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AutoCAD 2008绘图技法与典型实例  中文版
AutoCAD 2008绘图技法与典型实例  中文版

AutoCAD 2008绘图技法与典型实例 中文版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:霍从浩等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7121057743
  • 页数:489 页
图书介绍:本书是《职场无忧2》系列丛书的其中之一。全书内容共分为4篇,其中第一篇为AutoCAD 2008软件操作须知,介绍了AutoCAD用户界面及基本操作、AutoCAD基本绘图设置;第二篇为AutoCAD绘图专业知识点拨,介绍了AutoCAD设计规范与标准,标准模块与常用图块的建立、CAD 绘图设计的一般流程;第三篇为AutoCAD 2008绘图技法荟萃,包括基本二维图形绘制、编辑及修改基本二维图形、三维绘图技术准备、绘制表面模型、绘制实体模型、编辑及修改三维实体图形、第四篇为AutoCAD专业绘图典型实例,按照零件图的类型分类,通过实例导航的形式,讲解了AutoCAD各种专业图的设计方法与经验技巧,包括平面图+立体图两部分,具体有:旋转剖视图绘制 、阶梯剖视图绘制 、轴类零件绘制、杆状类零件绘制、螺纹类零件绘制、弹簧类零件绘制、轴承类零件绘制、齿轮类零件绘制、盘盖类零件绘制、叉架类零件绘制、支架类零件绘制、管状类零件绘制、箱体类零件绘制、装配图绘制(部件装配+总装配)。本书语言通俗、层次清晰、结构合理。基础专业知识详细到位,应用实例安排典型丰富,技术性由简到难,学习完本书,读者此前即使毫
《AutoCAD 2008绘图技法与典型实例 中文版》目录

