优化命令 89
4.7.2 将线条转换为填充 91
4.7.3 扩展填充与柔化填充边缘命令 91
4.8 对齐面板与变形面板 93
4.8.1 对齐面板 93
4.8.3 变形面板 95
4.9 典型实例——飘落的雪花 95
本章小结 98
思考与练习 98
第5章 造型设计 100
5.1 人体比例 101
5.2 头部绘制技法 102
5.2.1 绘制头型的技法 102
5.2.2 绘制五官的技法 103
5.2.3 表情与口型 109
5.3 典型实例——绘制苗族女孩头像 111
5.4 卡通人物手和脚的画法 116
5.4.1 手的画法 116
5.4.2 脚的画法 118
5.5 人体动势线及三轴线 119
5.6 典型实例——苗族女孩 121
本章小结 126
思考与练习 126
第6章 元件与库 128
6.1 图形元件 129
6.1.1 图形元件的创建 129
6.1.2 应用和编辑图形元件 129
6.2 典型实例——彩色的羽毛 131
6.3 影片剪辑元件 134
6.3.1 影片剪辑的创建 134
6.3.2 应用和编辑影片剪辑 134
6.4 典型实例——跑步的小胖子 135
6.5 按钮元件 136
6.5.1 按钮元件的创建 136
6.5.2 常用控制命令 137
6.5.3 为按钮添加脚本命令 138
6.6 典型实例——控制影片播放 139
6.7 库 142
6.7.1 认识库面板 143
6.7.2 元件的管理 144
6.7.3 公用库 146
6.8 典型实例——密码锁 147
本章小结 157
思考与练习 157
第7章 时间轴与动画原理 158
7.1 帧 159
7.1.1 帧的类型 159
7.1.2 帧的基本操作 159
7.1.3 移动和复制帧 161
7.1.4 复制动画 162
7.1.5 翻转帧和设置帧外观 163
7.1.6 绘图纸功能 164
7.2 图层 165
7.2.1 图层的原理与作用 165
7.2.2 图层基本操作 165
7.3 场景 168
7.3.1 创建场景 169
7.3.2 编辑场景 170
7.4 运动规律 171
7.4.1 曲线运动规律 171
7.4.2 人体运动规律 174
7.5 逐帧动画的制作 175
7.5.1 逐帧动画的原理 175
7.5.2 逐帧动画的制作方法 176
7.6 典型实例——飞翔的天鹅 177
本章小结 184
思考与练习 185
第8章 补间动画 186
8.1 形状补间 187
8.1.1 形状补间动画的制作原理 187
8.1.2 形状补间动画的创建 187
8.1.3 设置形状补间的参数 188
8.1.4 形状提示 189
8.2 典型实例——圣诞节贺卡 191
8.3 动画补间 194
8.3.1 动作补间动画的制作原理 194
8.3.2 动作补间动画的创建方法 195
8.3.3 动画补间动画的参数设置 196
8.4 典型实例——爱做梦的猫 197
本章总结 203
思考与练习 204
第9章 特效动画 205
9.1 引导动画 206
9.1.1 引导动画的原理 206
9.1.2 引导动画的创建 206
9.1.3 引导动画的参数设置 208
9.1.4 解除引导 208
9.2 典型实例——直升机 209
9.3 遮罩动画 211
9.3.1 遮罩动画的制作原理 211
9.3.2 遮罩动画的创建 212
9.3.3 解除遮罩 212
9.3.4 遮罩动画的应用技巧 213
9.4 典型实例——动态山水 214
本章总结 218
思考与练习 218
第10章 使用外部素材 220
10.1 导入和使用图像 221
10.1.1 Flash CS3支持的图像格式 221
10.1.2 导入图像的方法 222
10.1.3 编辑位图的方法 225
10.2 典型实例——制作圣诞贺卡 227
10.3 导入和使用声音 231
10.3.1 Flash CS3支持的声音格式 231
10.3.2 导入声音的方法 231
10.3.3 应用声音 232
10.3.4 编辑声音 233
10.3.5 压缩声音 235
10.4 典型实例——有声贺卡 236
10.5 导入和使用视频 239
10.5.1 Flash CS3支持的视频格式 239
10.5.2 导入视频的方法 240
10.5.3 在向导中编辑视频 242
10.6 典型实例——为影片添加字幕 244
本章总结 247
思考与练习 247
第11章 Flash编程 249
11.1 Flash编程入门 250
