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Painter X标准培训教程
Painter X标准培训教程

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  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:Corel公司北京代表处主编;翁子扬等编著
  • 出 版 社:北京市:人民邮电出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787115182647
  • 页数:297 页
图书介绍:本书是Corel中国授权培训标准教材系列之一,也是Corel公司惟一指定的Painter X培训专用教材,由专家精心编写,内容丰富、语言简练、结构合理,适用于社会各类Painter培训班,同时也适用于Painter爱好者。本书共分16章,第1章简要介绍了Painter X的用途、特点、局限性、新版本的改进以及数位板的使用等;第2~3章主要讲述软件的基本设置与操作,如界面布局、自定义快捷键与文件的操作等;第4~14章详细讲述了Painter X的各种功能,包括辅助工具、色彩、艺术材质、画笔及画笔的设置、图层、克隆与描图、马赛克、矢量图形、选区与蒙版、图像效果等内容;第15章和第16章分别讲述Painter X在动画方面的应用和脚本的使用。书后附录了Painter X的快捷键列表和Corel授权培训中心名录。
《Painter X标准培训教程》目录

第1章 初识Corel Painter X 1

1.1熟悉Painter X的工作区 2

1.1.1界面介绍 2

1.1.2界面的规划与调整 6

1.1.3绘画空间最大化 6

1.2图像的操作 8

1.2.1基本概念 8

1.2.2具体操作 10

1.3辅助绘画功能 14

1.3.1图像的缩放、移动和旋转 14

1.3.2标尺和参考线 15

1.3.3网格 16

1.3.4注释 16

1.3.5设计网格 16

1.3.6透视网格 18

1.3.7黄金比例 19

1.4图像信息 20

1.4.1 General(一般)设置 21

1.4.2 Brush Tracking(画笔笔迹)设置 22

1.4.3 Customize Keys(快捷键)设置 22

1.4.4 Undo(撤销)设置 23

1.4.5 Shapes(图形)设置 23

1.4.6 Save(保存)设置 24

1.4.7 Operating System(作业系统)设置 25

1.4.8 Palees and UI(面板和用户界面)设置 25

1.4.9 Memo&Scratch(内存与暂存盘)设置 25

1.5复习题 26

1.6复习题答案 26

第2章 图层的使用 27

2.1图层概述 28

2.2图层的分类 28

2.3图层面板 28

2.4创建图层 29

2.5复制图层 29

2.5.1同一文档中复制 29

2.5.2不同文档中复制 29

2.6命名图层 30

2.6.1命名规则 30

2.6.2更改名称 30

2.7删除图层 30

2.8管理图层 30

2.8.1图层的显示和隐藏 30

2.8.2图层的锁定与解锁 31

2.8.3选择图层 31

2.8.4移动图层 31

2.8.5图层的排列顺序 31

2.8.6群组 32

2.8.7图层与画布的合并 32

2.8.8图层透明度的控制 33

2.8.9层蒙版 33

2.8.10层对齐 33

2.9合成图层 33

2.10保存含有图层的文件 42

2.11复习题 43

2.12复习题答案 43

第3章 艺术材质 45

3.1 Gradients(渐变) 46

3.1.1渐变的应用 46

3.1.2渐变面板 46

3.1.3编辑渐变 47

3.1.4获取渐变 48

3.1.5图像的渐变渲染 49

3.1.6保存渐变 49

3.1.7渐变的属性 49

3.2 Paern(图案) 50

3.2.1图案的应用 50

3.2.2图案面板 50

3.2.3获取图案 51

3.2.4定义图案 51

3.2.5编辑图案 52

3.2.6制作分形图案 52

3.3 Papers(纸纹) 53

3.3.1纸纹面板 53

3.3.2获取纸纹 54

3.3.3创建纸纹 54

3.3.4纸纹的应用 54

3.4 Weave(织物) 55

3.4.1织物面板 55

3.4.2织物的色彩替换 55

3.4.3编辑织物 55

3.4.4保存织物 56

3.4.5移动织物 56

3.5复习题 56

3.6复习题答案 57

第4章 选区与矢量图形 59

4.1选区概述 60

4.2选区工具 60

4.2.1?矩形选区工具 60

4.2.2?椭圆选区工具 60

4.2.3?曲线套索工具 60

4.2.4?魔棒工具 60

4.2.5?选区调整工具 60

4.3选区命令 61

4.3.1全选 61

4.3.2加选和减选 61

4.3.3反选 61

4.3.4恢复选择 61

4.3.5转换为层 61

4.3.6选区描边 61

