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JavaScript王者归来
JavaScript王者归来

JavaScript王者归来PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:20 积分如何计算积分?
  • 作 者:月影著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787302173083
  • 页数:712 页
图书介绍:本书全面而透彻地讲解了JavaScript的方方面面。
《JavaScript王者归来》目录

第一部分 概论 1

第1章 从零开始 1

1.1 为什么选择JavaScript? 1

1.1.1 用户的偏好——B/S模式 1

1.1.2 在什么情况下用JavaScript 2

1.1.3 对JavaScript的一些误解 3

1.1.3.1 JavaScript和Java的关系 3

1.1.3.2 披着C外衣的Lisp 3

1.1.3.3 关于JavaScript的思维定势 3

1.1.3.4 JavaScript是为业余爱好者设计的? 4

1.1.3.5 JavaScript是面向对象的吗 4

1.1.3.6 其他误解 4

1.1.4 警惕!脚本诱惑 5

1.1.5 隐藏在简单表象下的复杂度 5

1.1.6 令人迷惑的选择——锦上添花还是雪中送炭 6

1.1.7 回到问题上来 7

1.2 JavaScript的应用范围 7

1.2.1 客户端的JavaScript 7

1.2.2 服务器端的JavaScript 9

1.2.3 其他环境中的JavaScript 9

1.3 JavaScript的版本 10

1.3.1 浏览器中的JavaScript版本 10

1.3.2 其他版本 10

1.4 一些值得留意的特性 11

1.4.1 小把戏——神奇的魔法代码 11

1.4.2 为客户端服务——经典Hello World!的另一种JavaScript实现 14

1.4.3 数据交互——JavaScript的一项强大功能 16

1.4.4 JavaScript表面上的禁忌及如何突破这些禁忌 17

1.5 安全性和执行效率 19

1.5.1 数据安全——永远的敏感话题 20

1.5.2 实战!攻击与防范 20

1.5.3 不容马虎——时刻关注性能 24

1.6 一个例子——JavaScript编写的计算器 26

1.6.1 从需求分析开始——什么是计算器? 26

1.6.2 系统设计——如何实现计算器? 27

1.6.3 系统实现——计算器的最终实现 32

1.6.4 持续改进——迭代的软件开发过程 42

1.7 学习和使用JavaScript的几点建议 44

1.7.1 像程序员一样地思考——程序员的四个境界 44

1.7.2 吝惜你的代码 47

1.7.3 学会在环境中调试 47

1.7.4 警惕那些小缺陷 47

1.7.5 思考先于实践——不要轻易动手写代码 48

1.7.6 时刻回头——圣贤也无法完全预知未来 48

1.8 关于本书的其余部分 49

第2章 浏览器中的JavaScript 50

2.1 嵌入网页的可执行内容 50

2.1.1 在什么地方装载JavaScript代码 50

2.1.2 关于代码的Script标签 52

2.1.3 我的代码什么时候被执行——不同执行期的JavaScript代码 52

2.1.4 拿来主义——引入外部的JavaScript文件 54

2.2 赏心悦目的特效 58

2.2.1 生命在于运动——DHTML的效果 58

2.2.2 换一种风格——CSS的力量 59

2.2.3 用JavaScript操作DOM——一个可拖动窗口的例子 60

2.3 使用JavaScript来与用户交互 62

2.3.1 创建一个弹出式帮助和进度条 62

2.3.2 填错了哦 66

2.4 绕开脚本陷阱 66

2.4.1 现实并不总是完美的 67

2.4.2 不能完全相信你所见到的 67

2.5 总结 68

第3章 开发环境和调试方法 69

3.1 我能用什么来编写脚本——适合编写JavaScript的文本编辑器 69

3.2 来自浏览器的支持 72

3.2.1 主流浏览器 72

3.2.2 非主流浏览器 73

3.3 集成开发环境 73

3.3.1 什么是集成开发环境 73

3.3.2 我需要集成开发环境吗 73

3.3.3 适合JavaScript的集成开发环境 74

3.4 调试工具——提升开发效率的利器 75

3.4.1 什么是调试 75

3.4.2 原始的调试方法——利用输出语句、“反射”机制和调试对象来进行调试 75

3.4.3 适合JavaScript的调试工具 77

3.5 定位代码和调用堆栈 79

3.5.1 Step by Step——单步和断点 79

3.5.2 监视内存 80

3.5.3 追踪问题的源头——查看调用堆栈 81

3.5.4 遇到麻烦了——为什么我跟踪不到代码 82

3.6 浏览器捕获异常 82