第一篇 AutoCAD 2008基础知识篇 2

第1章 AutoCAD 2008用户界面与基本操作 2

1.1 AutoCAD 2008用户界面 3

1.2 AutoCAD 2008基本操作 5

1.2.1 命令的输入 5

1.2.2 命令的确认 7

1.2.3 命令的终止 7

1.2.4 对象的选择 7

1.2.5 放弃已执行的操作 8

1.2.6 点的输入 8

1.2.7 快捷键的使用 8

1.2.8 图形文件的管理 8

1.2.9 图形界限的设置 14

1.2.10 图形的缩放及平移 14

1.3 本章归纳总结 15

第2章 绘图环境的设置 16

2.1 图层 17

2.1.1 创建及设置图层 17

2.1.2 设置图层的状态 17

2.1.3 管理图层 18

2.1.4 设置当前图层 18

2.1.5 改变对象的图层 19

2.1.6 改变对象特性 19

2.1.7 清理图层 19

2.2 单位设置 20

2.3 系统环境设置 21

2.4 系统变量设置 22

2.5 文字样式 22

2.5.1 新建文字样式 22

2.5.2 修改文字样式 23

2.5.3 设置当前文字样式 23

2.6 表格样式 24

2.7 使用工作空间 24

2.7.1 创建工作空间 24

2.7.2 修改工作空间 25

2.7.3 设置当前工作空间 25

2.7.4 切换工作空间 26

2.8 工具选项板 26

2.8.1 创建工具选项板 27

2.8.2 更改工具的特性 27

2.8.3 复制、剪切、删除工具 28

2.9 本章归纳总结 28

第二篇 AutoCAD绘图专业知识点拨 30

第3章 标准模块与常用图块的建立 30

3.1 标准模板的建立 31

3.2 常用图块的建立 38

3.3 本章归纳总结 41

第4章 AutoCAD设计规范与一般流程 42

4.1 CAD设计具备的必要条件 43

4.2 CAD设计规范与标准 43

4.2.1 图线 43

4.2.2 字体 44

4.2.3 尺寸线的终端形式 45

4.2.4 图形符号的表示 46

4.2.5 图样中各种线型在计算机中的分层 46

4.3 CAD设计的一般流程 47

4.4 本章归纳总结 47

第三篇 AutoCAD 2008绘图技法荟萃 50

第1部分 常用平面图绘制 50

第5章 基本二维图形绘制 50

5.1 绘制点 51

5.1.1 绘制单点与多点 51

5.1.2 设置样式 52

5.1.3 绘制定数等分点 53

实例练习——将180°角7等分 53

5.1.4 绘制定距等分点 54

实例练习——对样条曲线进行定距等分 54

5.2 绘制直线 54

5.2.1 绘制直线段 54

实例练习——绘制一个边长为100的正方形 55

5.2.2 绘制射线 56

实例练习——多种方法绘制射线 56

5.2.3 绘制构造线 57

实例练习——多种方法绘制构造线 58

5.2.4 绘制多段线 59

实例练习——绘制多段线 62

5.3 绘制曲线 63

5.3.1 绘制圆 63

实例练习——在点(100,100,0)处绘制直径为160的圆 63

实例练习——绘制如图5-15所示三角形的外接圆 64

实例练习——绘制以如图5-15所示三角形的边1为直径的圆 64

实例练习——绘制以如图5-15所示三角形的边1和边2相切的半径为300的圆 65

实例练习——绘制如图5-15所示三角形的内切圆 65

5.3.2 绘制圆弧 66

实例练习——通过指定三点绘制圆弧 66

实例练习——绘制水管弯头 67

实例练习——绘制M10的螺纹孔 68

实例练习——绘制半径为15弦长为20的圆弧 69

实例练习——绘制圆弧的切线 69

实例练习——绘制与圆弧相切的圆弧 70

5.3.3 绘制椭圆 70

实例练习——在点(200,200)绘制椭圆 71

实例练习——在矩形中绘制椭圆 71

实例练习——使用起点和端点角度绘制椭圆弧 72

5.3.4 绘制圆环 72

实例练习——绘制圆环和圆心 73

5.3.5 绘制样条曲线 73

实例练习——通过点创建样条曲线 74

5.4 绘制矩形和正多边形 74

5.4.1 绘制矩形 74

实例练习——在z=200的平面内绘制半径为20、厚度为40、宽为5的矩形 75

5.4.2 绘制正多边形 76

实例练习——绘制M10的螺母 76

实例练习——绘制直径为20的圆的内接正五边形 77

实例练习——指定一条边绘制正五边形 77

5.5 创建实心填充区 78

实例练习——对汽车侧门进行实心填充 79

实例练习——用命令solid进行实心填充 80

实例练习——宽多段线创建实心填充 81

5.6 创建面域 81

5.6.1 使用region命令创建面域 82

实例练习——使用region命令创建面域 82

5.6.2 使用boundary命令创建面域 83

实例练习——使用boundary命令创建面域 83

5.7 绘制等宽线 84

5.7.1 设置当前线宽 84

5.7.2 显示线宽 84

实例练习——显示和隐藏五边形的线宽 85

5.7.3 修改对象的线宽 85

5.8 绘制修订云线 87

实例练习——从头开始创建修订云线 87

实例练习——更改修订云线中的弧长 87

实例练习——将圆转换为修订云线 88

5.9 本章归纳总结 89

第6章 二维图形的编辑与修改 90

6.1 选择对象 91

实例练习——选择集中包含设置为“随层”并且因为图层颜色为红而呈红色的对象 94

6.2 删除图形 94

6.2.1 删除对象 94

实例练习——删除螺母 95

