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UGNX5中文版从入门到精通
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工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:暴风创新科技编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7115173001
  • 页数:456 页
图书介绍:本书详细介绍了工业领域的三维设计软件UG的最新版本——NX 5的各种常用模块。书中包括:认识UGNX5.0、UGNX5.0基础操作、创建基准、创建草绘截面、创建曲线、创建实体、创建曲面、实体与曲面特征操作、编辑特征、零件装配、绘制工程图等UGNX5.0最为常用的模块。整书始终以实例贯穿其中,实例都是由一线级专业工程师运用多年的经验精心组织与策划,深入简出的介绍了UGNX5.0的细节操作,让初学者及有一定基础的中级读者可以迅速的掌握UGNX5.0的操作方法与技巧的同时,还积累了一定的工作实操经验。本书在内容安排上由简入深,层层深入,从对软件的认识→基础操作→创建基准…让读者在学习上不会感觉吃力的同时,不断深入掌握各种新的知识点。随书附带的光盘包括书中的所有实例图形源文件、最终效果文件,实战演练以及综合实例均给出了教学演示录像。
《UGNX5中文版从入门到精通》目录

第1章 认识UG NX5 1

1.1 UG NX5介绍 2

1.2 系统对硬件、软件的要求 4

1.3 安装UG NX5 4

第2章 UG NX5基础操作 11

2.1 界面认识 12

2.1.1 界面菜单栏 12

2.1.2 工具栏 13

2.2 用户设置 15

2.2.1 基本环境参数设置 16

2.2.2 建模参数设置 28

2.2.3 草图生成器参数设置 28

2.3 首选项设置 31

2.3.1 对象参数设置 31

2.3.2 用户界面设置 32

2.3.3 选择设置 33

2.3.4 可视化设置 34

2.4 文件操作 35

2.4.1 新建一个部件文件 35

2.4.2 打开一个已存在的部件文件 37

2.4.3 保存部件文件 38

2.4.4 删除已存部件文件 39

2.4.5 另存部件文件 39

2.4.6 关闭部件文件 40

2.4.7 退出UG NX5 41

2.5 导入导出 41

2.5.1 导出 41

2.5.2 导入 44

2.6 零件显示模式 45

2.6.1 布局 45

2.6.2 渲染方式 46

2.6.3 显示和隐藏 48

2.6.4 旋转、平移和缩放 50

2.6.5 视图的定向 51

2.7 零件选择模式 51

2.7.1 鼠标选择 51

2.7.2 过滤器 53

2.7.3 “类选择”对话框 54

2.7.4 快速选择 54

2.7.5 多边形 54

2.7.6 其他选择方法 55

2.8 零件图层操作 55

2.8.1 图层设置 56

2.8.2 图层的可见性 57

2.8.3 图层类别 58

2.8.4 移动至图层 58

2.8.5 复制至图层 59

第3章 创建基准 60

3.1 基准平面 61

3.1.1 基准平面的创建 61

3.1.2 基准平面的编辑 70

3.2 基准轴 70

3.2.1 创建基准轴 71

3.2.2 编辑基准轴 75

3.3 基准坐标系 75

3.4 创建点 78

第4章 草图截面 81

4.1 进入与退出草图环境 82

4.2 绘制常见几何 84

4.2.1 创建多段几何 84

4.2.2 创建直线和矩形 86

4.2.3 创建圆弧、圆 87

4.2.4 创建样条 90

4.2.5 创建椭圆 94

4.3 通过环境创建几何 95

4.3.1 添加现有的曲线 95

4.3.2 交点 96

4.3.3 相交曲线 96

4.3.4 投影曲线 97

4.3.5 偏置曲线 98

4.3.6 镜像曲线 99

4.4 草图约束 100

4.4.1 综述 100

4.4.2 尺寸约束 101