3.6.1 异常处理机制——一个try/catch/finally模式的例子 82

3.6.2 异常的种类 84

3.6.3 应该在什么时候“吃掉”异常 85

3.7 总结 86

第二部分 JavaScript核心 87

第4章 语言结构 87

4.1 JavaScript的基本文法 87

4.1.1 字符集 87

4.1.2 大小写敏感 89

4.1.3 分隔符 89

4.1.4 词、句子和段落 90

4.1.5 分号 91

4.1.6 标记 92

4.1.7 注释 92

4.1.8 保留字 92

4.2 常量和变量 93

4.2.1 常量和变量 93

4.2.2 变量的标识符 94

4.2.3 变量的类型 94

4.2.4 变量的声明 94

4.2.5 变量的作用域 96

4.3 表达式和运算符 99

4.3.1 表达式 100

4.3.2 运算符概述 100

4.3.3 算术运算符 101

4.3.4 关系运算符 103

4.3.5 逻辑运算符 105

4.3.6 位运算符 107

4.3.7 赋值运算符 108

4.3.8 其他运算符 109

4.3.8.1 条件运算符 109

4.3.8.2 逗号运算符 109

4.3.8.3 对象运算符 110

4.3.8.4 类型运算符 113

4.3.8.5 void运算符 113

4.3.8.6 函数调用运算符 114

4.4 控制语句 114

4.4.1 表达式语句 114

4.4.2 语句块 114

4.4.3 条件语句 115

4.4.4 循环语句 120

4.4.5 跳转语句 123

4.4.6 异常处理语句 125

4.4.7 其他语句 127

4.4.7.1 var语句 127

4.4.7.2 function语句 127

4.4.7.3 with语句 128

4.4.7.4 空语句 128

4.5 总结 129

第5章 数据类型 130

5.1 基本数据类型 130

5.1.1 数值 130

5.1.2 字符串——一个字符串相关操作的例子 132

5.1.3 布尔型 134

5.2 数组和对象 135

5.2.1 数组 135

5.2.2 对象——一个构造函数的例子 136

5.3 函数类型——一个函数和闭包的例子 140

5.4 神奇的null和undefined 142

5.4.1 null 142

5.4.2 undefined——独一无二的类型 142

5.5 正则表达式 143

5.5.1 正则表达式常量 143

5.5.2 正则表达式对象 143

5.6 值类型和引用类型 143

5.6.1 什么是值和值的引用 144

5.6.2 使用值和使用引用 145

5.6.3 值与引用的相互转换:装箱和拆箱 147

5.7 类型识别与类型转换 148

5.7.1 运行时类型识别——两个运行的类型识别的例子 148

5.7.2 类型的自动转换及其例子 150

5.7.3 强制类型转换及其例子 151

5.7.4 高级用法——一个自定义类型转换的例子 154

5.8 警惕数值陷阱 156

5.8.1 困惑——浮点数的精度问题 156

5.8.2 误差的修正及其例子 156

5.9 总结 158

第6章 函数 159

6.1 函数定义和函数调用 159

6.1.1 函数的定义 159

6.1.1.1 声明式函数定义与函数表达式及其例子 159

6.1.1.2 JavaScript函数的奥妙——魔法代码 161

6.1.2 函数的调用 163

6.2 函数的参数 164

6.2.1 形参与实参 164

6.2.2 Arguments对象 166

6.2.2.1 一个使用Arguments对象检测形参的例子 166

6.2.2.2 一个使用Arguments对象接收任意个数参数的例子 167

6.2.2.3 一个使用Arguments对象模拟函数重载的例子 168

6.2.3 参数类型匹配——一个利用arguments实现函数重载机制的例子 170

6.3 函数的调用者和所有者 173

6.3.1 函数的调用者 173

6.3.2 函数的所有者——一个为函数指定所有者的例子 174

6.3.3 动态调用——外来的所有者 176

6.4 函数常量和闭包 177

6.4.1 匿名的函数 178

6.4.2 函数引用 178

6.4.3 函数参数和函数返回值及其例子 179

6.4.4 高级用法——闭包作为局部域与延迟求值 181

6.5 高级抽象——Function类型和函数模版 182

6.5.1 动态创建函数——一个利用Function实现Lambda算子的例子 182

6.5.2 模式——函数工厂及其实例 183

6.6 总结 187

第7章 对象 188

7.1 什么是对象 188

7.2 对象的属性和方法 188

7.2.1 对象的内置属性 188

7.2.2 为对象添加和删除属性 191

7.2.3 反射机制——枚举对象属性 193

7.3 对象的构造 193

7.3.1 构造函数——一个双精度浮点数封装类的例子 193