4.3.7羽化边缘 61

4.3.8拓展和收缩 62

4.3.9平滑边缘 62

4.3.10创建选区的边框 62

4.3.11自动选择 62

4.3.12颜色选择 63

4.3.13将图形转换为选区 63

4.3.14隐藏选区 64

4.4存储与加载选区 64

4.4.1存储选区 64

4.4.2将选区存入选区包 64

4.4.3由蒙版加载选区 65

4.4.4蒙版的导入和导出 65

4.4.5蒙版的属性 65

4.5矢量图形概述 66

4.6图形工具 67

4.6.1图形建立工具 67

4.6.2图形编辑工具 67

4.7将图形转换为选区 67

4.8获取与输出AI图形 68

4.8.1获取AI图形 68

4.8.2输出AI图形 68

4.9编辑图形 68

4.9.1连接端点 68

4.9.2平均节点 69

4.9.3合并图形 69

4.9.4将合并的图形恢复为单个图形 69

4.9.5图形的复制变形 69

4.9.6混合图形 70

4.10设置图形属性 73

4.11复习题 74

4.11复习题答案 74

第5章 色彩的使用 75

5.1色彩三属性 76

5.1.1色相 76

5.1.2饱和度 76

5.1.3明度 76

5.2色彩的特性 76

5.3色彩的感情与象征 77

5.4色彩模式 77

5.4.1 RGB 77

5.4.2 HSV 78

5.4.3其他模式 78

5.5显示颜色和印刷颜色 79

5.6色彩管理 79

5.6.1认识色彩管理 79

5.6.2色彩管理对话框 79

5.6.3使用色彩描述文件 80

5.6.4根据绘画目的选择色彩引擎 81

5.6.5选择色彩管理样式 81

5.6.6校正显示色彩 82

5.7色彩面板 82

5.7.1 Color(色彩)面板 82

5.7.2 Mixer(混色器)面板 83

5.7.3 Color Sets(色彩集)面板 84

5.7.4 Color Info(色彩信息)面板 87

5.8复习题 87

5.9复习题答案 87

第6章 硬质画笔 89

6.1 Pencil铅笔 90

6.1.1笔触效果展示 90

6.1.2范例效果展示 91

6.2 Chalk粉笔 92

6.2.1笔触效果展示 93

6.2.2范例效果展示 93

6.3 Crayons色粉笔 94

6.3.1笔触效果展示 95

6.3.2范例效果展示 95

6.4 Pastels粉蜡笔 97

6.4.1笔触效果展示 98

6.4.2范例效果展示 98

6.5 Conte孔泰蜡笔 100

6.5.1笔触效果展示 101

6.5.2范例效果展示 101

6.6 Oilpastels油蜡笔 102

6.6.1笔触效果展示 102

6.6.2范例效果展示 103

6.7 Charcoal炭笔 104

6.7.1笔触效果展示 105

6.7.2笔触效果展示 105

6.8复习题 107

6.9复习题答案 107

第7章 软质画笔 111

7.1 Aclics丙烯画笔 112

7.1.1笔触效果展示 112

7.1.2范例效果展示 113

7.2 Gouache水粉 115

7.2.1笔触效果展示 115

7.2.2范例效果展示 116

7.3 Sumi-e水墨画笔 118

7.3.1笔触效果展示 118

7.3.2范例效果展示 118

7.4 Sponges海绵 120

7.4.1笔触效果展示 121

7.4.2范例效果展示 121

7.5 Tinting染色笔 123

7.5.1笔触效果展示 124

7.5.2范例效果展示 124

7.6 Water Color水彩笔 126

7.6.1笔触效果展示 126

7.6.2范例效果展示 127

7.7复习题 128

7.8复习题答案 129

第8章 油墨类画笔 131

8.1 Pen钢笔 132

8.1.1笔触效果展示 133

8.1.2范例效果展示 133

8.2 Felt Pens蘸水笔 135

8.2.1笔触效果展示 135

8.2.2范例效果展示 136

8.3 Calligraphy书法笔 137

8.3.1笔触效果展示 138

8.3.2范例效果展示 138

8.4复习题 140

8.5复习题答案 140

第9章 油画类画笔 143

9.1 Artists' Oils艺术家油画笔 144

9.1.1笔触效果展示 144

9.1.2范例效果展示 145

9.2 Oils油画笔 147

9.2.1笔触效果展示 148

9.2.2范例效果展示 148

9.3 Palee Knives调色刀 150

9.3.1笔触效果展示 151

9.3.2范例效果展示 151

9.4复习题 152

9.5复习题答案 153

第10章 调控画面效果的画笔 157

10.1 Impasto厚涂 158

10.1.1笔触效果展示 159

10.1.2设置与操作 160

10.1.3范例效果展示 161

10.2 Airbrushes喷枪 162

10.2.1笔触效果展示 163

10.2.2范例效果展示 163

10.3其他调控画笔 164