4.4.3 几何约束 104

4.4.4 自动产生约束 107

4.4.5 显示/移除约束 107

4.5 编辑草图 108

4.5.1 快速修剪 108

4.5.2 快速延伸 109

4.5.3 制作拐角 110

4.5.4 创建圆角 110

第5章 创建曲线 112

5.1 创建直线 113

5.1.1 创建两点直线 114

5.1.2 创建(点-坐标轴)直线 115

5.1.3 创建(点-平行)直线 116

5.1.4 创建(点-垂直)直线 117

5.1.5 创建(点-相切)直线 118

5.1.6 创建(相切-相切)直线 120

5.2 创建圆弧 121

5.2.1 创建(点-点-点)圆弧 122

5.2.2 创建(点-点-相切)圆弧 123

5.2.3 创建(相切-相切-相切)圆弧 125

5.2.4 创建(相切-相切-半径)圆弧 126

5.3 创建圆 127

5.3.1 创建(点-点-点)圆 128

5.3.2 创建(点-点-相切)圆 129

5.3.3 创建(相切-相切-相切)圆 130

5.3.4 创建(相切-相切-半径)圆 132

5.3.5 创建(中心-点)圆 132

5.3.6 创建(中心-半径)圆 133

5.3.7 创建(中心-相切)圆 134

5.4 创建基本曲线 135

5.4.1 创建基本直线 136

5.4.2 创建基本圆弧 138

5.4.3 创建基本椭圆 140

5.5 创建综合曲线 142

5.5.1 创建矩形 142

5.5.2 创建多边形 144

5.5.3 创建艺术样条曲线 148

5.6 创建文本 151

5.6.1 创建平面文本 151

5.6.2 创建曲线文本 154

5.6.3 创建曲线文本 156

5.7 创建来自曲线集的曲线 159

5.7.1 偏置曲线 159

5.7.2 在面上偏置曲线 161

5.7.3 桥接曲线 163

5.7.4 创建圆形圆角曲线 164

5.7.5 连结曲线 166

5.7.6 投影曲线 167

5.7.7 组合投影曲线 171

5.7.8 镜像曲线 172

5.8 创建来自实体的曲线 173

5.8.1 创建求交曲线 173

5.8.2 创建截面曲线 174

5.9 编辑曲线 178

5.9.1 全部编辑 178

5.9.2 参数编辑 178

5.9.3 修剪曲线 179

5.9.4 修剪角 182

5.9.5 分割曲线 184

5.9.6 拉长直线 185

5.9.7 编辑长度 187

5.9.8 光顺样条 188

第6章 创建实体 190

6.1 创建拉伸特征 191

6.1.1 通过绘制草图截面创建拉伸特征 191

6.1.2 选择实体边界创建拉伸 194

6.2 创建回转特征 196

6.2.1 绘制截面创建回转实体 197

6.2.2 选择边界创建回转实体 199

6.3 创建孔与刀槽特征 200

6.3.1 创建孔特征 200

6.3.2 创建刀槽 205

6.4 创建凸台与凸垫特征 210

6.4.1 创建凸台 211

6.4.2 创建矩形凸垫 212

6.5 创建凸起 216

6.6 创建键槽、管道特征 219

6.6.1 创建键槽特征 219

6.6.2 创建管道特征 226

6.7 创建三角筋特征 226

第7章 创建曲面 229

7.1 网格曲面 230

7.1.1 创建直纹面 230

7.1.2 通过曲线组 233

7.1.3 通过曲线网格 236

7.1.4 创建艺术曲面 240

7.1.5 创建截面曲面 242

7.1.6 创建N边曲面 247

7.2 扫掠曲面 249

7.2.1 创建扫掠曲面 250

7.2.2 通过变化扫掠曲面 252

7.2.3 通过样式扫掠曲面 254

7.2.4 沿引导线扫掠 256

7.3 弯边曲面 258

7.3.1 规律延伸 259

7.3.2 轮廓线弯边 262

7.4 创建其他曲面 264

第8章 实体与曲面特征操作 268

8.1 组合体 269

8.1.1 求和运算 269

8.1.2 求差运算 271