7.3.2 缺省构造和拷贝构造 196

7.3.3 对象常量 197

7.4 对象的销毁和存储单元的回收 197

7.5 JavaScript的内置对象 198

7.5.1 Math对象 198

7.5.2 Date对象——创建一个简单的日历 199

7.5.3 Error对象 202

7.5.4 其他内置对象 202

7.5.5 特殊的对象——全局对象与调用对象 203

7.6 总结 203

第8章 集合 205

8.1 数组和数组元素 205

8.1.1 数组的构造 205

8.1.2 数组常量 206

8.1.3 数组元素 206

8.2 数组对象和方法 207

8.2.1 查找元素 207

8.2.2 添加和删除元素 207

8.2.3 集合操作及其范例 208

8.2.3.1 join()方法 208

8.2.3.2 reverse()方法 209

8.2.3.3 sort()方法 209

8.2.3.4 concat()方法 209

8.2.3.5 slice()方法 209

8.2.3.6 splice()方法 210

8.2.3.7 toSgring()方法和toLocaleString()方法 210

8.3 哈希表 211

8.3.1 什么是哈希表 211

8.3.2 哈希表的构造 211

8.3.3 实现一个简单的HashTable类型 212

8.4 高级用法——集合操作和闭包 214

8.5 总结 219

第9章 字符串 220

9.1 字符串的构造 220

9.1.1 字符串常量 220

9.1.2 转义序列 220

9.1.3 字符串构造函数 221

9.2 字符串的使用 221

9.2.1 比较字符串 221

9.2.2 抽取和检索子串 222

9.2.3 连接拆分字符串 222

9.2.4 字符串的模式匹配——一个字符串格式校验的例子 223

9.2.5 其他方法 225

9.3 字符串与字符数组 225

9.4 字符串与文本处理——JavaScript棋谱阅读器(一) 226

9.4.1 需求分析——什么是棋谱和棋谱阅读器 226

9.4.2 系统设计——棋谱和棋盘数据的字符串描述 228

9.4.3 系统实现——解析和处理棋谱 229

9.4.4 完整的棋谱阅读器 231

9.5 总结 231

第10章 正则表达式 232

10.1 什么是正则表达式 232

10.1.1 正则表达式的概念 232

10.1.2 JavaScript中的正则表达式 232

10.2 正则表达式的规则 233

10.2.1 直接量字符 233

10.2.2 字符类和布尔操作 234

10.2.3 重复 234

10.2.4 选择、分组和引用 235

10.2.5 指定匹配的位置 235

10.2.6 标志——高级模式匹配的规则 236

10.3 模式匹配 236

10.3.1 用于模式匹配的String方法及其例子 236

10.3.2 用于模式匹配的RegExp方法 240

10.3.2.1 一个使用exec()方法从身份证号码获取生日的例子 240

10.3.2.2 一个使用test()方法遍历字符串的例子 241

10.4 关于正则表达式包装对象 242

10.4.1 RegExp对象——利用正则表达式实现全文检索 242

10.4.2 RegExp的实例属性 244

10.5 强大的正则表达式 244

10.5.1 分析正则表达式的局部 244

10.5.2 一个例子——强大的在线编辑器 245

10.5.3 构造新的文法——一个在JSVM中实现JSVM2解析器的例子 247

10.6 高级用法 250

10.7 用正则表达式处理文本 251

10.7.1 创建一个计价公式编辑器 251

10.7.1.1 需求分析——什么是计价公式编辑器 251

10.7.1.2 系统实现——计价公式编辑器的实现 251

10.7.2 创建一个同步滚动歌词播放器 255

10.7.2.1 需求分析——什么是同步滚动歌词播放器 255

10.7.2.2 系统设计与实现——处理LRC歌词 256

10.8 总结 260

第三部分 浏览器与DOM 261

第11章 浏览器对象 261

11.1 Window对象——最基本的浏览器对象 261

11.1.1 Window对象概览 261

11.1.2 Window对象的生命周期 262

11.1.3 Window对象的属性和方法 264

11.1.4 一个多窗口应用的例子 266

11.2 Document对象——浏览器窗口文档内容的代表 267

11.2.1 Document对象概览 267

11.2.2 动态生成的文档 267

11.2.3 Document对象的基本信息 270

11.2.4 Document对象的外观属性 272

11.2.5 Document子对象接口 273

11.2.5.1 一个遍历Anchors对象的例子 274

11.2.5.2 一个颠倒图片的例子 274

11.3 对话框和状态栏 276

11.3.1 创建一个简单对话框 276

