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  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:课昕著
  • 出 版 社:武汉:武汉大学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787307059399
  • 页数:212 页
图书介绍:本书共三个部分:(1)Photoshop CS中文版;(2)Coreldraw X3中文版;(3)3ds max9中文版,比较系统而详尽的阐释了这三个软件在电脑艺术设计中的原理和操作过程。
《电脑艺术设计基础 下》目录

第1章 CorelDRAW X3介绍 1

1.1简介 3

1.2新功能快速浏览 3

1.3界面预览 5

1.4工具箱介绍 7

第2章 绘制马克杯 9

2.1章节概要 11

2.2效果预览与制作思路 11

2.3制作过程 11

第3章 基础造型——绘制卡通猫咪 21

3.1章节概要 23

3.2效果预览与制作思路 23

3.3制作过程 23

第4章 绘制插画 31

4.1章节概要 33

4.2效果预览与制作思路 33

4.3制作过程 33

第5章 绘制商业海报 49

5.1章节概要 51

5.2效果预览与制作思路 51

5.3制作过程 51

第6章 户型图宣传页设计 61

6.1章节概要 63

6.2效果预览与制作思路 63

6.3制作过程 64

第7章 绘制手机 81

7.1章节概要 83

7.2效果预览与制作思路 83

7.3制作过程 83

第8章 编排设计 97

8.1章节概要 99

8.2效果预览与制作思路 99

8.3制作过程 99

第9章 3dsMax入门知识 113

9.13dsMax项目工作流程 115

9.2界面介绍 116

9.3视口与视图控制 117

9.43dsMax的坐标系 120

9.5创建并变换三维物体 120

9.6命令面板结构 124

第10章 建立篮球场模型 127

10.13dsMax项目单位设定 129

10.2创建和修改篮板 130

10.3创建和修改圆柱体 133

第11章 建立礼品包装 139

11.1图形建立与修改基础知识 141

11.2绘制复杂图形 142

11.3绘制其他图形 146

11.4图形到几何体的转换 148

第12章 为礼品包装赋予材质和贴图 151

12.1材质基本参数 153

12.2设置贴图 156

第13章 灯光、摄影机与渲染 163

13.1灯光的建立 165

13.2灯光技巧 171

13.3体积光 172

13.4创建摄影机 174

第14章 制作太阳徽章 177

14.1建立外围光焰装饰 179

14.2制作笑脸部分 187

第15章 建立室内效果图 193

15.1场景模型的建立 195

15.2材质设定 202

15.3灯光与摄影机设定 203

第16章 管道穿行动画 205

16.1建立动画场景和摄影机动画 207

16.2灯光动画 209

16.3材质动画 210

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