10.3.1 Photo图像调整 164

10.3.2 Distortion扭曲变形 165

10.3.3 F-X特效 165

10.4复习题 166

10.5复习题答案 167

第11章 其他画笔 169

11.1 Cloners克隆笔 170

11.1.1概述 170

11.1.2克隆笔的绘制 170

11.2 Blenders搅拌器 171

11.2.1概述 171

11.2.2搅拌器的使用 171

11.3 Image Hose图像管 172

11.3.1概述 172

11.3.2图像管的使用 172

11.3.3制作笔迹图像 173

11.4复习题 177

11.5复习题答案 178

第12章 画笔的调整 181

12.1工具属性条 182

12.1.1绘画方式 182

12.1.2基本属性 182

12.2 Brush Controls(画笔控制) 183

12.2.1 General(一般)面板 183

12.2.2 Size(大小)面板 186

12.2.3 Spacing(间距)面板 187

12.2.4 Angel角度)面板 187

12.2.5 Bristle(鬃毛)面板 188

12.2.6 Well(涌出)面板 188

12.2.7 Rake(分岔)面板 189

12.2.8 Random(随机)面板 190

12.2.9 Mouse(鼠标)面板 191

12.2.10 Cloning(克隆)面板 191

12.2.11 Impasto(厚涂)面板 192

12.2.12 Image Hose(图像管)面板 193

12.2.13 Airbrush(喷枪)面板 193

12.2.14 Water(水彩)面板 194

12.2.15 Liquid Ink(油墨)面板 196

12.2.16 Digital Water Color(数码水彩)面板 197

12.2.17 Artists'Oils(艺术家油画)面板 198

12.2.18 Color Variabili(色彩变化)面板 199

12.2.19 Color Expression(色彩表现)面板 200

12.2.20 RealBristle(真鬃毛)面板 200

12.3 Brush Creator(画笔创造器) 202

12.3.1 Randomizer(随机化) 203

12.3.2 Transposer(转换器) 204

12.3.3 Stoke Designer(笔触设计) 204

12.4捕获画笔变量 204

12.5捕获画笔种类 205

12.6引入画笔库和装载画笔库 205

12.7画笔变量的保存 206

12.8设置为默认的变量 206

12.9删除变量 206

12.10复制变量 206

12.11恢复默认的变量 207

12.12画笔轨迹 207

12.12.1记录画笔笔迹 207

12.12.2再现画笔笔迹 207

12.12.3自动再现画笔笔迹 207

12.12.4保存画笔笔迹 207

12.13复习题 208

12.14复习题答案 208

第13章 马赛克 211

13.1概述 212

13.1.1什么是马赛克 212

13.1.2马赛克原理简介 212

13.1.3使用马赛克效果的注意事项 213

13.2马赛克效果 214

13.2.1整体属性 214

13.2.2瓦片的设置 215

13.2.3瓦片的绘制与修整 216

13.3镶嵌马赛克效果 217

13.3.1建立镶嵌马赛克 218

13.3.2在图像中增加点数 218

13.4马赛克镶嵌画的绘制 218

13.4.1准备工作 219

13.4.2克隆马赛克瓦片 219

13.4.3为马赛克添加立体感及质感 220

13.4.4灰浆的制作 222

13.5复习题 224

13.6复习题答案 224

第14章 效果的运用 227

14.1重复效果 228

14.2 Orientation(方向) 228

14.2.1 Rotate(旋转) 228

14.2.2 Scale(缩放) 229

14.2.3 Distort(扭曲) 229

14.2.4 Flip Horizontal(水平翻转) 230

14.2.5 Flip Veical(垂直翻转) 230

14.2.6 Free Transform(自由变形) 230

14.2.7 Set Transform(设置变形) 230

14.2.8 Commit Transform(完成变形) 231

14.3 Tonal Control(色彩控制) 231

14.3.1 Correct Colors(校正色彩) 231

14.3.2 Adjust Colors(调整色彩) 232

14.3.3 Adjust Selected Colors(调整选定颜色) 232

14.3.4 Brightness/Contrast(亮度与对比度) 233

14.3.5 Equalize(均衡) 234

14.3.6 Negative(负片) 234

14.3.7 Match Palette(匹配颜色) 234

14.3.8 Posterize(色相分离) 235