11.3.2 其他类型的对话框 277

11.3.2.1 模拟对话框——创建一个窗口对话框及一个对话框阻塞进行的例子 277

11.3.2.2 showModalDialog和showModelessDialog——非W3C或ECMAScrip标准 281

11.3.3 状态栏 287

11.4 框架——上层的Window对象 288

11.4.1 多框架应用 288

11.4.2 框架之间的关系 289

11.4.3 框架的命名 289

11.4.4 子框架中的JavaScript 290

11.4.5 框架的应用——多页签显示 290

11.4.5.1 什么是页签 291

11.4.5.2 页签的实现——创建一个包含页签的页面 291

11.5 表单和表单对象 293

11.5.1 Form对象及其范例 293

11.5.2 定义表单元素 296

11.5.3 客户端表单校验及其例子 297

11.5.4 创建一款通用的客户端表单校验组件 301

11.6 其他内置对象 311

11.6.1 Navigator对象——浏览器总体信息的代表 311

11.6.2 Screen对象——提供显示器分辨率和可用颜色数量信息 312

11.6.3 Location对象——当前窗口中显示文档的URL的代表 314

11.6.4 History对象——一个有趣的对象 316

11.7 总结 316

第12章 文档对象模型 317

12.1 什么是DOM 317

12.1.1 把文档表示为树 318

12.1.2 树的节点 318

12.1.3 DOM对象的通用属性和方法 319

12.1.4 HTML结构和DOM对象的关系——用JavaScript通过DOM来操作HTML文档 319

12.2 DOM与浏览器实现 322

12.2.1 关于DOM HTML API 322

12.2.2 DOM的级别和特性 325

12.2.3 DOM的一致性 325

12.2.4 差异性——浏览器的DOM方言 326

12.3 一组“盒子”——DOM元素 326

12.3.1 嵌套的“盒子” 326

12.3.2 “盒子”和“盒子”内容的分类 327

12.4 创建和删除节点 328

12.4.1 构造全新的节点 328

12.4.2 平面展开——通过文档元素直接创建 330

12.4.3 回收空间——删除不用的节点 333

12.5 访问和操纵DOM节点 333

12.5.1 打开每一个盒子——遍历节点 333

12.5.2 弄清层级关系——父子与兄弟 334

12.5.3 如何搜索特定节点 335

12.5.4 克隆节点——一个使用cloneNode()复制表格的例子 339

12.5.5 移动节点及其范例 341

12.5.6 关于添加新行和排序的小技巧 344

12.6 读写数据——添加、修改和删除属性 347

12.7 外观与行为 348

12.7.1 DOM样式属性 348

12.7.2 控制DOM元素的显示与隐藏 348

12.7.3 改变颜色和大小——一个简单有趣的例子 350

12.7.4 改变位置——创建一个绕圆圈旋转的文字 351

12.7.5 编辑控制及其范例 352

12.7.6 改变样式及其范例 354

12.7.7 改变行为 355

12.8 XML DOM 356

12.8.1 什么是XML DOM 356

12.8.2 如何使用XML DOM——一个利用XML实现多级关联下拉选择框的例子 356

12.9 总结 359

第13章 事件处理 360

13.1 什么是事件 360

13.1.1 消息与事件响应 360

13.1.2 浏览器的事件驱动机制 362

13.2 基本事件处理 362

13.2.1 事件和事件类型 362

13.2.2 事件的绑定 363

13.2.3 直接调用事件处理函数 364

13.2.4 事件处理函数的返回值 365

13.2.5 带参数的事件响应及其例子 366

13.2.6 “this”关键字 367

13.3 标准事件模型 367

13.3.1 起泡和捕捉——浏览器的事件传播 368

13.3.2 事件处理函数的注册 369

13.3.3 把对象注册为事件处理程序 369

13.3.4 事件模块和事件类型 370

13.3.5 关于Event接口 371

13.3.5.1 Event接口的属性和方法 372

13.3.5.2 UIEvent接口的属性 373

13.3.5.3 MouseEvent接口的属性 373

13.3.5.4 MutationEvent接口 373

13.3.6 混合事件模型 373

13.3.7 合成事件 374

13.4 浏览器的事件处理模型实现 374

13.4.1 Internet Explorer事件模型 374

13.4.1.1 关于IE事件注册 374

13.4.1.2 IE Event对象的属性 376

13.4.1.3 IE中的事件起泡 376

13.4.2 Netscape 4事件模型 376

13.4.2.1 Netscape 4中的事件捕捉及其范例 376