6.2.2 恢复删除的对象 95

实例练习——恢复删除的对象 95

6.3 复制对象 96

实例练习——复制IC块 96

6.4 镜像对象 97

实例练习——绕轴翻转对象创建镜像图像 97

实例练习——镜像文字 97

6.5 偏移对象 98

实例练习——偏移多段线 98

6.6 阵列对象 99

实例练习——绘制扁豆型花纹 99

实例练习——绘制法兰盘上的螺纹孔 101

6.7 移动对象 101

实例练习——使用两点移动门窗 102

实例练习——使用位移移动门窗 102

6.8 旋转对象 103

实例练习——旋转房屋的平面图 103

实例练习——旋转对象到绝对角度 104

6.9 缩放对象 105

实例练习——对液压泵的符号进行缩放 105

实例练习——利用参照进行缩放 106

6.10 拉伸对象 106

实例练习——对房屋平面图进行拉伸修改 106

6.11 修剪对象 107

实例练习——对零件支座进行修剪 108

6.12 延伸对象 109

实例练习——对轴的轮廓线进行延伸修改 109

6.13 打断于点 110

实例练习——对直线进行打断于点 110

6.14 打断对象 111

实例练习——门口的打断 111

6.15 合并对象 112

实例练习——对椭圆弧进行合并 112

6.16 创建倒角 112

实例练习——倒角练习 114

6.17 创建圆角 115

实例练习——圆角练习 117

6.18 分解对象 117

实例练习——对滚动轴承块进行分解 117

6.19 利用夹点编辑图形 118

6.19.1 打开交点并设置其选项 118

6.19.2 使用夹点编辑对象 119

实例练习——使用夹点编辑镜像螺钉 119

6.20 利用特性编辑图形 120

实例练习——使用特性编辑直线 120

6.21 多段线的编辑 121

实例练习——编辑多段线 123

6.22 样条曲线的编辑 124

实例练习——编辑样条曲线 126

6.23 面域的面积与修改 127

6.23.1 面域面积的计算 127

实例练习——调用area命令计算面积 127

实例练习——调用massprop命令计算面积 128

6.23.2 面域的修改 128

实例练习——使用“并集”修改面域 129

实例练习——使用“差集”修改面域 129

实例练习——使用“交集”修改面域 130

6.24 使用图案填充 130

6.24.1 创建图案填充 130

实例练习——创建砖块的图案填充 131

6.24.2 修改图案填充 131

实例练习——修改图案填充 132

6.25 本章归纳总结 132

第2部分 常用立体图绘制 134

第7章 三维绘图技术准备 134

7.1 三维建模工作空间 135

7.1.1 自定义工作空间 135

实例练习——自定义“三维观察”工作空间 136

7.1.2 切换工作空间 137

7.1.3 修改工作空间设置 137

7.2 视觉样式 137

实例练习——显示轴的各种视觉样式 139

7.3 用户坐标系 139

7.3.1 创建UCS 139

7.3.2 设置UCS 142

7.4 视点 142

7.4.1 设置视点 142

7.4.2 设置UCS平面视图 144

7.5 绘制三维螺旋线 145

实例练习——绘制三维螺旋线 146

7.6 本章归纳总结 146

第8章 绘制曲面模型 147

8.1 绘制基本表面模型 148

8.1.1 绘制平面曲面 148

实例练习——创建平面曲面 148

8.1.2 创建预定义曲面 149

8.2 用3DFACE命令绘制三维面 151

实例练习——创建三维面 152

8.3 绘制旋转曲面 153

实例练习——旋转网格创建酒杯曲面 153

8.4 绘制平移曲面 154

实例练习—创建平移网格 154

实例练习——不同轮廓线的平移网格 155

8.5 绘制直线曲面 155

实例练习——直纹网格 156

实例练习——选择不同端点创建直纹网格 156

8.6 绘制边界曲面 157

实例练习——边界网格 157

8.7 本章归纳总结 157

第9章 绘制实体模型 158

9.1 绘制长方体 159

实例练习——用不同的方法创建长方体 160

9.2 绘制楔体 160

实例练习——用不同方法创建楔体 161

9.3 绘制球体 162

9.4 绘制圆柱体 163

实例练习——以圆为底面创建圆柱体 163

实例练习——以椭圆为底面创建圆柱体 164

实例练习——创建由轴端点指定高度和方向的实体圆柱体 165

9.5 绘制圆锥体 165

实例练习——以圆为底面创建圆锥体 165

实例练习——创建实体圆台 166

实例练习——指定轴端点创建圆锥体 167

9.6 绘制圆环体 167

实例练习——绘制圆环 167

9.7 绘制多段体 168

实例练习——绘制多段体 168

实例练习——从现有对象创建多段体 169

9.8 旋转对象 170

实例练习——旋转绘制轴端盖 171

9.9 拉伸对象 172

实例练习——拉伸汽车轮廓线生成实体 172

实例练习——沿路径拉伸对象生成实体 173

9.10 扫掠对象 173

实例练习——制作弹簧实体 175

9.11 放样实体/曲面 175

实例练习——绘制山脉地形 176

实例练习——通过放样选择路径来创建实体 177

9.12 三维实体观察 178

9.13 本章归纳总结 180

第10章 编辑及修改三维实体图形 181

10.1 三维移动 182

实例练习——使用指定基点移动三维对象 182

实例练习——使用指定位移移动三维对象 183

