求职宝典-3ds max 6认证与实战PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:赵梦华等编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2004
- ISBN:7302086818
- 页数:279 页
第1章 3ds max 6认证与求职应聘 1
1.1充满活力的三维动画设计专业 2
三维动画简介 2
三维动画发展的现状和趋势 3
三维动画技术的应用前景 4
1.2 Discreet认证要求 4
获得认证工程师程序 5
考试形式及费用 5
考试内容 6
考试系统 6
1.3求职应聘的实战要求 7
1.4本章小结 8
第2章 3ds max 6基础知识 9
2.1 3ds max 6的系统配置要求 10
软件环境 10
硬件环境 10
2.2 3ds max 6的特点及新功能 10
3ds max 6特点 11
3ds max 6新功能 12
2.3 3ds max 6的主窗口 12
窗区 13
视图控制区 14
命令面板 15
工具栏 15
动画控制区 15
状态行和提示行 16
2.4 3ds max 6的选择功能 16
选择工具及其基本用法 16
选择的方法 17
选择集的锁定 21
2.5几种重要的技巧 21
适合于自己的工作环境 22
快捷键的使用技巧 24
2.6文件操作 25
打开文件和保存文件 25
保存场景和恢复场景 27
合并文件 28
单位 29
2.7本章实例 31
创建场景 31
生成动画 34
预览与渲染 37
2.8本章小结 38
2.9认证复习 39
第3章 3ds max建模基础 41
3.1标准几何体建模 42
创建盒子 42
创建球体 43
创建经纬球 44
创建圆锥 45
创建圆柱体 45
创建管子 46
创建圆环 46
创建金字塔 47
创建茶壶 47
创建平面 48
3.2扩展几何体建模 49
创建异面体 49
创建倒角盒子 50
创建C型墙 50
3.3创建二维基本造型 51
创建基础平面造型 51
二维造型的修改 55
3.4复合形体造型 57
放样 57
布尔对象 59
3.5二维曲线生成三维图形 61
拉伸 61
斜切 62
旋转 63
3.6 NURBS建模 64
创建模型 65
修改建模 66
3.7复制建模 66
Clone复制 67
Shift复制 67
Mirror复制 68
Snapshot复制 68
3.8本章实例 69
3.9本章小结 72
3.10认证复习 72
第4章 基础动画技术 75
4.1关键帧动画 76
配置时间和速度 76
创建关键帧 77
播放动画 78
编辑关键帧 79
4.2轨迹视图 79
访问轨迹视图 80
使用轨迹视图 81
4.3使用运动面板 83
4.4运动约束 84
4.5动画渲染 86
动画预览 87
渲染动画 88
4.6本章实例 89
4.7本章小结 93
4.8认证复习 93
第5章 动画控制器的使用——战争前奏 95
5.1飞机模型的制作 96
5.2飞机运动路径的设置 101
5.3探照灯灯光和防空激光的制作 106
5.4材质和贴图制作 111
5.5粒子系统的创建 115
5.6燃烧物体的制作 119
5.7爆炸对象的制作 122
5.8摄像机的制作 126
5.9动画视频后期处理 127
5.10动画轨迹的检查调整 131
5.11渲染输出 133
5.12本章小结 135
5.13认证复习 136
第6章 光阴荏苒 137
6.1创建水果 138
创建第一个水果 138
创建第二个水果(苹果) 138
创建地板和墙角 140
6.2设置材质 141
设置桔子的材质 141
墙角材质的制作 142
地板材质的制作 143
6.3灯光的制作 143
6.4摄像机的制作 145
6.5动画的制作 145
桔子长大动画的制作 145
苹果消失动画的制作 146
泛光灯动画的制作 146
聚光灯动画的制作 147
6.6动画轨迹的检查 149
6.7动画的渲染输出 149
6.8本章小结 151
6.9认证复习 151
第7章 烟雾缭绕 153
7.1创建场景中的物体 154
创建地板 154
烟灰缸的制作 154
香烟的制作 156
7.2材质的制作 157
地板材质的制作 157
烟灰缸材质的制作 158
香烟材质的制作 159
7.3粒子系统的制作 161
超级粒子系统的制作 161
风的制作 164
拖动的制作 165
7.4粒子系统材质的制作 166
7.5创建灯光 167
7.6创建摄像机 169
摄像机的创建 169
摄像机动画的制作 170
7.7最后的检查 171
7.8动画的渲染输出 171
7.9本章小结 172
7.10认证复习 172
第8章 动画后期处理——庆祝新版本发布 175
8.1镂空文字的创建 176
8.2灯光的创建 181
8.3摄像机的创建 188
8.4材质和贴图的处理 189
8.5聚光灯动画的制作 193
8.6背景动画的渲染输出 197
8.7焰火模型的创建 199
8.8焰火场景中摄像机的创建 211
8.9焰火场景背景动画处理 212
8.10动画轨迹的检查 214
8.11后期处理及动画的渲染输出 214
8.12本章小结 220
8.13认证复习 220
第9章 水光潋滟 223
9.1场景物体的制作 224
背景天空及群山的制作 224
水面物体的制作 225
9.2材质贴图的制作 226
背景群山及天空的制作 226
水面材质贴图的制作 227
9.3灯光的创建 233
9.4摄像机的创建 234
9.5最后的检查 236
9.6动画的渲染输出 236
9.7本章小结 237
9.8认证复习 237
第10章 深海水底 239
10.1海底地面的建立 240
10.2海洋表面的建立 241
10.3水底地面材质的创建 242
10.4海洋表面材质的创建 246
10.5水散焦效果的创建 248
10.6水面波浪和水纹纹理动画的创建 251
水面波浪动画的创建 251
水纹纹理动画的创建 252
10.7水中立体光线的创建 252
10.8水中气泡的创建 257
10.9摄像机动画的创建 267
10.10最后的检查 268
10.11动画的渲染输出 268
10.12本章小结 270
10.13认证复习 270
第11章 3ds max 6认证考试 271
11.1认证考试模拟测试题 272
选择题 272
判断正误题 274
上.机操作题 274
11.2测试题参考答案 275
附录 认证复习题参考答案 277
- 《Maya 2018完全实战技术手册》来阳编著 2019
- 《Python3从入门到实战》董洪伟 2019
- 《教育学考研应试宝典》徐影主编 2019
- 《大数据Hadoop 3.X分布式处理实战》吴章勇,杨强 2020
- 《星空摄影后期实战》阿五在路上著 2020
- 《半小时漫画股票实战法》财经杂质著 2019
- 《深度学习与飞桨PaddlePaddle Fluid实战》于祥 2019
- 《数字插画实战 人像创作30例》王鲁光著 2019
- 《2017国家执业药师资格考试 全考点实战通关必备 中药学综合知识与技能 第3版》国家执业药师资格考试命题研究专家组 2017
- 《吉他宝典 吉他手超级手册 上》姜伟主编;汶麟,姚林,杜新春,赖康康,朱家明,克尔曼副主编 2018
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019