11.1.1 动作面板 250
11.1.2 动作脚本的应用对象 251
11.1.3 实例名称、绝对路径与相对路径 251
11.2 添加动作脚本的方法 253
11.2.1 为按钮实例添加动作脚本 253
11.2.2 为影片剪辑实例添加动作脚本 254
11.3 时间轴控制函数 254
11.4 典型实例——小蜜蜂采蜜 256
11.5 影片剪辑属性和控制函数 261
11.5.1 影片剪辑属性 261
11.5.2 影片剪辑控制函数 262
11.6 典型实例——放大镜 264
11.7 浏览器/网络函数 266
11.8 典型实例——链接按钮 267
11.9 行为 269
11.9.1 控制影片剪辑实例的行为 270
11.9.2 控制视频播放的行为 270
11.9.3 控制声音播放的行为 271
11.10 典型实例——老鼠爱大米 271
本章总结 275
思考与练习 276
第12章 测试和发布动画 277
12.1 测试动画的方法 278
12.2 优化动画的方法 279
12.2.1 制作手法优化 279
12.2.2 优化动画元素 280
12.2.3 优化文本 280
12.3 导出动画的方法 280
12.3.1 导出swf动画影片 281
12.3.2 导出gif动画图像 282
12.3.3 导出静态图像 283
12.4 发布动画的方法 284
12.4.1 设置发布参数 284
12.4.2 发布动画 286
12.5 上传动画的方法 287
本章总结 288
思考与练习 289
第13章 制作MTV 290
13.1 制作思路 291
13.2 准备素材 291
13.3 合成动画 296
13.4 发布动画 306
本章总结 307
思考与练习 307
附录 习题答案 308
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《激光加工实训技能指导理实一体化教程 下》王秀军,徐永红主编;刘波,刘克生副主编 2017
- 《AutoCAD 2019 循序渐进教程》雷焕平,吴昌松,陈兴奎主编 2019
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《Photoshop CC 2018基础教程》温培利,付华编著 2019
- 《剑桥国际英语写作教程 段落写作》(美)吉尔·辛格尔顿(Jill Shingleton)编著 2019
- 《英语自学进阶教程全6册 3》爱尔兰迪尔德丽出版社著 2019
- 《雅马哈管乐队训练教程 降E调单簧管 分谱》Japan Band Clinic委员会 2019
- 《线性代数简明教程》刘国庆,赵剑,石玮编著 2019
- 《HTML5从入门到精通 第3版》(中国)明日科技 2019
- 《高等数学试题与详解》西安电子科技大学高等数学教学团队 2019
- 《AutoCAD机械设计实例精解 2019中文版》北京兆迪科技有限公司编著 2019
- 《李奥露营记》吉的堡网路科技股份有限公司编著 2015
- 《智慧小镇基础建设实务》中浙信科技咨询有限公司编著 2019
- 《SECC软件工程师认证课程》北京泓深教育科技有限公司 2019
- 《C语言程序设计项目式教程》天津滨海迅腾科技集团有限公司 2019
- 《C#从入门到精通 第5版》(中国)明日科技 2019
- 《第三十三届全国青少年科技创新大赛获奖作品集》中国科协青少年科技中心著 2019
- 《欢乐城堡 主题游戏本 红本》吉的堡网路科技股份有限公司编著 2014
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《《走近科学》精选丛书 中国UFO悬案调查》郭之文 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《中医骨伤科学》赵文海,张俐,温建民著 2017
- 《美国小学分级阅读 二级D 地球科学&物质科学》本书编委会 2016
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《强磁场下的基础科学问题》中国科学院编 2020
- 《小牛顿科学故事馆 进化论的故事》小牛顿科学教育公司编辑团队 2018
- 《小牛顿科学故事馆 医学的故事》小牛顿科学教育公司编辑团队 2018
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019