13.4.2.2 Netscape 4 Event对象的属性 380

13.5 回调与用户自定义事件 381

13.5.1 事件处理模式——一个实现简单事件处理模式的例子 381

13.5.2 用户事件接口的定义 383

13.5.3 事件代理和事件注册——一个实现标准事件接口的例子 384

13.5.4 标准模式——事件分派和接收 388

13.6 一个例子——增强数据表格 391

13.6.1 什么是增强数据表格 391

13.6.2 一个采用两重table嵌套方式固定表头的例子 391

13.6.3 可变列宽的实现 394

13.6.4 标记行——呈现有别于其他行的背景色 396

13.6.5 小技巧——将代码添加到样式表 397

13.7 总结 399

第14章 级联样式表 400

14.1 什么是级联样式表 400

14.1.1 CSS样式和样式表 400

14.1.2 CSS的标准化 400

14.1.3 浏览器支持的CSS 403

14.2 JavaScript与CSS 404

14.2.1 CSS和DOM的关系 404

14.2.2 CSS和IE的关系 406

14.2.3 浏览器的CSS兼容性 407

14.3 控制CSS改变页面风格 407

14.3.1 实现结构与表现的分离及其范例 407

14.3.2 使用JwaScript和CSS实现页面多种风格的实时替换 413

14.4 总结 416

第15章 数据存储的脚本化 417

15.1 什么是cookie 417

15.1.1 浏览器和客户端cookie 417

15.1.2 cookie的属性 418

15.2 cookie的客户端存取 418

15.2.1 cookie的存储 418

15.2.2 cookie的读取 419

15.3 cookie的限制 419

15.4 cookie示例——让问候更加温暖 419

15.5 cookie对象的封装 423

15.6 什么是userData 425

15.6.1 浏览器和客户端userData 425

15.6.2 userData的声明 425

15.6.3 userData的属性和方法 425

15.7 userData的客户端存取 426

15.7.1 userData的存储和读取 426

15.7.2 userData的安全性 427

15.8 userData的限制 427

15.9 userData与cookie的对比 427

15.10 userData示例——一个利用userData实现客户端保存表单数据的例子 427

15.11 总结 432

第四部分 数据交互 433

第16章 同步和异步 433

16.1 什么是同步和异步 433

16.2 超时设定和时间间隔 434

16.3 定时器使用——侦听与拦截 435

16.3.1 标准模式——监视器及其范例 436

16.3.2 使用定时器时应当注意的问题 437

16.4 一个例子——漂亮的Web时钟 439

16.4.1 什么是Web时钟? 439

16.4.2 最简单的Web时钟 439

16.4.3 Web时钟的设计 440

16.4.4 完整的Web时钟源代码 440

16.5 总结 445

第17章 XML DOM和XML HTTP 446

17.1 什么是XML DOM对象 446

17.1.1 XML DOM简介 446

17.1.2 浏览器支持的XML DOM接口 447

17.1.2.1 XML DOM标准接口 447

17.1.2.2 IE的XML DOM组件 448

17.1.2.3 操作XML文档——一个使用MSXML操作XML文档的例子 450

17.2 XML DOM的版本兼容性——XML DOM的跨浏览器应用 452

17.3 XML DOM的错误处理 457

17.3.1 处理错误信息的ParseError对象 457

17.3.2 包含错误信息的文档 458

17.4 XML DOM操作XML文档 458

17.4.1 访问节点 458

17.4.2 创建新节点 459

17.4.3 移动和修改节点及其范例 460

17.4.4 读写节点属性和读写数据 462

17.4.5 保存文档 462

17.5 一个例子——JavaScript棋谱阅读器(二) 462

17.5.1 用XML描述棋谱 462

17.5.2 将XML棋谱转换为SGF棋谱 463

17.6 什么是XML HTTP对象 464

17.6.1 XML HTTP对象简介 465

17.6.2 浏览器支持的XML HTTP对象 465

17.7 通过XML HTTP发送请求 465

17.7.1 建立连接 466

17.7.2 发送请求 466

17.8 读取和设定HTTP头 466

17.8.1 什么是HTTP头 466

17.8.2 读取和设定HTTP头 467

17.9 服务器应答 467

17.9.1 同步和异步应答及其例子 468

17.9.2 包含应答文本内容的ResponseText和ResponseXML 469

17.10 总结 470