14.3.9 Video Legal Color(视频标准色彩) 235

14.3.10 Posterize Using Color Set(使用色彩集中的颜色进行色相分离) 236

14.4 Surface Control(表面控制) 236

14.4.1 Apply Lighting(应用光源) 236

14.4.2 Apply Screen(网屏效果) 238

14.4.3 Apply Surface Texture(应用表面纹理) 238

14.4.4 Color Overlay(颜色覆盖) 240

14.4.5 Dye Concentration(颜色浓度) 241

14.4.6 Express Texture(灰阶纹理) 241

14.4.7 Image Warp(图像扭曲) 242

14.4.8 Quick Warp(快速弯曲) 243

14.4.9 Woodcut(木版画) 243

14.4.10 Distress(纹理) 244

14.4.11 Serigraphy(丝网印) 246

14.4.12 Sketch(草稿) 246

14.5 Focus(焦点) 247

14.5.1 Camera Motion Blur(镜头动态模糊) 247

14.5.2 Depth of Field(景深) 248

14.5.3 Glass Distortion(玻璃扭曲) 248

14.5.4 Motion Blur(动态模糊) 249

14.5.5 Sharpen(锐化) 250

14.5.6 Soen(柔化) 251

14.5.7 Super Soen(超柔化) 251

14.5.8 Zoom Blur(放射状模糊) 252

14.6 Esoterica(神秘特效) 252

14.6.1 Apply Marbling(应用石纹) 253

14.6.2 Auto Clone(自动克隆) 254

14.6.3 Auto Van Gogh(自动梵高) 255

14.6.4 Blobs(气泡) 255

14.6.5 Custom Tile(自定义瓷砖) 256

14.6.6 Grid Paper(格纸) 257

14.6.7 Growth(生长) 258

14.6.8 Highpass(高通) 261

14.6.9 Maze(迷宫) 262

14.6.10 Place Elements(自动放置) 262

14.6.11 Pop Art Fill(流行艺术填充) 263

14.7 Objects对象 264

14.7.1 Create Drop Shadow(创建阴影) 264

14.7.2 Align(层对齐) 265

14.8动态外挂 265

14.8.1 Brightness and Contrast(亮度与对比度) 266

14.8.2 Burn(燃烧) 267

14.8.3 Tear(撕裂) 268

14.8.4 Bevel World(修饰斜边) 269

14.8.5 Equalize(均衡) 270

14.8.6 Glass Distortion(玻璃折射变形) 271

14.8.7 Kaleidoscope(万花筒) 272

14.8.8 Liquid Lens(液态镜头) 273

14.8.9 Liquid Metal(液态金属) 274

14.8.10 Posteze(色调分离) 275

第15章 脚本与动画 277

15.1脚本面板 278

15.2建立脚本 278

15.3录制脚本 278

15.4编辑脚本 279

15.5将脚本转换为动画 280

15.6创建动画 280

15.7打开动画 281

15.8输入动画序列 282

15.9编辑动画 282

15.9.1 Frame Stack(连续帧)控制板 282

15.9.2 Add Frames(增加帧) 282

15.9.3 Delete Frames(删除帧) 283

15.9.4 Erase Frames(擦除帧) 283

15.9.5 Insert Movie(插入动画) 283

15.9.6 Apply Script To Movie(对动画应用脚本) 284

15.9.7 Apply Brush Stroke to Movie(向动画应用画笔笔迹) 284

15.9.8 Set Grain Position(设定画纸纹理位置) 284

15.9.9 Set Movie Clone Source(将动画帧设为图案) 285

15.10动画的另存 285

15.11复习题 286

15.12复习题答案 286

第16章 用Painter实现你想要的绘画风格 287

16.1工笔画《秋千》 288

16.1.1起稿 288

16.1.2上色 289

16.1.3刻画与调整 290

16.2儿童插画《素芭》 291

16.2.1起稿 291

16.2.2上色 291

16.2.3刻画与调整 293

16.3写实《幻影》 294

16.3.1起稿 294

16.3.2上色 294

16.3.3刻画与调整 297

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