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Flash动画制作
Flash动画制作

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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:青华工作室编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787121056055
  • 页数:224 页
图书介绍:Flash是Macromedia公司推出的一种优秀的矢量动画编辑软件,它不仅可以制作网页中的交互动画,还可以完成多媒体网站的创建。本书从Flash基础知识和动画原理入手,循序渐进地向读者展示了Flash动画制作的详细过程,力求通过实例操作让读者快速掌握基本的制作技巧,学习Flash图层、引导线运动、帧与补间动画等Flash相关概念,并能够学以致用,做出自己所需要的Flash动画作品。本书内容层次分明,线条清晰明了,语言生动活泼,适合网页设计爱好者、从事网页设计或广告设计的工作人员阅读参考,相关培训班也可以作为教材使用。
《Flash动画制作》目录

第1章 Flash基础知识 1

1.1 基本概念 2

1.1.1 帧 2

1.1.2 层 3

1.1.3 场景 3

1.1.4 元件 4

1.1.5 时间轴 5

1.1.6 遮罩和引导线 5

1.1.7 标尺、辅助线和网格 9

1.1.8 动作脚本 11

1.2 基本界面 11

1.3 Flash动画文档的创建及属性设置 15

温故而知新 20

勤学勤练 20

第2章 利用基本工具绘制图形 21

2.1 基本绘图工具的使用 22

2.1.1 “线条”工具 22

2.1.2 “墨水瓶”工具和“滴管”工具 23

2.1.3 “椭圆”和“矩形”工具 25

2.1.4 “颜料桶”工具 26

2.1.5 “铅笔”工具 27

2.1.6 “刷子”工具 28

2.1.7 “钢笔”工具和“部分选取”工具 29

2.1.8 “橡皮擦”工具 30

2.1.9 “索套”工具 32

2.2 绘制图形 33

温故而知新 36

勤学勤练 36

第3章 位图和图层的使用 37

3.1 导入位图 38

3.2 矢量化位图 38

3.3 图层的使用 39

3.3.1 创建和管理图层 40

3.3.2 编辑图层 44

3.3.3 创建和使用引导层 46

3.3.4 遮罩层的使用 48

3.4 实例——制作彩图文字 49

温故而知新 50

勤学勤练&. 50

第4章 库、元件与实例 51

4.1 “库”的使用 52

4.2 元件类型 55

4.3 创建元件 55

4.3.1 创建影片剪辑元件 55

4.3.2 创建按钮元件 56

4.3.3 创建图形元件 58

4.3.4 元件的操作 59

4.3.5 将对象转换为元件 61

4.4 实例 62

4.4.1 编辑实例 62

4.4.2 分离实例 65

4.4.3 元件使用实例 65

温故而知新 70

勤学勤练 70

第5章 创建动画 71

5.1 帧动画 72

5.1.1 制作文字逐帧动画 72

5.1.2 制作动作补间动画 74

5.1.3 制作形状补间动画 76

5.2 时间轴动画 78

5.2.1 制作对象阴影效果 78

5.2.2 制作爆炸效果 78

5.2.3 制作淡入淡出、放大缩小以及左旋右旋效果 79

5.2.4 制作擦除效果 80

5.2.5 制作复制对象效果 80

5.2.6 制作网格效果 81

5.2.7 制作放大、缩小效果 82

5.3 创建遮罩动画 83

5.3.1 制作文字遮罩动画 83

5.3.2 制作百叶窗 85

5.4 利用模板制作动画 87

温故而知新 90

勤学勤练 90

第6章 ActionScript开发基础 91

6.1 ActionScript概述 92

6.1.1 ActionScript简介 92

6.1.2 在帧中插入ActionScript代码 92

6.1.3 在按钮中插入ActionScript代码 93

6.1.4 在影片剪辑中插入ActionScript代码 94

6.2 认识ActionScript中的运算符 95

6.2.1 数值运算符和关系运算符 95

6.2.2 赋值运算符和逻辑运算符 96

6.2.3 等于运算符和位运算符 96

6.3 ActionScript中的数据类型 97

6.4 ActionScript中的基本语句 98

6.4.1 if条件判断语句 98

6.4.2 特殊条件判断语句 99

6.4.3 for循环 99

6.4.4 while和do while 100

6.4.5 switch语句 101

温故而知新 102

勤学勤练 102

第7章 ActionScript中的函数应用 103

7.1 时间轴控制函数 104

7.1.1 gotoAndPlay和gotoAndStop 104

7.1.2 play、stop和stopAllSounds 106

7.2 影片剪辑控制函数 106

7.2.1 duplicateMovieClip函数应用 106

7.2.2 on的使用 106

7.2.3 onClipEvent函数应用 111

7.2.4 remove Movie Clip函数应用 112

7.2.5 get Property和set Property函数应用 112

7.2.6 startDrag和stopDrag函数应用 112

7.2.7 update After Event函数应用 113

7.3 浏览器函数 113

温故而知新 113

勤学勤练 113

第8章 制作独具一格的MTV 115

8.1 MTV制作流程 116

8.2 采集素材 116

8.2.1 准备合适的音乐素材 117

8.2.2 编辑和剪裁准备的音乐素材 117

8.2.3 图片的处理 119

8.3 实现音乐与歌词的结合 121

8.3.1 设定MTV的舞台 122

8.3.2 编辑和导入音乐 124

8.3.3 设置流类型的音乐 126

8.3.4 实现音乐与歌词的同步 127

8.4 掌握MTV动画技巧 140

8.4.1 总体分析动画 140

8.4.2 实现飘雪效果 140

8.5 预载制作的MTV 147

8.5.1 添加预载的场景 147

8.5.2 预载背景和动画 148

8.5.3 设置预载进度 150

8.5.4 设置预载脚本 154

8.5.5 添加设置控制按钮 155

8.6 优化与管理MTV 157

8.6.1 管理库 158

8.6.2 管理时间轴 159

温故而知新 160

勤学勤练 160

第9章 贺卡的设计与制作 161

9.1 贺卡的创意 162

9.2 制作贺卡 162

9.3 为贺卡添加音乐 170

温故而知新 171

勤学勤练 172

第10章 优化和发布动画 173

10.1 Flash动画的优化 174

10.1.1 动画文件的优化 174

10.1.2 动画的测试 175

10.2 Flash动画的发布 176

10.2.1 Flash的发布 177

10.2.2 发布HTML 179

10.2.3 GIF发布设置 181

10.2.4 JPEG发布设置 184

10.2.5 PNG输出设置 184

10.2.6 QuickTime发布设置 186

10.3 Flash动画的预览发布 187

温故而知新 188

勤学勤练 188

第11章 Flash的综合实例 189

11.1 网页中的Banner 190

11.2 鼠标特效 195

11.3 文本编辑器 200

11.4 相片的双重特效 210

温故而知新 223

勤学勤练 223

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