第18章 Ajax简介 471

18.1 什么是Ajax 471

18.1.1 Ajax并不神秘 471

18.1.2 Ajax的应用场景 471

18.1.3 Ajax的竞争对手——其他替代技术 472

18.2 Ajax初探——我的第一个Ajax程序 473

18.2.1 从常规应用开始——一个简单的实时聊天室 473

18.2.2 讨厌的页面刷新 475

18.2.3 无刷新解决方案——改进的聊天室 475

18.2.4 异步工作——迟滞感的解决方案 476

18.3 Ajax原理剖析 478

18.3.1 XML HTTP实时通信及一个简单封装了AjaxProxy对象的例子 478

18.3.2 数据动态显示——Ajax改善交互体验的重要特点 481

18.3.3 发挥XML的能力 484

18.3.4 用JavaScript绑定一切 484

18.3.5 应用背后的标准 484

18.4 Ajax范例——实时聊天工具 485

18.4.1 什么是实时聊天工具 485

18.4.2 需求分析——实时聊天功能的实现要点 486

18.4.3 系统实现——实时聊天功能的实现 486

18.4.4 小结 487

18.5 总结 488

第19章 标准和兼容性 489

19.1 标准化组织 489

19.1.1 W3C和DOM标准 489

19.1.2 ECMA和JavaScript标准 489

19.1.3 互联网标准 490

19.2 平台和浏览器的兼容性 490

19.2.1 最小公分母法 490

19.2.2 防御性编码 490

19.2.3 客户端探测器 491

19.2.4 特性检测 491

19.2.5 实现标准 491

19.2.6 适度停止运行 492

19.3 语言版本的兼容性 492

19.3.1 language属性 492

19.3.2 版本测试 492

19.4 如何实现跨浏览器应用 493

19.4.1 取舍——划定支持范围 493

19.4.2 基础模块设计——独立兼容性检测 494

19.4.3 划分运行级别 495

19.4.4 给出正确的信息——不要让你的代码保持沉默 496

19.4.5 充分的应用测试——“兼容性魔鬼”总会趁你不注意时“踢你的狗” 497

19.4.6 靠近标准和就近原则 497

19.5 展望未来 498

19.6 总结 498

第20章 信息安全 499

20.1 用户的隐私信息 499

20.2 禁止和受限制的操作 500

20.2.1 受限制的属性 500

20.2.2 受限制的操作 501

20.2.3 脚本安全级别 501

20.2.4 脚本调试 502

20.3 警惕幕后的攻击者 503

20.3.1 攻击的手段 503

20.3.2 隐匿的数据流 504

20.3.3 页面伪装 504

20.3.4 发现蛛丝马迹 504

20.3.5 防范的手段 505

20.3.5.1 传输数据的加密 505

20.3.5.2 对用户隐藏源代码 506

20.4 同源策略 507

20.4.1 什么是同源策略 507

20.4.2 同源策略的利弊 508

20.4.3 突破同源策略 508

20.5 安全区和签名脚本 508

20.5.1 可配置的安全策略方案 508

20.5.2 Internet Explorer的安全区 509

20.5.3 Netscape的签名脚本 509

20.6 代码本身的安全——加密和混淆 509

20.6.1 为什么要加密和混淆 509

20.6.2 客户端的加密技术及其例子 509

20.6.3 代码混淆原理 510

20.6.4 JavaScript代码混淆工具——一个代码混淆算法的例子 511

20.6.5 加密和混淆的结合使用 515

20.7 总结 516

第五部分 超越JavaScript 517

第21章 面向对象 517

21.1 什么面向对象 517

21.1.1 类和对象 518

21.1.2 公有和私有——属性的封装 519

21.1.3 属性和方法的类型 521

21.2 神奇的prototype 522

21.2.1 什么是prototype 523

21.2.2 prototype的使用技巧 525

21.2.2.1 给原型对象添加属性 525

21.2.2.2 带默认值的Point对象 526

21.2.2.3 delete操作将对象属性恢复为默认值 527

21.2.2.4 使用prototype巧设getter 529

21.2.2.5 delete操作恢复原型属性的可见性 530

21.2.2.6 使用prototype创建大量副本 533

21.2.2.7 使用prototype定义静态方法 533

21.2.3 prototype的实质及其范例 534

21.2.4 prototype的价值与局限性 535

21.3 继承与多态 537

21.3.1 什么是继承 537

21.3.2 实现继承的方法 538

21.3.2.1 构造继承法及其例子 538

21.3.2.2 原型继承法及其例子 541