8.1.3 求交运算 273

8.1.4 缝合与取消缝合 274

8.2 偏置与缩放 276

8.2.1 偏置曲面 276

8.2.2 偏置面 277

8.2.3 大致偏置 279

8.2.4 缩放特征 281

8.2.5 抽壳特征 283

8.2.6 加厚曲面 287

8.2.7 片体到实体助理 289

8.3 修剪特征 290

8.3.1 分割面 291

8.3.2 连结面 293

8.3.3 修剪体 294

8.3.4 拆分体 296

8.3.5 修剪的片体 297

8.3.6 取消修剪 299

8.4 关联复制特征 300

8.4.1 抽取 300

8.4.2 实例特征 302

8.4.3 镜像特征 303

8.4.4 镜像体 305

8.4.5 引用几何体 307

8.5 细节特征 308

8.5.1 拔模 309

8.5.2 拔模体 311

8.5.3 边倒圆 312

8.5.4 面倒圆 315

8.5.5 软倒圆 316

8.5.6 样式倒圆 319

8.5.7 倒斜角 321

第9章 编辑特征 324

9.1 变换对象 325

9.1.1 移动对象 325

9.1.2 比例对象 329

9.1.3 旋转对象 331

9.1.4 镜像对象 338

9.1.5 阵列对象 341

9.2 编辑实体 345

9.2.1 编辑参数 345

9.2.2 可回滚编辑 346

9.2.3 编辑位置 347

9.2.4 移动 348

9.2.5 重排序 350

9.2.6 抑制 351

9.2.7 取消抑制 352

9.2.8 回放 352

9.2.9 移除参数 355

9.3 编辑曲面 355

9.3.1 X成形 356

9.3.2 匹配边 358

9.3.3 剪断曲面 360

9.3.4 扩大曲面 362

9.3.5 编辑曲面边界 363

9.3.6 变换曲面 366

9.4 复制与粘贴 368

9.5 剪切与删除 369

9.6 撤消与重做 370

第10章 装配设计 372

10.1 装配概述 373

10.1.1 进入装配模式 373

10.1.2 装配导航器 381

10.1.3 装配关系类型 383

10.2 创建组件 384

10.2.1 添加组件 384

10.2.2 新建组件 385

10.2.3 新建父对象 386

10.2.4 创建阵列 388

10.3 编辑装配 390

10.3.1 替换组件 390

10.3.2 重定位组件 391

10.3.3 贴合组件 392

10.3.4 镜像装配 392

10.4 装配爆炸图制作 394

10.4.1 创建爆炸图 394

10.4.2 编辑爆炸图 395

10.4.3 自动爆炸图 396

10.4.4 取消爆炸图 396

10.4.5 删除爆炸图 397

10.4.6 从视图移除组件 398

10.4.7 恢复组件到视图 398

10.5 装配实例 400

第11章 工程图设计 412

11.1 工程图概述 413

11.1.1 进入工程图模式 413

11.1.2 部件导航器操作 417

11.2 建立视图 418

11.2.1 创建基本视图 418

11.2.2 投影视图 420

11.2.3 剖视图 420

11.2.4 半剖视图 423

11.2.5 旋转剖视图 424

11.2.6 折叠的剖视图 426

11.2.7 局部剖视图 428

11.2.8 断开剖视图 431

11.3 编辑视图 432

11.3.1 编辑视图样式 432

11.3.2 对齐视图 434

11.3.3 移动和复制视图 435

11.3.4 编辑剖切线 436

11.3.5 编辑剖面线边界 438

11.3.6 视图相关编辑 439

11.4 尺寸标注 441

11.4.1 尺寸标注 441

11.4.2 标注样式和注释 442

11.5 综合实例练习一 446

11.6 综合实例练习二 451

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