10.2 三维旋转 184

实例练习——使用3DROTATE旋转三维对象 184

10.3 三维对齐 186

实例练习——使用3DALIGN对齐三维对象 187

10.4 三维镜像 187

实例练习——使用MIRROR3D镜像三维对象 189

10.5 三维阵列 190

实例练习—创建对象的三维矩形阵列 190

实例练习——创建对象的三维环形阵列 191

10.6 实体倒角 192

实例练习——创建实体倒角 192

10.7 实体圆角 193

实例练习——创建实体圆角 193

10.8 布尔操作 194

10.8.1 并集操作 194

实例练习——合并实体 194

10.8.2 差集操作 195

实例练习——用差集创建实体 195

10.8.3 交集操作 196

实例练习——用交集创建实体 196

10.9 剖切实体 196

10.10 加厚实体 199

实例练习——用加厚创建实体 199

10.11 干涉检查 199

实例练习——检查实体模型中干涉 200

10.12 转换实体 201

10.12.1 转换为实体 201

实例练习——将具有厚度的对象转换为实体 202

10.12.2 转换为曲面 202

实例练习——将多个对象转换为曲面 202

10.13 编辑三维实体的面 203

10.13.1 拉伸面 203

实例练习——使用拉伸面编辑三维实体 203

实例练习——使用沿路径拉伸编辑三维实体 205

10.13.2 移动面 205

实例练习——使用移动面编辑三维实体 205

10.13.3 偏移面 206

实例练习——使用偏移面编辑三维实体 206

10.13.4 删除面 207

实例练习——使用删除面编辑三维实体 207

10.13.5 旋转面 208

10.13.6 倾斜面 210

实例练习——使用倾斜面编辑三维实体 210

10.13.7 着色面 211

实例练习——使用着色面编辑三维实体 211

10.13.8 复制面 212

实例练习——使用复制面编辑三维实体 212

10.14 编辑三维实体的边 213

10.14.1 复制边 213

实例练习——使用复制边编辑三维实体 213

10.14.2 着色边 214

实例练习——对三维实体的边着色 214

10.15 实体压印 215

实例练习——对三维实体进行压印操作 215

10.16 实体分割 215

实例练习——对三维实体进行分割操作 216

10.17 实体抽壳 216

实例练习——对三维实体进行抽壳操作 217

10.18 实体清除 217

实例练习——对三维实体进行清除操作 218

10.19 检查实体 218

实例练习——对三维实体进行检查 218

10.20 分解实体 219

实例练习——对三维实体进行分解 219

10.21 使用SOLIDEDIT命令 220

10.22 本章归纳总结 220

第四篇 AutoCAD专业绘图典型实例 222

第11章 旋转剖视图绘制(摇臂) 222

11.1 实例分析 223

11.1.1 实例结构和功能用途分析 223

11.1.2 设计方法分析 223

11.1.3 技术难点分析 223

11.2 设计流程与每步所用知识点 223

11.2.1 平面图设计流程与每步所用知识点 223

11.2.2 立体图设计流程与每步所用知识点 224

11.3 具体设计步骤 225

11.3.1 平面图设计步骤 225

11.3.2 立体图设计步骤 237

11.4 实例归纳与总结 242

第12章 阶梯剖视图绘制(悬臂架) 243

12.1 实例分析 244

12.1.1 实例结构和功能用途分析 244

12.1.2 设计方法分析 244

12.1.3 技术难点分析 244

12.2 设计流程与每步所用知识点 244

12.2.1 平面图设计流程与每步所用知识点 244

12.2.2 立体图设计流程与每步所用知识点 246

12.3 具体设计步骤 246

12.3.1 平面图设计步骤 246

12.3.2 立体图设计步骤 255

12.4 实例归纳与总结 260

第13章 轴类零件绘制(传动轴) 261

13.1 实例分析 262

13.1.1 实例结构和功能用途分析 262

13.1.2 设计方法分析 262

13.1.3 技术难点分析 262

13.2 设计流程与每步所用知识点 262

13.2.1 平面图设计流程与每步所用知识点 262

13.2.2 立体图设计流程与每步所用知识点 263

13.3 具体设计步骤 264

13.3.1 平面图设计步骤 264

13.3.2 立体图设计步骤 274

13.4 实例归纳与总结 278

第14章 杆状类零件绘制(标尺) 279

14.1 实例分析 280

14.1.1 实例结构和功能用途分析 280

14.1.2 设计方法分析 280

14.1.3 技术难点分析 280

14.2 设计流程与每步所用知识点 280

14.2.1 平面图设计流程与每步所用知识点 280

14.2.2 立体图设计流程与每步所用知识点 281

14.3 具体设计步骤 282

14.3.1 平面图设计步骤 282

14.3.2 立体图设计步骤 289

14.4 实例归纳与总结 290

第15章 螺纹类零件绘制(螺母) 291

15.1 实例分析 292

15.1.1 实例结构和功能用途分析 292

15.1.2 设计方法分析 292

15.1.3 技术难点分析 292

15.2 设计流程与每步所用知识点 292

15.2.1 平面图设计流程与每步所用知识点 292

15.2.2 立体图设计流程与每步所用知识点 294