21.3.2.3 实例继承法及其例子 544

21.3.2.4 拷贝继承法及其例子 546

21.3.2.5 几种继承法的比较 547

21.3.2.6 混合继承法及其例子 547

21.3.3 单继承与多重继承 548

21.3.4 接口及其实现 549

21.3.5 多态及其实现 551

21.4 构造与析构 553

21.4.1 构造函数 553

21.4.2 多重构造 554

21.4.3 析构 555

21.5 疑团!“this”迷宫 556

21.5.1 无数个陷阱——令人困扰的“this”谜团 556

21.5.1.1 this代词的运用 557

21.5.1.2 this“陷阱” 558

21.5.1.3 this代词的异步问题 559

21.5.2 偷梁换柱——不好的使用习惯 560

21.5.3 异步调用——谁动了我的“this” 561

21.5.4 揭开真相——JavaScript的“this”本质 562

21.5.5 困难不再——利用闭包修正“this”引用 562

21.6 包装对象 563

21.6.1 区分值和引用 563

21.6.2 装箱与拆箱 565

21.7 元类,类的模板 567

21.7.1 什么是元类 567

21.7.2 元类——构造类的类 568

21.7.3 为什么要用元类 570

21.7.4 类工厂 570

21.7.4.1 什么是类工厂 570

21.7.4.2 为什么要建立类工厂 571

21.8 谁才是造物主 571

21.8.1 万物适用的准则 571

21.8.2 抽象的极致——一个抽象模式的例子 572

21.8.3 返璞归真,同源架构 574

21.9 总结 575

第22章 闭包与函数式编程 576

22.1 动态语言与闭包 576

22.1.1 动态语言 576

22.1.2 语法域和执行域 577

22.1.3 JavaScript的闭包——一个体现闭包本质的例子 577

22.2 闭包的特点与形式 579

22.2.1 闭包的内在——自治的领域 580

22.2.2 访问外部环境——一个用闭包改变外部环境的例子 581

22.2.3 闭包和面向对象 583

22.2.4 其他形式的闭包 584

22.3 不适合使用闭包的场合 585

22.4 函数式编程 585

22.4.1 什么是函数式编程 585

22.4.1.1 函数是第一型 586

22.4.1.2 闭包与函数式编程 586

22.4.1.3 科里化(Currying)——一个有趣的概念 587

22.4.1.4 延迟求值和延续——一个Fibonacci无穷数列的例子 588

22.4.2 函数式编程、公式化与数学模型——一个抛物线方程的例子 591

22.4.3 函数式编程的优点 592

22.4.3.1 单元测试方面的优点 593

22.4.3.2 调试方面的优点 593

22.4.3.3 并行方面的优点 593

22.4.3.4 代码热部署方面的优点 594

22.4.3.5 机器辅助的推理和优化 594

22.4.4 函数式编程的缺点 594

22.4.4.1 闭包的副作用 595

22.4.4.2 递归的形式 595

22.4.4.3 延迟求值的副作用 595

22.5 闭包与面向对象 595

22.5.1 私有域 596

22.5.2 名字空间管理 597

22.5.3 友元——一个非常有趣的概念 598

22.6 Python风格的JavaScript代码 600

22.6.1 最简约代码 600

22.6.2 轻量级重用 600

22.6.2.1 JSON 600

22.6.2.2 Functional 601

22.6.2.3 迭代函数——一个Array迭代函数的例子 601

22.6.3 模块管理及其范例 605

22.7 总结 606

第23章 模块级管理 607

23.1 模块化管理 607

23.1.1 模块化——代码的重用 607

23.1.2 JavaScript的模块管理 607

23.2 开放封闭原则和面向接口 609

23.2.1 开放封闭原则 609

23.2.2 面向接口 610

23.3 名字空间管理 610

23.3.1 什么是名字空间 611

23.3.2 为什么要用名字空间 611

23.3.3 JavaScript的名字空间管理 611

23.4 调用依赖 614

23.4.1 模块的依赖性 614

23.4.2 模块依赖的管理 615

23.5 用代码管理代码 616

23.5.1 运行时环境的管理 616

23.5.2 托管代码——一个简单的托管代码“容器” 616

23.5.3 一个完整的代码管理容器 617

23.6 总结 620

第24章 动态构建 621

24.1 让代码去写代码 621

24.1.1 脚本的动态解析 621

24.1.2 语法扩展——创造属于自己的语言 621

24.2 “发明”语法 623

24.2.1 正则表达式和语法解析及例子 623

24.2.2 一个简单的语法解析器实现 627