15.3 具体设计步骤 295

15.3.1 平面图设计步骤 295

15.3.2 立体图设计步骤 302

15.4 实例归纳与总结 306

第16章 弹簧类零件绘制(压缩弹簧) 307

16.1 实例分析 308

16.1.1 实例结构和功能用途分析 308

16.1.2 设计方法分析 308

16.1.3 技术难点分析 308

16.2 设计流程与每步所用知识点 309

16.2.1 平面图设计流程与每步所用知识点 309

16.2.2 立体图设计流程与每步所用知识点 310

16.3 具体设计步骤 311

16.3.1 平面图设计步骤 311

16.3.2 立体图设计步骤 320

16.4 实例归纳与总结 322

第17章 轴承类零件绘制(深沟球轴承) 323

17.1 实例分析 324

17.1.1 实例结构和功能用途分析 324

17.1.2 设计方法分析 324

17.1.3 技术难点分析 324

17.2 设计流程与每步所用知识点 324

17.2.1 平面图设计流程与每步所用知识点 324

17.2.2 立体图设计流程与每步所用知识点 326

17.3 具体设计步骤 326

17.3.1 平面图设计步骤 326

17.3.2 立体图设计步骤 335

17.4 实例归纳与总结 338

第18章 齿轮类零件绘制(从动齿轮) 339

18.1 实例分析 340

18.1.1 实例结构和功能用途分析 340

18.1.2 设计方法分析 340

18.1.3 技术难点分析 340

18.2 设计流程与每步所用知识点 340

18.2.1 平面图设计流程与每步所用知识点 340

18.2.2 立体图设计流程与每步所用知识点 341

18.3 具体设计步骤 342

18.3.1 平面图设计步骤 342

18.3.2 立体图设计步骤 350

18.4 实例归纳与总结 354

第19章 盘盖类零件绘制(通轴端盖) 355

19.1 实例分析 356

19.1.1 实例结构和功能用途分析 356

19.1.2 设计方法分析 356

19.1.3 技术难点分析 356

19.2 设计流程与每步所用知识点 356

19.2.1 平面图设计流程与每步所用知识点 356

19.2.2 立体图设计流程与每步所用知识点 358

19.3 具体设计步骤 359

19.3.1 平面图设计步骤 359

19.3.2 立体图设计步骤 367

19.4 实例归纳与总结 370

第20章 叉架类零件绘制 371

20.1 实例分析 372

20.1.1 实例结构和功能用途分析 372

20.1.2 设计方法分析 372

20.1.3 技术难点分析 372

20.2 设计流程与每步所用知识点 372

20.2.1 平面图设计流程与每步所用知识点 372

20.2.2 立体图设计流程与每步所用知识点 374

20.3 具体设计步骤 375

20.3.1 平面图设计步骤 375

20.3.2 立体图设计步骤 383

20.4 实例归纳与总结 391

第21章 支架类零件绘制(电源开关支架) 392

21.1 实例分析 393

21.1.1 实例结构和功能用途分析 393

21.1.2 设计方法分析 393

21.1.3 技术难点分析 393

21.2 设计流程与每步所用知识点 393

21.2.1 平面图设计流程与每步所用知识点 393

21.2.2 立体图设计流程与每步所用知识点 394

21.3 具体设计步骤 395

21.3.1 平面图设计步骤 395

21.3.2 立体图设计步骤 401

21.4 实例归纳与总结 405

第22章 管状类零件绘制(暖气管) 406

22.1 实例分析 407

22.1.1 实例结构和功能用途分析 407

22.1.2 设计方法分析 407

22.1.3 技术难点分析 407

22.2 设计流程与每步所用知识点 407

22.2.1 平面图设计流程与每步所用知识点 407

22.2.2 立体图设计流程与每步所用知识点 409

22.3 具体设计步骤 409

22.3.1 平面图设计步骤 409

22.3.2 立体图设计步骤 417

22.4 实例归纳与总结 420

第23章 箱体类零件绘制 421

23.1 实例分析 422

23.1.1 实例结构和功能用途分析 422

23.1.2 设计方法分析 422

23.1.3 技术难点分析 422

23.2 设计流程与每步所用知识点 423

23.2.1 平面图设计流程与每步所用知识点 423

23.2.2 立体图设计流程与每步所用知识点 424

23.3 具体设计步骤 425

23.3.1 平面图设计步骤 425

23.3.2 立体图设计步骤 436

23.4 实例归纳与总结 447

第24章 装配图绘制(减速机) 448

24.1 实例分析 449

24.1.1 实例结构和功能用途分析 449

24.1.2 设计方法分析 449

24.1.3 技术难点分析 449

24.2 设计流程与每步所用知识点 449

24.2.1 平面图设计流程与每步所用知识点 449

24.2.2 立体图设计流程与每步所用知识点 452

24.3 具体设计步骤 453

24.3.1 平面图设计步骤 453

24.3.2 立体图设计步骤 467

24.4 实例归纳与总结 470

第25章 AutoCAD绘图设计常见问题会诊 471

附录A 专业术语汇编 479

附录B 自我测试练习题 483

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