24.2.2.1 什么是JavaScript 2.0语法 627

24.2.2.2 JavaScript 2.0语法的部分关键特性实现 629

24.3 实现自己的方言——LispScript 629

24.3.1 从JavaScript到Lisp 629

24.3.2 最初的工作——一般JavaScript代码 630

24.3.3 公理,表达式 632

24.3.4 函数式编程的七条基本公设 632

24.3.4.1 “引用”公设 632

24.3.4.2 “原子”公设 633

24.3.4.3 “等值”公设 634

24.3.4.4 “表头”公设 634

24.3.4.5 “余表”公设 635

24.3.4.6 “和表”公设 635

24.3.4.7 “条件”公设 636

24.3.5 函数文法 636

24.3.6 使用LispScript定义新函数 639

24.3.7 一个惊喜——_eval 641

24.3.8 其他的扩展 642

24.3.9 小结 642

24.3.10 运行环境和代码容器——看看“新发明”的LispScript的实际表现 643

24.4 总结 646

第25章 执行效率 647

25.1 为什么要讨论执行效率 647

25.1.1 来自客户的抱怨——JavaScript能有多慢 647

25.1.2 代码慢下来是谁的错 650

25.2 封闭的代价 651

25.2.1 过度封装的性能问题 651

25.2.2 信息隐藏的利弊 654

25.2.3 构造对象的开销 656

25.3 盒子里的流火 658

25.3.1 DOM的内存开销 659

25.3.2 浏览器的内存管理 660

25.3.3 看清一个事实——内存泄漏的存在 660

25.3.4 注意——及时关闭你的“盒子” 660

25.3.5 一些误会的澄清 661

25.3.5.1 脚本动态创建DOM导致内存泄漏 661

25.3.5.2 闭包导致内存泄漏 662

25.4 动态——魔鬼与天使 662

25.4.1 动态解析的性能分析——一个动态特性的效率测试 663

25.4.2 开发效率与执行效率——永远的困难选择 665

25.4.3 优美与适用——学会经受魔鬼的诱惑 665

25.4.4 扮演客户眼中的天使 665

25.5 让代码轻舞飞扬 666

25.5.1 简单就是美——为代码瘦身 666

25.5.2 最完美的运用是不用 666

25.5.3 高度抽象是为了简化问题 667

25.5.4 逻辑和表达同样重要 668

25.5.5 保持代码的严谨 669

25.5.6 漂亮的书写风格——让阅读者心情愉快 669

25.6 总结 670

第26章 应用框架 671

26.1 应用框架概览 671

26.1.1 什么是应用框架 671

26.1.2 应用框架的组成部分 671

26.1.2.1 类库 671

26.1.2.2 核心模块 671

26.1.2.3 环境配置 672

26.1.2.4 使用手册 673

26.2 为什么要设计应用框架 674

26.2.1 应用框架的适用范围 674

26.2.2 应用框架的利弊 674

26.3 如何设计应用框架 675

26.3.1 把握设计的目标 675

26.3.2 应用框架的设计准则 676

26.3.3 什么样的应用框架才是成熟的应用框架 676

26.3.4 应用框架的设计方法 677

26.3.5 实战!设计一个简单的应用框架 677

26.3.5.1 自描述 677

26.3.5.2 基础接口和语义型代码 678

26.3.5.3 核心对象的原型扩展 680

26.3.5.4 简单方法 682

26.3.5.5 名字空间 683

26.3.5.6 支持标准和跨浏览器 684

26.3.5.7 事件模型——Silverna的事件模型 685

26.3.5.8 应用模式 689

26.3.5.9 提供Ajax组件 690

26.3.5.10 内存管理和其他 693

26.4 框架的实际应用——在Silverna 2.0框架上开发的Widgets 693

26.5 已存在的应用框架 701

26.5.1 Prototype 702

26.5.2 JQuery 704

26.5.3 Dojo 705

26.5.4 JSVM 708

26.5.5 其他框架 710

26.5.5.1 Bindows(成立于2003年) 710

26.5.5.2 BackBase(成立于2003年) 711

26.5.5.3 DOJO(开发中,成立于2004年9月) 711

26.5.5.4 Open Rico(开发中,成立于2005年5月,基于早期的一个proprietary框架) 711

26.5.5.5 qooxdoo(开发中;成立于2005年5月) 711

26.5.5.6 Tibet(开发中,创建于2005年6月) 711

26.5.5.7 AJFORM(创建于2005年6月) 712

26.6 总结 712

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